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PROCESADOR

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TALLER 3

Los principales fabricantes de microprocesadores son:


Freescale, Fujitsu, Intel, AMD, Intersil, Toshiba, Zarlink, Arm, Motorola, Apple, Sun,
Compaq, IBM, cyrix.
Aunque sin lugar a duda las dos marcas que manejan el Mercado de los
microprocesadores y están en constante competencia son: INTEL y AMD.

AMD Advanced Micro Designs (AMD) se ha convertido en uno de los fabricantes de


procesadores para computadoras principales.
CIRRUS LOGIC Cirrus Logic: Fabricante de dispositivos y procesadores para
computadora.

MICROPROCESADOR Microprocesador: Características sobre el procesador de IBM


y controladores
ZILOG: Micro controladores y Microprocesadores con algunas innovaciones del
momento.
CYRIX: Sus primeras versiones tuvieron serios problemas debido a su alto consumo,
que generaba un calentamiento excesivo en los reguladores de tensión de las tarjetas
madre.
INTEL: Uno de los pioneros en cuanto a lo q se trata de procesadores fue uno de los
primeros en crear el procesador y todavía en la actualidad continua mejorándose día a
día
Estructura interna del Procesador

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios


organizados secuencial mente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones
se puede realizar en varias fases. Cada una de estas fases se realiza en uno o varios
ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su
grado de segmentación. La duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia
de reloj, y nunca podrá ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual.

En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:

* Puerto de E/S

* Memoria cache

* Coprocesador matemático

* Registros

* Memoria
* Puertos

UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA (ALU)


ALU o mejor conocida como unidad aritmética lógica es aquella que le permite al
computador procesar los datos numéricos que se le ingresan es decir operaciones
básicas como lo son suma resta multiplicación y división pero no solo estas también
operaciones de tipo científico pero adicional a esto los datos introducidos en el
computador se utilizan como base para operaciones de todo tipo aritméticos y lógicos
ademas la ALU contiene registros especiales y de uso general donde procesa la
información antes y después de su uso para luego ser almacenado en la memoria
central ,que es la zona de almacenamiento de gran capacidad, se guardan aquí tanto
datos como programas ejecutables

UNIDAD DE PUNTO FLOTANTE (FPU)


La unidad del punto flotante es una unidad de ejecución dedicada, diseñada para realizar
las funciones matemáticas con números del punto flotante. Un número del punto
flotante es cualquier número continuo, esto es no entero; cualquier número que requiere
un punto decimal para ser representado es un número del punto flotante. Los enteros (y
los datos almacenaron como enteros) se procesan usando la unidad de ejecución entera.

Al hablar de Punto Flotante se describe una manera de expresar los valores, no como un
tipo matemáticamente definido del número tal como un número entero, número
racional, o número real. La esencia de un número de punto flotante es que su punto
“flota ” entre un número predefinido de dígitos significativos, igual a la notación
científica, donde el punto decimal puede moverse entre diferentes posiciones del
número.

UNIDAD DE CONTROL (UC)


La unidad de control el elemento que se encarga de sincronizar las acciones que realiza
cada una de las unidades funcionales de un computador. Las funciones de la unidad de
control son básicamente dos.
*Interpretación de las instrucciones: La unidad de control debe ser capazde decodificar
los códigos de operación y los modos de direccionamiento de las instrucciones y actuar
de forma diferente para cada uno de ellos.
*Secuenciamiento de las operaciones: La unidad de control se encarga de la
temporización de las distintas operaciones necesarias para la ejecución de cada
instrucción. también debe encontrolar el secuencianamiento de las instrucciones en
función de la evolución del registro contador de programa.
La función principal de la unidad de control de la UCP es dirigir la secuencia de pasos
de modo que la computadora lleve a cabo un ciclo completo de ejecución de una
instrucción, y hacer esto con todas las instrucciones de que conste el programa. Los
pasos para ejecutar una instrucción cualquiera son los siguientes:
1. Ir a la memoria y extraer el código de la siguiente instrucción (que estará en la
siguiente celda de memoria por leer). Este paso se llama ciclo de fetch en la literatura
computacional (to fetch significa traer, ir por).
2. Decodificar la instrucción recién leída (determinar de que instrucción se trata).
3. Ejecutar la instrucción.
4. Prepararse para leer la siguiente casilla de memoria (que contendrá la siguiente
instrucción), y volver al paso 1 para continuar.
UNIDAD DE INTERFAZ EN EL BUS
La unidad de interfaz del bus o unidad E/S, es la parte del procesador que se une con el
resto de la PC. Debe su nombre al hecho de que realiza los movimientos de datos hacia
el bus de datos del procesador, el primer conducto en la transferencia de información
hacia y desde el CPU. La BIU es la responsable de responder a todas las señales que van
al procesador, y de generar todas las señales que van del procesador a las demás partes
del sistema. También sirve de paso a las instrucciones de programa y los datos para que
éstos puedan alcanzar los registros de la unidad de control y de la ALU. La BIU
sincroniza los niveles de las señales de la circuitería interna del microprocesador con los
de los otros componentes dentro de la PC. Los circuitos internos de un microprocesador,
por ejemplo, se diseñan para consumir poca electricidad de modo que puedan funcionar
más rápidamente y evitar el calentamiento excesivo. Estos circuitos internos delicados
no pueden manejar los voltajes más altos necesarios para los componentes externos. Por
lo tanto, cada señal que sale del microprocesador pasa a través de un buffer de señal
intermedio en la BIU que incrementa su voltaje.

