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2 - Presentación Redes de Datos-Clase de IP

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Profesor : Leonardo Valenzuela

BIT : Puede tener dos estados 0 y 1

BYTE : Está compuesto por 8 bit

Por ejemplo : 00000000 - 11111111

Si llevamos el byte 11111111 a decimal nos


quedaría = 255.

Explicación

1 1 1 1 1 1 1 1
27 26 25 24 23 22 21 20

128 - 64 - 32 - 16 - 8 - 4 – 2 - 1
DECIMAL 120 10 BINARIO: dígitos 0 y 1

Convertir el decimal 120 base 10 a Binario base 2. El procedimiento


consiste en dividir el número decimal por 2, cuyo resultado entero se
vuele de dividir por 2 y lo que sobra se anota al costado derecho de la
cifra. Por ejemplo

120 / 2 sobra 0 Anotamos los digitos binarios de


abajo hacia arriba de izquierda a
60 / 2 sobra 0 derecha, en Binario es :

30 / 2 sobra 0
15 / 2 sobra 1 0 1111000
7 / 2 sobra 1
3 / 2 sobra 1
1---- 1
En resumen lo que aplica es crear la tabla de resultados de
2^0 hasta 2^7, quedando :
CONVIERTA LOS SIGUIENTES NUMEROS DECIMALES A BINARIO :
RESULTADO :
DECIMAL BINARIO
DECIMAL BINARIO
20
20 00010100
168
168 10101000
192
192 11000000
255
255 11111111
TRASPASAR LAS SIGUIENTES DIRECCIONES A BINARIO:

IP: 32 . 54 . 33 . 128 Binario :

IP: 192.168.20.25 Binario :

IP: 200. 40. 20. 220 Binario :

TRASPASAR LAS SIGUIENTES DIRECCIONES A BINARIO:

IP: 32 . 54 . 33 . 128 Binario : 100000.110110.100001.10000000

IP: 192.168.20.25 Binario : 11000000.10101000.00010100.00011001

IP: 200. 40. 20. 220 Binario : 11001000.00101000.00010100.11011100


TRASPASAR LAS IP BINARIAS A DECIMAL:

IP : 00110110 . 00110010 . 11100011 . 00110011 =

IP: 11111111 . 00000000 . 11111111 . 00110111 =

TRASPASAR LAS IP BINARIAS A DECIMAL:

IP : 00110110 . 00110010 . 11100011 . 00110011 = 54.50.227.51

IP: 11111111 . 00000000 . 11111111 . 00110111 = 255.0.255.55


NECESIDAD Genera Produce
INCREMENT BAJO
DE A LAS RENDIMIEN
AMPLIAR COLISIONES TO
LA RED

Solución
Segmentar RED

LAN 2
LAN 1

LAN 3
Internet Protocol (en español 'Protocolo de Internet') o IP es un protocolo
de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la
capa de red según el modelo internacional OSI.

Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de


comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado
a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas
redes físicas.
TCP/IP es:
•Software de red basado en protocolos de red estándar del sector.

•Un protocolo de red empresarial enrutable que admite la conexión de


equipos basados en Microsoft® Windows® con entornos LAN y WAN.

•Tecnologías y utilidades centrales para conectar equipos basados en


Windows con sistemas diferentes y compartir información.

•Una base para obtener acceso a servicios de Internet globales, como


servidores World Wide Web y FTP (Protocolo de transferencia de
archivos.
•Un marco de trabajo robusto, escalable, multiplataforma y cliente-
servidor.

TCP/IP proporciona utilidades de TCP/IP básicas que permiten a


equipos basados en Windows conectar y compartir información con
otros sistemas de Microsoft y de otros proveedores
Elementos de configuración de TCP/IP

1.- Elementos de configuración de TCP/IP


Para que TCP/IP funcione correctamente, debe configurar los elementos
siguientes:

