Cómo Escribir Un Cuento Corto - 15 Pasos (Con Fotos)
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2 partes:
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Para muchos escritores un cuento corto es ideal. Si bien escribir una novela
puede ser una tarea herclea, casi todo el mundo puede crear (y lo ms
importante, terminar) un cuento corto. Esto no significa que los cuentos son
fciles de escribir o que no son tan artsticos o valiosos como las novelas.
Con prctica, paciencia e imaginacin, podrs ser el prximo autor con
mayores ventas!
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Empieza con las bases del cuento. Despus de que hayas elegido una idea,
necesitas recordar los puntos bsicos de un cuento corto antes de escribir uno.
Los pasos para un buen cuento corto son:
Introduccin: se presenta a los personajes, escenario, tiempo, clima, etc.
Accin inicial: el punto de la historia que origina la accin.
Desarrollo: los eventos que llevan al clmax o punto lgido.
Clmax: el punto ms intenso o giro de la historia.
Accin descendiente: tu historia comienza a concluir.
Resolucin: un final satisfactorio para la historia en la que el conflicto central
se resuelve... O tal vez no! No tienes que escribir tu cuento corto en orden. Si
tienes una idea para un gran final, escrbelo. Muvete hacia atrs o hacia
adelante a partir de tu idea inicial (la cual puede o no ser el comienzo de la
historia), y pregntate "Qu pasa despus?" o "Qu pas antes de esto?.
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Conoce a tus personajes. Para que una historia sea creble, los personajes
tienen que ser crebles y realistas. Puede ser una tarea difcil crear personajes
reales que sean interesantes y realistas. Pero aqu hay algunas estrategias para crear
personas reales que vivan en tu historia:
Escribe una lista, con el nombre del personaje como ttulo, y escribe todos los
atributos que puedas pensar, desde su lugar en la orquesta hasta su color
favorito. Conoce todo lo que puedas acerca de tus personajes, desde cules
son sus motivaciones centrales hasta sus comidas favoritas, etc. Hablan con
acento? Son estrafalarios? No vas a incluir toda esta informacin en tu
historia, pero cuanto ms sepas, ms vida cobrarn tus personajes, tanto para
ti como para el lector.
Asegrate de que las personalidades de tus personajes no sean perfectas.
Cada personaje tiene que tener algunos defectos, algunos problemas, algunas
imperfecciones, algunas inseguridades. Puedes suponer que a la gente no le
gusta leer sobre un personaje con muchos defectos, pero nada ms lejos de la
realidad. Batman no sera El Caballero de la Noche si no estuviera en el lmite
de ser un socipata!
La gente puede empatizar con personajes con problemas, ya que es realista.
Cuando ests dando forma a sus defectos, no necesitas darle a tu personaje
un problema grande y extrao (aunque por supuesto puedes hacerlo). Para la
mayora de los personajes, intenta aferrarte a las cosas que conoces. Por
ejemplo, el personaje podra tener problemas de ira, miedo al agua, ser
solitario, no gustarle rodearse de gente, fumar mucho, etc. Todas estas cosas
podran tomarse ms adelante en el desarrollo.
Decide quin contar la historia. Hay tres puntos de vista principales desde los
cuales puedes contar una historia: primera persona ("yo"), segunda persona
("t"), y tercera persona ("l" o "ella"). En una historia en primera persona, un
personaje de la historia cuenta la historia; en la segunda persona el lector se hace un
personaje de la historia; y en la tercera persona, un narrador externo cuenta la historia
(la narracin en segunda persona rara vez se utiliza).
Ten en cuenta que los narradores en primera persona solo pueden decir lo que
saben (lo que se limita a lo que ven de primera mano o lo que otros les dicen),
mientras que los narradores en tercera persona pueden saber todo y explorar
todos los pensamientos del personaje, o estar limitados solo a lo que se puede
observar.
Tambin puedes intercambiar. Por ejemplo, puedes cambiar entre una
narrativa en primera persona en un captulo, y en tercera persona en otro, o
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Lee! Nada puede ayudarte ms a aprender cmo escribir un buen cuento corto
que leer buenas cuentos cortos. Toma nota del estilo y cmo el autor usa la
brevedad en su beneficio.
Leer una variedad de autores y estilos te ayudar a aprender cmo adoptar
diferentes voces para cada historia que escribas, y ampliar tu paleta creativa.
Presta atencin a cmo los autores desarrollan sus personajes, escriben
dilogos y estructuran sus argumentos. Aqu hay algunos ejemplos:
Yo, Robot, de Isaac Asimov.
Pasos, de Jerzy Kosinski.
La clebre rana saltarina del distrito de Calaveras, de Mark Twain.
La vida secreta de Walter Mitty, de James Thurber.
El ruido del trueno, de Ray Beadbury.
Las tres preguntas, de Len Tolsti.
El seor pringoso y los cristales del poder, de Andy Santon, para los nios
(este es bsico).
Brokeback Mountain, de Annie Proulx.
Suean los androides con ovejas elctricas?, de Philip K. Dick.
Nota: muchos de estos cuentos cortos se han convertido en pelculas de xito
o en referencias culturales. Por ejemplo, El ruido del trueno, el cuento corto
de ciencia ficcin ms republicado de toda la historia, nos introduce en el
efecto mariposa. Las historias de Philip K. Dick nos han brindado Blade
Runner (Suean los androides con ovejas elctricas?), Total Recall
(Podemos recordarlo todo por usted), Minority Report, Una mirada a la
oscuridad y muchas otras. Es importante tener todos estos elementos en orden
porque as tendrs un abanico de ideas en la cabeza para empezar a trabajar.
