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Que Es Hardware Informatica Basica (Reparado)

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CRISTIAN EDUARDO RINCON SOLANO COD: 1093778811 GRUPO: TR

1. DEFINA
1.1¿Qué es hardware?
HARD duro, el hardware es la parte física del sistema de computadora

1.2 Que es software


Soft Suave, parte interna del sistema de computadora, o los programas que se emplean para
realizar las operaciones

1.3 Programa
Son el conjunto de instrucciones, por la cual procesan datos con tal de realizar la tarea de
controlar y dirigir a las computadoras.

1.4 Dato
Sería el Input en cual llegan dentro de la unidad atreves de un teclado y un monitor para
obtener una información.

1.5 Información:
La información serían los datos de salida u output, por lo tanto sería el resultado del
procesamiento de datos de entrada que se llevaron a cabo dentro de la unidad.

2. GENERACIONES

2.2 Primera generación


1937-1942 1era computadora digital
1946 1era computadora electrónica digital ENIAC

La primera generación de computadoras 1946-1948 en estas la tarjeta perforada


predominaba como la forma de intercambiar datos, estas computadoras se calentaba con
facilidad, ya que se usaban válvulas y cilindros magnéticos para almacenar la información,
pero era perfectas para realizar cálculos perfectos.
Las características de las computadoras son:
 Gran tamaño y procesamiento lento
 Alto consumo eléctrico y temperaturas altas.
 Uso de sistema binario
 Usos de tarjetas perforadas para la instalación de programas
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 Almacenamiento con cilindros magnéticos


 Proceso de información con tubos vacíos.
 Costosas.

2.2 Segunda generación

Segunda generación 1958-1964 a diferencia de la primera generación, tuvieron un cambio


en cuanto a tamaño y velocidad de procesamiento, además su refrigeración era mejor, pero
seguían siendo caras, y el cambio más importante fue la introducción del programa
COBOL.
 Las características más importantes de la segunda generación eran:
 Eran más pequeñas
 Almacenaban la información mediante anillos magnéticos.
 Procesaban la información con transistores que eran más pequeños que los tubos de
vacio.
 Aparecen las primeras minicomputadoras
 El costo de producción seguía siendo alto
 Aparecen lenguajes de programación (COBOL, FORTRAN) a nivel comercial.
 Se creó el primer simulador de vuelo.

2.3 Tercera generación


Tercera generación 1964-1971 surgen los circuitos integrados y las minicomputadoras, esto
surgió un gran cambio en el apartado de tamaño ya que se podían poner miles componentes
electrónicos en una placa pequeña.
Características de la tercera generación de computadoras.
 Su tamaño bajo notablemente (minicomputadoras)
 El coste de estas no era tan alto.
 Eran más rápidas y no se calentaban tanto.
 Ya no consumían tanta electricidad
 Aparecen el circuito de integrado. (Pastillas de silicio).
 El almacenamiento y procesamiento se hacían con los chips.
 Aparece la multiprogramación.
 Las empresas de software empiezan a surgir.

2.4 Cuarta generación


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Cuarta generación 1971-1988 se sustituyen las memorias de núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio, esto genero una mayor velocidad y una reducción en el coste de
producción.
Las características de la cuarta generación son:
 Reducción en el costo de producción.
 Surge el microprocesador
 Aparecen los primeros procesadores personales
 Se cambia la memoria de los anillos, por la memoria de los chips.
 Dentro de los chips se colocan muchos más circuitos.
 Ahora los chips pueden realizar tareas distintas.

2.5 Quinta generación


Quinta generación de computadoras se desarrolló en Japon1982-1989
Principales Características
 En 1983 Japón crea el programa de la quinta generación de computadoras
 Que consiste en implantar la inteligencia artificial
 Se crean las supercomputadoras
 Nace la robótica
 Aparece la fibra óptica
 Se diseñan módulos de memoria compartida
 Y aparece el CD

2.6 Sexta generación


Sexta generación 1990- 1999 en la parte de la sexta generación mejora, la parte de la
inteligencia artificial.
Características principales de la sexta generación
 Tamaños reducidos que dan paso a las laptops
 Abaratamiento de los costes de producción
 La robótica se vuelve un potencial
 Mejoras en prestaciones para aguantar el calor
 Se crean los móviles inalámbricos
 La inteligencia artificial se abre paso
 Nacimiento y mejoras de las redes WiFi, bluetooth
 Se crean procesadores paralelos masivos
 Mejora las memorias de almacenamiento (USB, Discos duros)
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 Aparición de la realidad virtual


 Inicio de las computadoras ópticas y cuánticas

2.7 Séptima generación 2000-2011


 Esta generación nace potenciada por las pantallas LCD
 Mejora de las pantallas planas
 Acceso a internet a velocidades altas
 Inteligencia artificial llevada al máximo
 Aumento de prestaciones en general
 El costo se mantiene
 La refrigeración ya no es un problema

2.8 Octava generación 2012- ¿??????


 Mejora de la inteligencia artificial
 La nanotecnología se adueñe del mercado
 Llegarían los impulsos electromagnéticos
PROCESADOR:
ALMACENAMIENTO:
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3. ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR

Modelo John Von Neumann

CPU
MEMORIA 64 BITS
UC 4
RELLOTGE @0 DATOS
DECODIFICADOR 2
SECUENCIADOR Bus 64 bits @1
@2 6

CP UP Bus @3bit @3
ORDENES DE PROGRAMA
RI
LOAD @0 R1
R1
@4 LOAD @1 R2
R2 @5
SUMA R1 R2 R3
R3
@6
SAVE R3 @2
@7

Bus control 1bit

Procesador: es quien  que interpreta las instrucciones de un programa


informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema.
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EJEMPLOS: los procesadores INTEL, AMD, MEDIATEK, QUALCOMM

Memoria: es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante


algún periodo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de la computadora, que interconectados a la unidad central de
procesamiento y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo
de computadora de la arquitectura de Von Neumann.
EJEMPLO: memorias RAM. ROM, DISCOS DUROS.

E/S: son los diferentes tipos de hardware de los cuales entran y salen datos.
EJEMPLOS: los auriculares, micrófonos, teclados, monitores, mouse, impresoras.

4. UNIDADES DE MEMORIA

UNIDADES DE MEDIDA DE MEMORIA


MEDIDA Nome BYTES Ex COMISION NOME Ex
TRADICIONAL ELECTROTECNICA
BYTE B 8 bit BYTE
KILOBYTE kB 1024B 103 KIBIBYTES kiB 210
MEGABYTE MB 1024kB 106 MEBIBYTES MiB 220
GIGABYTE GB 1024MB 109 GUBIBYTES GiB 230
TERABYTE TB 1024GB 1012 TEBIBYTES TiB 240
PETABYTE PB 1024TB 1015 PEBIBYTES PiB 250
EXABYTE EB 1024PB 1018 EXBIBYTES EiB 260
ZETTABYTE ZB 1024EB 1021 ZEBIBYTES ZiB 270
YOTTABYTE YB 1024ZB 1024 YOBIBYTES YiB 280

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