1.1-Dirección IP

1.2.-Máscara de subred

1.3.-Puerta de enlace predeterminada

1.4.-Servidor DNS

1.5.-servidor WINS
Cada host TCP/IP está identificado por una dirección IP lógica. Esta
dirección es única para cada host que se comunica mediante TCP/IP.
Cada dirección IP de 32 bits identifica la ubicación de un sistema host en
la red de la misma manera que una dirección identifica un domicilio en
una ciudad.
Al igual que una dirección tiene un formato de dos partes estándar (el
nombre de la calle y el número del domicilio), cada dirección IP está
dividida internamente en dos partes: un Id. de red y un Id. de host:
El Id. de red, también conocido como dirección de red, identifica
un único segmento de red dentro de un conjunto de redes (una red de
redes) TCP/IP más grande. Todos los sistemas que están conectados y
comparten el acceso a la misma red tienen un Id. de red común en su
dirección IP completa. Este Id. también se utiliza para identificar de
forma exclusiva cada red en un conjunto de redes más grande.

El Id. de host, también conocido como dirección de host, identifica


un nodo TCP/IP (estación de trabajo, servidor, enrutador u otro
dispositivo TCP/IP) dentro de cada red. El Id. de host de cada dispositivo
identifica de forma exclusiva un único sistema en su propia red.
La dirección de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto al
computador en concreto como la red a la que pertenece, de manera que
sea posible distinguir a los computadores que se encuentran conectados
a una misma red.
Con este propósito, y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran
conectadas redes de tamaños muy diversos, se establecieron tres clases
diferentes de direcciones, las cuales se representan mediante tres rangos
de valores:

Clase A
Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y
126, incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan únicamente
este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes
disponibles para cada uno de los computadores que pertenezcan a
esta misma red. Esto significa que podrán existir más de dieciséis
millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase. Este
tipo de direcciones es usado por redes muy extensas, pero hay que
tener en cuenta que sólo puede haber 126 redes de este tamaño.
Clase B
Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre
128 y 191, incluyendo ambos. En este caso el identificador de la red se
obtiene de los dos primeros bytes de la dirección, teniendo que ser un
valor entre 128.1 y 191.254 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por
tener un significado especial). Los dos últimos bytes de la dirección
constituyen el identificador del host permitiendo, por consiguiente, un
número máximo de 64516 ordenadores en la misma red.

Clase C
En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre
192 y 223, incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones
utiliza los tres primeros bytes para el número de la red, con un rango
desde 192.1.1 hasta 223.254.254. De esta manera queda libre un byte
para el computador, lo que permite que se conecten un máximo de 254
computadores en cada red. Estas direcciones permiten un menor número
de computadores que las anteriores, aunque son las más numerosas
pudiendo existir un gran número redes de este tipo (más de dos millon
Clase D

Las direcciones de esta clase están reservadas para multicasting que


son usadas por direcciones de computadores en aéreas limitadas.

Clase E
Son direcciones que se encuentran reservadas para su uso futuro.
En la clasificación de direcciones anterior se puede notar que ciertos
números no se usan. Algunos de ellos se encuentran reservados para un
posible uso futuro, como es el caso de las direcciones cuyo primer byte
sea superior a 223 (clases D y E, que aún no están definidas), mientras
que el valor 127 en el primer byte se utiliza en algunos sistemas para
propósitos especiales.

También es importante notar que los valores 0 y 255 en cualquier byte de


la dirección no pueden usarse normalmente por tener otros propósitos
específicos.

El número 0 está reservado para las máquinas que no conocen su


dirección, pudiendo utilizarse tanto en la identificación de red para
máquinas que aún no conocen el número de red a la que se encuentran
conectadas, en la identificación de computador para máquinas que aún
no conocen su número dentro de la red, o en ambos casos.

El número 255 tiene también un significado especial, puesto que se


reserva para el broadcast. El broadcast es necesario cuando se pretende
hacer que un mensaje sea visible para todos los sistemas conectados a la
misma red.
 Unicast: el proceso por el cual se envía un paquete de un host a
un host individual.
 Broadcast: el proceso por el cual se envía un paquete de un host
a todos los hosts de la red.
 Multicast: el proceso por el cual se envía un paquete de un host
a un grupo seleccionado de hosts.

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A continuación, se muestra un ejemplo de una dirección IP de 32 bits:

10000011 01101011 00010000 11001000

Para facilitar el direccionamiento IP, las direcciones IP se expresan en


notación decimal con puntos. La dirección IP de 32 bits está
segmentada en cuatro octetos de 8 bits. Estos octetos se convierten a
formato decimal (sistema numérico de base 10) y se separan con
puntos. Por tanto, la dirección IP del ejemplo anterior es
131.107.16.200 cuando se convierte a la notación decimal con puntos.

