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Libro de Hechizos-3

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LIBRO DE HECHIZOS

Libro de hechizos para el grupo Howgarts EMYH

SC Ravenclaw

BY Karla Saucedo
TIPOS DE HECHIZOS
Transformación: También conocida como transfiguración, altera la forma o apariencia del objetivo.

Encantamiento: Alteran las propiedades y comportamientos del objetivo pero no su esencia.

Embrujo: También conocidos como "mal de ojo", tienen una ligera connotación de magia oscura. Son
hechizos cuyos efectos son irritantes, pero divertidos, y que generan inconvenientes menores al
objetivo.

Maleficio: Afectan al objetivo de manera negativa; tiene una connotación de magia oscura, ligeramente
peor que un "mal de ojo". Genera grandes inconvenientes a la víctima.

Maldición: Es el peor tipo de magia oscura, se usa con la intención de afectar de manera negativa al
objetivo.

Contra hechizo: Se refiere a la inhibición o finalización del efecto de otro hechizo.

Curación: Este tipo de hechizo mejora la condición de los seres vivos.

HECHIZOS
A
Aberto
Este encantamiento permite desbloquear una puerta cerrada. Parece ser una variante del
encantamiento de apertura.

Accio
Hechizo que se utiliza para atraer objetos.
Aguamenti
Es el conjuro que crea un chorro de agua para tomarla o beberla.

Alarte ascendare
Este hechizo eleva a su objetivo por los aires.
Alohomora
Se trata de un hechizo que permite abrir cerraduras de puertas.
Amato animo animato animagus
Hechizo de transformación en animago.
Este hechizo es utilizado durante los pasos a seguir para que un mago o bruja desarrolle la
transformación en animago.
Anapneo
Salva a alguna persona en caso de ahogamiento o situaciones parecidas en la garganta.
Annihilare
Este hechizo permite abrir celdas, siendo un tipo de hechizo de apertura. Se desconoce sus efectos en
detalle para lograr su objetivo.
Aparecium
Hechizo para hacer aparecer tinta invisible.
Aqua Volatem
Te permite levantar y mover una gran bola de agua por los aires Utilización: Lo utiliza Albus Dumbledore
contra Voldemort en la pelea del ministerio de Magia. Es un hechizo muy potente y no cualquier mago
lo puede hacer.

Aquaeructo
Invoca un potente chorro de agua para apagar fuego, cangrejos de fuego, salamandras de fuego, etc.
Araña Exumai
Esfuma o ahuyenta a las arañas.
Aresto Momentum
Es un hechizo capaz de detener un determinado acontecimiento. Puede afectar la secuencialidad del
tiempo, es decir, en caso de que se deba acelerar, detener o enlentecer el tiempo para evitar un
acontecimiento, este hechizo es capaz de hacerlo.
Ascendio
Es un hechizo que se conjura para ascenderse a sí mismo solo, cuando se desea.
Atabraquium
Este hechizo ata firmemente las manos del objetivo.
Ata-Lenguas
El efecto es un aire frío que se abalanza sobre la persona y gran dificultad para hablar. Utilización:
Realizado por Moody en Grimmauld Place, está preparado para una posible intrusión de Severus Snape
en la casa. Sin embargo, la maldición afecta al trío.

Aurorum
Permite a quien lo pronuncia volar con una luz blanca u oscura, depende de si es mortífago o auror.

Avada Kedavra
Causa la muerte instantánea con un fogonazo de luz verde. Es una de las tres maldiciones clasificadas
como imperdonables, establecidas así desde 1717 por el Ministerio de Magia y penadas con los castigos
más severos. Hacerlo es penado con la cadena perpetua en Azkaban, y no existe contra hechizo. El único
que ha sobrevivido a esta maldición es Harry Potter.

Avifors
Puede transformar objetos en un ave eventualmente.

