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Rojo Cuadrícula Minimalista Monótono Proyecto Progreso Programa Infografía
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VIDEOJUEGOS
L Í N E A D E T I E M P O
En 1958 William
Higginbotham...
creó, sirviéndose de un
programa para el cálculo de
trayectorias y un
osciloscopio, Tennis for Two
(tenis para dos): un
simulador de tenis de mesa
para entretenimiento de los
visitantes de la exposición
Brookhaven National
Laboratory.
1970-1979:
La eclosión de los videojuegos.
- Un hito importante en el
inicio de los videojuegos tuvo
lugar
en 1971 cuando Nolan Bushnell
comenzó a comercializar
Computer Space, una versión de
Space War,
aunque otra versión recreativa
de Space War como fue Galaxy
War puede que se le adelantara
a principios
de los 70 en el campus de la
universidad de Standford.
1980-1989:
La década de los 8 bits. -
Durante estos años destacan
sistemas como Oddyssey 2
(Phillips),
Intellivision (Mattel),
Colecovision (Coleco), Atari
5200, Commodore 64,
Turbografx (NEC).
En 1985 apareció Super Mario
Bros, que supuso un punto de
inflexión en el desarrollo
de los juegos
electrónicos
1990-1999
La revolución de las 3D.- A
principios de los años 90 las
videoconsolas dieron un
importante
salto técnico gracias a la
competición de la llamada
"generación de 16 bits" compuesta
por la Mega Drive,
la Super Nintendo Entertainmet de
Nintendo, la PC Engine de NEC,
conocida como Turbografx en
occidente