Cartilla - S7 PDF
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Lectura Fundamental
Contenido
1 Introducción
2 Introducción a solidworks
Palabras clave:
Software, CAD, Modelamiento, generación, adición, sustracción, análisis.
1. Introducción
Para realizar la aplicación de cada una de las secciones de la norma que se han presentado a
lo largo del módulo, en el ambiente ya se manejan varios tipos de software o aplicaciones que
generan la facilidad de construcción y representación de una pieza como tal, por tanto, tenemos
la definición de software CAD, los cuales en sus siglas en inglés significan Computer Aided
Design o diseño asistido por computador.
Se tienen muchos ejemplos de los mismos, varían un poco en la forma y presentación de los
mismos. También alguno de ellos cuenta con funciones más avanzadas y esto genera facilidad
en el momento de realizar la construcción de una pieza.
Se debe tener en cuenta que este tipo de software normalmente solicita una buena capacidad
de procesamiento, ya que al ser en tercera dimensión obliga al computador a procesar bastante
información.
Ahora se debe tener en cuenta que cada uno de los sistemas CAD, se cuenta con los 3 planos
básicos de trabajo para generar el 3D, los cuales son el plano planta, alzado, y vista lateral.
Por lo cual se debe tener en cuenta el análisis de cada uno de los detalles de una pieza y de la
manera en la que se desea realizar la construcción de la mismas. Por ende, la definición de en
cuál plano se va a trabajar define realmente la construcción de la pieza.
Dentro de las aplicaciones que se pueden definir para este tipo de sistemas tenemos, diseño
mecánico, arquitectura, topografía, obra civil y presentaciones realistas de productos.
También se encuentran tipos fundamentales de sistemas CAD, como lo son aquellos que se
manejan en dos dimensiones, los cuales s uso fundamental es para la creación de planos y
tienen ciertas aplicaciones en tercera dimensión, pero no definen volúmenes, lo que denota que
solo se manejan las aristas de las piezas.
Por ende, los CAD de tres dimensiones que son los que se construyen las piezas a partir de
extrusiones, agujeros, vaciados y demás operaciones, que son aquellas que ya se les genera un
volumen de trabajo, estas piezas se les puede trabajar elementos finitos y además exportar a
sistemas CAM.
Ahora con el desarrollo del software CAD, también se lograron desarrollar los tipos de software
CAM, que básicamente vienen siendo software para manufactura, por lo tanto, la sigla se define
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por Computer Aided Manufacturing o fabricación asistida por computador. Este tipo de software
nos facilita el momento de la construcción de las piezas, se encuentra definido para máquina
CNC, o sea, máquinas de control numérico computarizado.
Los sistemas CAM nos ayudan a pre visualizar en tercera dimensión una pieza, a partir de esta
pieza se pueden generar programas que puedan ser leídos por las CNC, aunque tienen funciones
de sistemas CAD, no pueden desarrollarse con ellos piezas complejas.
2. Introducción a solidworks
Para finalizar el desarrollo del módulo, la universidad cuenta con la licencia de solidworks, un
software CAD, que cuenta con muchas herramientas de trabajo, entre operaciones y plugs que
ayudan al desarrollo del diseño. Por lo tanto, se inicia mostrando de manera didáctica cada
una de las partes del software. Cuando se realiza la instalación del software debemos tener en
cuenta que tenemos varios “programas” en instalación. Ya que se tiene el electrical, composer
play, Edrawings y la versión premium.
Después se encuentra la otra aplicación que es el electrical, permite al usuario generar diseño
de esquemas eléctricos integrados para máquinas y algunas otras aplicaciones esquemáticas
unifilares o multifilares para aplicaciones de sistemas eléctricos.
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Figura 2. Pantallazo acceso directo a electrical Solidworks
Fuente: Elaboración propia
Otra de las aplicaciones la encontramos en el ®Composer, que fue diseñada para generar
animaciones o presentaciones de objetos para personas que no sean completamente técnicos
en el desarrollo o uso de sistemas CAD.
Por último, se encuentra el acceso a la licencia Premium, que es en la que se desarrolló para
poder utilizar estas imágenes hay que tener permiso al representante legal en Colombia en cada
una de las operaciones y herramientas importantes del software, como los son las operaciones
de construcción, planos y desarrollos en elementos finitos.
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Dentro de la licencia de solidworks, se puede encontrar varias herramientas:
Pues se debe tener en cuenta que es lo primero que se ve dentro de la licencia premium, como
siguiente paso es inicializar cada una de las funciones principales del software.
Las funciones principales del software es crear una pieza, crear un ensamblaje, y por último,
crear un dibujo.
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3. Construcción de piezas en solidworks
Para realizar la construcción de una pieza en solidworks, se debe tener en cuenta que en el
menú de inicio de apertura de un documento se seleccione la opción de PIEZA.
Después de inicializar el software en pieza nos va a mostrar las diferentes funciones que
podemos utilizar en la opción de construcción de una pieza, como podemos ver en la figura 8.
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En la parte superior podemos encontrar la barra de herramientas básicas de: archivo nuevo,
guardar, imprimir atrás, selector de acción del mouse. Cada una de ellos son estándar para
cualquiera de las funciones del software.
Pero también podemos observar que se tienen una serie de pestañas dentro de las cuales
contamos con las principales que son operaciones y croquis. Con estas dos pestañas es que se
realiza las construcciones básicas de cada una de las piezas.
En la parte izquierda de la ventana del software se cuenta con el árbol de operaciones, que es
donde se realiza el esquema de cada una de las operaciones que se están trabajando dentro del
sistema. Como puede definir el material, el historial de como se ha realizado la construcción y
además lo sensores. También se encuentran los tres planos básicos de trabajo que es el alzado,
planta y vista lateral.
