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Glosario Ingenieria de Software

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Glosario Ingenieria de software

 ACM: Asociacion de Sistemas Informaticos: Es una organización mundial que reúne a los
profesionales, estudiantes, investigadores y personas interesadas en la ciencia de la
computación. Esta organización cuenta con miembros a nivel mundial y es reconocida
como la asociación numero uno para los profesionales en computación.
 Actividad de requisitos: Es la obtención, análisis, especificaciones y validaciones de
requisitos de software.
 Actividad: Es un proceso que tiempo y lugar en el espacio, y en el cual un agente actúa con
unos objetivos determinados.
 Algoritmia: Es la ciencia que nos permite evaluar el efecto que tiene los diferentes factores
externos sobre los algoritmos disponibles, de tal modo que sea posible seleccionar el que
más se ajuste a nuestras circunstancias particulares
 Análisis: Proceso de estudiar las necesidades del usuario para obtener una definición
detallada de los requisitos.
 Artefacto: Es el producto tangible resultante de un proceso de software, en algunas
ocasiones en la ingeniería de software un artefacto se puede ver como un producto ya
terminado como lo viene siendo el código o el ejecutable de un software.
 Atributo: Es cualquier información complementaria que se utiliza en una especificación.
 AUP: El proceso unificado Ágil de Scott ambler o Agile unifled Process en inglés es una
versión simplificada del proceso unificado de Rational (RUP). Este describe de una manera
simple y fácil de entender de forma de desarrollar aplicaciones de software de negocio
usando técnicas agiles y conceptos que aun se mantienen válidos en RUP. El AUP aplica
técnicas ágiles incluyendo desarrollo dirigido por pruebas (test driven development –
TDD), Modelado Ágil, Gestión de cambios Ágil, y refactorización de base de datos para
mejorar la productividad.
 Autómata: Instrumento o aparato que encierra dentro de si el mecanismo que le imprime
determinados movimientos.
 CC SE: Es un organismo asesor dedicado a la educación de estudiantes con discapacidades.
El CC SE es responsable de asesorar y comentar sobre el establecimiento de comités y
subcomités para educación especial en distritos escolares comunales.
 Ciclo de vida: Describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El
propósito es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el
desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos
para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los
métodos utilizados sean apropiados.
 Ciencias de la computación: son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información
y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.

https://issuu.com/ingenieriadesoftwarei/docs/glosario.docx

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