Método Fridrich para Cubo de Rubik 3x3
Método Fridrich para Cubo de Rubik 3x3
Método Fridrich para Cubo de Rubik 3x3
Antes de seguir leyendo: Si lo que estás buscando es un tutorial para aprender a resolver el
cubo de Rubik 3x3, quizá no estés en el lugar adecuado. En este post trataré de explicar
elMétodo Fridrich, un algoritmo para solucionar el cubo a nivel experto, es decir, dirigido
a quienes ya saben resolverlo y buscan la manera de mejorar sus tiempos.
En este enlace (pdf) encontraréis lo que estáis buscando: un tutorial sencillo y bien
explicado, con el que muchos de nosotros nos iniciamos el día que decidimos plantarle cara
a este apasionante puzle. También os recomiendo que no os perdáiseste otro tutorial (pdf),
elaborado por Francisco Calzado, y que me ha parecido una exquisitez de archivo. Se trata
de un método "capa a capa" para principiantes, elaborado con mucho arte y grandes dosis
de buen gusto. Más que recomendable.
Actualización 28 de noviembre de 2009: David Calvo me comunica que él también ha
elaborado un tutorial en .pdf con el método para principiantes.¡¡Es una filigrana!! Son 7Mb
de archivo pero, sin duda, merece la pena.
También es importante la siguiente lista para comprender las secuencias y saber qué capa
debemos mover, en qué sentido y cuántos grados:
Las imágenes que veis bajo este párrafo corresponden a lanotación empleada en el tutorial,
El elevado número de casos posibles de inicio hacen de éste el paso más complicado de
todo el método, ya que tendremos que memorizar un total de 57 secuenciasdiferentes, así
como la posición de partida del cubo desde la cual aplicaremos cada una de ellas (si el cubo
está girado un cuarto de vuelta, por ejemplo, con respecto a la posición indicada en el
tutorial, la secuencia aplicada no orientará las piezas correctamente...)
Para entender las imágenes siguientes, hay que saber que la figura de la izquierda
representa el cubo "bocabajo". Como ya dijimos antes, estamos viendo la cara superior, en
mi caso la verde. Las letras L, B, R y F corresponden a las caras izquierda, posterior,
derecha y frontal respectivamente. Las líneas de verdes situadas junto al cubo indican la
posición de la pegatina verde en aquellas piezas que no están orientadas correctamente, y
que muestran un color diferente en la cara superior. Para aplicar la secuencia, debemos ver
el cubo que tenemos en las manos como en las imágenes, con la cara verde arriba y la
cruceta inicial abajo.
Hay dos posiciones que son de sobra conocidas por l osspeedcubers, hasta el punto de ten
r nombre propio: SUNE y ANTISUNE. Suelen aparecer con bastante frecuencia, por lo q
e deberían ser las primeras secuencias que intentéis memorizar. Para el resto de casos, con
los que tarde o temprano nos tocará enfrentarnos, ésta es mi propuesta:
Permutación de la última capa. PLL (Permutation of the Last Layer).
Por último, una vez orientadas todas las piezas de la capa superior para que muestren el
mismo color, tendremos que mover las que estén descolocadas. Este paso se compone de 21
secuencias distintas, la mayoría de ellas bastante largas (13 giros de media y varias
secuencias con más de 15 movimientos). Bajo estas líneas, la situación del cubo antes de
aplicar el paso PLL y el resultado final, que, en este caso, será el cubo resuelto.
Notación completa.
F2L completo (actualizado el 13-12-2009 con cuatro secuencias mejoradas de
cosecha propia)
OLL completo. Esta, esta y esta.
PLL completo.