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Redes
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Redes
REDES LOCALES
1 INTRODUCCIÓN.
El concepto de información se puede definir como el resultado de
procesar los datos que percibimos.
La comunicación se realiza a través de un lenguaje compuesto por
símbolos.
La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento
automático
(mediante el ordenador) de la información.
En un Sistema de Información nos encontramos:
ENTRADA DE DATOS SISTEMA INFORMÁTICO-INFORMACIÓN DE SALIDA
En un Sistema Informático hay datos que son variables, y por tanto
cambian, y otros que son fijos o constantes.
EMISORRED DE COMUNICACIÓNRECEPTOR
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Para lo usuarios:
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LÓGICA:
Se refiere al funcionamiento. Por ejemplo una topología física en
estrella y lógica en bus, utilizando un Hub:
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A B
C D
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RED DE CAMPUS: Es una red que se extiende entre varios edificios dentro
de un mismo polígono industrial que se conectan
generalmente a un tendido de cable principal.
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Trozos, fragmentos que se llaman paquetes. Estos paquetes circulan por
la red hasta que encuentran su destino. Deben incluir parte de la
información a transmitir, datos de control, y las direcciones de emisor y
receptor.
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Los productos de tipo UNIX son conocidos bajo el estándar Single Unix
Specification.
0<=ai<b
El número N(b se puede expresar como:
N(b= (ap-1 ap-2…a1 a0. a-1 a-2… a-q)
Ejemplo: Comparamos base 10 con base 4:
B(10 tenemos los símbolos 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
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0 0 7 111
1 1 8 1000
2 10 9 1001
3 11 10 1010
4 100 11 1011
5 101 12 1100
6 110 13 1101
Con n dígitos binarios puedes representar los números del rango [0, 2 n-1]
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1 INTRODUCCIÓN.
La arquitectura de una red viene definida por tres características fundamentales:
• MÉTODO DE ACCESO: Todas las redes que poseen un medio compartido para
transmitir la información necesitan que los equipos se pongan de acuerdo.
Una red que enlaza dos estaciones diferentes situadas en dos pequeñas islas de un
archipiélago. Se comunican mediante mensajes de redes.
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PROCESO A SEGUIR:
1ª) Ejecutar en un solo bloque: los dos programas se ejecutan a la vez en ambas
máquinas. Se ejecutan continuamente.
FUNCIONES ⇔ SERVICIOS
MÉTODO DE TRANSMISIÓN ⇔ PROTOCOLO
Enviar
Recibir
NIVEL 3 Funciones principales
Enviar confirmación
Recibir confirmación
Codificación y Codificar
NIVEL 2
Decodificación Decodificar
Hablar
NIVEL 1 Transmisión y Recepción
Leer
2
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Los niveles en dos equipos que están en transmisión se deben coordinar y utilizar las
mismas reglas de transmisión.
El nivel n se comunica de forma indirecta con el nivel n del otro equipo formando lo
que se denominan entidades pares:
N1 N1
Protocolo de nivel 3
N2 N2
N3 N3
3
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Si continuáramos con el ejemplo anterior es añadir la dirección porque hay una antena
nueva en una isla cercana, y hay que distinguirlas.
Curiosidad: A los servicios de una capa se accede mediante un SAP (Service Access
Point o Punto de Acceso al Servicio): los SAP de la capa n son los “puertos” por los
que la capa n+1 acceden a los servicios e intercambian información. Cada SAP es
como una dirección y normalmente, un número que los identifica de forma única (En
realidad, son direcciones numéricas)
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► TIPO DE CONEXIÓN
a) Servicios orientados a la conexión: lo primero es establecer la conexión entre
emisor y receptor. Se intercambian información de control.
b) Servicios no orientados a la conexión: no se establece una conexión para
enviar los datos, se mandan directamente.
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El servicio DISCONNECT suele ser no confirmado aunque a veces sea necesario que se
aseguren liberar los recursos compartidos.
