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Docsity Tema 1 La Camara 3

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Tema 1

La cámara de video
Tecnología de los medios
audiovisuales I
2013/2014
1.1. Componentes principales de una
cámara
• La unidad o parte óptica se encarga de captar
una imagen
• La unidad electrónica se encarga de convertir
esa imagen en señal eléctrica (señal video)
– Estas dos partes son necesarias en cualquier
cámara de video o de TV
• La tercera unidad es optativa: la unidad de
grabación se encarga de almacenar (de
grabar) la señal vídeo
1.2. Unidad óptica
Unidad óptica
• Es la encargada de proporcionar la imagen nítida e
invertida que será convertida en señal video
• Se compone de un objetivo y una serie de mecanismos que
nos ayudan a controlar :
– la cantidad de luz que entra al objetivo : diafragma
– el tiempo durante el que entra luz: obturador
– a que la imagen sea nítida: anillo de enfoque
• La unidad óptica dispone también de un visor que nos
ayuda a seleccionar el encuadre
El visor es también el lugar donde nos aparecen indicadores de
pantalla que nos permiten controlar ajustes de la cámara,
cambiar parámetros, leer mensajes de advertencia, etc.
Lentes
 Una lente es un trozo de material
transparente (vidrio) que tiene unas
superficies perfectamente lisas y
regularmente curvadas. Existen dos
tipos de lentes fundamentales:

 Convergente, es más gruesas en el centro


que en los bordes y la luz que la atraviesa
converge en un punto. Se denomina
también lente biconvexa

 Divergente, es más delgadas en el centro


que en los bordes y la luz que la atraviesa
diverge, se separa. No produce imágenes
reales. Se denomina también lente
bicóncava

 VIDEO en YOUTUBE para lentes convergentes y divergentes:


http://www.youtube.com/watch?v=7BQnCyutdWs&feature=related
1.2.1. Objetivos
 Un objetivo se comporta como una lente convergente
aunque en realidad es una agrupación de lentes
convergentes y divergentes
 Esta complejidad en el diseño se debe a la necesidad de
mejorar la imagen -mediante la superposición de lentes
de propiedades opuestas entre sí- para compensar las
aberraciones ópticas (defectos ópticos).
• la imagen no llegaría a ser nítida en los bordes y en el centro
al mismo tiempo
• las líneas rectas se curvan (aberración esférica)
• los objetos blancos aparecen como franjas de color
(aberración cromática)
Objetivo
• Un objetivo nos
proporciona una imagen
más pequeña, nítida e
invertida del objeto o
sujeto encuadrado
• La función del objetivo
de una cámara es captar
los rayos luminosos que
provienen del objeto
encuadrado para
concentrarlos en un
determinado lugar que
denominamos plano focal
características fundamentales de un objetivo

• Las características fundamentales de un objetivo


desde el punto de vista óptico son:
– la distancia focal (o focal) es la distancia que hay entre
el centro óptico del objetivo y el plano focal (el plano
donde se forman imágenes nítidas)
• La distancia focal de un objetivo se expresa en milímetros
– la luminosidad la mayor cantidad de luz que deja
pasar un objetivo, la máxima apertura posible de su
diafragma
• La luminosidad de un objetivo se expresa por el número f
menor de ese objetivo
Distancia focal