Avis
Hace aparecer aves alrededor del que conjura este hechizo.
B
Barrera bloqueada
Este hechizo sella portales y barreras mágicas para evitar el acceso a lugares mágicos.
Baul Locomotor
Hace que el equipaje se mueva en la dirección deseada.

Bauleo
Ordena el equipaje.

Bolas de nieve encantadas


Este encantamiento embruja a las bolas de nieve para hacer que se lancen constantemente contra un
objetivo.

Bombarda
Provoca una explosión.

Bombarda Máxima
Provoca una explosión más potente que la del hechizo Bombarda.

Braquiam Emendo
Repara un brazo quebrado. Si el hechizo no se conjura bien, los huesos del brazo que se está intentando
reparar desaparecen.
C
Calvorio
Esta maldición hace caer el cabello de la víctima, dejándola calva.

Cantis
Este embrujo obliga a las personas y objetos a cantar.

Capacious extremis
Este encantamiento permite aumentar las dimensiones internas de un objeto, sin alterar su tamaño
exterior.

Carpe Retractum
Crea una soga mágica retráctil, usualmente de color naranja o azul turquesa, que puede tensar y tirar de
todo tipo de objetos. Mientras más potente sea el hechizo más pesado o grande podrá ser el objeto a
mover o tirar.

Casco Burbuja
Crea un casco alrededor de la cabeza y proporciona oxígeno y aire puro para la respiración. Suele
utilizarse para respirar bajo el agua.

Cave Inimicum
Hechizo de protección. Más potente en algunos sentidos que otro, este hechizo solo protege contra las
maldiciones imperdonables, pero resulta muy complicado de realizar.

Chispas azules
Este encantamiento permite lanzar chispas azules de la punta de la varita.

Chispas rojas
Este sencillo encantamiento permite lanzar chispas rojas de la punta de la varita. Puede estar
relacionado con Pericullum.

Chispas verdes
Este encantamiento permite lanzar chispas verdes de la punta de la varita. Puede estar relacionado con
el hechizo Verdimillious.

Cistem aperio
Este hechizo sacude violentamente objetos y personas. Puede abrir también violentamente cajas y
cofres cerrados.

Colloportus
Sirve para sellar puertas produciendo un ruido como de succión. En la versión latina del libro se tradujo
"Fermaportus", aunque sea el mismo hechizo.

Colloshoo
Esta maldición pega los zapatos de la víctima al suelo.

Colovaria
Este encantamiento cambia el color de un objeto o ser vivo.

Confringo
Hace que el objeto que es apuntado por la varita explote, a un ser vivo le sacude bruscamente
azotándolo contra el suelo y dejándolo noqueado.

Confundus
Hace que el que es apuntado por la varita se confunda.

Crucio (Maldición Cruciatus)


Es la maldición imperdonable usada para torturar. Infringe un dolor insoportable a la víctima. Esto lo
hace la más usada por los Mortífagos en otros magos y muggles. Si esta maldición es usada en una
misma persona muchas veces puede ocasionar daños al cerebro. Aunque hay quien dice que quema los
huesos, se cree que solamente estimula los receptores de dolor. Maldecir a otro ser humano con la
maldición Cruciatus conlleva una sentencia de por vida en Azkaban.

D
Dardo Mágico
Un dardo mágico, que se le suele lanzar a los osos atrapados en los árboles.

Defodio
Encantamiento que sirve para excavar.
Deletrius
Borra el rastro de los hechizos, maldiciones o encantamientos realizados.

Densaugeo
Aumenta el tamaño de los dientes.

Deprimo
Este hechizo causa una gran presión hacia el suelo, lo que puede generar un enorme agujero en el
mismo.

Depulso
Sirve para empujar objetos una pequeña distancia. Cualquier objeto hechizado por éste se puede contra
hechizar con Accio.

Descendo
Este hechizo hace que su objetivo caiga hacia abajo.

Desmaius
Hechizo de duelo que se utiliza para aturdir a tu enemigo, si se conjura con mucha experiencia hace
desmayar a tu rival, también puede detener objetos en movimiento.