PRIMER OCTAL SEGUNDO OCTAL TERCER OCTAL CUARTO OCTAL

10000011 01101011 00010000 11001000

1 BYTE
1 BYTE 1 BYTE 1 BYTE

131 107 16 200


ANALISIS CLASE A :

Para clase A, el primer bit del primer octeto se reserva para ser el bit inicial
que identifica a la clase.

Las redes 0 y 127 son reservados, quedando de la 1 a la 126

11111111.11111111.11111111 . 11111111
RED HOST HOST HOST

RED = 1 BYTE DIRECCION DE LA 1 A LA 126 128 – 64 – 32 – 16 – 8 – 4 – 2 – 1 = 128 RED , SE


PIERDEN 2 QUEDANDO EN 126 REDES

NUMERO DE HOST = 3 BYTE, UN BYTE SON 254 IP VALIDAD, POR TANTO 254 * 254 * 254 NOS
DA EL NUMERO TOTAL DE HOST A CONECTAR = 16.387.064 HOST VALIDOS

MASCARA DE RED PREDETERMINADA : 255 . 0 . 0 . 0


R H H H
ANALISIS CLASE B:

Para clase B, los dos primeros bit del primer octeto se reserva para ser los bits
iniciales que identifica a la clase.

Las direcciones van de la 128 a la 191.

11111111.11111111.11111111 . 11111111
RED RED HOST HOST

RED = 2 BYTE , DIRECCIONES IP DE LA 128 A LA 191,

ES DECIR 191 – 128 = 63 + 1 = 64 IP DE REDES.

QUEDANDO 64 * 254 = 16.256 NUMEROS DE REDES VALIDAS

NUMERO DE HOST = 2 BYTE, ES DECIR 254 * 254 = 64.516 IP VALIPDAS PARA HOST

MASCARA DE RED PREDETERMINADA : 255 .255 . 0 . 0


R R H H
ANALISIS CLASE C :
Para clase C, los tres primeros bit del primer octeto se reserva para ser los bits
iniciales que identifica a la clase.

Las direcciones van de la 192 a la 223.

11111111.11111111.11111111 . 11111111
RED RED RED HOST

11111111.11111111.11111111 . 11111111

RED = 3 BYTE,
ES DECIR : 223 - 192 = 31 + 1 = 32 IP DE REDES

NUMERO DE REDES : NUMERO DE IP 32 , ES DECIR 32 * 254 * 254 = 2.064.512 REDES

NUMERO DE HOST : 1 BYTE, 254 HOST VALIDOS

MASCARA DE RED PREDETERMINADA : 255 . 255 .255 . 0


R R R H
Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquicamente
a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red
que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol). Dicho número no se ha de
confundir con la dirección MAC que es un número físico que es asignado a la
tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la
dirección IP se puede cambiar.

El usuario al conectarse desde su hogar a Internet utiliza una dirección IP. Esta
dirección puede cambiar al reconectar. A la posibilidad de cambio de dirección de la
IP se denomina dirección IP dinámica. Existe un protocolo para asignar direcciones
IP dinámicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente


conectados, generalmente tienen una dirección IP fija (IP fija o IP estática); es decir,
no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp públicos, servidores
web, conviene que tengan una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se
facilita su ubicación.
Direcciones IP: redes y hosts

Una dirección IP es un número de 32 bits que identifica de forma única a


un host (ya sea un equipo u otro dispositivo, como una impresora o
enrutador) en una red TCP/IP.

Las direcciones IP suelen expresarse en un formato decimal con puntos,


con cuatro números separados por puntos; por ejemplo,
192.168.123.132. Para comprender la forma en que se usan las máscaras
de subred para distinguir hosts, redes y subredes, examine una dirección
IP en notación binaria.

Por ejemplo, la dirección IP punteada 192.168.123.132 es (en notación


binaria) el número de 32 bits 110000000101000111101110000100. Este
número puede ser difícil de entender, por lo que se divide en cuatro
partes de ocho dígitos binarios.
De este modo, la dirección IP de ejemplo se convierte en

11000000.10101000.01111011.10000100.