• Los objetivos se diseñan


y fabrican con distintas
distancias focales
• Al variar la distancia
focal de un objetivo
varía su ángulo de
visión (el campo visual
que abarca)
Ángulos de visión de un objetivo
• Al variar la distancia focal de
un objetivo también lo hace su
capacidad de aumento y, por
tanto, el tamaño de la imagen
en el plano focal
• El ángulo de visión y la
distancia focal de un objetivo
son inversamente
proporcionales:
• a mayor distancia focal menor
ángulo de visión
• a menor distancia focal, mayor
ángulo de visión
• Podemos dividir los objetivos
según su distancia focal
Distancia focal, ángulo de visión y tamaño de la imagen
Tipos de objetivos según su distancia
focal
• Los objetivos pueden ser de focal fija o de
focal variable.
• Dentro de los objetivos de focal fija distinguimos:
• objetivo normal
• objetivo gran angular
• teleobjetivo.
• Como objetivo de focal variable:
• zoom
Tipos de objetivos según su distancia
focal
• El objetivo normal
• reproduce la perspectiva de forma similar a como
lo hace el ojo humano
• para un formato estándar (35 mm en fotografía)
se considera objetivo normal al que tiene una
distancia focal de 50 mm, ya que su ángulo de
visión es muy cercano al del ojo humano: unos
45º
• produce sensación de naturalidad en la imagen, ya
que no hay deformaciones en las líneas
Tipos de objetivos según su distancia
focal
 El objetivo gran angular
• Tiene una distancia focal más corta que el objetivo normal y abarca un ángulo
de visión mayor. Los objetos se ven más pequeños pero abarca más campo de la
escena.
• La distancia focal de estos objetivos (para un formato estándar de 35 mm) está
por debajo de 50 mm, siendo los más frecuentes en el mercado : 35mm, 28 mm,
24 mm, 18 mm, 8 mm. Éste de 8 mm, llamado también ojo de pez, tiene un
ángulo visual enorme: 220 º.
• Al abarcar un ángulo visual mayor que el objetivo de focal normal, el gran
angular se emplea mucho para trabajar en espacios reducidos: interiores,
edificios en calles estrechas...
• El inconveniente de estos objetivos es la distorsión que producen, mayor cuanto
menor es su distancia focal. En primeros planos de personas distorsiona la
imagen al agrandar exageradamente las partes más cercanas al objetivo. Crea
también distorsiones geométricas: las rectas aparecen curvas.
• Estos objetivos exageran la perspectiva produciendo la sensación en la imagen
de que los objetos están más distantes de lo que realmente están.
• Proporcionan una gran profundidad de campo
Tipos de objetivos según su distancia
focal
 El teleobjetivo
• Tiene una focal más larga que el objetivo normal y abarca un ángulo de
visión menor. Posibilita la toma de primeros planos sin necesidad de
acercarse al sujeto. Los objetos se ven mayores pero a costa de abarcar
menos campo de la escena.
• Su distancia focal (para un formato estándar de 35 mm) está por encima
de 50 mm, siendo los más frecuentes de 135, 250, 500, 1000 y 2000
mm.
• Las imágenes captadas con teleobjetivo presentan un aplanamiento de
la perspectiva, no dan sensación de profundidad.
• Tienen una escasa profundidad de campo.
• Son muy voluminosos por lo que a veces necesitan un anclaje especial a
la cámara.
• Es conveniente usarlo con trípode
Tipos de objetivos según su distancia
focal
 El zoom, es un objetivo de distancia focal variable.
• Su construcción permite disponer de las prestaciones de un elevado número de objetivos
en uno solo. ( Ej: con un objetivo gran angular estamos grabando un PG de la fachada de
una iglesia; si queremos encuadrar un PP del campanario tenemos que cambiar el objetivo
y montar un teleobjetivo). El objetivo zoom es capaz de actuar como gran angular, normal
y teleobjetivo.
• El zoom permite, desplazando parte del grupo de lentes que lleva en su interior, variar el
ángulo de visión que abarca el objetivo. Este desplazamiento lo podemos realizar con
ayuda de un servomecanismo (un motor) que es conveniente que permita una velocidad
variable (lenta o rápida) o mediante una palanca que accionamos manualmente en las
cámaras menos profesionales.
• Las características de un objetivo zoom vienen especificadas por las distancias focales
extremas en que es operativo, su focal mínima y máxima (Ej: 11-88 mm).
• Otra forma de indicar las características de un zoom es especificar el factor de
multiplicación entre sus distancias focales extremas (Ej: x10)
• Muchos zoom incluyen una posición macro que nos permite utilizarlo para macrofotografía

• Vídeo: “Objetivo canon: como elegir tu objetivo”


• http://www.youtube.com/watch?v=lXo5-wk8rtI
Tipos de objetivos
Formato y distancia focal de un objetivo normal

• Formato 35 mm
• Diagonal: 50 mm.

