Caso Práctico Disney
Caso Práctico Disney
Caso Práctico Disney
UNIVERSIDA
D PARA LA
COOPERACI
N
INTERNACIO
NAL
CASO
PARTE
PRCTICO, SEGUNDA
Media
Networks
Studio
Entertainment
Aumentar
la
participacin
accionaria
en
servicios
de
distribucin como lo
Integracin hacia adelante son las compaas
de streaming, por
ejemplo HULU, sobre
la cual Disney posee
un
30%
de
participacin.
Adquirir compaas
productoras
de
televisin, as como
derechos
de
transmisin
deportivas.
Incursionar en el mercado
de
fabricacin
y
distribucin
de
los
alimentos para disminuir
los costos en restaurantes
propios dentro de los
parques y cruceros.
Integracin horizontal
Comprar o adquirir
canales
especializados
en
programacin
infantil
y
adolescente
para
abarcar
ms
mercado.
Invertir en acciones de
otras
compaas
que
brindan
servicios
tursticos, alojamiento y
actividades recreativas.
Penetracin de mercado
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publicitarias
promocionando sus
eventos deportivos
sociales digitales.
transmitidos
por
ESPN; por ejemplo el
uso de Snapchat.
Desarrollo de mercado
La
incursin
de
servicios
ondemand
en
el
mercado
asitico,
para distribuir sus
programas
para
nios
en
Disney
Channel.
Desarrollo de producto
Creacin de nuevo
canales
con
programacin para
toda la familia, as
como
nuevos
canales de radio o
programas
especficos dirigidos
a otros sectores.
Implementacin
de
tecnologas de realidad
virtual
y
realidad
aumentada
en
las
atracciones de parques
existentes.
Agregar programas
Creacin de un parque
que permitan usar
Diversificacin relacionada tecnologa 3D en temtico de aventuras
extremas.
casa.
Diversificacin
relacionada
Recorte de gastos
Desinversin
Creacin
de
una
academia
Disney
para la formacin de
no
jvenes talentosos
con
personalidad
Disney.
Incurrir
en
el
despido de la mitad
de la divisin de
deportes extremos
en ESPN.
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enfocarse ms en
Freeform, ESPN y parques temticos.
Disney Channel.
Liquidacin
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Walt Disney
Estrategias
Porter
Media
Networks
Parks &
Entertainme
nt
Liderazgo en
bajo costo
Baja
Media
Baja
Baja
Baja
Liderazgo en
mejor valor
Alta
Alta
Alta
Alta
Media
Alta
Alta
Alta
Media
Media
Enfoque en
bajo costo
Baja
Baja
Baja
Baja
Baja
Enfoque en
mejor valor
Baja
Baja
Baja
Baja
Media
Diferenciacin
Studio
Entertainme
nt
Consumer
Products
Interactive
Media
Justificacin:
Antes de entrar en justificacin de cada una de las celdas de la matriz 5x5, es
necesario apuntar que consideramos que las estrategias de Enfoque en bajo
costo y Enfoque en mejor valor no aplican para las divisiones de The Walt
Disney company, excepto por la divisin de Interactive media, por lo que
tienen una prioridad baja dentro de la empresa. Lo anterior debido a que los
nichos de mercado de Disney raramente son pequeos, y por definicin y
segn David (2013) El enfoque se refiere a producir y servicios que cubran las
necsidades de peuqeos grupos de consumidores. En el caso de Interactive
Media, las aplicaciones desarrolladas por ellos pueden verse obligadas a tomar
una estrategia de mercado de enfoque de mejor valor, ya que los juegos
educativos para nios pequeos no necesariamente tienen un gran mercado.
1. Media Networks:
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Universal: $150
Disney: $114
Seaworld: $93
3. Studio Entertainment:
Liderazgo en bajo costo:
Liderazgo en mejor valor:
Diferenciacin:
4. Consumer Products:
Liderazgo en bajo costo: Los productos tienen costos altos, debido a los
diseos, desarrollo, promocin y venta.
Liderazgo en mejor valor:
Diferenciacin: Debido a que los productos
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5. Interactive Media:
Liderazgo en bajo costo: No se puede competir en precios ya que los
productos la mayora son a bajo costo o incluso con gratuitos.
Liderazgo en mejor valor y la diferenciacin de los juegos actuales no son
basados en una diferenciacin que genere valor distinto.
Diferenciacin
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Debilidades
Estrategia FO
Nuevos
avances
tecnolgicos en realidad KEVIN
virtual o aumentada
Estrategia DO
GERALDIN
Abaratamiento
de
los
costos de reparacin y
mantenimiento
de
los
sistemas hidrulicos
Surgimiento de nuevos
canales de comunicacin
Desarrollo de mercados
emergentes en Amrica
Latina
Mejora de condiciones
econmicas
para
la
inversin en Australia
Amenazas
Estrategia FA
Estrategia DA
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existentes,
permitiendo
depender menos de los
ingresos provenientes del
mercado
estadounidense
(F2, F4, A2).
Implementacin de una
iSituacin
poltica
en campaa de marketing que
Estados Unidos es incierta apunte a clientes existentes
de la divisin de viajes y
cruceros a ser clientes de
las dems divisiones (F3,
A3).
Caribbean (competencia)
Cambios en tendencia de
consumo de turismo, con
el cliente buscando cada
vez ms destinos exticos.
Justificacin
Estrategias FA:
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Referencias
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