Devasto
Evolución del hechizo Reducto. Destruye todo cuanto está al alcance. Utilizado por Bellatrix Lestrange
para destruir el Gran Comedor durante el asalto a Hogwarts.

Diffindo
Corta cualquier objeto.

Diminuendo
Sirve para encoger objetos. Vuelven a la normalidad con Engorgio, Densaugeo o Finite Incantatem.

Dissendium
Se cree que es simplemente la contraseña para el pasadizo de la Estatua de la Bruja Tuerta. Como Harry
usa la varita, otros creen que es un hechizo. Pero como no ha sido utilizado en ninguna otra ocasión, no
se conocen sus efectos específicos.

Draconifors
Da vida a pequeñas estatuas con forma de dragón. Fue enseñado por la profesora Minerva McGonagall
a Hermione Granger durante una de sus clases de Transformaciones de tercer año.

Dunamis
Este hechizo de apertura permite abrir puertas y celdas.

Duro
Endurece objetos que son naturalmente flexibles y blandos.

E
Ebublio
Provoca la aparición de burbujas si se lanza al aire, si se apunta a un objeto o criatura estalla en
burbujas, en humanos lo único que provoca es la imposibilidad de ver por el exceso de burbujas.

Emancipare
Este encantamiento permite liberar las ataduras de un objetivo

Engorgio
Aumenta el tamaño de un objeto o animal.

Ennervate
Vuelve consciente a la persona aturdida por el hechizo Desmaius.

Episkey
Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos.

Epoximise
Este hechizo es usado para pegar cosas entre sí.

Espongificación (Spongifly)
Transforma objetos, alfombras especiales y losas para convertirlas en una sustancia muy saltarina y
gelatinosa (no funciona con humanos).

Evanesco
Hace que el objeto o sustancia señalada por la varita desaparezca.

Everte statum
Este hechizo aturde y desestabiliza al oponente, haciendo que pierda el equilibrio.

Expecto Patronum
Sirve como escudo contra las criaturas llamadas Dementores y para enviar mensajes. Para convocarlo se
tiene que concentrar en un recuerdo alegre. Cuanto más alegre es el recuerdo, más fuerte es el
Patronus. Si se alcanza su poder máximo, éste toma forma de un animal. El tipo de animal que aparece
depende de la personalidad del que lo invoca o su animal favorito.

Expelliarmus
Este hechizo es para desarmar a oponente. También puede tener un efecto similar al hechizo expulso.

Expulso
Hechizo de duelo que se utiliza para expulsar por los aires al enemigo.

F
Fermaportus
Este hechizo cierra o sella una puerta mágicamente.

Férula
Es un hechizo que hace aparecer una férula o cabestrillo para inmovilizar un miembro fracturado.
Fianto Duri
Hechizo defensivo que, combinado con otros, invoca una barrera mágica casi impenetrable.

Fidelius
Es utilizado para esconder objetos, personas o secretos de la vista y el tacto de las personas o magos.
Este hechizo puede ser almacenado en la mente de un Guardián secreto, designado por quien lo
conjure. Protege la información o la revela en momentos exactos o con individuos determinados por
quien lo conjura. Esta forma de ocultamiento garantiza mucha seguridad, aunque solo puede realizarlo
aquel mago que consiga una profunda conexión entre él y su guardián secreto. Si el secreto posee forma
física, debe ser combinado con encantamientos de protección como Protego o Protego totalum.

Fiendfyre (Fuego demoníaco)


Crea un fuego que no se puede apagar con agua, puede tomar forma de un animal que el mago desee o
en bola de fuego. También puede destruir un Horrocrux.

Fiendlocked
Apaga el Fuego Demoniaco (Fiendfyre).

Finestra
Este hechizo permite destruir el cristal de las ventanas y volverlo polvo.

Finite
Este contra hechizo cesa los efectos de un encantamiento específico.

Finite incantatem
Este encantamiento funciona como un contra hechizo para cesar todos los encantamientos realizados
en un área.