• Cámara JVC:
• CCD de ¼ de pulgada
• Diagonal : 4,5 mm.
• Zoom: 3,7 – 37 mm.
» Equivale a 39-390 mm en 35

• Cámara SONY HDR-AX2000E


• CMOS de 1/3 de pulgada
• Diagonal: 8 mm.
• Zoom: 4,1 – 82 mm. (x 20)
» Equivale a 36-722 mm en 35
1.2.2. Visor
• El visor es el dispositivo que nos permite ver la
imagen encuadrada por el objetivo de la cámara;
nos permite un control continuo del encuadre.
• El visor puede ser óptico o electrónico
• El visor óptico permite encuadrar la imagen que se va
a grabar mediante lentes
• El visor electrónico, de empleo generalizado en las
cámaras de video, es un pequeño monitor que recibe
la información de la imagen del cuerpo de la cámara,
en paralelo a la señal de salida
Visor
• El visor es también el interfaz con el que controlamos
numerosas funciones de la cámara, dado que en el
visor nos aparece gran parte de la información sobre
parámetros que determinan la calidad de la imagen.
• Los indicadores frecuentes son:
• Indicador de baterías (bat)
• Indicador de grabación (rec)
• Código de tiempo
• Obturador electrónico (shutter)
• Balance de blancos y temperatura de color
• Selector de ganancia
Visor y sistema de enfoque
• El visor nos sirve también de ayuda para enfocar la imagen, o sea,
que la imagen que vamos a grabar sea nítida
• Enfocar es hacer que la imagen que capta el objetivo se forme
exactamente sobre el sensor de imagen (hay un pequeño margen
de variación o tolerancia)
• Enfocamos moviendo el anillo de enfoque hasta que la imagen se
forme sobre el plano focal; si se forma lejos, la imagen la vemos
borrosa en el visor
• Enfocar es algo que no se puede hacer con una lente simple y ello
es otra razón por la que las cámaras utilizan objetivos, que son
mecanismos ópticos más complejos
• Usando teleobjetivos el enfoque debe hacerse con mucha precisión
• Las cámaras de vídeo tienen la función de autofocus (foco
automático)
1.2.3. Diafragma y números f
• Los objetivos van provistos de un sistema que permite que pase más o
menos cantidad de luz a través de las lentes: el diafragma
• El diafragma regula la cantidad de luz que pasa a través del objetivo en
dirección a la película fotográfica, película cinematográfica, CCD o CMOS
• El más utilizado es el diafragma de iris, donde unas láminas permitan
aumentar o reducir el círculo interior que forman, posibilitando de esa
manera una apertura variable
Escala números f (o f-stop)
• En un objetivo puede existir un aro calibrado
que contiene la escala de números f:
1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32

• Obtención de los números f: multiplicando por 1,4


un número de la escala, obtenemos el número
posterior
x 1,4 = 1,4
1,4 x 1,4 = 1,96 (≈ 2)
2 x 1,4 = 2,8
2,8 x 1,4 = 3,92 (≈4)
4 x 1,4 = 5,6

• Cada nº f significa el paso de una cantidad de


luz hacia el CCD igual a la mitad del número
anterior y al doble del número siguiente
Diafragma y números f
• Una exposición correcta implica • Cuando la apertura del
un ajuste del diafragma según las diafragma es adecuada a las
condiciones de luminosidad: condiciones de iluminación, el
• Para escenas luminosas y resultado es una toma
objetos claros hay que reducir correctamente expuesta.
el diámetro de apertura del • Si el CCD recibe excesiva luz, la
diafragma (cerrar el imagen está sobreexpuesta
diafragma) (imagen “quemada” o
• Para escenas oscuras y saturada)
ambientes de poca luz, hay • Si el CCD recibe una cantidad
que abrir el diafragma de luz insuficiente, la imagen
estará subexpuesta (imagen
• Recordad: oscura, pobre gradación de
• Cuanto mayor es el número f, más cerrado grises)
está el diafragma y menor cantidad de luz
entra por el objetivo
• Cuanto menor es el número f, más abierto
está el diafragma y más cantidad de luz
entra por el objetivo
1.2.4. Obturador (Shutter)
• El obturador, en cine y fotografía, es un sistema de laminillas o
de cortinillas situadas entre el objetivo y la película que se
abren y cierran rápidamente y controlan el tiempo durante el
cual la película se expone a la luz
• Cuando el obturador está abierto, deja pasar la luz en
dirección al material fotosensible; cuando se cierra, no deja
pasar la luz (la imagen que capta el objetivo).
• El tiempo que está abierto el obturador se controla mediante
la velocidad de obturación
Obturador y velocidad de obturación
• La velocidad de obturación nos viene dada por una escala (medida
en fracciones de segundo) en que cada valor representa un tiempo
de exposición (de abertura) igual a la mitad del anterior
• Escala de velocidades de obturación:
B, 1, ½, ¼, 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000 …