3 ARQUITECTURAS COMERCIALES.
3.1 EL MODELO DE REFERENCIA OSI.
Se basa en una propuesta que desarrolló ISO como primer paso en la
estandarización de los protocolos que se usan en las diversas capas o niveles.
Significa Sistemas Abiertos de Interconexión ya que se dedica a la conexión de
sistemas que están abiertos a la comunicación con otros sistemas.
Tiene siete capas o niveles, y los principios para llegar a ellas son los siguientes:
o La cantidad de las capas debe ser suficiente para no tener que agrupar
funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequeña para que no se
vuelva inmanejable la arquitectura.
o Los límites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de
información a través de las interfaces.
o La función de las capas se debe elegir pensando en los protocolos
estandarizados internacionalmente.
o Cada capa debe realizar una función bien definida.
o Se debe crear una capa siempre que se necesite un nivel diferente de
abstracción.
El modelo de OSI en sí no es una arquitectura, sino que hace una propuesta de lo que
tiene que hacerse en cada capa o nivel.
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NIVEL FÍSICO: Tiene que ver son la transmisión de bits por un canal. El
nivel físico define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de
procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar un
enlace físico entre sistemas finales.
o Niveles de voltaje
o Distancias de transmisión máximas
o Conectores físicos.
NIVEL DE ENLACE: La tarea principal de la capa de enlace de datos es
tomar un medio de transmisión en bruto y transformarlo en una
línea que parezca libre de errores para el nivel de red.
El nivel de enlace de datos proporciona tránsito confiable a través
de un enlace físico. Al hacerlo el nivel de enlace se ocupa de:
o Direccionamiento físico
o La topología de la red
o El acceso a la red (redes de difusión , subcapa
de acceso al medio)
o La notificación de errores
o Entrega ordenada de las tramas
o Control de flujo (emisor rápido, receptor lento)
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ENCAPSULAMIENTO
Cuando se envían datos de un emisor a un receptor, los datos deben
empaquetarse a través de un proceso llamado encapsulamiento.
A medida que los datos se desplazan por las capas del nivel OSI, reciben
encabezados, información final [datos puros] y otros tipos de información. [Se dan
encabezados en todos los niveles pero pueden ser nulos]
Las unidades de información se llaman PDU (Unidad de datos de protocolo)
Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de encapsular los
datos:
1) Crear datos [Mensaje del usuario origen]
2) Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo [ Nivel de
transporte]
3) Agregar la dirección de red al encabezado [Los datos se colocan en un paquete
con las direcciones de origen y destino]
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El modelo TCP/IP hace que sea posible la comunicación entre dos computadoras desde
cualquier parte del mundo.
[ HISTORIA DE TCP/IP]
TCP/IP suele confundirse con un protocolo de comunicaciones concreto, pero en
realidad, es una compleja arquitectura de red que incluye varios de ellos, apilados por
capas.
Las capas del modelo TCP/IP y algunos protocolos de cada capa son:
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- Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló
Internet.
- Las primeras implementaciones de TCP/IP fue parte del UNIX y era bastante
buena y gratuita.
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1 INTRODUCCIÓN.
Estudiaremos en este tema los elementos materiales necesarios para el montaje de la red
de comunicaciones.
Esta parte física es lo más importante en la red, ya que las capas superiores van a
depender de las características físicas que se establezcan.
Ejemplo: Si hay muchos errores en este nivel, se necesitará un protocolo para controlarlos y
corregirlos muy complejos, por eso interesa plantear bien el modelo físico, para evitarlos al
máximo. Por otro lado, si las características del medio físico permiten alcanzar una velocidad
muy elevada, los protocolos podrían enviar videos bajo demanda.
En este tema estudiaremos los tipos de transmisión, los tipos de codificación, lo que es la
velocidad de transmisión y el ancho de banda, las alteraciones que sufren las señales al circular
por un medio, además de los medios guiados (cables) y no guiados que existen.
