Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Informática 403, Guía 3

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 4

GUÍA DE TRABAJO NO PRESENCIAL No.

ÁREA ASIGNATURA GRADO


INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA CUARTO
NOMBRE DEL ESTUDIANTE
DOCENTE Jaime Burbano CURSO: 403

DESEMPEÑO Identifica las partes del computador y todo lo relacionado con este.

ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN
Identifique y explique qué entiende con las imágenes propuestas.

1 de 4
ACTIVIDADES DE ESTRUCTURACIÓN Y PRÁCTICA
¿Qué son el hardware y el software?
En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los dos aspectos

Cuarto, Informática Guía 3, Página


distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el físico y tangible, por un lado; y el
virtual y digital, por el otro. Cuerpo y alma, respectivamente, de cualquier sistema informático.
Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos referimos al conjunto
mecánico, eléctrico o electrónico de las partes reales que integran el cuerpo de un computador, es
decir, las placas, tarjetas, circuitos integrados, mecanismos, dispositivos eléctricos, encargados del
procesamiento, soporte y conexión de la máquina.
Este hardware se clasifica según su función en el proceso general del sistema:
• Hardware de almacenamiento. Opera como la “memoria” del computador, donde se
almacena la información y los datos. Puede ser de almacenamiento primario (interno, dentro del
computador) o secundario (extraíble, portátil).
• Hardware de procesamiento. El corazón del sistema es donde se llevan a cabo los cálculos y
se resuelven las operaciones lógicas.
• Hardware periférico. Se trata de los aditamentos y accesorios que se incorporan al sistema
para comunicarlo con el exterior y/o brindarle nuevas funciones. Puede ser de tres tipos, a su vez:
• Hardware de entrada. Sirve para introducir datos al sistema, ya sea por el usuario u
operador, o de otros sistemas y computadoras en red.
• Hardware de salida. Similarmente, permite recuperar información del sistema, o compartirlo
por redes de telecomunicaciones.
• Hardware mixto. Ejecuta las funciones de entrada y salida a la vez.

Ordenador Y Perifericos
Al hablar de software, en cambio, nos referimos al contenido virtual del sistema: los programas,
aplicaciones, instrucciones y protocolos de comunicación que sirven de interfaz con el usuario y
controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un sentido. Se trata de la “mente” del
sistema.
Dicho software puede clasificarse, también, de acuerdo con su función en el sistema:
• Sistema operativo (o software de Sistema). Se ocupan de regular el modo en que opera el
sistema y garantizar su continuidad, sirviendo de base para otros programas o aplicaciones, y
permitiendo la interfaz con el usuario. Por lo general están incorporados al sistema de fábrica.
• Software de aplicación. Se llama así a todos los programas adicionales que se incorporan al
computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a cabo un sinfín de tareas
posibles: desde procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de
diseño o videojuegos.
La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema informático cualquiera.
EJEMPLOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
ALGUNOS EJEMPLOS DE HARDWARE:
• Monitores o proyectores. Donde la información y los procesos son exhibidos para el usuario,
se consideran hardware de salida, aunque existen ya monitores táctiles (que serían entonces
periféricos mixtos).
• Teclado y ratón. Periféricos de entrada por excelencia, permiten el ingreso de datos del
usuario: a través de botones (teclas) y a través de movimientos y botones, respectivamente.
• Webcams. También llamadas cámaras web, pues se popularizaron con la llegada de Internet
y las videoconferencias, permiten el ingreso y transmisión de audio y video mediante el sistema.
• Microprocesadores. El núcleo de la CPU (La Unidad Central de Procesamiento), es un
microchip muy potente, que realiza millares de cálculos lógicos por segundo.
• Tarjetas de red. Estos circuitos integrados a la placa base del CPU le brindan la posibilidad

2 de 4
de interactuar con redes de datos a distancia, ya sea a través de cables, señal de radio, etc.

Algunos ejemplos de software:


• Microsoft Windows. Probablemente el más popular de los sistemas operativos empleados

Cuarto, Informática Guía 3, Página


actualmente, es típico de los computadores IBM. Permite al usuario manejar y e interactuar con los
distintos segmentos de un computador, mediante un entorno de usuario amigable, basado en
ventanas y representación visual.
• Mozilla Firefox. Un navegador de Internet sumamente popular, disponible para descarga sin
pago. Conecta al usuario con la Word Wide Web, para realizar búsquedas de datos y otros tipos de
operaciones virtuales.
• Microsoft Word. Parte del paquete de Microsoft Office, se trata de un procesador de texto de
los más reconocidos que hay, e incluye herramientas para negocios, gestión de bases de datos,
elaboración de presentaciones, entre otros.
• Google Chrome. Otro navegador de Internet, ofrecido por la empresa Google, cuya ligereza y
velocidad lo hizo rápidamente popular entre los usuarios de Internet. Además, abrió la puerta a
proyectos de un sistema operativo de Google.
• Adobe Photoshop. Una conocida aplicación de edición de imágenes y elaboración de
contenido visual, útil para el diseño gráfico y el retocado fotográfico, producto de la empresa Adobe
Inc.

ACTIVIDAD:
Coloree las partes del computador y escriba los nombres de cada una.
Desarrolle la guía completa en la guía y luego desarrolle su autoevaluación cada descriptor vale 10
puntos, luego suma el total.
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN

3 de 4
Cuarto, Informática Guía 3, Página
recursos
https://concepto.de/hardware-y-software/#ixzz6OGrDgWDn
https://www.google.com/search?q=EJEMPLOS+DE+Software

NOMBRE DEL ESTUDIANTE

4 de 4
Cuarto, Informática Guía 3, Página

También podría gustarte