• La velocidad de obturación la regulamos mediante un dial o anillo


situado alrededor del objetivo que lleva grabada la escala de
velocidades de obturación
– Cuanta más luz, menos tiempo de abertura del diafragma y por
tanto mayor velocidad de obturación
– Cuanto menos luz, más tiempo de abertura del diafragma,
menor velocidad de obturación
Relación abertura de diafragma y velocidad de obturación

• La velocidad de obturación se combina con el abertura del diafragma para controlar


la cantidad de luz que llega al elemento fotosensible y obtener una correcta
exposición
• Como símil, podemos pensar en un cubo que queremos llenar con agua. Podemos
hacerlo con una manguera estrecha en mucho tiempo o con una manguera ancha en
poco tiempo. El resultado será similar.
• De igual manera, para obtener una buena toma, podemos dejar pasar poca luz en
mucho tiempo o mucha luz en poco tiempo. Se establecen así los pares equivalentes:

• 8 15 30 60 125 250 500 1.000 _____ escala de velocidades de obturación


• 22 16 11 8 5.6 4 2.8 2 ____ escala nº f (aberturas de diafragma)

Así: 1/60 a f/8, 1/250 a f/4, 1/8 a f/22 1/500 a f/2.8 son pares equivalentes y
pueden proporcionar una exposición correcta
1.2.5. Profundidad de campo
• Se llama profundidad de campo a la distancia comprendida entre el
primer y el último objeto que aparecen enfocados en la imagen
• Cuando se enfoca a un objeto (o sujeto) determinado, se observa
que por delante y por detrás del mismo hay un cierto espacio
dentro del cual los objetos aparecen también aceptablemente
enfocados: esa distancia es la profundidad de campo
• Así pues, la profundidad de campo es la zona de la imagen que se
aprecia con nitidez
• La profundidad de campo no se extiende por igual delante y detrás
del objeto, generalmente, un tercio del total corresponde a la parte
delantera y los dos tercios restantes a la parte trasera
Profundidad de campo

• La profundidad de campo varía en función de:


– la abertura del diafragma
• A mayor número f, mayor profundidad de campo y viceversa
– la distancia focal del objetivo
• A mayor distancia focal del objetivo, menor profundidad de
campo. Así tenemos que un teleobjetivo tendrá menor
profundidad de campo que un gran angular
– la distancia a la que se encuentre el objeto enfocado
• Cuanto más cerca del objetivo se encuentre el objeto
enfocado, menor profundidad de campo y viceversa
Profundidad de campo y diafragma

La profundidad de campo es mayor


cuanto mayor es el nº f del diafragma:
A mayor número f, mayor profundidad
de campo
A menor número f, menor profundidad
de campo
Profundidad de campo y distancia de toma

La profundidad de campo es mayor


cuanto mayor sea la distancia a la que
se encuentre el objeto enfocado
Cuanto más cerca del objetivo se
encuentre el objeto enfocado, menor
será la profundidad de campo
Profundidad de campo y distancia focal

La profundidad de campo es mayor


cuanto menor es la distancia focal del
objetivo
A la inversa, cuanto mayor es la
distancia focal del objetivo, menor es
la profundidad de campo. Así tenemos
que un teleobjetivo tendrá menor
profundidad de campo que un gran
angular
Profundidad de campo
• El ojo humano se dirige inconscientemente hacia aquellas
zonas de la imagen que se encuentran enfocadas frente a
aquellas otras que no lo están
• Esto hace de la profundidad de campo un recurso
importante de composición, ya que puede guiar la atención
del espectador
• Actuando sobre la profundidad de campo podremos
conseguir determinados efectos:
– aislar al objeto principal (enfocar al sujeto y desenfocar el fondo con
teleobjetivo y abriendo diafragma (nº f bajo)
– efecto de “foco profundo” para que aparezcan enfocados los primeros y
los últimos objetos (focal corta y nº f alto)
– transfoque, que nos permite pasar el foco de un punto a otro de la escena
y por tanto “guiar” la atención del espectador
aislar al objeto principal

enfocar al sujeto y desenfocar el fondo con


teleobjetivo y abriendo diafragma (nº f bajo)
efecto de “foco profundo”

