Unidad Ii
Unidad Ii
Unidad Ii
UNIDAD 2
CINEMÁTICA
Figura 2.1
se localiza un objeto (véase el vector r en la figura 2.1). Analíticamente está
descrito por las coordenadas del punto representativo del objeto.
2.1.3. Desplazamiento.
Es una cantidad vectorial que nos indica qué tan lejos y en qué dirección se
mueve un objeto. Esto se expresa matemáticamentecomo la diferencia entre el
vector posición final ( r ) y el vector posición inicial ( ro ); tal como se indica en la
figura 2.2.
Desplazamiento: r r ro (cambio de posición) (2.1)
Figura 2.2
Figura 2.3
2.1.4. Velocidad media ( v ).
Es una cantidad vectorial que indica qué tan rápido y en qué dirección se
mueve un objeto. Esto se expresa por la razón de cambio:
54
cambio de posición
velocidad
nedia int ervalo de tiempo
x xo x m
v = , Unidad S.I : (2.2)
t to t s
donde:
(*) OBSERVACIÓN:
x dx
v lim = (2.3)
ins tan tánea t 0 t dt
2.1.5. Distancia.
Es una cantidad escalar (positiva) que indica qué tan lejos se mueve un
objeto. Para el caso especial del movimiento rectilíneo en una sola dirección
se define como la longitud de la trayectoria recorrida por el objeto.
Distancia = x = x – xo (2.4)
Es una cantidad escalar (positiva) que nos dice qué tan rápido se mueve un
objeto. Esto se expresa por:
x
rapidez = (2.5)
t
x = xo + v (t – to), (2.6)
(*) OBSERVACIONES
x = xo + v t (2.7)
x – xo ≡ x = v t (2.8)
│ x│ = │v│t (2.9)
El MRU se puede describir por medio de las gráficas posición versus tiempo
y velocidad versus tiempo (ver figuras 2.4). La gráfica posición versus tiempo
resulta ser una línea recta inclinada que indica que el móvil cambia de posición
uniformemente, y la gráfica velocidad versus tiempo es una línea recta
horizontal que indica que la velocidad del móvil es constante.
56
Figura 2.4
(*) OBSERVACIONES
Figura 2.5
Resolución:
x xo 0 ( 4)
v = = + 2 m/s
t to 2 0
x = xo + v t = – 4 + 2 t
x = – 4 + 2 (5) = + 6 m
Ejemplo 2.2: La figura 2.6 muestra la gráfica posición (x) – tiempo (t) de dos
móviles A y B que se desplazan rectilíneamente en la dirección del eje x.
57
Figura 2.6
Resolución:
xA = xoA + vo t, (1)
50 10
vA = = + 8 m/s
5 0
xA = 10 + 8 t (2)
xB = xoB + vo t, (3)
30 10
vB = = + 2 m/s
10 0
xB = 10 + 2 t (4)
58
Figura 2.7
xB = 10 + 2 (20) = + 50 m (6)
d = 170 – 50 = 120 m.
Resolución:
Figura 2.8
xA = xB
8 – 3t = 4 + t
t=1s
xA = xB = x = 8 – 3(1) = 4 + (1)
x=8–3=4+1
x=+5m
│xA│ + │xB│ = 15 m
– (8 – 3t) + 4 + t = 15 m
t = 19/4 s = 4,75 s
Resolución:
Figura 2.9
Figura 2.10
61
Ejemplo 2.5: La figura 2.11 muestra la gráfica de la posición (x) en función del
tiempo (t) de un cuerpo que se mueve rectilíneamente en la dirección del eje x.
Figura 2.11
Resolución:
4 0
v= = + 2 m/s
2 0
4 4
v= = – 4 m/s
6 4
0 ( 4)
v= = + 1 m/s
12 8
62
x=2t (2)
x = 4 – 4 (t – 4) = 20 – 4t (3)
x = – 4 + (t – 8) = – 12 + t (4)
El desplazamiento es: x2 – x1 = – 1 – 2 = – 3 m
x2 x1 3
v= = = – 0,3 m/s.