2 TIPOS DE TRANSMISIÓN.
Para que se produzca el envío de la información, es necesario que los 0´s y 1´s se
conviertan en señales eléctricas. Sería una opción que el 0 se transmitiera con una tensión de 0
V (Voltios) y el 1 como +5V (en la práctica la conversión es más compleja).
Hay que tener en cuenta que en muchas ocasiones la señal que envía el emisor, puede
sufrir alteraciones en el medio, y lo que llega al receptor sea
una imagen algo modificada, y en ocasiones deteriorada, de la
misma. En estos casos se juega con un margen de
interpretación en el receptor.
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- El sentido de la transmisión.
Hacemos una clasificación en función de una serie de criterios, que se exponen a continuación:
TRANSMISIÓN SÍNCRONA:
Consiste en usar una señal periódica, es decir, que se repite en el tiempo, que se suele
denominar señal de reloj, que es la que marcará cuando empieza cada dígito. Es un método de
envío muy rápido, ya que es menos sensible al ruido, y da un mejor rendimiento de la línea de
transmisión.
interferencias
Existen dos tipos de transmisión síncrona:
Heterosincronizada: Se utilizan dos cables, por uno va la señal del reloj, y por el otro van los
datos.
Reloj
Tx Rx
Datos
Autosincronizada: Utiliza un único cable. Se envían los datos codificados de forma que van
incluida la señal de reloj.
Reloj
Tx Rx
Datos
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Transmisión síncrona
TRANSMISIÓN ASÍNCRONA:
Se utiliza una señal especial que se coloca al principio de cada dígito binario para
indicar su comienzo, además de otra señal para indicar el final de la transmisión. Se utiliza en
transmisiones a baja velocidad.
Se pueden enviar una secuencia de bits al comienzo, Start, y otros al final, Stop. Por ejemplo:
SINCRONISMO DE BIT:
SINCRONISMO DE CARÁCTER:
Se encarga de determinar cuántos son los bits que componen cada palabra, establece la
frontera entre cada palabra que se transmite.
En transmisión asíncrona lo hacen como en el caso anterior, con unos bits de START y
STOP.
SINCRONISMO DE BLOQUE:
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TRANSMISIÓN SERIE: Se utiliza un solo cable por el que circula la información. Se produce un
envío bit a bit. Es un método barato, que aporta poca velocidad a la transmisión.
SEÑALES ANALÓGICAS:
Representan señales continuas en el tiempo y pueden tomar cualquier valor de voltaje dentro
de un rango que permita el medio de transmisión.
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Características:
SEÑAL DIGITAL:
Representa funciones discretas en el tiempo y sólo pueden tomar valores dentro de un rango.
La señal digital más común es la binaria. Es más rápido y fiable que el analógico.
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2.5 MULTIPLEXACIÓN.
Se trata de compartir el medio de transmisión entre varias comunicaciones.
Entre dos bandas de frecuencias consecutivas se establece una banda de seguridad con el fin
de evitar interferencias.
PUNTO A PUNTO/MULTIPUNTO: Dos únicos medios que comparten un enlace directo frente a
varios sistemas conectados a un mismo medio.
Multipunto
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6.1 ATENUACIÓN.
Es la pérdida de fuerza que experimenta la señal a medida que viaja por el cable. Elegir
un cable adecuado puede disminuir este efecto. Se produce en señales ópticas también ya que
la fibra óptica absorbe y dispersa parte de la energía luminosa a medida que el pulso luminoso
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(bit) se desplaza a través de ella. Se deberá elegir el tipo de fibra adecuado según la distancia a
cubrir. También se da este efecto en las ondas de radio.
V V
t t
La atenuación hace que la longitud del cable por el que se transmite deba ser limitada.
Para suplir el efecto de la atenuación se utilizan repetidores.