que aparezcan enfocados los primeros y


los últimos objetos (focal corta y nº f alto)
transfoque
nos permite pasar el foco de un punto
a otro de la escena y por tanto “guiar”
la atención del espectador

http://www.bancoaudiovisual.es/ficha
.php/584/
1.3. Unidad electrónica
Píxel y resolución
• Visto desde cerca, una imagen digital
está compuesta por miles de
pequeños puntos: los píxeles
• pixel es una abreviatura de picture
element
• El píxel es la unidad de medida que se
utiliza para determinar la resolución
de los equipos digitales
• Cuanto más alto sea el número de
píxeles, mayor será la resolución
• Entendemos por resolución la
capacidad para reproducir detalles
resolución
• Algunas formas de expresar la resolución:
– Si decimos que un monitor tiene una resolución de
800x600 significa que puede desplegar una imagen de
800 píxeles de ancho (resolución horizontal) por 600
de alto (resolución vertical)
– Una cámara digital de 8 megapíxeles (8millones de
píxeles) conseguirá imágenes con mayor detalle que
otra de 5 megapíxeles
– La resolución se expresa también en ppp: píxeles por
pulgada
• Cuanto mayor es el sensor de imagen, más
resolución tiene la imagen
1.3.1. sensores de imagen
• Las cámaras de vídeo proyectan la luz que entra
por el objetivo sobre un sensor de imagen
• La función del sensor es traducir la imagen óptica
en señal eléctrica
• El sensor de imagen equivale a la película
fotográfica o cinematográfica de las cámaras de
foto o cine analógicas
• Los sensores de imagen utilizados actualmente
en vídeo digital son el CCD y el CMOS
Materiales fotosensibles
• Materiales fotosensibles: alteran algunas de sus características según la
intensidad de luz que reciben.
• Hay fundamentalmente dos grandes tipos:
• Fotoquímicos- alteran algunas de sus propiedades químicas al recibir la luz
• Fotoeléctricos- alteran algunas de sus propiedades eléctricas
• La alteración es proporcional a la cantidad de luz recibida
• Los materiales fotoeléctricos se dividen en fotoemisores y
fotoconductores según su comportamiento al recibir la luz.
• Fotoemisores, que generan pequeñas cantidades de electricidad (emiten
electrones) cuando reciben luz, y además genera más electrones cuanta más
luz reciben
• Fotoconductores, son capaces de conducir mejor la electricidad cuando
reciben luz, y cuanta más luz reciban mejores conductores de electricidad se
vuelven
CCD
• CCD toma su nombre de las iniciales de Charge Coupled
Device, Dispositivo de Acoplamiento de Cargas
• Es un transductor óptico-eléctrico de pequeñas
dimensiones
• Es una de las partes principales de la cámara y de él
dependen la resolución, la crominancia y la luminancia de
la grabación
• Un CCD es un chip (circuito electrónico) de pequeñas
dimensiones que contiene un gran número de cuadraditos
o celdas de material fotosensible colocados
ordenadamente en filas y columnas (distribución en forma
de matriz)
• Cada uno de estos cuadraditos del sensor corresponde a
un pixel o elemento de imagen
– Una matriz de 704 x 480 indica que tiene 704 celdas alineadas
horizontalmente en 480 líneas. Lo que equivale a una imagen de
337.920 píxeles (calidad SD)
– En HD el número aumenta considerablemente: 1.100.000 (para
1080i) y 2.200.000 (para 1080p)
• En cada pixel se genera actividad eléctrica en función de
la cantidad de fotones recibidos en el fragmento de
imagen captada por el objetivo que se proyecta sobre él
CCD
• Cada uno de estos elementos de imagen o
pixeles libera un cierto número de electrones
en función de la cantidad de luz que reciben
– Cuanto más brillante sea la luz, más alto será
el voltaje
– Cuanto más tenue sea la luz, menor será el
voltaje
• Cada uno de los píxeles transfiere su carga
eléctrica a un chip externo ADC (Analog Digital
Converter) encargado de codificar la
información a datos digitales binarios
• Estos valores digitales van conformando la señal
