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Rugby

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Cortesía: Comité Olímpico Colombiano

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12
117

AXONOMETRÍA RUGBY Área auxiliar

TEXTO
Rugby
In goal
Los 22
RGY- 001

ESCENARIO DEPORTIVO
Banderines Postes de goal y travesaño

Área de seguridad Área perimetral

Líneas de 10 metros
Campo deportivo en grama sintética o natural,
Área técnica Área de seguridad
cuando se adiciona graderías perimetrales se
Zona del scrum
convierte en estadio.
Banco de suplentes

Área técnica Linea de touch Orientación: El eje del escenario deberá estar
Línea de mitad de cancha orientado en sentido norte – sur preferiblemente,
Área técnica
teniendo en cuenta las condiciones climáticas
particulares del lugar, así como la incidencia del sol.
Se acepta una desviación de 22° hacia el
Zona del scrum
nororiente o noroccidente. (Ver esquema
de asoleación)
Línea de goal
ZONIFICACIÓN DEL ESCENARIO DEPORTIVO
Los 22

In goal Área de Juego: Es un rectángulo cuyas dimensiones


de máximo 100,00 metros y mínimo 94,00 metros x
máximo 70,00 metros y mínimo 68,00
metros, más zonas complementarias. (Ver
diagrama planta técnica rugby).

Área perimetral: Corresponde a una franja de 5,00


13:00 metros en las zonas laterales a partir de la cara
13:00 exterior de la línea que comprende el área de
16:00 juego. (Ver diagrama Planta técnica rugby).

Dimensiones Iluminación Temperatura Superficie de


Competencia

02
O N

01 03 04
18:05

Gráfica 261.

DIAGRAMA DE ASOLEACIÓN
Alta Alta Alta Alta
Competencia: Competencia: Competencia: Competencia:
Largo: 160 mts. 600 a 800 luxes entre 17°C y 20°C Césped natural
05:56
30 de marzo
Ancho: 88 mts. Cesped Sintético
S E
20 de febrero Recreativo: Recreativo:
Largo: 100mts. 150 a 250 luxes Recreativo: Césped natural
Ancho: 74 mts. entre 17°C y 20°C Cesped Sintético

Gráfica 262.
333

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1421
PLANTA TÉCNICA

D03

D03
3

2
D04
N

5
2 2

Área Auxiliar
4,00
Área de seguridad
Área Auxiliar Área Auxiliar

2,00

Área perimetral
Min 5 Metros
Línea de touch Línea de touch Línea de touch

5,00

2,00

2,00
Touch-in-goal

5,00

5,00

5,00

5,00
Zona Scrum

15,00

15,00

15,00

15,00
v v

Línea de mitad de cancha

Línea de pelota muerta


Línea de pelota muerta

Línea de 22 Metros

Línea de 22 metros
Área de juego máxima
Ancho total

Zona del scrum

Línea de goal
Línea de goal

Zona Scrum
88,00

Ancho campo

Ancho arco

Ancho arco
68-70 ML
70,00
74,00

70,00

70,00
5,60

5,60
15,00

15,00

15,00

15,00
Zona Scrum
5,00

5,00

5,00

5,00
Área perimetral

Touch-in-goal
Min 5 Metros

2,00

2,00
5,00

Touch-in-goal Línea de touch Línea de touch


Área de seguridad
2,00

v
Área perimetral Línea de touch-in-goal 2 2 Linea de touch-in-goal Área perimetral
2
5,00 22,00 22,00 18,00 10,00 10,00 18,00 22,00 22,00 5,00
Min 5 Metros 12-22 Metros 10-22 Metros Min 5 Metros
Área de juego
3,00 100,00 3,00
Área de seguridad 94-100 Metros Área de seguridad
144,00
Campo de juego máximo
157,00
Largo total

0 1 5m

Gráfica 263. Escala 1:500

334

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12

7,00 8,00 7,00

4,00

4,00
3,00

3,00
Área de seguridad: Después del área perimetral y ha-cia el

N
exterior, se deberá garantizar una franja de 3,00 metros

2,00

2,00
de ancho en los laterales y de 2,00 metros a partir de las
SLM
líneas finales del área perimetral (Ver diagrama planta
TK R
técnica rugby)

