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BALISTICA

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La balística a la disciplina centrada en el análisis del desplazamiento y

los efectos de las balas y de otros proyectiles. Estudia las cuestiones químicas y


físicas inherentes al movimiento de diferentes tipos de proyectiles, como las balas, los
misiles y los cohetes. La trayectoria y la fuerza en el comportamiento de un proyectil
de acuerdo al entorno están entre las temáticas que analiza esta especialidad. El
material, el aspecto y la temperatura del proyectil también forman parte del objeto de
estudio de la balística, que busca aportar detalles de todo el proceso: desde el
momento del disparo hasta el impacto.

Relación con otras ciencias

La balística es una disciplina científica compleja e íntimamente relacionada con


otras ciencias como las matemáticas, la física y la química, especialmente en los
aspectos de la termodinámica, la metalurgia, la aerodinámica, la óptica y otros, puesto
que se ocupa de todos los fenómenos que relacionan el proyectil con el medio, desde
el momento en que este, partiendo de una situación de inactividad o reposo, inicia su
movimiento dentro del arma, donde adquiere la velocidad necesaria para impulsar su
desplazamiento por el aire, hasta impactar con un cuerpo donde se introduce y al que
cede la energía cinética, quedando nuevamente en reposo.

Balística militar y Balística espacial

Balística Militar: Pionera de esta disciplina científica, este campo de la balística se


fundamenta en función y finalidad militar, para la defensa y ataque de resguardo de
la seguridad de la nación; la misma es de carácter progresivo, en el sentido de que
para el momento del disparo, se conoce el arma de fuego empleada, la munición,
incluyendo la bala, proyectil y pólvora en su peso, forma y dimensión, su empleo
balístico, el estudio de la trayectoria, el ángulo del disparo, el alcance efectivo, la
distancia para alcanzar el blanco u objetivo, la gravedad, la resistencia del aire y
hasta el estado del viento. Al respecto la Balística Militar es de carácter bélico, en la
fabricación, compra y uso de equipo e implementos como cañones, lanzagranadas,
cohetes, misiles, armas largas, ametralladoras y artillería en general, útiles para
preservar, defender y resguardar la soberanía de la nación en el aire, tierra y agua.

Balística Espacial: utilizada para la conquista del espacio, tuvo sus orígenes


ciertamente en la Balística Militar, específicamente en la segunda guerra mundial, con
la fabricación de cohetes V-1 y V-2 por parte de los alemanes, liderados por Wernher
Von Braun; estos cohetes fueron la base de la investigación y construcción de los
cohetes espaciales, en la década de los cincuenta por parte de los Estados Unidos de
Norteamérica y la desaparecida Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas (URSS).
En las últimas décadas, la Balística Espacial ha cobrado demasiada importancia,
debido a los viajes espaciales, envío de satélites artificiales, sondas espaciales y
personas al espacio; igualmente en lo que es vital la predeterminación y posterior
corrección de la trayectoria del objeto espacial. Actualmente, gracias a estos
conocimientos tecnológicos, diversos países han realizado y enviado al espacio
satélites y otras naves espaciales.

Fases de la Balística
Interna: Estudia los fenómenos que ocurren en el interior del arma, desde que la aguja
del percutor golpea la cápsula iniciadora del cartucho hasta que el proyectil sale por la
boca de fuego (ignición del fulminante, deflagración de la pólvora, producción de
gases, movimiento del proyectil.

Externa: Estudia los fenómenos que ocurren al proyectil desde que abandona la boca
de fuego del arma hasta que impacta en el blanco o cae por su propia inercia (fuerza
propulsora de los gases, resistencia del aire, atracción de la fuerza de gravedad,
velocidad, alcance, trayectoria.

Por Defecto: Estudia los efectos producidos en el blanco impactado que pueden ser
lesiones en cuerpo humano (penetrantes, perforantes, rozamientos), en vehículos e
inmuebles (orificios de ingreso, salida, reingreso, impactos y trayectoria).

Armas de Fuego

El arma de fuego es un dispositivo destinado a propulsar uno o múltiples


proyectiles mediante la presión generada por la combustión de un propelente. De este
modo, se excluyen dentro de este término los dispositivos que lanzan proyectiles por
medio de un gas previamente comprimido. Como toda arma, su función original y más
común es provocar la muerte o la incapacitación casi instantánea de un animal o
humano; en el caso de las armas de fuego, estas pueden hacerlo desde cierta
distancia, variable según el tipo de arma y las circunstancias (viento, humedad, etc.).
Algunas armas de fuego están específicamente diseñadas para ser no letales y causar
una incapacitación transitoria o tener efectos disuasorios, sirviendo como armas
antidisturbios; otras se destinan a usos diversos no vinculados a la caza, el combate o
la ejecución de la pena de muerte.
Clasificación de las armas de fuego

Tipo de material

Hombro: fusiles, carabinas y escopetas.