Este número solo adquiere un poco más de sentido, así que para la mayor
parte de los usos la dirección binaria se convierte en un formato decimal
con puntos (192.168.123.132). Los números decimales separados por
puntos son los octetos convertidos de notación binaria a decimal.

En una red TCP/IP de área extensa (WAN) que funciona eficazmente como
una colección de redes, los enrutadores que pasan paquetes de datos entre
las redes no conocen la ubicación exacta del host al que se destina un
paquete de información. Los enrutadores solo saben a qué red pertenece un
host y usan la información almacenada en su tabla de enrutamiento para
determinar cómo hacer llegar el paquete a la red del host de destino. Una
vez entregado allí el paquete, se hace llegar al host apropiado.
 Describa la función general de los números
binarios de 8 bits en el direccionamiento
de red y convierta los números binarios de
8 bits en números decimales

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El segundo elemento requerido para que funcione TCP/IP es la máscara de
subred. El protocolo TCP/IP utiliza la máscara de subred para determinar si
un host está en la subred local o en una red remota.

En TCP/IP, las partes de la dirección IP que se usan como direcciones de red


y de host no son fijas, por lo que las direcciones de red y host anteriores no
se pueden determinar a menos que se disponga de más información. Esta
información se suministra en otro número de 32 bits denominado máscara
de subred. En este ejemplo, la máscara de subred es 255.255.255.0. El
significado de este número no está claro a menos que sepa que 255 en
notación binaria es igual a 11111111; por tanto, la máscara de subred es:

11111111.11111111.11111111.0000000
Si se alinea la dirección IP y la máscara de subred, las partes
correspondientes a la red y al host de la dirección se pueden dividir:

11000000.10101000.01111011.10000100 -- IP address (192.168.123.132)


11111111.11111111.11111111.00000000 -- Subnet mask (255.255.255.0
1.2. Mascara de red
La mascara de red tiene dos funciones:
Una máscara de subred se usa para dividir una dirección IP en dos partes. Una de
ellas identifica al host (equipo) y la otra a la red a la que pertenece. Para conocer
mejor la forma en que funcionan las direcciones IP y las máscaras de subred,
examine una dirección IP (protocolo de Internet) y vea cómo se organiza.

Indicar si un host en la red es local o remoto se utiliza la mascara de red.


Dividir una red en subredes.

Los Id. de red y de host en una dirección IP se distinguen mediante una


máscara de subred. Cada máscara de subred es un número de 32 bits que
utiliza grupos de bits consecutivos de todo unos (1) para identificar la
parte de Id. de red y todo ceros (0) para identificar la parte de Id. de host
en una dirección IP.
11111111 11111111 00000000 00000000

Este número de máscara de subred está formado por 16 bits uno


seguidos de 16 bits cero, lo que indica que las secciones de Id. de red e
Id. de host de esta dirección IP tienen una longitud de 16 bits.
Normalmente, esta máscara de subred se muestra en notación decimal
con puntos como 255.255.0.0.
Normalmente, los valores predeterminados de máscara de subred (como se
muestra en la tabla anterior) son aceptables para la mayor parte de las redes sin
requisitos especiales en las que cada segmento de red IP corresponde a una única
red física.
En algunos casos, puede utilizar máscaras de subred personalizadas para
implementar la creación de subredes IP. Con la creación de subredes IP, se puede
subdividir la parte de Id. de host predeterminada en una dirección IP para
especificar subredes, que son subdivisiones del Id. de red basado en la clase
original.