Flágrate
La punta de la varita se vuelve incandescente y permite marcar objetos.

Flipendo
Hechizo de protección que desvía encantamientos o personas.

Focus
Este hechizo permite despejar la mente del objetivo, y aclarar sus pensamientos e intenciones.

Fregotego (Scourgify)
Sirve para limpiar cosas.

Fuego de Gubraith
Este encantamiento sumamente difícil, permite hechizar un objeto para que arda eternamente.
También es conocido como “Fuego eterno”.

Fulgari
Este posible encantamiento oscuro invoca unas cuerdas luminosas, perversas y brutales que atan a la
víctima.

Fumos
Conjuro que se utiliza para crear humo. Es muy útil en duelos, ya que si lo lanzas, el oponente tiene más
probabilidades de dejar de dirigir sus hechizos.

Furunculus
Causa forúnculos (protuberancias dolorosas llenas de grasa) temporales sobre la víctima.

G
Geminio
Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen las propiedades mágicas que los originales.

Glacius
Un Hechizo de Congelamiento, se congela cualquier objeto, si es un ser viviente, su propio calor corporal
descongelara la capa de hielo en menos de un minuto.

Glisseo
Convierte escaleras en toboganes.

Gusarajus
Este embrujo convierte a la víctima en un gusano

H
Harmonia Nectere Passus
Este hechizo permite reparar los efectos mágicos de un Armario Evanescente.

Herbifors
Este hechizo de transformación hace crecer flores en la cabeza de su víctima.

Herbivicus
Es un hechizo Herbolario que acelera el crecimiento de las plantas, en plantas grandes solo sirve por
unos momentos.

Homenum revelio
Revela la presencia humana en un lugar cerrado.
Homorphus
Supuestamente convierte a los licántropos (hombres lobos) en hombres nuevamente. Según Gilderoy
Lockhart, quien dice que escapo del ataque de un hombre-lobo usándolo, como se trata de Lockhart se
puede tomar como una invención.

I
Immobilus
Inmoviliza a la persona, animal, o criatura mágica que es apuntada por la varita del usuario.

Impedimenta
Este encantamiento impide el movimiento de su víctima, paralizándolo temporalmente.

Imperio (Imperius)
Maleficio imperdonable. Es un hechizo manipulador que permite dominar la voluntad de una o más
personas, obligándolas a hacer lo que al conjurador le pida.

Impervius
Este encantamiento hace impermeable al objetivo contra líquidos, como la lluvia, y ciertos objetos
sólidos.

Impragortus
Causa golpes severos con moretones y hemorragias.

Incarcerous
Amarra con gruesas cuerdas al oponente. Se usa para atar animales o personas.

Incendio
Este hechizo genera llamas de la punta de la varita.

Inflatus
Este embrujo infla a su víctima de forma similar a un globo.

J
Juramento inquebrantable
Este hechizo sella un contrato mágico entre dos personas por medio de lazos de fuego, cuyos acuerdos
se determinan durante su realización. Si la parte comprometida no cumple con su juramento, morirá.

Juro solemnemente que mis intenciones no son buenas


Este conjuro es utilizado para que el Mapa del Merodeador te muestre donde están las personas y
lugares secretos dentro de Hogwarts. El mapa fue creado por Lunático (Remus Lupin), Colagusano (Peter
Pettigrew), Canuto (Sirius Black) y Cornamenta (James Potter).

L
Lacarnum Inflamarae
Se desprenden llamas de la varita.

Lapifors
Hace que el objetivo se convierta en un conejo. Aparece en los videojuegos del prisionero de Azkaban y
CF.

Legeremens
Hechizo utilizado para penetrar en la mente del oponente. Si es bien utilizado, se puede llegar hasta
controlar la mente e incluso matar, crear recuerdos falsos, se contrae con la Oclumancia. Se presenta
como un tornado negro alrededor del sujeto en casos extremos.

