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Sonido
Sonido
Sonido
Amplitud (A): es la distancia que hay entre el pico máximo de la faz positiva hasta el
máximo de la faz negativa. Es el valor que expresa la variación de presión sonora. Se
mide en decibeles y en la práctica representa el nivel.
La amplitud es la variable vertical del gráfico de coordenadas de la onda sonora. A
mayor amplitud, significa que el cambio de presión es mayor, por ende es un
sonido que suena más fuerte en términos de volumen o nivel.
Podes obviar estudiar cosas como por ej "La anatomía del oido". Pero no dejes de
estudiar cuestiones como filtros, ecualizadores etc que son del modulo dos. Y primordial
saber la estructura del sonido, y usar los términos correctos para la definirlos.
ORIGEN Y ESTRUCTURA DEL SONIDO
● Cada vez que un cuerpo o materia vibra genera una modificación en el estado
de las moléculas del aire que lo rodean.
● Todo material presenta cierto grado de rigidez o por el contrario, cierto grado
de elasticidad.
● Al vibrar ese cuerpo y mientras vuelve a su estado original, las moléculas de
aire a su alrededor se ven modificadas, expandiéndose y comprimiéndose
(agrandándose y achicándose).
● A estas modificaciones del estado de reposo de las moléculas del aire se las
denomina vibraciones y se llama sonido al efecto que produce.
● Cuando se modifican las moléculas que rodean a un cuerpo que vibra, CAMBIA
LA PRESIÓN
● SONIDO: VARIACIÓN EN LA PRESIÓN DE AIRE
● (DA ORIGEN A LAS ONDAS SONORAS)
● Onda sonora: representación gráfica de esas variaciones de presión de las
moléculas del aire.
Si partimos de un
punto de reposo “O”,
continuará un período
de presión
representado en el
gráfico como zona
positiva y crecerá
hasta llegar a un
máximo; luego
comenzará a
decrecer, pasará por
“O” y allí comenzará
un período de
depresión en la zona
negativa, hasta llegar
a un máximo. Allí volverá a subir pasando por “O” hasta llegar al máximo positivo y así
se repetirá este ciclo indefinidamente, mientras dure la excitación de la fuente
emisora.
● A esta onda se la denomina sinusoide y se la cuantifica por los siguientes
parámetros:
Ciclo (c): variación que partiendo de “O”, transita la faz positiva,
luego la faz negativa y vuelve a “O”. Está formado por una faz positiva y una faz
negativa.
Frecuencia (F):
● cantidad de ciclos que se producen en un segundo;
● se mide en Hertz (Hz) ó ciclos por segundo. 1 ciclo/segundo = 1 Hz.
● determina si un sonido es más grave o más agudo.
● mayor frecuencia estamos hablando de un sonido más agudo, a menor
frecuencia de un sonido más grave.
Período (T):
● tiempo que transcurre mientras se produce un ciclo completo
● se mide en segundos.
● Al igual que la longitud de onda, el período es inversamente proporcional a la
frecuencia ya que a mayor cantidad de ciclos por segundo, menor será el
tiempo que demore cada ciclo en producirse.
Amplitud (A):
● distancia que hay entre el pico máximo de la faz positiva hasta el máximo de la
faz negativa.
● valor que expresa la variación de presión sonora.
● Se mide en decibeles
● en la práctica representa el nivel
● variable vertical del gráfico de coordenadas de la onda sonora.
● A mayor amplitud, significa que el cambio de presión es mayor, por ende es
un sonido que suena más fuerte en términos de volumen o nivel.
Velocidad:
● el sonido alcanza distintas velocidades de propagación según el medio en que
se desplace, sea líquidos, gases o sólidos.
● Estos son valores de referencia: Agua: 1.435 metros por segundo Sólidos: entre
4.000 y 6.000 metros por segundo Aire: 334 metros por segundo 4 Para el caso
de los sólidos, la velocidad puede variar según la elasticidad del material.
● En el caso del aire, la influencia del viento que arrastra las masas de aire, puede
variar la velocidad; asimismo, un aumento en la temperatura del aire, hará crecer
la velocidad del sonido. También influyen la presión y la humedad atmosférica.
● el sonido se propaga a través de ondas esféricas. desde el punto en donde
comienza a emitirse ese sonido, se propagará a la misma velocidad en todas las
direcciones. Se llaman ondas esféricas porque sus frentes de onda son esferas
concéntricas.