Para evitar problemas de direcciones y enrutamiento, debe asegurarse de que


todos los equipos TCP/IP de un segmento de la red utilizan la misma máscara de
subred.
1.3. Puerta de Enlace
Para la comunicación con nodos TCP/IP de otros segmentos de red, debe
configurar al menos una interfaz con la dirección IP de una puerta de
enlace predeterminada (un enrutador local que reenvíe el tráfico TCP/IP
remoto a su destino).
Si un equipo TCP/IP necesita comunicarse con un host de otra red,
normalmente lo hará a través de un dispositivo denominado enrutador. En
términos de TCP/IP, un enrutador que se especifica en un host, que
vincula la subred del host con otras redes, se denomina puerta de enlace
predeterminada.
Enrutamiento IP
En términos generales, el enrutamiento es el proceso de reenviar
paquetes entre dos redes conectadas. En cuanto a las redes basadas en
TCP/IP, el enrutamiento forma parte del Protocolo Internet (IP) y se utiliza
junto con otros servicios de protocolo de red para proporcionar
capacidades de reenvío entre hosts que se encuentran en segmentos de
red distintos dentro de una red basada en un TCP/IP más grande.

IP es la "oficina de correos" del protocolo TCP/IP, donde se ordenan y


entregan los datos IP. Cada paquete entrante o saliente se denomina
datagrama IP. Un datagrama IP contiene dos direcciones IP: la dirección
de origen del host que realiza el envío y la dirección de destino del
host receptor.
1.4. Servidor DNS

Un servidor DNS puede resolver nombres de dominio en direcciones IP.


Cuando un host TCP/IP está configurado con la dirección IP de un
servidor DNS, el host TCP/IP envía consultas de nombres DNS al servidor
DNS para su resolución. Se requiere un servidor DNS para equipos que
operen en entornos de red basados en Active Directory.

DNS
Sistema de nombres de dominio (DNS) es el protocolo de resolución de
nombres para redes TCP/IP, como Internet. Un servidor DNS aloja la
información que permite a los equipos cliente resolver nombres DNS
alfanuméricos fáciles de recordar para las direcciones IP que los equipos
utilizan para comunicarse entre sí.

VER VIDEO AUTOEXPLICATIVO DE DNS EN VIDEO YOUTUBE\REDES


Para averiguar la dirección IP asociada a un dominio o página web,
solamente tendrás que hacer una consulta a un servidor DNS. En
realidad, lo que vas a averiguar es la dirección IP del servidor donde se
encuentra alojado ese dominio o página web.

1.- Ingrese modo de consola con CMD

2.- Ejecuta el siguiente comando:

nslookup google.com
Cuando se divide una red en subredes, todos los host en la red total
deben tener el mismo numero de Network Id (ID de la red).

Para realizar el subnet se manipulan los bits que están a la derecha del
Network Id, es decir, a la derecha del octeto 255 de la máscara de
subred. Es decir, para las redes clase A, se manipulan los tres octetos
restantes; para las redes clase B, se manipulan los dos octetos a la
derecha; para las redes clase C, el octeto que se utiliza es el último.
Por cada Red se pierden 2 IP’s una asociada a la identificación de la red y
la otra asociada al Broadcast (transmisión de paquetes de información).

Por ejemplo : Si tuviéramos una red con 16 IP’s, la primera IP se usa para
denominar a la misma red y la ultima IP para el Broadcast o difusión, por
lo cual tendríamos 14 IP’s validas.

IP1 IP2 IP3 IP4 IP5 IP6 IP7 IP8 IP9 IP10 IP11 IP12 IP13 IP14 IP15 IP16
Red H H H H H H H H H H H H H H Bc.

Conclusión : 14 IP’s validas para este segmento Red.


Si dividimos las Red en dos subredes, cada una tendría su propia
dirección de Red y Bc.Por lo cual tendriamos 6 IP’s validas por segmento.

IP1 IP2 IP3 IP4 IP5 IP6 IP7 IP8 IP9 IP10 IP11 IP12 IP13 IP14 IP15 IP16
Red H H H H H H Bc Red H H H H H H Bc.

Segmento 1 Segmento 2
Y ASI SUCESIVAMENTE AL SEGUIR SEGMENTANDO …….