3,00

3,00

3,00

3,00
SC2 TZM SC1

Área auxiliar: Después del área de seguridad, y hacia el 10,00 10,00

2,00

2,00
10,00 10,00
exterior, se deberá garantizar una franja de 4,00 metros
de ancho en un solo costado de la línea de en donde se
ubicarán los bancos de suplentes. (Ver diagrama planta
técnica rugby)

In-goal:
Corresponde a una franja de 22,00 metros en
las zonas posteriores del campo de juego. (Ver

5,00

5,00
diagrama planta técnica rugby)
0 1 2 3 4 5m
3,83 3,83
Escala 1:200
Circulaciones: Se recomienda un ancho de 1,50 metros Zonas Técnicas de Quince
para estas zonas, con las condiciones mínimas
necesarias para acceder al escenario. Su ubicación SC TMZ R
deberá tener en cuenta el sistema de captación de Médico Aguatero Sustituto Controlador de Encargado de la Anotador manual
sustituciones Zona Técnica
aguas superficiales propuesto. (Ver diagrama planta
técnica rugby) Médico / Entrenador
TK SLM
Cronometrista Encargado al costado Encargado de Equipo Entrenador Fisioterapeuta / Asiento de Suspensión
Los 22: Corresponde a una franja de 22,00 metros en las de la cancha Entrenador / Médico temporaria

zonas iniciales del campo de juego. (Ver diagrama planta


técnica rugby) 7,00 8,00 7,00
4,00

4,00
N

Área técnica: Está diseñada para asistir a los dos

3,00

3,00
equipos y para dar celeridad al partido. Por lo tanto,
es crucial poner el mejor esfuerzo en canalizar una
2,00

2,00
relación con los encargados de ambos equipos, se SLM
plantean dos opciones de diseño para dicha área (Ver TK R
diagrama diagrama áreas técnicas) 1 1 2
3,00

3,00

3,00

3,00
2 2 1 1 2
SC2 TZM SC1

Zona del Scrum: Corresponde a una franja que une los 10,00 10,00
2,00

2,00
10,00 10,00
vértices de demarcación interna para realizar el cobro
de Scrum que define la posición del balón. (Ver
diagrama axonometría rugby).

DIAGRAMA ZONAS TÉCNICAS

5,00
5,00

0 1 2 3 4 5m
3,83 3,83 Escala 1:200
Zonas Técnicas de Seven
Gráfica 264.
335

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DIAGRAMA DETALLES RUGBY

2,0
0
1,20 5,00
Área perimetral IMPLEMENTACIÓN

3,83
Banderas: En total son 14 postes con banderas, cada
2,00 3,00 2,00 5,00 10,00 uno con una altura mínima de 1,20 metros. Un poste con
Área de seguridad Línea de touch
una bandera en cada intersección de las líneas de
touch-in-goal, con las líneas de goal y uno en cada
0 1 2 3 4 5m intersección de las líneas de touch-in-goal, con las
Escala 1:200 líneas de pelota muerta (ocho postes con banderas en
total). Un poste con bandera alineado con la línea de
22,00 metros y otro con la línea de mitad de cancha de
ambos lados, dos metros fuera de las líneas de touch y
dentro del perímetro de juego, seis postes con banderas
en total. (Ver diagrama detalles de rugby)

Travesaño y los postes: Cuando se coloquen pro-tectores


Altura recomendada postes

5,92 en los postes de goal la distancia desde la línea de


5,60
goal hasta el borde externo del acolchado no debe
exceder los 0,3 metros. remitirse a detalle de postes de
15,00

goal y travesaño (Ver detalles de rugby)

SUPERFICIE DE COMPETENCIA
Son aptas las superficies de juego de hierba natural y
Altura minima postes

12,92

12,92
de hierba sintética. La superficie de juego será plana
15,00

15,00
con pendiente de un máximo de un 1% para
3,40

Altura superior travesaño

evacuación superficial de las aguas de lluvia y riego.