t2 t1 11 1
Figura 2.12
Es una cantidad vectorial qué indica qué tan rápido cambia la velocidad de
un objeto. Esto se expresa mediante la razón de cambio:
cambio de velocidad
aceleración
nedia int ervalo de tiempo
v vo m
a , Unidad S.I. : (2.11)
t to s2
Figura 2.13
(*) OBSERVACIONES
Figura 2.14
Figura 2.15
v dv
a lim = (2.12)
ins tan tánea t 0 t dt
Figura 2.16
v = vo + a (t – to), (2.13)
donde:
Se demuestra que la fórmula posición (x) – tiempo (t) está dada por
x xo v o (t t o ) 1
2
a (t t o )2 (2.14)
donde:
donde:
(*) OBSERVACIONES
v = vo + a t, (2.16)
x xo vot 1
2
a t2 (2.17)
d vot 1
2
a t2 (2.18)
v2 = vo2 + 2 a d (2.19)
vo v
v (velocidad media) (2.20)
2
vo v
d t (desplazamiento) (2.21)
2
donde: d = x – xo.
Para un móvil que parte del reposo (vo = 0), la gráfica posición – tiempo para
los casos de movimiento acelerado y desacelerado es una parábola (véase la
figura 2.17).
Figura 2.17
Para un móvil que tiene una velocidad inicial, v o, en el instante to, la gráfica
velocidad – tiempo, para los casos de movimiento acelerado y desacelerado,
resulta una línea recta inclinada (véase la figura 2.18). La pendiente de la
recta representa la aceleración media del móvil y el área sombreada
representa el desplazamiento d en el intervalo de tiempo t.
x = 6 + 4t – 2 t2,
68
Resolución:
1 2
x xo vot a t , (1)
2
xo = + 6 m
de donde
t=2s
vo = + 4 m/s
1
a=–2 a = – 4 m/s2
2
v = vo + a t = 4 – 4 t
v = 4 – 4 (2) = 4 – 8 = – 4 m/s
Ejemplo 2.7: Un automóvil viaja rectilíneamente (en la dirección del eje x) con
una rapidez de 20 m/s. Si al cabo de 10 segundos se aplican los frenos, se
69
Resolución:
0 20
a = = – 2 m/s2 = constante
20 10
donde xo = 0, v = + 20m/s.
Reemplazando en (1):
x = 20t (2)
1
x = xo + vo t + a (t –to)2 (3)
2
c) Usando la ecuación:
70
Figura 2.20
Figura 2.21
10 20
d= 20 300 m
2
Resolución:
a) Pongamos:
1 2
x = – 2 + 12t – 2t2 = x0 + v0t + at (1)
2
x – x0 = x – (– 2) = + 18 m
12t – 2t2 = 18 t2 – 6t + 9 = 0
(t – 3)2 = 0 t=3s
x = – 2 + 12(3) – 2(3)2 = + 16 m
v = v0 + at (2)
1
a=–2 a = – 4 m/s2 (aceleración)
2
v = 12 – 4t
Por tanto, la velocidad de la partícula para t = 3 s es:
v = 12 – 4(3) = 0
Figura 2.22
Ejemplo 2.9: La tabla adjunta indica la posición (x) de una partícula con
movimiento rectilíneo (en la dirección del eje x) en cada instante de tiempo (t).
t(s) 0 1 2 3 4
x(m) 0 6 12 13 16
Resolución:
Figura 2.23
x = xo + v t, (1)
12 0
v= = + 6 m/s
2 0
x=6t (2)
1
x = xo + vo (t – 2) + a (t – 2)2, (3)
2
donde vo = 0, xo = + 12 m, a = + 2 m/s2.
