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Dapi U1 A1

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Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software

Índice

Instrucciones...........................................................................................................................1
2. Ejemplifica un tipo de proyecto que consideres cumple con los requerimientos a los
cuales te enfrentarás en tu ámbito profesional, selecciona uno que se enfoque en el área en
la cual te gustaría desempeñarte o en la que te desempeñas (si es el caso), este ejemplo lo
puedes retomar de Internet o alguna otra fuente que se pueda validar...................................2
3. Redacta detalladamente tu ejemplo de proyecto y formula preguntas clave mediante las
cuales se pueda saber el tipo de proyecto y los elementos necesarios para llevarlo a cabo,
para ello elabora una solicitud de propuesta...........................................................................2
4. Redacta las características de tu proyecto...........................................................................3
Características del proyecto:...................................................................................................3
Transcendencia:......................................................................................................................3
Manejo de Recursos:...............................................................................................................4
Discontinuidad........................................................................................................................4
Dinamismo:.............................................................................................................................4
Irreversibilidad:.......................................................................................................................4
Influencias Externas................................................................................................................5
5. Propón brevemente un proyecto de administración de sistemas de información, por
ejemplo, uno que se pueda aplicar en tu trabajo, esta propuesta debe ser breve y de tu
creación, máximo media cuartilla, ya más adelante en la actividad 2, realizaras la propuesta
de forma más amplia, está propuesta la vas a desarrollar a lo largo del curso. Se encuentra
prohibido retomar proyectos que hayas utilizado en otros cursos o si estás re cursando la
materia.....................................................................................................................................5
Conclusiones...........................................................................................................................6
Bibliografía.............................................................................................................................6

Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software


Instrucciones

1. Reflexiona en torno a los tipos de proyectos, sus características y la importancia de


desarrollarlos para un profesional en desarrollo de software.

2. Ejemplifica un tipo de proyecto que consideres cumple con los requerimientos a los
cuales te enfrentarás en tu ámbito profesional, puedes seleccionar uno o más dependiendo
del área en la cual te gustaría desempeñarte o en la que te desempeñas (si es el caso).

3. Redacta detalladamente tu ejemplo de proyecto y formula preguntas clave mediante las


cuales se pueda saber el tipo de proyecto y los elementos necesarios para llevarlo a cabo,
para ello elabora una solicitud de propuesta.

4. Redacta las características de tu proyecto ejemplo en relación con el tipo de proyecto


seleccionado.

5. Ingresa a la Wiki e integra la ejemplificación del tipo de proyecto seleccionado, las


preguntas clave sobre el tipo de proyecto, los elementos para realizarlo y las características
que lo hacen ser el tipo de proyecto seleccionado.

6. Redacta tus conclusiones en la que integres tu reflexión del paso 1 en relación con las
participaciones de tus compañeros(as) mencionando similitudes y diferencias entre tu
ejemplificación de proyecto y el proyecto que ejemplificaron mínimo dos de ellos(as), en
cuanto a: tipo de proyecto, características, requerimientos del área, preguntas clave y
elementos.

7. Guarda tus conclusiones en un documento con carátula y datos de identificación


completo utilizando la nomenclatura DAPI_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos
primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo
apellido y envíalas a tu docente en línea mediante la herramienta Actividad 1. Guion de un
proyecto: Tarea individual

2. Ejemplifica un tipo de proyecto que consideres cumple


con los requerimientos a los cuales te enfrentarás en tu

Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología | Desarrollo de Software


1
ámbito profesional, selecciona uno que se enfoque en el
área en la cual te gustaría desempeñarte o en la que te
desempeñas (si es el caso), este ejemplo lo puedes retomar
de Internet o alguna otra fuente que se pueda validar.
El proyecto a que vamos a trabajar será un sistema de gestión de flotilla de vehículos de
renta en plataformas digitales, para lo cual se requiere mantener el control del pago de las
rentas diarias semanales y plan quebrado según sea el caso del chofer del vehículo, así
como mantener el control del kilometraje para realizar los mantenimientos preventivos
desgaste de las llantas y reparaciones por eventualidad.

3. Redacta detalladamente tu ejemplo de proyecto y


formula preguntas clave mediante las cuales se pueda
saber el tipo de proyecto y los elementos necesarios para
llevarlo a cabo, para ello elabora una solicitud de
propuesta.
Un administrador de flotillas de autos para renta en aplicaciones digitares requiere un
sistema para el control, para ello se requiere mantener el control de los estándares y
políticas de la de arrendamiento, para que sea autorizada el chofer necesita pagar un
pagare presentar un aval dar el anticipo de una semana de renta y una de depósito por lo
cual se requiere un apartado en donde se validen estos documentos, posteriormente se
requiere tener claro la cantidad de socios inversionistas y cuáles serán sus rendimientos
mensuales para llevar el control de los depósitos que generen los carros que tienen en renta
y mantener en orden los depósitos de cada uno de ellos, pasando al 3 punto el cual es el
rendimiento y conservación de las unidades para ello se requiere contar con los
kilometrajes desgaste y eventualidades que puedan surgir para realizar los mantenimientos
preventivos y correctivos y no dejar pasar con esto la conservación de las unidades será
mayor y sus rendimientos serán altos generando con ello ganancias elevadas tanto para el
administrador como para los socios.