5 Deberá tener resuelto el drenaje profundo de las
Anc ,60
3,00

ho
arc
o
aguas, así como ser lisa, exenta de hoyos e
irregularidades, blanda, aunque dotada de seguridad a la
pisada y no abrasiva. (Ver diagrama detalles de rugby).
2,08

0,30 0,30 2,08


1,60
1,50

1,50

1,50 1,50 1,50

0 1 2 3 4 5m

Escala 1:200
Gráfica 265.
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UBICACIÓN DE JUECES Y
ÁRBITROS
Árbitro: Cada partido estará controlado por
oficiales correspondientes al árbitro y dos jueces de
touch o árbitros asistentes.

Si el organizador del partido lo autoriza se podrán


adicionar personas que incluyen al árbitro de
reserva o árbitro asistente de reserva, el oficial de
televisión del partido, el controlador del tiempo, el
médico del partido, los médicos de los equipos, los
miembros no jugadores de los equipos y los
alcanza pelotas.

Los árbitros asistentes y jueces de touch son


responsables de señalizar touch, touch-in-goal y si
un puntapié al goal tuvo éxito o no.

Además, los árbitros asistentes brindarán asistencia


al árbitro, según él lo disponga, incluyendo los
informes por juego sucio, estos se ubicarán como
correspondan las dos opciones de área técnica.
(Ver diagrama diagrama áreas técnicas)

Foto: Cancha de Rugby - Juegos Bolivarianos 2017 - Coldeportes

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ESQUEMA DE ILUMINACIÓN
ILUMINACIÓN
Se recomienda que se emplee una iluminación de Las torres de iluminación deben especificarse con
600-800 luxes para escenarios donde se practique escalera y canasta en la parte superior.
N

el rugby de alta competencia, y para entrenamiento


Área Auxiliar Área Auxiliar de 150-250 luxes. Los tableros de los conjuntos
160 1 eléctricos proyectados para las torres de
Línea de touch Línea de touch Línea de touch El escenario deberá garantizar el porcentaje iluminación deben ser tipo intemperie (IP 65).
Touch-in-goal
mínimo de uniformidad de la iluminación, con el fin
Zona Scrum de lograr que sea homogénea sobre el área de Se contemplan salidas de tomacorrientes
v v
juego. Se debe cumplir con el parámetro del nivel dobles para la energización de tableros de
de deslumbramiento, con el objetivo de evitar marcadores, equipos de cronometraje,
molestias con la iluminación a los deportistas dispositivos en la mesa de jueces,
durante el desarrollo de la competencia o como: consolas, estadísticas,
entrenamiento. anotadores, entre otros. Las salidas
eléctricas deben ser Reguladas
Nivel de iluminancia recreativa: 200 luxes a
(Alimentadas desde UPS).
Línea de mitad de cancha

Línea de pelota muerta


Línea de pelota muerta

Zona del scrum


Línea de 22 Metros

Línea de 22 metros
Zona Scrum

300 luxes Nivel de iluminancia competencia:

Línea de goal
Línea de goal

121 40
120 600 luxes a 800 luxes
41
Se contemplan salidas de datos, de audio, de
video, para la transmisión de información, de
Los equipos proyectados y posteriormente
sonido y de gráficos. Se ubican junto a los
instalados deben ser equipos de iluminación
tableros de marcadores y en la mesa de jueces.
profesional para escenarios deportivos, tener
“Certificado de Conformidad de Producto”,
pertenecer a una tecnología de iluminación
Zona Scrum
reciente, tener garantía mínima de 5 años y tener
representación en el mercado colombiano.
Touch-in-goal
Touch-in-goal Línea de touch Línea de touch
La altura de las torres de iluminación se calcula de
81
v
80
acuerdo a la información presentada en las
generalidades. Para alcanzar el nivel de
iluminancia de competencia nacional se deben
estimar aproximadamente 40 equipos de
iluminación por cada torre.

Gráfica 266. La ubicación de las torres de iluminación depende


en gran medida del tamaño de las graderías, con el
fin de no afectar la visual de los espectadores,
también depende del espacio que tenga el lote del
proyecto, y la zona donde es posible fundir las
zapatas de las torres.

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Cortesía: Comité Olimpico Colombiano


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