de vídeo digital
• Esta transferencia se hace muy ordenadamente
“escaneando” el chip de izquierda a derecha y
de arriba abajo, píxel a píxel y línea a línea
• Cuando se ha escaneado la totalidad del CCD,
se forma una nueva imagen y se repite el
proceso
CCD
• Los tamaños más comunes de los CCD son de menor a mayor:
¼, 1/3, ½ y 2/3 de pulgada (1 pulgada = 2,54 cm)
• Es importante recordar que, como cualquier dispositivo de
imagen, la calidad que obtiene el CCD se relaciona con la
cantidad de puntos sensibles a la luz con que cuenta en su
superficie (cuanto más pixel tenga el CCD, en principio, mayor
resolución, mayor capacidad para reproducir los detalles finos
de una imagen). El pixel es comparable al grano de la película
fotográfica o al punto de la trama de imprenta
• La mínima calidad en televisión profesional requiere CCD de
330.000 píxeles
CMOS
• CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor –
Semiconductor de Óxido de Metal Complementario) es , al igual
que el CCD, un sensor de imagen
• Está formado por una matriz de píxeles o celdas de
semiconductores de óxido de metal. La carga eléctrica
almacenada en cada píxel dependerá en todo momento de la
cantidad de luz que incide sobre él (+ luz, +carga)
• La diferencia fundamental con el CCD es que cada píxel del
CMOS realiza la conversión a valores digitales de su valor
eléctrico; esta acción se efectúa dentro de cada celda
fotosensible
Ventajas y desventajas de CCD y CMOS
• El CCD da una señal analógica de salida que tiene que ser digitalizada
por otro circuito de la cámara (convertidor analógico-digital); se
necesita pues un chip o circuito adicional
• El CMOS consigue reducir costes y permite equipos más pequeños al
reducir chips
• El CMOS tiene menor consumo de energía (posibilita mayor
autonomía de las cámaras)
• En el estado actual de la tecnología, el CCD ofrece mejor rango
dinámico o latitud de exposición (diferencia entre la zona con mayor
luminosidad y la zona con menor luminosidad de la imagen)
• El CMOS integra mayor número de píxeles : 20 millones (20 megas)
con el estado actual de la tecnología y creciendo. El CCD parece que ha
llegado a los límites de su desarrollo tecnológico
• “Como funciona la cámara de fotos digital “– Discovery MAX
• https://www.youtube.com/watch?v=2o2vAjf_EPE
¿por qué vemos movimiento a partir de
imágenes fijas?
• El cine reproduce escenas en movimiento a partir de una serie
de imágenes estáticas proyectadas con una velocidad
determinada
• Cada imagen estática es un fotograma
• La velocidad estándar de filmación es 24 fps (fotograma por
segundo).En la proyección la velocidad es de 48 fps: se
proyectan dos veces cada fotograma. En el cine mudo era de 16 fps
• Se señalan los siguientes rasgos del sistema visual humano
para explicar la ilusión del movimiento a partir de imágenes
fijas:
• Persistencia retiniana
• Fusión crítica de parpadeo
• Fenómeno phí o del movimiento aparente
• Persistencia retiniana
• Una imagen persiste en la retina durante una fracción de segundo
después de que la imagen original haya desaparecido del campo visual
• Esta fracción de tiempo es de 1/10 segundo
• Fusión crítica de parpadeo
• Si se interrumpe un haz de luz más de 50 veces por segundo, el
espectador ya no ve parpadeos o ráfagas, sino la ilusión de una luz
continua
• Como la velocidad de proyección en cine es de 48 imágenes (24 fps x 2), la
pantalla la vemos siempre iluminada
• Se produciría la sensación de parpadeo (flickers) por debajo de ese valor
• Fenómeno phí o del movimiento aparente
• Fue enunciado por el psicólogo Max Wertheimer en 1912, es la tendencia
de la visión humana a ver movimiento cuando en realidad no lo hay
• El sistema de visión humano no puede procesar separadamente cada uno
de los fotogramas en el tiempo, a cierta velocidad los vemos como un
movimiento aparente (que es una ilusión, que no es real)