TIPOS DE ONDAS
dos tipos de ondas: puras y las complejas.
Ondas puras
● compuestas por una sola frecuencia.
● No existen en la naturaleza, solamente pueden ser generadas por instrumentos
como un diapasón ó un oscilador de audiofrecuencias.
Ondas complejas
● aquellas que están formadas por dos o más frecuencias.
● grupo de frecuencias que conforman las ondas complejas existen: por un lado, la
onda fundamental, y por otro, los que se denominan armónicos o sobretonos.
● La conjunción de la onda fundamental y sus armónicos da como resultante una
onda totalmente irregular.
Armónicos
● múltiplos exactos de la onda fundamental; en este caso esos sobretonos se
denominan armónicos.
● definen el timbre de un sonido.
Tono
● cualidad subjetiva de una nota, que hace posible poder situarla en la
escala musical.
● el tono representa la nota musical.
● relacionada con la frecuencia que se emite. Determinada frecuencia va a
ser determinada nota en determinada octava dentro de la escala musical.
● Si varía la nota, varía el tono o dicho a la inversa, si varía la frecuencia, se
está emitiendo otro tono.
● En las ondas complejas, el tono va a estar determinado por la onda
fundamental.
Timbre
● lo que caracteriza a un sonido.
● La cualidad que hace que un sonido suene como tal.
● El hecho que reconozcamos un piano al sonar o cualquier otro instrumento, o
incluso la voz de una persona determinada, es porque tiene su timbre particular.
● También se lo suele llamar Color o calidad tonal.
● si dos instrumentos tocan la misma nota en la misma octava significa que están
emitiendo la misma onda fundamental, pero cada uno tiene su timbre, y esto
significa que los armónicos de esos instrumentos son distintos, tienen distintos
niveles.
Efecto Doppler:
Si bien dijimos que cuando varía la frecuencia, varía el tono que se emite, existe en la
naturaleza este efecto llamado Efecto Doppler. Este efecto consiste en el aparente
cambio de tono por la variación de la distancia. Esto significa, que si varía la distancia
entre la fuente emisora de sonido y el receptor a gran velocidad, el receptor va a
escuchar un cambio de tono si bien la frecuencia emitida por la fuente emisora de
sonido es siempre la misma. Es el caso de los autos de fórmula uno o las ambulancias,
por dar un ejemplo. Al acercarse al receptor el sonido se va a escuchar más agudo, a
medida que se aleje el mismo se irá escuchando más grave.
NIVEL DE POTENCIA
● en los ensayos previos a la invención del teléfono, sus ingenieros, se dieron
cuenta que cuando intentaban transmitir señales telefónicas entre una terminal y
otra, descubrieron que la señal llegaba a esta segunda terminal con menos
energía o potencia. Por lo tanto, fue necesario establecer una unidad de
medida que permitiera expresar con certeza ese debilitamiento de la señal,
esa reducción de potencia; teniendo en cuenta una potencia de entrada y otra
potencia de salida.
● detectaron que en una distancia de 10 millas la atenuación era igual a 1/10. Y
a partir de esta medición, se estableció una unidad que fue llamada “Bell”.
● Dentro de una cadena de audio, también habrá cambios en las potencias, solo
que serán relaciones de índole más pequeñas que las de la transmisión
telefónica (es decir, con distancias muchísimo más cortas que las 10 millas). Por
eso se estableció una nueva unidad llama Decibel (que equivale a la décima
parte de 1 Bell).
● el Decibel (Db) establece una relación entre dos potencias (potencia de
entrada y potencia de salida).
● Si la Potencia de entrada es igual a la Potencia de salida, hablaremos de 0 Db.
● Si la Potencia de entrada es menor a la Potencia de salida, hablaremos de Db
positivos.
● si la Potencia de entrada es mayor a la Potencia de salida, hablaremos de Db
negativos.
INSTRUMENTOS DE MEDICIÓN:
Existen varios tipos de instrumentos de medición. Y van a depender del equipo con el
que trabajemos. Estos son fundamentales a la hora de grabar los sonidos, para
chequear los niveles de grabación regulados a través de los potenciómetros.