Principales procesadores para dispositivos móviles

Exynos 7420 Octa


El chipset más avanzado de la surcoreana Samsung, en abril de 2015. Está conformado
por la unidad de procesamiento de 64 bits octa-core, que recibe el conjunto de
instrucciones que dicta ARMv8, en dos paquetes de cuatro núcleos: el primero Cortex-
A57 a velocidad de 2.1 GHz, y el segundo Cortex-A53 hasta 1.5GHz, los cuales
marchan de acuerdo a la arquitectura Big.LITTLE de ARM con GTS (Tarea Global de
Programación) de multiprocesamiento heterogéneo, que cambia dinámicamente entre
los dos grupos de núcleos según la intensidad de la tarea que desarrolle. Suma además el
GPU Mali-T760 MP8, el cual alcanza los 772 MHz.

Huawei HiSilicon Kirin 930/935


Durante 2015, la multinacional china Huawei Technologies tendrá en el mercado dos de
los más potentes procesadores de 64-bit: HiSilicon Kirin 930 y HiSilicon Kirin 935,
ambos octa-core (4 + 4). El primero de ellos (930) Cortex-A53 a 2 GHz y Cortex-A53 a
velocidad de 1.5 GHz, mientras que el segundo (935) aún más rápido Cortex-A53 hasta
2.2 GHz y Cortex-A53 a velocidad de 1.5 GHz.

Intel Atom Z3580


A diferencia de los dos primeros, se trata de un procesador sólo de cuatro núcleos e
igual número de subprocesos, basado en la microarquitectura Silvermont de 22 nm de
Intel, con instrucción del set de 64-bit, que desarrolla velocidad máxima de 2.3 GHz, de
acuerdo a la información de la corporación multinacional estadounidense con sede en
Santa Clara, California. Intel es uno de los fabricantes de chips semiconductores más
grandes del mundo, cuya experiencia data desde su fundación el 18 de julio de 1968.

MediaTek Helio X10 MT6795


CPU ARMv8-A de 64 bits y ocho núcleos Cortex-A53 a velocidad de 2.2 GHz. De este
procesador hay que decir que permite grabación de vídeo a cámara lenta de hasta 480
fotogramas por segundo, notable sin duda alguna, porque dos de los mejores
smartphones que logran videos en este tipo de velocidad son los iPhone 6 y iPhone 6
Plus con 240 fps.

La empresa taiwanesa Media Tek tiene cifradas esperanzas en este procesador y en su


próximo modelo: Helio X20, un CPU ARM de 10 núcleos con Cortex-A72, que
probablemente será lanzado después de septiembre de 2015.

NVidia Tegra X1
El modelo del chipset es T210, un CPU ARM de 64-bit y ocho núcleos (4 + 4),
procesador Cortex-A57 (2MB L2) y Cortex-A53 (512KB L2), con unidad GPU de
microarquitectura Maxwell 256-core de configuración y frecuencia de velocidad de
1.000 MHz. Entretanto, la empresa estadounidense mantiene su procesador Tigra 4i en
celulares como el Blackphone, LG G2 mini LTE, y el Wiko Highway 4G.

Qualcomm Snapdragon 810


Si bien es cierto que Samsung ha logrado reducir distancia, la estadounidense
Qualcomm Incorporated se mantiene como líder del mercado de telecomunicaciones
inalámbricas en cuanto al desarrollo de semiconductores. Este chipset es el modelo
MSM8994, con instrucción ARMv8-A y microarquitectura de 64-bit (con Global Task
Scheduling de big.LITTLE), ocho núcleos (4 + 4) Cortex-A57 a 2.0 GHz y Cortex-A53
con frecuencia hasta de 1.6 GHz. Es compatible con la triple banda IEEE 802.11n, IEEE
802.11ac and IEEE 802.11ad. Cuenta también con la unidad GPU Adreno 430 para los
gráficos a 650 MHz.

Overclocking
Es un término en inglés que se traduce literalmente como “sobre el reloj” y se usa en el
mundo de la informática para describir el proceso de aumentar la velocidad del reloj de
componentes como el CPU y el GPU para que corran más rápidamente de lo que fueron
diseñados para funcionar.

La idea con el overclocking es que el componente pueda hacer más operaciones cada
segundo aumentando su rendimiento sin tener que comprar uno nuevo de una gama más
alta. Esto producirá más calor, por lo que se necesitará usar más sistemas de
enfriamiento y otros cuidados para evitar que se quemen. En muchos casos, si no se
hace bien el proceso de overclocking se podría disminuir la cantidad de tiempo de vida
de los componentes electrónicos.

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