1.3.2. Señal de vídeo
• En televisión la imagen se forma punto a punto,
línea a línea y tal como leemos las páginas de un
libro: de izquierda a derecha y de arriba abajo
• El escaneo de líneas, también llamado barrido o
exploración de líneas, es el proceso mediante el
cual el dispositivos de captura y el de
reproducción (des)compone y recompone,
respectivamente, la imagen
• Hay dos tipos de exploración: entrelazada (i) y
progresiva (p)
• Tanto el proceso de transferencia de las cargas
eléctricas del CCD como el proceso de
reconstrucción de la imagen en el monitor o
televisor se realizan de una manera ordenada
• En la TV analógica, las imágenes más brillantes en la
superficie del CCD dan voltajes elevados; las más oscuras
dan voltajes bajos.
• Esto se reproduce en el tubo de rayos catódicos (TRC) del
televisor, en el que sigue existiendo la misma
correspondencia entre brillo y voltaje
• Consideremos la imagen electrónica constituida
por una serie de líneas paralelas que
denominamos retícula o ráster
• Existen varios estándares de exploración o
definición de la imagen televisiva. En Europa
utilizamos el estándar definido por el CCIR
(Comité Consultivo Internacional de
Radiodifusión) con 625 líneas de definición y una
frecuencia de definición de 25 Hz
Señal vídeo (Sistema PAL)
• Las 625 líneas constituyen un cuadro
televisivo o frame
• La frecuencia podremos expresarla en
cuadros por segundo (25 cuadros por
segundo)
• Con esta frecuencia de 25 cuadros por
segundo se detectaba una sensación de
parpadeo (flicker) en la imagen.
• Para corregirlo se recurre a la exploración
entrelazada:
– se crean dos semiimágenes: una con las
líneas impares de un frame : 1,3,5,...625 y
otra con las líneas pares 2, 4, 6...624
– cada una de estas semiimágenes o
semicuadros se denomina campo
Señal de vídeo analógica
• Con las cargas eléctricas obtenidas en el CCD se genera una señal eléctrica
cuya amplitud en voltios es proporcional al brillo de la escena: la señal
vídeo
– Por convenio (de acuerdo con la tecnología existente en ese momento) el
valor de la tensión de la señal vídeo analógica completa es de 1 voltio.
– El valor 1 v. es el nivel de blanco - es la tensión que alcanza la señal vídeo en
las zonas de imagen de máxima luminosidad.
– El valor 0,3 v. es el nivel de negro - es la tensión eléctrica producida por las
zonas más oscuras del target.
– Todos los valores posibles de brillo de la escena, toda la escala de grises, están
contenidos entre el nivel de negro y el nivel de blanco, entre 0,3v. y 1v.
– Por debajo del nivel de negro tenemos el nivel de sincronismo (ultra negro).
En este nivel de tensión, la señal no produce luminiscencia de los elementos
del monitor, no es visible en la pantalla.
Señal vídeo analógica
• Sincronismos (son impulsos eléctricos)
• El sincronismo de línea, es un impulso eléctrico que sirve
para que el receptor la interprete como una instrucción de
retorno a la siguiente línea
• El sincronismo de campo es una instrucción al receptor para
que se pase a explorar el siguiente campo
• Impulso o sincronismo de borrado horizontal - extingue el haz en su
retorno de final de línea hasta el comienzo de una nueva
• Impulso o sincronismo de borrado vertical - extingue el haz en su
retorno de final de campo hasta el comienzo de un nuevo campo
• Impulso o sincronismo de ecualización - asegura la perfección del
entrelazado
Señal vídeo analógica
Sistemas de TV en color
• PAL
• 625 líneas de definición
• 25 cuadros (imágenes por segundo)
• 720 x 576 píxeles (mejor resolución que el sistema NTSC)
• Gran parte de Europa y otras zonas
• SECAM
• 625 líneas de definición
• 25 cuadros
• Francia, norte de África, países árabes
• NTSC
• 525 líneas de definición
• 30 frames (menos cansancio de la vista que el sistema PAL)
• 720 x 480 píxeles
• EE.UU., países de América Latina, otros países