6.2 REFLEXIÓN.
Se produce en las señales eléctricas. Cuando los pulsos de voltaje, o bits, tropiezan con
una discontinuidad se pueden producir reflexiones de energía. Esta energía podría interferir
con los bits posteriores.
Para un óptimo rendimiento de la red, es importante que los medios de la red tengan
una impedancia1 específica para que concuerden con los componentes eléctricos de las
tarjetas de red (NIC).
Ejemplo: una soga cogida en sus extremos que se agita con fuerza.
6.3 RUIDO.
V V
t t
1
La impedancia es la resistencia que pone el cable al paso de la señal eléctrica por él.
2
En cable de par trenzado se trenza para evitar la diafonía.
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Estarían provocadas por las fuentes exteriores de impulsos eléctricos que pueden atacar la
calidad de las señales eléctricas del cable, incluyen los sistemas de iluminación, los motores
eléctricos y los sistemas de radio. Estos tipos de interferencias son las electromagnéticas (EMI)
e interferencias de radiofrecuencia (RFI).
6.4 DISPERSIÓN.
La temporización del bit queda afectada. La dispersión es cuando una señal se ensancha
con el tiempo:
V V
t t
6.5 COLISIÓN.
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7 MEDIOS DE TRANSMISIÓN.
Está formado por dos hilos de cobre paralelos recubiertos de un material aislante
(plástico). Ofrece poca resistencia frente a interferencias. Se utiliza habitualmente como cable
telefónico para transmitir voz analógica y las conexiones se realizan mediante un conector
llamado RJ11 (tiene 4 pines, y puede ser macho o hembra). Es un medio semiduplex. También
se le conoce como cable de Categoría 1.
El cable de par trenzado se caracteriza por tener 4 pares de hilos que están trenzados
entre sí, con el objetivo de poder transmitir más información y eliminar el efecto de la diafonía
en la transmisión. Permite enviar señales analógicas y digitales.
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Es un cable de 150 ohmios (Ω). Reduce el ruido eléctrico, tanto dentro del cable
(diafonía) como fuera (EMI y RFI).
Comparte muchas de las ventajas y desventajas del cable no blindado UTP. STP brinda
mayor protección ante toda clase de interferencias externas, pero es más caro que éste y de
más difícil instalación.
El material metálico del cable debe estar conectado a tierra en ambos extremos, de lo
contrario serán susceptibles al ruido, ya que el blindaje funcionaría como una antena que
recibe señales no deseadas.
Es un tipo de cable no blindado, que se usa en diversos tipos de redes. Cada uno de los
8 hilos que lo componen está recubierto de un material aislante. Cada par de hilos está
trenzado entre sí como se observa en el dibujo:
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Este tipo de cable además hace que las interferencias EMI y RFI.afecten en menor medida la
comunicación.
Características técnicas del cable: impedancia 3de 100 ohmios, el diámetro es de 0,43 cm
aproximadamente. Utiliza como conector el RJ45, que garantiza una conexión óptima y de
buena calidad.
Tanto el cable STP como el ScTP tienen como inconveniente que los materiales de los
blindajes hacen más complicado poner los conectores, y esto provoca defectos.
CATEGORÍAS DE LOS CABLES: A comienzos de 1988 se introdujeron los cables de par trenzado
categoría 5 más avanzados. Son similares a los de la categoría 3, pero con más vueltas por
centímetro, lo que produce una menor diafonía y una señal de mejor calidad a distancias más
largas. Esto los hace más adecuados para una comunicación más rápida entre ordenadores, y
por consiguiente en la red. Las siguientes son las categorías 6 y 7, que tienen capacidad para
manejar señales con anchos de banda de 250 y 600 MHz, respectivamente (en comparación
con los 16 y 100 MHz de las categorías 3 y 5, respectivamente).
Actualmente los que se están
utilizando más son los de
categoría 6
3
Está relacionada con la resistencia del cable.