Para averiguar cuantos Bit necesitamos para tener un número determinado


De Host por Red, utilizamos la siguiente ecuación :

2 ^ X - 2 >= Y
Donde : X es el N° de Bits que necesitamos

-2 Le restamos 2 ip reservadas

Y N° de Host por Red, es igual o mayor al número de host


que necesitamos por
Por Ejemplo A : cuantas subredes se pueden hacer de una mascar de
subred 255.255.255.240

Desarrollo :

11111111 . 11111111 . 11111111 . 11110000


255 255 255 Ultimo Octeto

1.- Tómanos el binario del ultimo octeto para calcular cuantas subredes
podemos tener con este binario :

11110000
TENEMOS 4 BIT CON VALOR 1 QUE HACE TENEMOS 4 BIT CON VALOR 0 QUE HACE
REFERENCIA A LA RED, ENTONCES TENEMOS : REFERENCIA A CUANTOS HOTS TENDREMOS
POR RED

Subredes: 2 ^ 4 -2 = 14 subredes para este octeto

Hosts : 2 ^ 4 – 2 = 14 tenemos 14 maquinas por red para este octeto


2.- Cuantos Hosts podríamos instalar en total

14 subredes * 14 maquinas = 196 computadores o hots

3.- Gráficamente por IP:

Red 1-Subred 1ra. IP Ultima IP Broadcast

Red1 192.168.0.0 192.168.0.1 192.168.0.14 192.168.0.15

Red2 192.168.0.16 192.168.0.17 192.168.0.30 192.168.0.31

Red3 192.168.0.32 192.168.0.33 192.168.0.46 192.168.0.47

Red4……

Red5……

Red13…….

Red14 192.168.0.240 192.168.0.241 192.168.0.254 192.168.0.255


Ejemplo B : Queremos dividir una red de tipo C con la ip 193.25.31.0 en
Subredes que puedan contener 80 host cada una
¿Qué mascara tendremos que usar ? 255.255.255.xxx

Desarrollo : Necesitasmos un número potencia de 2 al que restarle 2 nos


de cómo resultado el N° 80 o superior a este.

Si analizamos la tabla de los Byte en Potencia tendriamos

2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0

128 64 32 16 8 4 2 1

Vemos que el numero de mascara sería 2^7 (128) y no 2^6 (64) ya que
estaríamos bajo de 80 hosts y debemos tomar el igual o mayor a 80.

Por tanto : 2^7 – 2 = 126 host

En binario : 100000000 = 128

Entonces la mascara de subred que necesitamos es : 128


Ahora con la mascara de subred 128 cuentas subredes podríamos tener:

2 ^ 1 = 2, por lo cual para esta mascara disponemos de 2 redes.

Conclusión : si encontramos en el cuarto octal de la


mascara de subred una dirección diferente a cero 0;
esto quiere decir que la red esta dividida en subred.
Resumen Final : Analizaremos todas las posibles combinaciones del cuarto
octal de la máscara de subred para segmentar en la clase C:

Mascara de Subred : 11111111.1111111.1111111.00000000

CLASE C - USO DE MASCARA DE SUBRED


Binario Mascara CIDR N°de Redes| Redes N° de IP N° de Validas
Subred Validas Host
11111110 255.255.255.254 /31 2^7=128 126 2^1 = 2 0

11111100 255.255.255.252 /30 2^6=64 63 2^2 = 4 2

11111000 255.255.255.248 /29 2^5=32 30 2^3 = 8 6

11110000 255.255.255.240 /28 2^4=16 14 2^4 =16 14

11100000 255.255.255.224 /27 2^3=8 6 2^5 = 32 30

11000000 255.255.255.192 /26 2^2=4 2 2^6=64 62

10000000 255.255.255.128 /25 2^1 = 2 1 2^7=128 126

Recuerden que se restan 2 para obtener las válidas.


Resumen Final : Analizaremos todas las posibles combinaciones del cuarto
octal de la mascara de subred para segmentar :
Mascara de Subred : 11111111.1111111.1111111.00000000

Binario Decimal N°de Redes| IP Validas


11111111 256 2^8= 256 2^0 = 1 no se usa
11111110 254 2^7=128 2^1 = 2
11111100 252 2^6=64 2^2 = 4
11111000 248 2^5=32 2^3 = 8
11110000 240 2^4=16 2^4 =16
11100000 224 2^3=8 2^5 = 32
11000000 192 2^2=4 2^6=64
10000000 128 2^1 = 2 2^7=128
00000000 0 2^0= 1 2^8=256
 Explique de qué manera los dispositivos de usuarios finales
pueden obtener direcciones estáticamente mediante un
administrador o dinámicamente mediante un protocolo
DHCP(Protocolo de configuración dinámica de host

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