Levicorpus
Hace que el receptor del hechizo se quede colgado de los talones, como si estuviera sujeto por una
cuerda.

Liberacorpus
Libera a alguien que haya sido afectado por el hechizo Levicorpus.

Línea de edad
Este encantamiento genera una línea mágica que impide a las personas mayores o menores de cierta
edad el acceso a cierto objeto o lugar.

Locomotor
Hace que las cosas se muevan en una dirección deseada en conjunto con el nombre del objeto deseado
(ejemplo: ‘‘¡Baúl Locomotor!).

Locomotor Mortis
Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga.

Locomotor Wibly
Une mágicamente los brazos del oponente pegándolos a su cuerpo.

Lumos
Crea una pequeña luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso de oscuridad.

Lumos Maxima
Tiene un efecto más potente que el conjuro Lumos. También puede lanzar una esfera de luz al cielo.

Lumos Solem
Hechizo lumínico-calórico que ilumina con luz solar una sala. Muy eficiente para vencer las plantas que
les gustan los lugares oscuros y húmedos (por ej. el lazo del diablo).
M
Melofors
Provoca la aparición temporal de una cabeza de calabaza, esta se puede reventar con Depulso o
Reducto.

Meteoloembrujo Recanto (Meteolojinx Recanto)


Cesan las condiciones meteorológicas producidas por el hechizo.

Mimble Wimble
Esta maldición hace un nudo con la lengua de la víctima para prevenir que hable sobre algo específico.

Mobiliarbus
Este encantamiento hace que un árbol se mueva y levite en dirección de la varita de quien lo conjura.

Mobilicorpus
Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos.

Morsmordre (Marca Tenebrosa)


Conjura en el cielo una resplandeciente e inmensa calavera formada por chispas verdes de cuya boca
sale una serpiente. Éste hechizo es usado por mortífagos para atemorizar al mundo Mágico ya que está
totalmente relacionado con Voldemort y su retorno.

Mucus ad nauseum
Este maleficio genera síntomas de resfrío en la víctima, y puede ser lo suficientemente severa para
debilitarle y obligarle a guardar cama.

Muffliato
La víctima escucha únicamente un zumbido en vez de la conversación. Es un hechizo creado por Snape y
Harry lo encuentra en el libro de pociones.

Multicorfors
Este hechizo de transformación cambia el color y estilo de la ropa del objetivo.

N
Nox
Sirve para apagar la luz de la varita creada por el conjuro Lumus y es muy útil en casos de oscuridad
total.

O
Obliviate
Es un hechizo usado frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los muggles para borrarles la
memoria en caso de que hayan experimentado o visto la magia o una criatura mágica; también es
utilizado entre magos, más frecuente entre oponentes, sus efectos pueden ser permanentes o
temporales.

Obscuro
Amarra una venda negra a los ojos del oponente, utilizado en Phineas Nigellius en Harry Potter y las
reliquias de la muerte.

Oculus reparo
Repara unas gafas dañadas.

Oppugno
Permite a la persona que lo invoca atacar a su oponente con objetos de distintas procedencias e incluso
animales.

Orbis
Sirve para que el objeto o criatura apuntados desaparezca y aparezca en algún lugar del mundo. No
Sirve en Humanos o Semihumanos.

Orchideous
Crea un ramo de orquídeas. También puede hacer que salgan orquídeas de la varita para atacar
oponentes.

Orchideus
Este maleficio hace estallar a la víctima en un conjunto de pétalos de flores.

Oriéntame
La varita del mago actúa como si fuera una brújula, ya que siempre apunta al Norte.

Ossio Dispersimus
Este hechizo desaparece los huesos del cuerpo de su víctima.

Palalingua
Este hechizo pega la lengua de su víctima a su paladar, impidiéndole hablar por unos instantes.

Partis Temporus
Efectúa una abertura temporal en una barrera en movimiento, la barrera puede ser de cualquier
elemento (agua, tierra, fuego o viento).
Patolifors
Este embrujo convierte una criatura en un pato pequeño.