x = 12 + (t – 2)2 (4)
v = vo + a (t – 2) ; vo = 0
v = 2 (t – 2) (5)
Figura 2.24
74
Resolución:
Figura 2.25
v = vo + a (t – to) (1)
2
Para 0 < t < 6 s: to = 0, vo = 0, a = + 1 m/s
v = t, (2)
v = + 6 m/s = constante
75
Figura 2.26
1
x = xo + vo (t –to) + a (t –to)2 (4)
2
1 2
x= t (5)
2
x = xo + v (t – to) (6)
x = 18 + 6 (t – 6) (7)
1 2
x1 = (4) = + 8 m
2
x2 – x1 = 57 – 8 = + 49 m
Figura 2.27
Figura 2.28
v = vo – g t (2.22)
y yo vo t 1
2 gt 2 (2.23)
2 2
v = vo – 2 g (y – yo) (2.24)
Resolución:
1 2
y = y0 + v0t – gt = 10 + 5t – 5 t2 (1)
2
y = 10 + 5t – 5t2 = 0 (2)
Factorizando:
(t + 1) (t – 2) = 0
v = v0 – gt = 5 – 10 t (3)
v = 5 – 10(2) = – 15 m/s
t(s) y(m)
0 10
1 10
2 0
Figura 2.29
Resolución: +y
v0= 0
A +10 m
10 m
+5 m/s
B
0
yA yB
A B 10 m
Figura 2.30
1
yA = 10 + (0)t – (10)t2 = 10 – 5t2 (1)
2
80
1
yB = 0 + 5t – (10)t2 = 5 – 5t2 (2)
2
10 – 5t2 = 5t – 5t2,
de donde se obtiene: t = 2 s.
t(s) 0 1 2 3
vA (m/s) 0 – 10 – 20 – 30
t(s) 0 1 2 3
vB (m/s) 5 –5 – 15 – 25
Usando los datos de las tablas anteriores se obtienen las gráficas velocidad –
tiempo para los cuerpos A y B que se muestran en la figura 2.31.
v(m/s)
5
t(s)
0 1 2 3
5
10
15
20 B
A
Figura 2.31
1
dA = (20) (2) = 20 m
2
1 3
5 (15 )
2 2
dB = = 12,5 m
2 2
Vemos que dA > dB. Esto se debe a que el cuerpo A desciende con mayor
rapidez que el cuerpo B, como se muestra en las tablas de la pregunta (c).
Ejemplo 2.13: Un objeto que cae pasa por una ventana que tiene una longitud
de 1,35 metros durante 0,3 segundos. ¿Desde qué altura sobre la ventana se
soltó el objeto? Considere g = 10 m/s2.
Resolución:
Figura 2.32
Utilizando la ecuación:
1 2
y = yo + vo t – gt, (1)
2
1 2
y = + 1,35 = h + 1,35 – (10) t
2
Entonces:
82
h = 5 t2 (2)
1
y = 0 = (h + 1,35) – (10) (t + 0,3)2,
2
de donde:
h = 5 (0,3)2 = 0,45 m
Resolución:
Figura 2.33
3 4
vox = vo cos 53º = vo, voy = vo sen 53º = vo.
5 5
Para t = 3 s:
3
x = 36 = vo (3) vo = 20 m/s
5
b) Usando:
1 2
y = voy t – gt
2
1 2
y = h = (vo sen 53º) t – gt
2
Para t = 3 s:
4 1 2
h = 20 3 10 3 = 3 m
5 2
84
Figura 2.34
vy = voy – g t (2.26)
y v oy t 1
2
gt 2 (2.27)
85
v v 2x v 2y (2.29)
v o2 sen 2
x máx (2.31)
g
2v o sen
tv (2.32)
g
Resolución:
86
Figura 2.35
a) Usamos la ecuación:
y yo v oy t 1
2
gt 2 , (1)
y 50 15 t 1
2
(10 )t 2 (2)
y 50 15 t 5t 2 = 0,
o también:
t2 5t 10 0
Factorizando:
(t + 2) (t – 5) = 0
x = xo + vox t (3)
x 15 3 t (4)
x 75 3 m
c) Usando la ecuación:
vy = voy – g t (5)
Para t = 5 s:
vy = 15 – 10 (5) = – 35 m/s
2 2
v v 2x v 2y = 15 3 35 = 1900 10 19 m/s
v o2 sen2
h (6)
2g
Reemplazando datos:
2
30 sen 30
h = 11,25 m
2(10)
Ejemplo 2.16: Una piedra es lanzada desde el punto A con una velocidad de
50 m/s y 30º sobre la horizontal. Simultáneamente se deja caer una piedra
desde el punto B como se indica en la figura 2.36. (considere g = 10 m/s2)
Figura 2.36
Resolución:
a) Usando la ecuación:
y yo v oy t 1
2
gt 2 , (1)
yA 25 t 5t 2 (2)
88
yB 50 5t 2 (3)
yA yB ,
O sea:
25t 5t 2 50 5t 2
y 25(2) 5(2) 2 30 m
x v o cos t (4)
x
t (5)
v o cos
2
x
h 50 5 (6)
v o cos
x 50 cos 30 2 = 50 3 m
15
cos2
50 h
9 3
cos2 cos
25 5
Resolución:
x2
y (1)
20
x vot (2)
1 2
y gt (3)
2
Despejando t de la Ec.(2):
x
t (4)
vo
2
1 x
y g
2 vo
90
O también:
g
y 2
x2 (5)
2v o
g 1
2v o2 20
De donde:
vo 10 m / s
v 2y 2 gy (6)
Figura 2.37
91
Figura 2.38
(*) OBSERVACIONES
s=R , (2.34)
x = R cos , y = R sen ,
x2 + y2 = R2, (2.35)
Es una cantidad vectorial qué indica que tan rápido y en qué dirección gira
una partícula. Esto se expresa mediante la razón de cambio:
desplazamiento angular
int ervalo de tiempo
o rad
, Unidad S.I. : (2.36)
t to t s
donde:
(*) OBSERVACIONES:
d
lim = , (2.37)
ins tan tánea t 0 t dt
figura 2.39.