Los diferentes tipos de instrumentos de medición constan de tres diferencias:
-La escala que manejan
-La información que entregan
-La rapidez de respuesta
A lo largo la “manipulación” de los sonidos, podemos llegar a usar diversos equipos que
tengan diferentes instrumentos de medición. Al manejar diferentes escalas fue
necesario, establecer un común denominador entre los diferentes instrumentos. Ese
común denominador es lo que llamamos Señal de Referencia.
1-Señal de referencia
● señal que se graba al principio de las grabaciones de audio, durante 10/15
segundos.
● sirve para poder reproducir los sonidos al mismo nivel que se grabaron.
● Hoy en día con la tecnología digital no es necesario hacerlo y en muy escasos
casos la solicitan. Básicamente esta señal coincide, por convención, con
determinados valores eléctricos. Estos valores eléctricos van a coincidir con
diferentes valores en Db según el instrumento de medición que usemos (ya que
manejan diferentes escalas).
2- Decibelímetro
● primer instrumento de medición que surgió, y es en el que se basaron los
siguientes.
● a un voltímetro se le adaptó una escala en decibeles. Y de esa forma permite
medir energía eléctrica pero expresada en Db.
● El problema de este instrumento es que la aguja cada vez que se mueve, se
mueve de una manera muy lenta.
● para hacer mediciones de voz o música no sirven porque entregarían valores
falsos. Sirven para hacer mediciones de sonidos constantes y parejos.
● útil para medir el ruido que sale de los caños de escape de los autos
● Los hay con aguja o digitales. Traen un micrófono incorporado.
3- VU-Metro
● a aguja cada vez que se mueve me informa acerca de un promedio de volumen
que va sonando.
● medidor de Unidad de volumen (VU= Volume Unit). Donde se establece que 1
Db equivale a 1VU.
● números que van del 0 al 100. El 0 está en el mínimos y el 100 debajo del 0 Db.
Esta es una escala en porcentaje. Esto significa que un sonido una vez que
supera ese 100 % , se empieza a distorsionar y a saturar.
4- Modulómetro
● la parte útil de la escala también se encuentra en la parte negativa, pero ya
ocupa más lugar que en el caso de VU-metro.
● la aguja cada vez que se mueve, nos informa acerca los picos de tensión; es
decir, acerca de las máximas amplitudes que va recibiendo.
● La voz humana es muy cambiante, naturalmente de acuerdo a las letras que
vamos pronunciando, las amplitudes van cambiando constantemente. Por lo
tanto, la aguja se mueve de una manera muy veloz.
● ideal para el registro de voces. Podemos encontrarlos con aguja o con leds que
se van prendiendo y apagando.
DIRECCIONALIDAD:
. La direccionalidad se refiere a la localización subjetiva de la dirección de
procedencia de un sonido.
está vinculada con tres fenómenos: el primero es la pequeña diferencia de tiempo
entre la llegada del sonido a un oído y al otro, debido a que el recorrido de la onda
sonora desde la fuente hasta cada oído es diferente. Esta diferencia varía entre 0 y 690
ms. Se la denomina Diferencia Interaural de Tiempo (ITD).
El tercer fenómeno tiene que ver con las alteraciones producidas en el espectro del
sonido por la propia cabeza. Las frecuencias graves tienen mayor longitud de onda,
por lo cual la cabeza no resultará un obstáculo difícil. Pero los sonidos agudos, de
longitud menor, serán afectadas en menor medida al encontrarse con ella en su camino.
CADENA DE AUDIO
AMPLIFICADOR:
aparición del amplificador: Volviendo al ejemplo de la conexión del micrófono al
parlante, para hacerlo, hay que tener ciertos recaudos. Las variaciones de voltaje
que salen del micrófono, tienen una magnitud eléctrica muy pequeña; por lo tanto,
necesitaremos agrandar la magnitud de esa señal para que estas variaciones logren
excitar a la membrana del parlante. Por eso siempre que conectemos un micrófono a
un parlante, tenemos que conectarlo a un amplificador previamente.
¿Qué es un amplificador? Es un equipo que agranda la señal tanto en potencia
(watts) como en tensión (volt). Es decir, que agranda la energía que recibe
VOZ HUMANA:
Hablamos gracias a la vibración de las cuerdas vocales, pero también, gracias al aire
que sale de nuestros pulmones. Cuando vibran las cuerdas vocales, esa vibración
resuena en una gran caja de resonancia que está formada por nuestra cabeza y
pecho. Esta caja de resonancia, está formada por cinco principales cavidades, por
donde circula el aire: pulmones, laringe, boca, nariz y sinusis (o senos
paranasales). Las cuerdas vocales son bastante similares de una persona a otra.