Peskipiski Pestenomi
Este hechizo supuestamente permite controlar plagas, como los duendecillos. Se desconoce si es
realmente un hechizo; Gilderoy Lockhart lo utilizó sin ningún efecto.

Petrificus Totalus
Petrifica totalmente al oponente. La única manera de revertirlo es conjurando el hechizo Finite
Incantatem (Finite).

Piertotum Locomotor
Hace que las estatuas cobren vida, siendo manipuladas por el usuario.

Piertumordem
Hechizo de luz que puede causar daños a todo ser vivo y objetos.

Portaberto
Este encantamiento antiguamente se usaba como un hechizo de apertura para hacer saltar la cerradura
de las puertas. A veces deja un agujero humeante donde debería estar la llave.

Portus
Transforma un objeto en un traslador rápidamente. Su uso requiere la aprobación del Ministerio de
Magia.

Prior Incantato
Hace que puedas ver el último hechizo conjurado de la varita. Es un encantamiento que deriva al Priori
Incantatem.

Priori Incantatem
No es ningún encantamiento. Se produce cuando las Varitas Gemelas se conectan con algún
encantamiento o maldición. Cuando esto sucede una varita le pasa poderes a la otra, mientras una se
queda con dificultades, de manera que esta última "vomita" los últimos hechizos realizados. De vez en
cuando se produce un Priori Incantatem como cuando el Expelliarmus de Harry Potter y el Avada
Kedavra de Voldemort chocan, salen espectros de las personas que la varita de Voldemort asesinó
(James Potter, Lily Evans, Cedric Diggory y Frank Bryce.).

Protego
Protege de hechizos y encantamientos. No protege contra las maldiciones imperdonables. En ocasiones,
puede rebotar los ataques. Aparece por primera vez en Harry Potter y la Orden del Fénix cuando Snape
iba a penetrar en la mente de Harry mediante el encantamiento Legeremens pero Harry se defendió con
éste encantamiento protector y causo que el hechizo le rebotara.
Protego Horribilis
Protege de maldiciones y hechizos de carácter oscuro. Desintegra a cualquier ser u objeto que trate de
pasar el escudo. Es más poderoso que Protego, pero menos poderoso que Protego totalum. Aparece por
primera vez en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte parte 2, (en la película se conoce como Protego
Maxima y lo utiliza el profesor Flitwick para proteger el castillo durante la Batalla de Hogwarts.

Protego maxima
Este hechizo, en conjunto con otros hechizos protectores, genera una poderosa barrera mágica que
permite proteger una enorme área contra una gran variedad de encantamientos oscuros.

Protego Totalum
Crea un campo de maxima protección contra todo hechizo, encantamiento o maldición. Para lograr la
máxima protección, debe ser invocado junto con los encantamientos de protectores Salvio
Hexia, Muffliato, y Repello Muggletum. Una vez invocado, toda persona externa al campo de protección
no podrá ver, escuchar ni tocar a los protegidos, en términos simples, los protegidos serán como
invisibles, intangibles e imperceptibles.

Pullus
Un hechizo que transforma a cualquier objeto, criatura o humanos en una gallina. Se revierte con Finite
Incantatem (Finite)

Q
Quietus
Este encantamiento disminuye el volumen de la voz de quien lo usa. Es el contra hechizo del
encantamiento sonoro.

R
Reducto
Hace que el objeto señalado se reduzca de tamaño, también se puede usar contra seres vivos (personas,
animales, etc.). También destruye un objeto en pedazos, incluso volviéndolo polvo si es lo
suficientemente poderoso.

Relashio
Este embrujo obliga a un objeto o ser vivo a soltar a otro.

Religio
Este hechizo se usa para torturar a las personas atándolas con unas cadenas es usado por Bellatrix
Lestrange en el videojuego para el PC de “Harry Potter y la Orden del Fénix” y por un Carroñero en
"Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 1."

