Este documento describe las actividades que los estudiantes deben completar para realizar un proyecto de software utilizando la metodología Scrum. Los estudiantes deben formar un equipo Scrum con roles definidos, definir el software a desarrollar y su Product Backlog, realizar planificación de póker, completar al menos 3 sprints incluyendo un producto mínimo viable en el segundo sprint, utilizar un tablero Kanban y realizar las ceremonias Scrum. También deben simular un mockup del producto mínimo viable.
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Este documento describe las actividades que los estudiantes deben completar para realizar un proyecto de software utilizando la metodología Scrum. Los estudiantes deben formar un equipo Scrum con roles definidos, definir el software a desarrollar y su Product Backlog, realizar planificación de póker, completar al menos 3 sprints incluyendo un producto mínimo viable en el segundo sprint, utilizar un tablero Kanban y realizar las ceremonias Scrum. También deben simular un mockup del producto mínimo viable.
Este documento describe las actividades que los estudiantes deben completar para realizar un proyecto de software utilizando la metodología Scrum. Los estudiantes deben formar un equipo Scrum con roles definidos, definir el software a desarrollar y su Product Backlog, realizar planificación de póker, completar al menos 3 sprints incluyendo un producto mínimo viable en el segundo sprint, utilizar un tablero Kanban y realizar las ceremonias Scrum. También deben simular un mockup del producto mínimo viable.
Este documento describe las actividades que los estudiantes deben completar para realizar un proyecto de software utilizando la metodología Scrum. Los estudiantes deben formar un equipo Scrum con roles definidos, definir el software a desarrollar y su Product Backlog, realizar planificación de póker, completar al menos 3 sprints incluyendo un producto mínimo viable en el segundo sprint, utilizar un tablero Kanban y realizar las ceremonias Scrum. También deben simular un mockup del producto mínimo viable.
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Módulo Metodología de Desarrollo de Software
ACTIVIDAD UNIDAD 2
Ítems para realizar el proyecto con la metodología Scrum:
1. Los estudiantes deben Conformar el equipo Scrum y un Cliente (6 integrantes)
2. Definir el integrante del grupo que tiene el rol de Product Owner, Scrum Master y Cliente. 3. Definir el software que se va realizar en el proyecto (web o Movil). 4. Definir el Product Backlog del proyecto. (evidencia en Product Backlog Foto) 5. Realizar la planificación de póker. 6. Realizar por los Menos 3 sprint en el proyecto (en el segundo Sprint se debe tener producto mínimo viable. (evidencia en Sprint Backlog Foto). 7. Realizar el Tablero Kanban (Evidencias en Fotos). 8. Realizar las ceremonias (evidencias en fotos). 9. Simular el Mockup Producto Mínimo Viable (Pantallazos del Mockup).
Sugerencia: Para Realizar el Mockup puedes utilizar balsamiq