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El cable coaxial está compuesto por dos elementos conductores. Uno de estos
elementos está ubicado en el centro del cable, y es un conductor de cobre, el cual está
rodeado de por una capa de aislamiento flexible. Sobre este material aislante hay una malla de
cobre tejida o una hoja metálica que actúa como segundo alambre del circuito y como blindaje
del conductor interno. Esta segunda capa, o blindaje, ayuda a reducir la cantidad de
interferencias externas. Este blindaje está recubierto por la envoltura exterior del cable.
Este cable tiene mejor blindaje que el de par trenzado, así que puede abarcar tramos
más largos a velocidades mayores. Hay dos clases de cable coaxial que son las más utilizadas.
Una clase: el cable de 50 ohms, se usa por lo general para transmisión digital. La otra clase, el
cable de 75 ohms, se utiliza comúnmente para la transmisión analógica y la televisión por
cable, pero se está haciendo cada vez más importante con el advenimiento de Internet a
través de cable. Se clasifica por tanto en estos dos tipos:
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COAXIAL FINO: Es más flexible, más caro y menos inmune ante interferencias.
Núcleo de 1,2 mm y malla de 4,4 mm (≈1.5 cm de grosor). El más utilizado es el
RG58. El conector que utiliza es el BNC:
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4
El extremo receptor de una fibra óptica consiste en un fotodiodo, el cual emite un pulso eléctrico
cuando lo golpea la luz.
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Los cables de fibra óptica son similares a los coaxiales, excepto por el trenzado. Al
centro se encuentra el núcleo de vidrio, a través del cual se propaga la luz. El núcleo está
rodeado por un revestimiento de vidrio con un índice de refracción menor que el del núcleo,
con el fin de mantener toda la luz en este último. A continuación está una cubierta plástica
delgada para proteger al revestimiento. Las fibras por lo general se agrupan en haces,
protegidas por una funda exterior. La figura muestra una fibra individual vista de lado:
Multimodo: La luz se transmite por el interior del núcleo incidiendo sobre la superficie
interna, como si se tratara de un espejo. Las pérdidas de luz en este caso son
prácticamente nulas. El diámetro del núcleo es 100µm (micrómetro5) y la cubierta
55
El diámetro de un cabello humano mide aproximadamente 50 µm.
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Monomodo: Es tan delgada la fibra que se transmite en línea recta. En las fibras
monomodo el núcleo es de 8 a 10 micras y la cubierta 125µm. Lo reconoceremos
como SM en la cubierta exterior del cable de fibra.
Multimodo gradual: La luz se propaga por el núcleo mediante una refracción gradual.
Esto se produce porque el índice de refracción va en aumento desde el centro a los
extremos.
El kevlar es un material que da mayor protección a las fibras y les brinda una mayor
amortiguación.
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Para unir dos cables de fibra óptica tenemos tres formas diferentes:
• Tercera, se pueden fusionar (fundir) dos tramos de fibra para formar una
conexión sólida. Un empalme por fusión es casi tan bueno como una sola fibra,
pero aun aquí hay un poco de atenuación.
Los conectores que utiliza el cable de fibra son: [Visualizar vídeos sobre colocación de
conectores]
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Con la tecnología actual de fibras, la velocidad alcanzable ciertamente está por encima
de los 50,000 Gbps (50 Tbps) y muchos investigadores se están esforzando mucho para
encontrar mejores tecnologías y materiales que lo soporten. El límite en la práctica de
velocidad actual está en aproximadamente 10 Gbps, esto se debe a nuestra la incapacidad
para convertir con mayor rapidez las señales eléctricas a ópticas, eso sí, en el laboratorio se
han alcanzado hasta 100 Gbps en una sola fibra.
→ Es delgada y ligera.
7.2 MEDIOS
7.2 MEDIOS NO
NO GUIADOS.
GUIADOS
C=3 * 10 8 m/seg
La relación es λ f =c
De esta forma señales con longitud de onda grande se transmite en frecuencias bajas, y al
contrario.