Rennervate
Este encantamiento regresa la consciencia de una persona inconsciente. Es el contra hechizo del
encantamiento aturdidor.
Reparifarge
Este hechizo permite revertir transformaciones mal realizadas, regresándolas a su forma original.

Reparifors
Este hechizo cura dolencias menores generadas por magia, como la parálisis.

Reparo
Repara un objeto cualquiera o también una articulación corporal.

Repello inimicum
Este hechizo, en conjunto con otros, genera una poderosa barrera mágica que permite proteger de
ciertos hechizos oscuros.

Repellum Muggletum
Se utiliza para ahuyentar muggles. También es utilizado para conjurar el encantamiento Protego
Totalum.

Revela tus secretos


Se utiliza para revelar los secretos de un pergamino u objeto. Lo utilizó Severus Snape en el Mapa del
Merodeador cuando vio a Harry con el pergamino en Harry Potter y el prisionero de Azkaban.

Rictusempra
Hace que al rival le provoque cosquillas en las costillas. Esto hace que no pueda convocar ningún
hechizo, también puede lanzar al rival por los aires.

Riddikulus
Este hechizo obliga a un boggart a adoptar una forma graciosa para quien lo realiza.

S
Salvio Hexia
Se utiliza para repeler mortífagos

Sectumsempra
Es un hechizo que utiliza la alquimia y la magia para transmutar (materializar) hojas u objetos afilados de
metal en el interior del objetivo lo cual provoca heridas o cortes profundos en el oponente, haciendo
que este se desangre rápidamente. Su descripción es como dos espadas traspasando el cuerpo. Su
creador original es el Príncipe mestizo (Severus Snape). Lo utiliza Harry contra Draco Malfoy en Harry
Potter y el príncipe mestizo.

Serpensortia
Sale una serpiente de la varita de quien conjure este encantamiento.
Silencio
Silencia a la criatura o persona, dejándola sin sonido o sin habla durante un corto plazo de tiempo.

Skurge
Limpia los residuos de ectoplasma (que es una substancia producida por los fantasmas).

Slugulus Eructo (Traga caracoles)


Hace que el receptor de esta maldición vomite caracoles.

Sonorus
Aumenta la voz como si se estuviera usando un megáfono. La varita debe estar apuntando hacia la
garganta del que va a hablar.

Specialis Revelio
Se usa para diferenciar los ingredientes de una poción o veneno, es conocido como "El revelahechizos
de Scarpin".

Spongify
Este encantamiento es usado en objetos o seres vivos para volverlos más flexibles y elásticos.

Steleus
Este maleficio hace estornudar sin control a su víctima.

Stupefy
Es la versión en inglés del encantamiento Desmaius.

T
Tarantallegra
Causa que las piernas del rival bailen como locas a gran velocidad.

Tergeo
Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo.

Titillando
Este maleficio causa cosquillas y debilita a su víctima.

Travesura Realizada
Hace que el Mapa del Merodeador quede en blanco por completo, haciéndolo ver como un simple
pergamino.
V
Ventus
Este embrujo dispara una ráfaga de viento en espiral de la punta de la varita.

Vera verto
Este hechizo de transformación convierte un animal en una copa. Requiere tres toques sobre el animal
con la punta de la varita.

Vipera Evanesca
Este hechizo permite desaparecer una serpiente invocada mágicamente. Es una variante del
encantamiento desvanecedor.

Volatem Ascendere
Eleva objetos por los aires para luego dejarlos caer. Fue usado por Gilderoy Lockhart contra la serpiente
que creó Draco Malfoy en la película Harry Potter y la Cámara secreta.

Vulnera Sanentur
Este hechizo sanador cura heridas y cortes profundos, y es un eficaz contra hechizo de la maldición
Sectumsempra.

W
Wingardium Leviosa
Hace levitar o elevar los objetos señalados por la varita del usuario. También puede dejar flotando a un
objeto por un tiempo determinado.

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