Preguntas Propuestas:

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2
1. Cuantos vehículos son en general

2. Cuantos socios están en el plan de trabajo

3. Cuantos son los choferes

4. Cuál es el costo por renta semanal

5. Cuál es el costo por renta diaria

6. Características de contratos de choferes

7. Cada cuando se realiza el mantenimiento por de kilometraje

8. Cada cuando se realiza el cambio llantas

9. Por qué ocurre una reparación eventual

4. Redacta las características de tu proyecto.


Características del proyecto:
1. página web para comenzar el registro tanto de socios como de choferes
2. sistema de control de acceso (administrador, asistente, finanzas)
3. Fechas de cortes de rentas y pagos
4. fechas de depósitos y reportes a socios

Transcendencia:
sus objetivos es agilizar las funciones administrativas y de control de la flotilla con ello se
obtienen los mantenimientos en su tiempo conservando los vehículos en óptimas
condiciones, la gestión de arrendamientos de choferes se agiliza si cuenta con todo lo
solicitado, gestión rápida y oportuna del control de los pagos de rentas, así como de
reportes de ganancias a los socios en tiempo y forma.

Manejo de Recursos:
Contando con la información de la flotilla y el apoyo del administrador presentando todos
los datos con los cuales se establecerán los parámetros para la codificación del sistema para
obtener los resultados exactos en tiempo y forma ya que se manejan rentas semanales
mensuales y diarias es de suma importancia que los datos estén en tiempo real y tengan es
estatus de cada vehículo.

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3
Discontinuidad
Cualquier proyecto que se desee realizar se efectúa de manera esporádica, no repetitiva, y
tiene siempre un comienzo y un desenlace, por lo que es importante la implementación de
mecanismos de gestión o administración específicas a cada proyecto.

Dinamismo:
Siendo un proyecto en el que se manejan datos variables no es un estándar de lo que se
pueda o no establecer o si genera o no una ganancia considerando que los vehículos pueden
sufrir percances y estar sin funcionamiento días o semanas es necesario que el
administrados siempre este en constante evolución y movimiento para poder llevar a cabo
las medias necesarias para mantener a los choferes trabajando así como los vehículos el
menor tiempo posible sin funcionar, para ello debe contar siempre con recursos disponibles
para lograr hacer movimiento rápidos y agiles que generen el mínimo de perdida a la
flotilla

Irreversibilidad:
Para que el logro de los objetivos y el tiempo de entrega sean eficazmente cumplidos es necesario
tomar decisiones irreversibles (decisiones firmes y sin que requieran cambio), las cuales permitan
dar un seguimiento progresivo y que no intervengan en futuros cambios o demoras.

Influencias Externas
La flotilla presta servicios de transportación por lo cual se enfrentará en con regalamientos
de la ley de transporte esto en ocasiones podrá entorpecer las ganancias generadas, así
como es también el precio de combustible y reparaciones.

5. Propón brevemente un proyecto de administración de


sistemas de información, por ejemplo, uno que se pueda
aplicar en tu trabajo, esta propuesta debe ser breve y de
tu creación, máximo media cuartilla, ya más adelante en
la actividad 2, realizaras la propuesta de forma más
amplia, está propuesta la vas a desarrollar a lo largo del
curso. Se encuentra prohibido retomar proyectos que

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4
hayas utilizado en otros cursos o si estás re cursando la
materia.
El proyecto con el cual trabajaremos se enfoca en el control de ingresos por vehículo que
genera una flotilla el reto principal del administrador es que trabaja en contra tiempo para
no tener pérdidas en el negocio ninguna de las unidades puede estar en mal estado así como
contar con toda la papelería de los choferes en orden ya que si hay un percance con el
vehículo tienen que tener los choferes con que responder para ello el paso principal que se
necesita es la validación de toda la papelería requerida así como referencias y aval,
posteriormente es necesario contar con toda la información de los vehículos con los que se
cuenta su estatus estado mecánico y estado físico por último se requiere contar con la
información de los socios para enviares en tiempo y forma los reportes de rendimiento así
como sus ganancias mensuales, para ello el software manejara diferentes bloques cada uno
para realizar las actividades y establecer un rendimiento eficiente evitando pérdida de
tiempo en desgaste de vehículo así como en control de pagos.

Conclusiones
Al contar con una buena administración no solo en los proyectos si no en todo lo que nos
proponemos a hacer nos ayuda a obtener resultados óptimos reduciendo nuestros gastos
manteniendo al día nuestras actividades entre otras cosas, en el caso de un proyecto nos
proporciona los mismos beneficios dentro de un programa que nos facilita la información
en un rápido acceso con la administración de un proyecto informativo estamos conectados
con las necesidades del cliente los alcances que se desean obtener así como la practicidad
de mantener todo en control.

la administración de proyectos tiene como función principal aumentar la productividad,


eficiencia en los servicios otorgados, controlar los riesgos de perdías económicas, así como
mantener una gestión de ingresos y egresos en un plazo definido.

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5
Bibliografía
Programa de la asignatura: (-). Administración de proyectos de información. Ene
20200, de UnADM Sitio web:
https://ceit.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE1/DS/06/DAPI/U1/desc
argables/Unidad%201.%20Fundamentos%20de%20proyectos.pdf

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