También en la parte superior del área de trabajo, contamos con una pequeña barra de
herramientas la cual nos da la opción de trabajar de varias formas la visualización de una pieza.
Dentro de esta barra de herramientas tenemos varios botones, como se ilustra en la siguiente
tabla:
ICONO - FUNCIÓN
Define una vista de sección como se desee, ya que puede realizarse con
respecto a cada uno de los planos.
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Manejo de la orientación de la pieza.
Que partes del trabajo de la construcción de la pieza se van a ver y cuáles no.
Configuración de la vista.
Se debe tener en cuenta que, para iniciar la construcción de una pieza, se debe iniciar por medio
de una de las dos operaciones básicas de construcción que son saliente extruir y revolución de
saliente. Pero empezaremos con lo básico.
Teniendo en cuenta que tipo de pieza se va a construir se debe definir qué herramienta usar.
Normalmente se usa la herramienta extruir saliente, ya que revolución de saliente es para
realizar básicamente piezas curvas. Por lo tanto, se selecciona la herramienta extruir saliente,
que se muestra su ubicación la figura 11.
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Figura 11. Pantallazo Solidworks operación saliente extruir
Fuente: Elaboración propia
Para realizar cualquier construcción debemos tener en cuenta los tres planos básicos, los
cuales son alzado, planta y lateral. Con estos tres y dependiendo de lo que se desee realizar se
pueden construir las piezas. Como se puede apreciar en la figura 12.
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En el momento que ya se ha realizado la selección del plano, el software envía directamente
al usuario a la pestaña de croquis, donde se habilitan una serie de operaciones básicas de
construcción con las cuales se pueden realizar las construcciones de las piezas. Como se
puede observar en la figura 13.
• Salir del croquis: esta función se utiliza en el momento en que el usuario defina que
el croquis está terminado y es momento de generar el volumen sobre la forma de dos
dimensiones.
• Cota inteligente: esta herramienta ayuda a realizar las medidas de cualquier arista que
se desee, esto facilita la construcción de un diseño ya que permite generar medidas en
cualquier función de croquis.
• Línea: en la herramienta línea se pueden construir líneas rectas con dirección y ángulo
deseado, pero también se encuentra un menú desplegable, dentro del cual se pueden
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seleccionar diferentes tipos de líneas, como es la línea de construcción que es para
realizar una “medida” básica sin afectar el croquis del modelo a construir. También se
puede encontrar la línea de punto medio, que facilita la construcción de una línea que
sea equidistante a un punto de referencia.
• Spline: esta es una herramienta para generar curvaturas, las cuales no son muy buenas
ya que no se puede definir correctamente, este tipo de construcciones se realizar por
estilo y no son muy aplicables.
• Elipse: se usa para la construcción de elipses, las cuales cuentan con dos radios definidos.
• Redondeo: con esta herramienta puede generar un arco definido en una arista rectangu-
lar de una pieza.
• Recortar entidades: con esta herramienta se puede realizar “borrado” de líneas que no
necesitamos como se necesite. Pero también se tienen varias formas de usarla, como la
inteligente o como la definida.
• Convertir entidades: sirve para generar un croquis a partir de una cara que se necesite
recrear.
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• Equidistanciar entidades: sirve para generar un croquis con una distancia definida de
cada una de las aristas que se deseen trabajar.
• Simetría de entidades: se usa para generar un efecto espejo, por lo tanto, necesita un eje
de referencia y crea un copiado con todas las referencias de distancias de cada una de
las partes del croquis.
• Matriz lineal: esta herramienta genera un copiado múltiple en una dirección definida de
alguna sección del croquis que se desee.
• Matriz circular: realiza la misma opción que la matriz lineal pero la línea guía de copiado-
debe ser una circunferencia.
Después de haber realizado el croquis con las herramientas que se han mencionado
anteriormente, se le da salir del croquis, lo cual va a generar una pantalla como la que se
muestra en la figura 14.
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Después de haber realizado este paso se debe revisar cómo se va a generar el volumen. Ya que
se tienen diferentes tipos de generación, como lo serían plano medio, hasta una profundidad
especificada, hasta el vértice, hasta la cara y hasta el plano. Con cada una de ellas cambian
las condiciones de trabajo ya que se deben definir diferentes tipos de finales. Pero pues por lo
general se trabaja hasta la profundidad especificada, donde se debe dar el dato de la medida de
profundidad que se desea generar en la pieza.
Se debe tener encuentra que el software puede generar variaciones, la dirección está definida
por una flecha que aparece apenas vamos a generar el volumen del sólido. Pero también
podemos trabajar una dirección 2, y otra herramienta que es la operación lámina, que es aquella
que puede generar un sólido en la parte externa del croquis con un radio de equidistancia.
Figura 16. Pantallazo Solidworks Generación de la pieza por medio de herramienta de extruir saliente
Fuente: Elaboración propia
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3.2 Otras herramientas de construcción por adición de material
Dentro de las herramientas con las que cuenta el software, se encuentran algunas de adición
de material las cuales no son muy comunes por las variaciones y aplicaciones que tienen, en la
figura 17 se pueden apreciar algunas de ellas.
Estas herramientas generan necesidades diferentes para su uso, son un poco más complicadas
de usar ya que por ejemplo el saliente barrido es una herramienta que depende de dos croquis,
por medio de los cuales se construye una pieza, dependiendo un croquis inicial que da la forma
y otro que genera la línea de construcción o de generación del volumen.
Mientras que la herramienta recubrir, debe generar varios croquis y después se genera como una
adaptación alrededor de estos croquis dependiendo del desarrollo que se realice con ellos.
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Referencias
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INFORMACIÓN TÉCNICA
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