Por ejemplo:
Las transmisiones de radio, microondas, infrarrojos y luz visible pueden servir para transmitir
información modulando en amplitud, frecuencia o fase las ondas.
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La cantidad de información que puede transportar una onda electromagnética se relaciona con
su ancho de banda. A mayor ancho de banda mayor será la tasa de datos que se pueden
transmitir.
7.2.1 RADIO
Las ondas de radio son fáciles de generar, pueden viajar distancias largas y penetrar
edificios sin problemas, y por ello su uso está muy generalizado en la comunicación, tanto en
interiores como en exteriores. Las ondas de radio también son omnidireccionales (en todas las
direcciones), lo que significa que viajan en todas direcciones a partir de la fuente, por lo que no
es necesario que el transmisor y el receptor se encuentren alineados físicamente.
En las bandas VLF, LF y MF las ondas de radio siguen la curvatura de la Tierra, como se
ilustra en la imagen. Estas ondas se pueden detectar quizá a 1000 km en las frecuencias más
bajas, y a menos en frecuencias más altas. En las bandas HF y VHF, las ondas a nivel del suelo
tienden a ser absorbidas por la tierra. Sin embargo, las ondas que alcanzan la ionosfera, una
capa de partículas cargadas que rodea a la Tierra a una altura de 100 a 500 km, se refractan y
se envían de regreso a nuestro planeta. La utilizan en el ejército.
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7.2.2 MICROONDAS
Por encima de los 100 MHz las ondas viajan en línea recta y, por lo tanto, se pueden
enfocar en un haz estrecho. Se puede por ello concentrar toda la energía en un haz pequeño
con una antena parabólica. Es importante que la antena emisora y receptora estén bien
alineadas. Se utilizaron antes de la fibra óptica en la larga distancia.
7.2.3 INFRARROJOS.
No es necesario tener licencia del gobierno para operar en un sistema infrarrojo, como
si ocurre con los sistemas de radio, que deben tener licencia afuera de las bandas ISM6.
6
Banda de frecuencias de Industria, Científica y Médica que es de uso libre y gratuito.
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CFGM SMR: APUNTES DE REDES LOCALES
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esquema ofrece un ancho de banda muy alto y un costo muy bajo. También es relativamente
fácil de instalar y, a diferencia de las microondas, no requiere una licencia. El problema es
alinear correctamente los láseres, y una desventaja es que los rayos láser no pueden penetrar
la lluvia ni la niebla densa, por lo que no se podrían usar en estas situaciones. También el calor
les afecta:
Son los más alejados, con tres de ellos se abarca toda la tierra. Parecen que están quietos
porque poseen un motor que controla la posición orbital. Cuando se termina el combustible
caen.
Suelen tener 40 transpondedores cada uno con un ancho de banda de 80Mhz, y se utilizan en
varias comunicaciones.
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Los satélites MEO (Órbita Terrestre Media) se encuentran a altitudes mucho más bajas,
entre los dos cinturones de Van Allen. Vistos desde la Tierra, estos satélites se desplazan
lentamente y tardan alrededor de seis horas para dar la vuelta a la Tierra. Por consiguiente, es
necesario rastrearlos conforme se desplazan. Puesto que son menores que los GEO, tienen una
huella más pequeña y se requieren transmisores menos potentes para alcanzarlos. Hoy en día
no se utilizan para telecomunicaciones. Los 24 satélites GPS (Sistema de Posicionamiento
Global) que orbitan a cerca de 18,000 km son ejemplos de satélites MEO.
En una altitud más baja encontramos a los satélites LEO (Órbita Terrestre Baja). Debido
a la rapidez de su movimiento, se requieren grandes cantidades de ellos para conformar un
sistema completo. Por otro lado, como los satélites se encuentran tan cercanos a la Tierra, las
estaciones terrestres no necesitan mucha potencia, y el retardo del viaje de ida y vuelta es de
tan sólo algunos milisegundos.