Número de vueltas
f
int ervalo de tiempo
O también:
1 1 1
f Unidad S.I. : s Hertz Hz (2.38)
T s
2
cons tan te (rapidez angular) (2.39)
T
= o + (t – to), (2.40)
donde:
94
(*) OBSERVACIONES:
= o + t, (2.41)
= t, (2.42)
Figura 2.40
Figura 2.41
2 R
v cons tan te , (rapidez tangencial) (2.43)
T
v= R, (2.44)
OBSERVACIÓN:
Figura 2.42
Resolución:
A = A t, (1)
B = B t, (2)
Figura 2.43
Resolución:
o 14 6 2
= = = rad/s.
t to 100 0 25
= o + t
2
=6 + t,
25
2 2
v= R= 25 10 m/s = 0,02 m/s
25
Ejemplo 2.20: La figura 2.44 muestra un disco que gira con velocidad
angular constante = rad/s y tiene un agujero a cierta distancia de su centro.
Un proyectil es lanzado desde el punto A con una rapidez v o = 20 m/s justo
cuando el agujero está frente al punto de lanzamiento. ¿Con qué ángulo de
elevación debe lanzarse el proyectil para que atraviese el agujero cuando el
disco ha dado una vuelta? Suponga que el proyectil es lanzado en el instante
98
Figura 2.44
Resolución:
tvuelo = T disco
2 v o sen 2
=
g
g 10 1
sen = = = = 30º
vo 20 2
Es una cantidad vectorial que indica qué tan rápido cambia la velocidad
angular de una partícula. Esto se expresa por la razón de cambio:
o rad
, Unidad S.I. : (2.46)
t to t s2
donde:
(*) OBSERVACIÓN
d
lim = , (2.47)
ins tan tánea t 0 t dt
= o + (t – to), (2.48)
donde:
Se demuestra que la fórmula posición angular ( ) – tiempo (t) está dada por
o o (t t o ) 1
2
(t t o )2 (2.49)
donde:
donde:
100
(*) OBSERVACIONES
= o + t, (2.51)
o o t 1
2
t2 (2.52)
o t 1
2
t2 (2.53)
2 2
= o +2 (2.54)
o
(velocidad angular media) (2.55)
2
o
t (desplazamiento angular) (2.56)
2
donde: = - o .
Para una partícula que parte del reposo ( o = 0), la gráfica posición angular
– tiempo para los casos de movimiento acelerado y desacelerado es una
parábola (véase la figura 2.45).
101
Para una partícula que tiene una velocidad angular inicial, o, en el instante
to, la gráfica velocidad angular – tiempo, para los casos de movimiento
acelerado y desacelerado, resulta una línea recta inclinada (véase la figura
2.46). La pendiente de la recta representa la aceleración angular media de la
partícula y el área sombreada representa el desplazamiento angular en el
intervalo de tiempo t.
Figura 2.47
2.18. Aceleración centrípeta ( a C ) y aceleración tangencial ( a T ).
v2
aC (2.57)
R
O también
2
aC R, (2.58)
aT R (2.59)
103
Figura 2.48
(*) OBSERVACIÓN.
