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Primer Año Semana 13 Aplicamos La Metodologia de DESIGN THINKING - PROTOTIPO Semana 13 Del 03 de Julio
Primer Año Semana 13 Aplicamos La Metodologia de DESIGN THINKING - PROTOTIPO Semana 13 Del 03 de Julio
Primer Año Semana 13 Aplicamos La Metodologia de DESIGN THINKING - PROTOTIPO Semana 13 Del 03 de Julio
La fase prototipar consiste en hacer tangibles u observables las ideas generadas en la fase anterior,
denominada idear. Al inicio será una representación visual, observable, de las ideas generadas, para luego, en
interacción con la usuaria o el usuario, ir elaborando una representación más desarrollada de las ideas de
solución; estas pueden ser dibujos, objetos, actividades u otras, que permitan convertir una idea en “algo
tangible” para poder ser mostrada a las/os usuarias/os y recibir la retroalimentación de sugerencias de mejoras.
En este proceso, y en función de la retroalimentación que se recibe de las/os usuarias/os, se puede descartar
la idea propuesta o incluir nuevos elementos.
Un prototipo posibilita aprender de las/os usuarias/os en un tiempo corto, lo cual permitirá cambiar, adaptar o
rediseñar nuestro bien o servicio y satisfacer plenamente sus necesidades o resolver sus problemas. Por lo
tanto, el prototipo no debe pretender ser una solución perfectamente acabada, sino permitir comprobar en poco
tiempo y con una mínima inversión, si hemos interpretado correctamente la problemática de las/os usuarias/os
y si las ideas propuestas de solución las/os satisfacen
Recuerda que el prototipo es una representación inicial del producto o servicio y se convierte en un elemento
informativo cuando te permite generar un diálogo con las/os usuarias/os, esta representación de la idea no
necesariamente puede ser un objeto, un guion gráfico, una maqueta, etc. puede ser cualquier representación
que te permita interactuar con el público o la usuaria o el usuario.
Los prototipos pueden ser cualquier “cosa” con la que se pueda interactuar con la intención de responder
preguntas que nos acerquen a la solución final; el tipo de prototipo a utilizar debe ser el más adecuado para el
producto o servicio para el cual se tiene una idea creativa.
Estamos seguros de que responderás con facilidad la siguiente pregunta:
Pregunta;
¿Cuál de las alternativas de prototipos identificarías como la más adecuada en el siguiente caso?:
Carolina quiere prototipar un nuevo tipo de bolso tejido con fibras naturales que pueda combinar con diferentes
vestuarios. Te proponemos las siguientes alternativas de tipo de prototipo:
a) Una historieta.
b) Una maqueta.
c) Dibujos (bocetos).
¡Excelente! La mejor alternativa para presentar nuestro prototipo y recoger información del público
puede ser una serie de dibujos sobre los diferentes modelos de bolsos que vamos a ofrecer, pues nos
permitirá interactuar con el público y recoger sus opiniones sobre los modelos presentados; será
información valiosa para mejorar el prototipo.
Actividad 2: Elaboramos prototipos de acuerdo con la idea del producto o servicio que se quiere representar.
Creamos
A continuación, describimos algunas representaciones o actividades que puedes utilizar para diseñar tu
prototipo, en relación con productos o servicios:
Institución Educativa Pública de Gestión Privada “Santa Cruz”
“Jesucristo, Maestro y Líder”
Durante este proceso de desarrollar la metodología Design Thinking, específicamente en la fase idear, tu
equipo emprendedor (integrado por tu familia) creó una serie de alternativas creativas para dar solución a la
necesidad identificada, en este caso, el ejemplo estaba vinculado a: “cómo trasladarían de manera fácil y
cómoda los productos que van a formar el kit anti-COVID-19 tus padres o familiares cuando se reintegran a sus
puestos de labores”. Ahora, responde o graba la respuesta a la siguiente pregunta:
¿Qué tipos de prototipo podrías utilizar para que las/os usuarias/os interactúen y experimenten con tu idea de
servicio o producto?, ¿por qué? Responder esta pregunta a través del dibujo que realices
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¡Genial! Ya tienes el prototipo de la idea que quieres representar. Ahora, observa tu entorno e identifica con
qué herramientas y materiales cuentas o tienes para crear tu prototipo. Tienes que tener en cuenta si tu idea es
un producto o un servicio; dependiendo de ello, podrás escoger una “representación teatral”, una historieta,
hasta la redacción de un texto como si fuese una noticia.
Reflexionamos.