Examinaremos tres ejemplos, dos sobre las comunicaciones de voz y uno sobre el
servicio de Internet:
IRIDIUM: utiliza sólo 66 satélites. Se lanzó en1998, quebró en 1999 y luego se reinició
en 2001. El negocio de Iridium era (y es) ofrecer servicio de telecomunicaciones en
todo el mundo a través de dispositivos de bolsillo que se comunican directamente con
los satélites Iridium. Proporciona servicio de voz, datos, búsqueda de personas, fax y
navegación en cualquier parte, sea en tierra, mar y aire. Entre sus clientes están la
industria marítima, de la aviación y exploración petrolera, así como personas que
viajan a partes del mundo que carecen de infraestructura de telecomunicaciones (por
ejemplo, desiertos, montañas, selvas y algunos países del tercer mundo). Cada satélite
tiene una capacidad de 3840 canales, o 253,440 en total. Algunos de estos canales se
utilizan para localización de personas y navegación, en tanto que otros, para datos y
voz.
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CFGM SMR: APUNTES DE REDES LOCALES
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TELEDESIC: Fue concebida en 1990 por Craig McCaw, pionero de la telefonía móvil, y
por Bill Gates, fundador de Microsoft. La meta del sistema Teledesic es ofrecer a los
millones de usuarios concurrentes de Internet un enlace ascendente de hasta 100
Mbps y un enlace descendente de hasta 720 Mbps. El sistema consta de 30 satélites
dispuestos en 12 planos justo debajo del cinturón inferior de Van Allen a una altitud de
1350 km. El sistema es de conmutación de paquetes en el espacio, en el cual cada
satélite tiene la capacidad de enrutar paquetes a los satélites vecinos.
8 TARJETAS DE RED
Una tarjeta de red es un circuito integrado capaz de compartir información con otros
dispositivos y traducirla para que el ordenador la procese. También se llaman NIC (Network
Interface Card), se conecta a la placa base y suministra los puertos de conexión del equipo con
la red. Un esquema de la tarjeta de red sería el siguiente:
3. Una vez procesados pasan a un buffer de memoria que los envía al bus PCI para que
los analice la CPU del ordenador.
1. La CPU tiene unos datos que quiere enviar a otro ordenador. Estos datos pasan a la
placa base y, por medio del bus PCI, llegan a la tarjeta de red y se van almacenando en
el buffer temporal.
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CFGM SMR: APUNTES DE REDES LOCALES
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2. Cuando el buffer está lleno, envía al procesador de la tarjeta de red, que los pasará, bit
a bit, al conversor digital-analógico.
4. Cuando la cola está llena, se envía la corriente eléctrica a través del conector RJ-45,
atendiendo a la señal de sincronización que llega del procesador y que indica cuándo
acaba cada uno de los bits.
En la tarjeta de red se proporciona una dirección física llamada dirección MAC. Además el
procesador de la tarjeta de red realiza más funciones relacionadas con el control de acceso al
medio:
Las tarjetas de red también crean señales y realizan interfaz con los medios usando tranceivers
o transceptores incorporados, proporcionando un sistema de señalización.
Antiguamente también había que tener en cuenta el tipo de puerto de la placa al que se
conectaban, ya que había puertos ISA, que actualmente no se usan, se conectan a un puerto
PCI.
Como en el caso de periféricos y otros dispositivos hardware del ordenador, las tarjetas de red
tienen asociados unos recursos:
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CFGM SMR: APUNTES DE REDES LOCALES
IES Martínez Montañés
Canales DMA (Acceso directo a memoria): Esto permite crear canales directamente en
memoria que son accedidos en las operaciones de E/S de los dispositivos periféricos
sin pasar por el control de la CPU, que queda liberada para otras tareas.
Los tipos de tarjeta de red que podemos instalar son de cableado Ethernet (par trenzado o
fibra óptica) e inalámbricas. El proceso será el mismo para ambas.
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