2 2
a aC aT (2.60)
Ejemplo 2.21: Un móvil parte del reposo y realiza MCUV dando 3 vueltas
durante los 2 primeros segundos. ¿Cuántas vueltas dará durante los
siguientes 2 segundos?
Resolución:
o t 1
2
t2 . (1)
1
2
t2 (2)
Para t = 2 s:
= 3 (2 ) = 6 rad = 12 (2)2,
Para t = 4 s:
1
= (3 ) (4)2 = 24 rad
2
104
18
N= =9 (4)
2
Resolución:
vo 20
o = = , (1)
R R
v 30
= = (2)
R R
30 20
1
= o
= R R = (3)
t to 40 4R
Usando la ecuación:
o t 1
2
t2
Para t = 40 s:
1
=4 = (20/R) (40) + (1/4R) (40)2,
2
de donde se obtiene:
R = 250/ m
105
Resolución:
a) Comparando:
= 2 + 4 t2 = o + o t 1
2 t2 , (1)
se deducen:
= o t,
=8t (2)
Ejemplo 2.24: Un cuerpo con MCUV tiene inicialmente una velocidad angular
de 24rad/s y una aceleración de 60 rad/s 2. Luego de 2 segundos el cuerpo
empieza a desacelerar uniformemente y se detiene después de girar 432 rad.
Determine:
Resolución:
1 2
o t t (1)
2
2
donde o = 24 rad/s y = 60 rad/s .
1
= 24 (2) + (60) 22 = 168 rad
2
= 0 + t (2)
2
0 144
= = – 24 rad/s2
2( 432)
0 0 144
t= = =6s
24
Problemas propuestos
2.3. La figura 2.49 muestra las gráficas posición (x) en función del tiempo (t) de
dos móviles A y B que se desplazan en la dirección del eje x.
Figura 2.49
109
2
a (m/s )
0 1 2 3 4 5 t(s
Figura 2.50
2.5. Utilizando la gráfica posición (x) versus tiempo (t) que se muestra en la
figura 2.51, determinar la velocidad media del móvil entre t 1 = 1s y t2 = 9s.
Figura 2.51
2.6. La figura 2.52 muestra la gráfica de la velocidad (v) en función del tiempo
(t) de un cuerpo que se desplaza en línea recta, en la dirección del eje x.
Determinar la posición del cuerpo en t = 5 s, si para t o = 0 está en la
posición xo = – 20m.
v(m/s)
8
t(s)
0 1 2 3 4 5
Figura 2.52
110
2.10. Se suelta un cuerpo desde cierta altura y llega al suelo en 4 s. ¿Con qué
rapidez hay que lanzarlo hacia abajo, desde la misma altura, para que
llegue al suelo en 2 s?
(Considere g = 10 m/s2).
2.13. Se lanza una bola verticalmente hacia arriba desde el nivel de la calle,
junto a una casa y la atrapa una persona que está asomada a una
ventana a 50 m sobre la calle. La rapidez inicial de la bola es de 35 m/s y
es atrapada cuando está en caída. Calcular el tiempo que permaneció en
el aire.
(Considere g = 10 m/s2).
(Considere g = 10 m/s2)
111
Figura 2.54
v0 h
60º
20 m
Figura 2.55
Figura 2.57
112
Figura 2.58
2.19. Una rueda gira a 1200 RPM (revoluciones por minuto). ¿En qué tiempo
se detiene, si es frenada uniformemente, dando 200 vueltas hasta
detenerse?
2.21. Una piedra sujeta al extremo de una cuerda efectúa MCU en un plano
horizontal. Si la piedra tiene un radio de giro de 0,6 m y realiza 2
revoluciones por segundo, determine:
2.23. Un ventilador gira con una rapidez de 900 rpm (revoluciones por minuto).
Al desconectarlo su movimiento pasa a ser uniformemente retardado
113
Figura 2.59
2.25. Una esfera hueca de radio 1m gira alrededor de un eje vertical que pasa
por su centro. Un proyectil se desplaza horizontalmente con rapidez de
200 m/s y perpendicularmente al eje de la esfera, como indica la figura
2.60. Si el proyectil pasa por el agujero en la posición A, ¿a qué rapidez
angular constante debe girar la esfera para que el proyectil pase
nuevamente por el mismo agujero cuando está en la posición B?
Figura 2.60