Entonces,
¿por qué es tan diferente una voz a otra?
Porque justamente los sobretonos que definen nuestro timbre se van a encontrar
en estas 5 cavidades. Cada ser humano se diferencia en las dimensiones y
capacidades de esas cavidades y es por eso que cada voz es única y funcionaría como
un único instrumento. Una alteración o cambio en las dimensiones de las cavidades,
alteran nuestro timbre.
el tono medio de la voz del hombre es de 130 Hz y el tono medio de la voz de la mujer
es de 250 Hz
si yo quisiera eliminar un sonido de fondo, tendría que tocar frecuencias coincidentes
con la voz. Por lo tanto, es muy difícil eliminar sonidos de fondo, porque de querer
hacerlo, también vamos a estar eliminando a la voz del personaje.
ACÚSTICA
El sonido necesita un medio elástico para poder propagarse. Cuando este medio
existe (el aire es el ejemplo más habitual), las ondas sonoras se dispersan en forma
de ondas esféricas: al mismo tiempo en todas direcciones, en forma concéntrica. Sin
embargo, esta propagación no es tan simple, ya que el sonido tiene distintos
comportamientos al encontrarse con objetos. Paredes, personas, objetos de distintos
materiales: todo lo que hay en un espacio modifica y condiciona la manera en que
escuchamos los sonidos. La acústica estudia el comportamiento de las ondas sonoras
en distintos entornos.. Sin embargo, nos afecta a todos a la hora de grabar sonido en un
rodaje, o incluso en la reproducción de obras cinematográficas.
Lugar con acústica poco adecuada: más atención porque las palabras suenan pegadas,
difíciles de distinguir. necesidad de ubicarse más cerca de quien habla. No se trata de
una cuestión de intensidad (mayor o menor presión sonora llegando a los oídos), sino
que la mala acústica está volviendo los sonidos más imprecisos y atentando contra
la inteligibilidad.
Reflexión: Cuando las ondas sonoras se encuentran con superficies muy lisas,
rígidas y de bajo índice de absorción, chocan contra estas superficies sólo para
regresar al entorno de donde vinieron, habitualmente en el ángulo inverso en que
llegaron. En el caso ya mencionado de una iglesia o un galpón la reflexión es un efecto
que suele muy a menudo, debido al gran tamaño y al uso de materiales muy rígidos y
poco absorbentes, como pueden ser el concreto, la piedra, el cemento, baldosas y
cerámicos.
Absorción: Aunque que el sonido se refleje, también una parte de ese sonido que llegó
al material suele ser absorbido. Todo material tiene un índice o coeficiente de
absorción, que depende de cuánta de esa energía se disipe en el material al que llega
la onda sonora. Los materiales que usualmente absorben mucha energía sonora son los
textiles (telones, alfombras, fieltro).
Onda directa: ondas, hay una que se dirige directamente al oído del oyente sin
existir mediaciones. es la más limpia y clara.
Reflexiones tempranas: Son ondas que, antes de llegar al oído del oyente, se
reflejan contra alguna superficie. el viaje del sonido es un poco más largo y lleva
más tiempo, el sonido llega hasta 50 ms más tarde que la onda directa. Esto hace que,
para cualquiera de nosotros, el sonido de la onda directa y el de la reflexión temprana
sean indisociables.
Eco:
El eco es un fenómeno que no se debe confundir con la reverberación, y que
ocurre sólo en lugares muy especiales. A diferencia de todos los fenómenos que
explicamos antes, es muy difícil encontrarse una situación de eco en nuestras
vidas de ciudad. , el sonido hace un viaje muy largo hasta que choca con la
superficie reflectiva, para luego regresar al oyente con un retraso suficiente como
para que el mismo sienta que se trata de un duplicado: un “segundo” sonido
totalmente distinguible del original, proveniente del lugar donde se produjo la
reflexión. Sólo puede ocurrir en espacios en los que el viaje del sonido no sea
perturbado por otras superficies que provoquen absorciones u otro tipo de
fenómenos. Hace falta que el sonido realice un tramo de muchos metros para que
esta diferencia de tiempo sea perceptible; por lo cual sólo ocurre en montañas,
cuevas.