Las armas de fuego llamadas de "Hombro" o también "Largas", son aquellas que para
su empleo normal requieren estar apoyadas en el hombro del tirador y el uso de
ambas manos. Se diferencian primariamente según tengan su cañón:

"Estriado" (Estrías son los surcos grabados en el interior del cañón de un arma de
fuego.

"Liso", cuando carecen totalmente de estrías.

Las que presentan su cañón estriado se clasifican a su vez en:

"Carabinas", cuando el largo del cañón no sobrepasa los 560 mm de longitud

"Fusiles" cuando se supera esta medida.

Las que tienen su cañón liso son las "Escopetas", que pueden ser de uno o dos caños
y que se cargan normalmente con cartuchos que contienen perdigones.

Carabinas y fusiles, de carga tiro a tiro, repetición o semiautomáticos:  

Escopetas de carga tiro a tiro, repetición o semiautomáticas:

Puño: pistolas, revólveres y pistolones.

Armas de puño

Las armas de "Puño", también llamadas "Cortas", son aquellas que han sido
diseñadas para ser empleadas normalmente utilizando una sola mano sin ser apoyada
en otra parte del cuerpo. Dentro de las armas de puño se distinguen básicamente tres:

Pistolas: Son las armas cortas de uno o dos cañones de ánima rayada, con su
recámara alineada permanentemente con el cañón. Pueden ser tiro a tiro, de
repetición o semiautomáticas. Los modelos actuales y más comunes corresponden a
las semiautomáticas: COLT.45, BROWNING 9 MM, BERSA .380, etc.

Revólveres: Son las armas de puño de ánima estriada que poseen una serie de
recámaras en un cilindro o tambor giratorio montado coaxialmente con el cañón. Un
mecanismo hace girar el tambor de modo tal que las recámaras son sucesivamente
alineadas con el ánima del cañón. Pueden ser de acción simple o doble. Los más
modernos son de doble acción: COLT, SMITH & WESSON, RUGER, TAURUS, RUBI,
DOBERMAN, etc.
c. Pistolones: Es un arma de caza, de puño y tiro a tiro, de uno o dos cañones de
ánima lisa, que se carga normalmente con cartuchos conteniendo perdigones,
ejemplo: REXIO, STEVENS, etc.

2. SISTEMA DE DISPARO

Tiro a tiro: son las armas que carecen de almacén o cargador y obligan al tirador a
repetir manualmente la acción completa de carga del arma en cada disparo; como por
ejemplo en las escopetas "de quebrar o de báscula" de uno o dos caños.

Repetición: son aquellas en las que el ciclo de carga y descarga de la recámara se


efectúa mecánicamente por acción del tirador, estando acumulados los proyectiles en
un almacén cargador; como por ejemplo los sistemas de cerrojo (un fusil MAUSER);
de palanca (la tradicional carabina WINCHESTER); de trombón o acción a bomba -
pumper action - (las escopetas ITHAKA o BATAAN)

Semiautomático: se trata de las armas en que es necesario oprimir el disparador


(gatillo) para cada disparo y en el que el ciclo de carga y descarga se efectúa sin la
intervención del tirador; como son por ejemplo la mayoría de las pistolas (COLT .45,
BROWNING 9 mm, etc.)

Automático: son las que manteniendo oprimido el disparador, se produce más de un


disparo en forma continua, como por ejemplo las ametralladoras.

Calibre

Que se expresa habitualmente en "milímetros" (7,65 mm, 9 mm, 11,25 mm), o en


"fracciones de pulgada" (.38, .357, .44, .45) o en "unidades absolutas" (12, 16, 20,
utilizado para escopetas y pistolones).

3. Armas deportivas.

Pistolones de caza: de uno o dos cañones, de carga tiro a tiro calibres 14,2 mm (28),
14 mm. (32) y 12 mm. (36).

Carabinas y fusiles de carga tiro a tiro o repetición hasta calibres 5,6 mm. (.22
pulgadas) inclusive, con excepción de las que empleen munición de mayor potencia o
dimensión que la denominada "22 largo rifle" (.22 LR).

Escopetas de carga tiro a tiro, cuyos cañones posean una longitud no inferior a los
600 mm.
Bala: Munición diseñada para ser usada en armas de fuego de anima rayada, y que
normalmente monta o posee un proyectil único.