• Los tres sistemas de TV en color son incompatibles entre sí


Sistemas de codificación de la crominancia

• Sistemas de Vídeo compuesto (propio de la TV analógica) es una señal constituida por la


suma de la luminancia y la crominancia modulada en fase (subportadora de color)
– Hay pérdidas de detalle por la presencia de la crominancia (cross-color) y
– pérdidas de matices de color por la presencia de la luminancia (cross-luminance)

• Sistemas por Componentes, trabajamos con dos componentes de color y la luminancia. Cada
señal se mantiene independiente hasta la pantalla del televisor en color lo que evita
interferencias de croos-color y croos-luminance. Pero se producen retardos en el tiempo de
alguna de ellas, distorsiones o interferencias

• Señal de Vídeo Digital SDI, es una señal por componentes pero digitalizada y multiplexada

• Sistemas RGB, se trabaja con las señales puras R, G y B


1.4. soportes para cámara
• Un soporte recomendable cuando hace falta gran movilidad
es el propio cuerpo: cámara en mano o cámara a hombro
• La cámara debe encontrarse muy estable, muy asentada
• Se consigue buena estabilidad apoyando los codos sobre el pecho;
también buscando un apoyo para el cuerpo (pared, árbol, coche…)
• No trabajar con focales largas, mejor un ángulo de visión amplio
• Al grabar objetos cercanos se percibe más el temblor de las manos,
mejor más distancia a la escena
• No realizar movimientos de zoom cámara a hombro o en mano, mejor
con trípode
• Si hay que desplazarse grabando, hacerlo con suavidad, con pasos
cortos, levantando poco los pies para que no varíe la altura de la
grabación. En caso de marchar hacia atrás es conveniente que otra
persona nos guíe
soportes para cámara
• El trípode: Es el más habitual y debe ser estable,
manejable y adaptable al tipo de cámara. Existen
trípodes de distintos tamaños y grados de solidez
• De estudio: Mucho más firme y permite todo tipo de
movimientos y desplazamientos. Es el más utilizado
en los estudios de televisión.
• Ligero: Es el clásico, con tres pies de madera o
metálicos y que pueden tener incorporada una araña
o tensor que evite que se puedan abrir los pies.
soportes para cámara
• La dolly: Es uno de los accesorios indispensables
en los rodajes de ficción o en estudios de
televisión. Es un soporte de cámara que consta
esencialmente de una especie de carro que
permite el movimiento sin necesidad de raíles y
una pequeña grúa o columna telescópica que
permite la toma desde puntos de vista bastante
elevados
• También suele denominarse dolly a la araña con
ruedas que se le puede acoplar al trípode
soportes para cámara
• El travelling: Llamamos travelling al movimiento de la
cámara cuando ésta se desplaza físicamente de un
lugar a otro del decorado, en contraposición a la
panorámica, que es un movimiento de la cámara sobre
su propio eje. El travelling se puede realizar de diversas
formas aunque la más habitual es con la ayuda de unas
vías (vías de travelling) instaladas sobre el suelo.
• Cuando se realiza un travelling el movimiento debe
mantener un ritmo y una velocidad constantes y
precisos así como un arranque y una parada suaves, de
ahí que además del operador de cámara sea necesario
un maquinista, encargado del desplazamiento (o
funcionamiento por control remoto).
soportes para cámara
• La grúa: Que permite filmar a alturas muy elevadas y que
permite un movimiento de seguimiento firme y suave.
– Curso UNED movimientos de cámara:
– http://www.youtube.com/watch?v=Qx3A3HmXNwM

• La cabeza caliente: Sistema de anclaje de la cámara muy


utilizado en la actualidad en los platós televisivos y que
permite, mediante control remoto y también con la
colaboración de un maquinista, movimientos inverosímiles
de la cámara como, por ejemplo, giros de 360 grados, etc.
– Cabeza caliente (demo)
– http://www.youtube.com/watch?v=IZ85SWgs5hU
soportes para cámara
• Sistemas antivibratorios: Útiles para evitar las vibraciones
que se producen al filmar en movimiento (desplazamientos
sin vías de travelling)
• Steadicam: Sistema de “cámara a mano flotante”. Ideal para
subir y bajar escaleras y en general para cualquier situación
en la que se requiere de muchos movimientos de cámara
en terrenos desiguales (como puede ser seguir a un actor
por diferentes localizaciones o decorados, etc.)
• http://www.youtube.com/watch?v=g-jaQlOdQJ0 (staedycam)
• Wescam: Soporte antivibratorio para helicópteros
• http://www.youtube.com/watch?v=jlYGzsvaHTs (wescam)
• Soportes para embarcaciones.
Y para terminar
• Terminología que suele usarse al hablar de
cámaras de vídeo:
• Cámaras domésticas: reducción constante de tamaño
y peso (dispositivo de transducción, soporte de
grabación)
• Cámaras semiprofesionales
• Cámaras profesionales
• Cámaras broadcast
• Cámaras DSLR (Digital Single Lens Reflex)
• Cámaras extrema (GoPro)
» http://www.youtube.com/watch?v=3wbvpOIIBQA

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