MICRÓFONOS
Es un transductor electroacústico que transforma la energía sonora en energía
eléctrica. Existen distintos tipos de micrófonos formados por diferentes componentes
pero lo que todos tienen en común es una membrana o diafragma.
¿Cómo funciona?
El micrófono capta las variaciones de la energía sonora (viaja por el aire) a través del
diafragma. El diafragma vibra, y estas vibraciones son transmitidas a un segundo
componente; este segundo componente puede ser de diverso tipo, según la
característica de cada micrófono, y es donde se convierte en señal eléctrica.
3 tipos de micrófonos: dinámicos, de condensador y electret.
1) Sensibilidad
Es la relación entre la tensión eléctrica que sale del micrófono y la presión acústica
que la provoca (o dicho de otra manera, la que entra). Si sale poca tensión en relación a
la presión que entra estamos en presencia de un micrófono poco sensible. Si en
cambio, es al revés, tenemos un micrófono muy sensible
2) Respuesta en frecuencia
Es una de las informaciones que nos brinda el fabricante del micrófono. Nos indica qué
respuesta tiene el micrófono ante las diferentes audiofrecuencias. Esto lo podemos
observar en un gráfico provisto por los fabricantes. Al observar esta información,
podríamos llegar a la conclusión de que todos los micrófonos son similares, ya que la
respuesta en frecuencia de los mismos en la mayoría de los casos, pueden ser de 20
Hz. a 20 Khz. Estas diferencias se deben a la construcción de cada micrófono, que
aunque sea en serie, siempre tendrán pequeñas variaciones.
Gráfico de respuesta en frecuencia : El micrófono es sometido a
diversas frecuencias que figurarán en el “gráfico”. Se emiten las frecuencias a
determinado nivel y se medirá con qué niveles capta el micrófono esas frecuencias.
3) Impedancia
medida de la oposición/resistencia a la corriente alterna en un circuito
cuando se le aplica voltaje. Se mide en Ohmios. Cuanto mayor sea la
impedancia de un micrófono será más propenso a las interferencias y a las
pérdidas de señal en el cable. Es importante observar esta información cuando
conectamos el micrófono a un grabador u otro equipo. Existen micrófonos de alta
impedancia (superior a los 10.000 Ω) y de baja impedancia (menor de 500 Ω). En
sonido profesional se utilizan casi exclusivamente los micrófonos de baja impedancia,
porque son menos ruidosos, y ofrecen menos dificultades para el cableado, en especial
cuando están involucradas grandes distancias. La impedancia de entrada de los
preamplificadores debe ser mucho mayor que la del micrófono, para evitar pérdidas
en la señal ó incluso, escuchar solamente ruidos parásitos.
4) Nivel de ruido
Es el resultado de la medición de la tensión de salida de un micrófono, sin
proporcionarle excitación alguna. El micrófono capta lo que podríamos llamar ruido
ambiental (el ruido que capta el micrófono de la acción que se esté desarrollando en el
lugar) y por otro lado capta lo que se llama ruido eléctrico. Este ruido sólo puede
reducirse (pero no eliminarse) diseñando el micrófono de modo de que posea muy baja
impedancia y además utilizando en su fabricación materiales de gran calidad. Esta
especificación sugiere cuál es el mínimo nivel sonoro para el cual tendrá sentido
utilizar este micrófono. Si se intentara captar con ese micrófono un sonido de menor
nivel, el ruido propio del micrófono sería más intenso que el sonido a captar, con un
claro enmascaramiento de la señal por el ruido.
5) Distorsión
Deformación de la onda sonora ó señal de audio original. Cuando una señal pasa
de entrada a salida, cualquier cambio en esa señal, (es decir, la forma de onda de la
señal) puede considerarse como una distorsión. Estas distorsiones son apreciables
auditivamente. La diferencia con el ruido es que la distorsión es una deformación de la
onda!!!, mientras que el ruido es una señal independiente que se agrega a la señal. La
distorsión se manifiesta con la aparición de cierta cantidad de armónicos. los
enlaces individuales de la cadena de audio pueden contribuir a la distorsión sumada, que
eventualmente puede volverse audible. Como este fenómeno se da normalmente para
niveles altos de señal, la especificación se suele dar asociada con el máximo nivel de
presión sonora que admite el micrófono.