Concha: Elemento constitutivo de las municiones para arma de fuego, las cuales
deben ser resistentes a temperatura, oxidación y corrosión, está conformada por un
receptáculo de forma cilíndrica hueca, cuyas funciones son contener en su interior la
pólvora, ser una pieza de ensamblaje para los componentes de la munición y debe
poseer un nivel de elasticidad debido a que debe ser cámara de expansión al
momento de la deflagración de la pólvora.

Proyectil: Conjunto o elemento móvil de la munición, con la finalidad de ser


proyectado al espacio desde el arma de fuego y alcanzar un objetivo para ocasionar
efectos previstos.

Trayectoria balística: es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil sometido


únicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al medio en el que se
desplaza, principalmente la fuerza gravitatoria.

Energía, Velocidad y Densidad

Energía

Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa


determinada desde el reposo hasta la velocidad indicada. Una vez conseguida esta
energía durante la aceleración, el cuerpo mantiene su energía cinética salvo que
cambie su velocidad.

Velocidad

Es la velocidad a la que un proyectil abandona la boca del cañón. Las velocidades de


salida van desde subsónicas (menos de 330 metros por segundo), como las de
muchas pistolas, hasta más de 1.800 m/s, como las de la munición APFSDS disparada
por armas de tanque.

Densidad

La densidad es el cociente entre el peso del proyectil expresado en libras ó gramos y


el diámetro elevado al cuadrado, en pulgadas ó centímetros cuadrados.

Lesiones

Lesiones Internas
Durante su trayecto intracorporal el proyectil libera energía cinética hacia los tejidos
circundantes en forma perpendicular a su trayectoria, generando una onda de choque
que, debido a la elasticidad de estos, produce un espacio denominado "cavidad
temporal". Una vez disipada la energía, las estructuras retornan a su ubicación,
quedando sólo el trayecto del proyectil; pero si la onda expansiva supera la resistencia
de los tejidos se produce una ruptura de estos, generando una cavidad definitiva
mayor que el diámetro del proyectil. Esto es particularmente significativo en las
vísceras macizas, como el hígado o el bazo, pero reviste poca importancia en las de
baja densidad, como el pulmón.

Heridas por escopeta

Este tipo de lesiones se caracterizan por ser muy diferentes según la distancia a la que
se ha producido el disparo: - Hasta 0,5 -1 m hace efecto bala. - A 5 metros el área que
afecta es de 25 cm de diámetro - A 10 metros afecta a un área de 40 cm de diámetro -
A 15 metros afecta a un área de 50 cm de diámetro - A 25 metros afecta a un área de
70 cm de diámetro De cualquier forma hay que tener en cuenta las variantes que
pueden darse dependiendo de la escopeta, que puede estar preparada para corta
distancia con los cañones recortados, o bien con ánima rayada. Para larga distancia
se produce un estrechamiento en la salida del ánima con lo que los perdigones tardan
más tiempo en 9 abrir.

Orificio de entrada

Se define como la lesión producida en la piel por la penetración de la bala más la


participación de los elementos concurrentes y neoformados por efecto del disparo.

1.- Caracteres Constantes:

No están influenciados por la distancia de tiro. Están constituidos por el orifico de


penetración de la bala y los collaretes o anillos que siempre deben presentarse.

Orificio de salida

Es la lesión provocada por la bala después de atravesar el cuerpo Puede no existir y


sobre todo no posee caracteres propios.

1.- Caracteres.

a.- Por lo general es de forma irregular y a veces desgarrado.

b.- Es de tamaño, igual o más grande que el orifico de entrada.

c.- Los proyectiles encamisados dan orificios de salida pequeños.


d.- La ausencia de collarete es el signo destacado.

e.- No presenta tatuaje, ni ahumamiento.

f.- La forma estrellada es la más frecuente.

g.- Existen orificios redondeados o en hendidura cuando el tiro es oblicuo.

h.- La forma del orificio de salida depende del ángulo de salida.

Tatuaje

Es la suma de la acción de la llama, las partículas de pólvora no combustionada y el


negro de humo. Este tatuaje y la aparición de sus componentes dependerán de la
distancia que mediaba entre el arma y la persona al momento del disparo. El tatuaje si
bien es uno solo, se lo divide en tatuaje verdadero y tatuaje falso. El tatuaje verdadero
está conformado por: la quemadura de la piel producto del contacto de la
llama (compuesta por gases a alta temperatura y residuos sólidos que salen junto con
el proyectil) y los granos de pólvora que no llegaron a combustiones de manera que
resultan ser pequeños proyectiles anexos que se incrustan en la piel (a nivel
epidérmico e incluso dérmico, de allí el nombre tatuaje rodeando el orificio de entrada).
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA SEGURIDAD
LICENCIATURA - INVESTIGACIÓN PENAL

CRIMINALISTICA

BALISTICA

INTEGRANTES:

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