Practica #8
Practica #8
Practica #8
I. Objetivos de la práctica
Medir la velocidad del sonido de una bocina.
Observar el efecto Doppler para diferentes ambientes, emisores y receptores,
haciendo uso del simulador de laboratorio.
Las ondas sonoras se dividen en tres categorías que abarcan diferentes intervalos de
frecuencia:
a) Las ondas audibles: son aquellas que están dentro del intervalo de sensibilidad
del oído humano.
b) Las ondas infra sónicas: son las que tienen frecuencia debajo del intervalo
audible.
c) Las ondas ultrasónicas: son aquellas cuya frecuencia está por arriba del
intervalo audible.
La rapidez del sonido depende también de la temperatura del medio. Para ondas
viajando a través del aire
331 m/s es la rapidez del sonido en el aire a 0C
Efecto Doppler
V. Descripción de la práctica
Computadora.
Simulador de laboratorio.
2 vasos plásticos
1 cuerda de 2.0 m
Tijeras
Cronometro
Instrucciones de la práctica
1. Siga las instrucciones paso a paso para cada uno de los experimentos.
2. Se recomienda usar Internet Explorer ya que hay muchos simuladores que solo
corren en él.
3. Conteste cada una de las incógnitas.
4. El informe se llenara en este archivo y se subirá a plataforma al momento de
terminar la práctica.
5. No omita ningún resultado o procedimiento.
Desarrollo de la práctica
Experimento previo
Haga un teléfono haciendo un agujero pequeño en el fondo de dos vasos de
papel. Ensarte una cuerda que pase por los dos agujeros, haga un nudo en los
extremos de la cuerda. Ahora sin tensar la cuerda hable por uno de los vasos
mientras otro de sus compañeros trata de escuchar por el otro vaso.
¿Viaja el sonido por la cuerda?
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Ahora tense la cuerda lo más que pueda con el cuidado de que no se salga de los
vasos. Hable por un extremo mientras el otro compañero trata de escuchar.
¿Viaja el sonido por la cuerda? ¿A qué se debe esto? ¿Qué tipo de onda se está
generando?
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Experimento 1 (Velocidad del sonido).
1. Entre en el simulador control + clic en el enlace
https://phet.colorado.edu/sims/html/waves-intro/latest/waves-intro_es.html
2. Clic en sonido.
4. Clic en gráficas.
V= ⁁/T
V=1.5/1.6s
V=0.93m/s
2. https://www.youtube.com/watch?v=pBHlKYQ1228
5. Clic en comenzar.
VI. CONCLUSIONES