Tipos de micrófonos
1) micrófonos dinámicos:
-bobina adosada a la membrana (vibra) y un imán de dos brazos
-membrana vibra en concordancia con las variaciones de presión sonora, y le
transmite esa info a la bobina--->
----->la bobina vibra dentro del campo magnético (imán de dos brazos)
---> genera fuerza electromotriz
-transforma la energía sonora en eléctrica
- sin alimentación externa (genera su propia energía)
- poco sensibles
2) Micrófonos de condensador
3) Micrófonos Electret
Basan su funcionamiento de una manera muy similar a los de condensador, pero su
rendimiento es inferior.
-micrófonos pre polarizados (cargadas permanentemente desde su fabricación)
-necesitan alimentación externa, aunque no del tipo phantom.
- llevan pila más comúnmente de 1.5 v.
-MENOS SENSIBLES
- con una membrana móvil (de plástico) recubierta con una fina película
metálica---->móvil y una placa terminal.
-placa terminal:
- fija
- carga eléctrica de fuente externa (pila o batería)
DIRECCIONALIDAD
-el diagrama polar de campo (gráfico que viene del fabricante) nos indica la
direccionalidad del mic.
- allí podemos observar como se comportan las ondas sonoras según la
dirección que provengan y el nivel con que son captadas por los micrófonos.
-por las coordenadas polares, podemos establecer como inciden las ondas
sonoras en los 360 grados respecto de un punto (lugar del mic)
ej diagrama
polar de campo.
- la sensibilidad de un mic varía según el ángulo con respecto a su eje de
donde viene el sonido
1) OMNIDIRECCIONAL (O)
3) CARDIOIDES (<3)
4) HIPERCARDIOIDE ->
5) SUPERCARDIOIDE ----->
- ángulo + cerrado que los hipercardioides.
- registro de las voces en sonido directo.
- Los sonidos no provenientes del lugar al que apunta el micrófono,
se oirán más atenuados.
- exteriores.
- interior, hay que controlar que esté bien apuntado para que no se
perciba fuera de plano.
6) Ultradireccionales ------------>
-el ángulo más cerrado de todos.
-exteriores.
-tienen que estar muy bien dirigidos (son muy direccionales)
-No es recomendable su uso en interiores (se percibe más notoriamente
los sonidos en plano y fuera de plano)
MICRÓFONOS STEREO
2- X-Y STEREO
-dos micrófonos cardioides
-coincidentes en el mismo punto
- con un angulo de 90 grados entre sus ejes (tmb de 120 y 180)
3- M/S STEREO
4- STEREO BINAURAL
-dos micrófonos omnidireccionales
-colocados en los oídos de la cabeza de un maniquí
-para emular la percepción del sonido en el ser humano.
-estas grabaciones se reproducen con auriculares,
-experimentación de una imagen sonora esférica
-todas las fuentes de sonido son reproducidas con la dirección espacial
correcta.
-aplicaciones de realidad virtual o videojuegos.
5-STEREO BLUMLEIN
6-DIN STEREO
y NOS STEREO
-dos cardioides
-separados 20 cm
-ángulo de 90° entre sus ejes.
-grandes distancias----pierde las bajas
frecuencias.
-pequeñas distancias ej. pianos
-técnica NOS es similar pero c distancia
de 30 cm.
7- ORTF STEREO
-dos cardioides
-separados 17 cm
-ángulo de 110° entre sus ejes.
-oído humano escuchando en el plano horizontal, emula el efecto
sombra de la cabeza humana.
-grabacion estéreo más amplia que X-Y
MICRÓFONOS INALÁMBRICOS
(de mano, corbateros, vinchas, caña)
Pueden ser:
- dinámicos
- de condensador
- pueden ser de omnidireccionales a cardioides
- Existen tres bandas de equipos emisor/receptor:
-Profesionales: 40-50 MHz
-Aficionados: 88-108 MHz
-VHF (Very High Frequency): 470 MHz
-UHF (Ultra High Frequency): 900 Mhz
● Cada equipo emisor/receptor, trabajarán sobre determinada
frecuencia o canal.
● se usan varios micrófonos-----se establece una banda de
seguridad mínima de 0,2 MHz entre las frecuencias asignadas a
cada par.
● bandas de frecuencias en las que se trabaja---- está
administrado por el Estado.
● cada país, establece el margen de frecuencias.
● para evitar interferencias---- equipos denominados “diversity”,
que trabajan con dos antenas receptoras----permite al receptor
estar recibiendo la señal en dos puntos y detectar las
interferencias, desfasando 180 grados una de ellas y de este
modo producir una cancelación de fases, que eliminará las
interferencias en gran medida.
ACCESORIOS
1-Caña
-cañas telescópicas de fibra de carbono
-extensibles
-de varios largos y tramos.
-liviana para no cansar al microfonista
-resistente para soportar el peso del micrófono
2- Monturas
- para ubicar el micrófono
- micrófonos muy sensibles---- se evita el contacto directo con la mano.
3 - Paravientos
c. Súper SOFTIE
d. ZEPELLIN
- VIENTOS FUERTES
- micrófono HERMETICAMENTE
ENCERRADO, y no solo en el frente
como ocurre en los otros.
e. WINDJAMMER
-para cubrir el zeppelin si hay más viento.
d. ANTI-POP
- para estudios de grabación
- evita el aire que sale de la boca (el “pop”)
- mas que nada el aire de las letras “p”
GRABACIÓN DIGITAL
MUESTREO
las señales acústicas (señales eléctricas) ---- varían de forma continua =
en un intervalo de tiempo existen infinitos valores diferentes. NO HACE
FALTA TENER TODA LA INFORMACIÓN XQ EL OÍDO NO ES CAPAZ DE
REGISTRAR TAN RÁPIDO, NI DISCERNIR VALORES CON POCA
DIFERENCIA DE AMPLITUD.
MUESTREAR UNA SEÑAL SIGNIFICA REEMPLAZAR LA SEÑAL
ORIGINAL POR UNA SERIE DE MUESTRAS TOMADAS EN INTERVALOS
REGULARES.
FORMATOS DE AUDIO
WAV
● soporta resoluciones de 8,16,24,32 y 64 bits,
● su frec de sampleo puede ser hasta 192 khz
● windows y apple
● sin compresión (conserva calidad)
BWF
(Broadcast Wav File)
● formato desarrollado a partir del wav.
● Puede transportar codificación de audio MPEG, eso incluye los
metadatos necesarios para el intercambio entre las emisoras de
televisión Broadcast.
● No utiliza compresión.
AIFF
(Audio Interchange File Format)
● desarrollado por Apple.
● compatible con pc.
● No utliliza compresión
● misma calidad que el wav.
● existe variable c compresión
FLAC
(Free Lossless Audio Codec)
● archivo que se almacena con compresión, pero sin pérdida de
información.
● más livianos
● Soporta de 4 a 32 bits
● velocidad de sampleo de 1 a 65535 Hz.
● no todos los programas de edición y/o reproducción lo pueden
reconocer
● es necesario convertirlos a wav o a aiff para poder utilizarlos.
AC-3
● se usa en la televisión HD, o para la transmisión de audio en 5.1
canales
● . La resolución es de 20 bits
● velocidad de sampleo puede ser de 32, 44.1 o 48 Khz.
MP3
● internet y transmisiones de audio en streaming.
● velocidades de sampleo más comunes son 22.5, 32, 44.1 y 48 Khz.
● formato que comprime con pérdida de información
● audio con poco peso.
● se puede elegir la calidad de compresión
● no es recomendable para uso profesional en sonidos protagónicos.
TIME CODE
Frame rates
- El SMPTE puro trabaja con 30 cuadros por segundo. (EEUU)
- El SMPTE "drop frame" trabaja a 29.97 cuadros x segundo (NTSC
de EEUU). Para conseguirlo el código trabaja realmente a 30 cuadros
por segundo, pero los dos primeros cuadros de cada minuto que no sea
el 00, 10, 20, 30, 40, y el 50 no se cuentan -se eliminan- (es decir, que
por ejemplo después de 00:53:59:29 pasamos a 00:54:00:02).
- El EBU (European Broadcast Union)- sistemas de video PAL y
SECAM. Trabaja a 25 cuadros por segundo. Es el habitual en Europa
-En cine se utiliza código de 24 cuadros por segundo.