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Consejos
Si tienes problemas con la lluvia de ideas, intenta crear una red o
tabla; crea unas cinco frases principales para tu cuento corto. Puede
ayudar hacer una escritura libre, que es simplemente escribir o
teclear todo lo que se te viene a la cabeza en un determinado periodo
de tiempo, digamos entre 5 y 30 minutos.
Haz una lluvia de ideas antes de escribir cualquier cosa.
Cuando haya veces que quieras desechar una historia, asegrate de
tener un buen motivo (no solo una excusa) para hacerlo. Si ests
atascado temporalmente, intenta trabajarlo. A veces te vendr otra
idea que te emocione ms. Tal vez quieras trabajar en esa nueva idea,
pero si esto te ocurre frecuentemente, puede convertirse en un
problema: empezars muchas historias, pero realmente no
completars ninguna.
Hay una cancin o tipo de msica que te conecta a las emociones y
sucesos que quieres expresar a travs de tu escritura? Intenta
escuchar algunas durante o antes de empezar a escribir.
Es posible que no necesites o no quieras empezar con una lluvia de
ideas y trabajo previo a escribir; muchos escritores se saltan estos
pasos, y puedes encontrar llevar a cabo todos estos pasos de
escritura superfluos. Con esto en mente, todo el mundo debera
intentar hacer un trabajo previo a escribir, al menos una vez. Adems,
sin un plan de antemano, es muy poco probable que crees una buena
historia.
Asegrate de no poder concluir tu historia antes. Todo lector odia un
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libro que est a punto de terminar pero se prolonga uno o dos prrafos
ms.
El mejor final para los cuentos cortos a veces es un momento de
tensin. Qu le ocurri realmente a Douglas Quail (conocido como
Quaid) al final de Podemos recordarlo todo por usted (conocido
como Total Recall)?
Desarrolla tu propio estilo. Tu estilo nico solo llegar con la prctica.
Puedes empezar imitando a otros autores o, si intentas escribir dentro
de un gnero en particular, puedes afinar tus pensamientos a esa
frecuencia. Aunque, al final, simplemente necesitas escribir en
grandes cantidades para poder desarrollar tu propio estilo.
Las historias tienen por lo menos dos lneas de tiempo. Una es el
orden en que ocurrieron los hechos, y la otra el orden en que los
revelas a tus lectores. Estas lneas de tiempo no tienen que ser las
mismas.
Piensa detenidamente acerca de todos los elementos de la historia,
por ejemplo el personaje principal, escenario, periodo de tiempo,
gnero, personajes secundarios, enemigos y conflicto, y argumento.
Si algo da vueltas en tu cabeza, sea sobre tu casa, o tu perro,
escrbelo y desarrllalo. Esto funciona casi el 100% de las veces.
Puedes escribir sobre un evento pasado o una fantasa que tengas.
Una buena manera de escribir sobre un evento pasado es pensar en
algo que ocurri y cambiarlo para hacerlo ms emocionante y de tu
gusto. Tu personaje principal puede ser una adaptacin de ti mismo o
de alguien que conoces. Pero ten cuidado, porque la gente real no
suele ser tan dinmica como los personajes de una historia.
Haz bsquedas. Si ests intentando ambientar una historia en la
dcada de los 50, busca sobre las costumbres familiares, vestuario,
jergas, etc. de ese tiempo. Si intentas escribir sin conocer el trasfondo
sobre lo que ests escribiendo, la historia probablemente parecer
escrita por un aficionado y la gente que conoce la poca no
contendrn sus crticas.
Asegrate de no forzar mucho tu mente. si tienes problemas para
encontrar ideas, haz cualquier otra cosa. Vuelve a tu historia tras unas
horas o buen sueo nocturno, y te sorprenders de lo que se te
puede ocurrir!
No encuentras amigos o familiares lo suficientemente sinceros que
te puedan decir lo que piensan realmente de tu trabajo? Considera
unirte a un grupo de escritores, donde puedes aprender algunos
trucos de otros escritores y (afortunadamente) crticas constructivas.
Probablemente podrs encontrar un grupo en un local fsico, pero
tambin hay grupos en Internet.
Disea un formato. Esto no es particularmente necesario a no ser que
se lo ests enseando a otras personas. Por ejemplo: Est el texto
centrado? Tiene captulos? Difieren las fuentes? Hay prrafos?
Pones sangra al principio de cada prrafo? Todas estas cosas son
simples ideas que pueden ayudarte a organizar tu escrito para obtener
mejores resultados cuando se lo ensees a otros.
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Advertencias
No te desanimes. Si ests intentando que tu historia se publique, muy
probablemente ser rechazada. El rechazo es una parte muy
importante de ser escritor; a veces est garantizado, pero otras no.
Sintete orgulloso de haber terminado una historia y contina
practicando tu trabajo si lo disfrutas.
Los cuentos cortos son lo ms difcil de escribir. Tienes que relatar
todo lo que sucede en una novela (presentar personajes, crear
conflictos, desarrollar personajes, resolver conflictos) en 20 o 30
pginas. Respeta el gnero. No es sencillo.
No descuides tu ortografa y gramtica. Ensea a los lectores que
sabes lo que haces presentando una historia sin errores. Al final del
todo, pasa un corrector ortogrfico y gramtico. Podr no detectar
todos los errores, pero s sealar la mayora.
Las ideas no pueden tener derechos de autor, solo el cmo se
expresan. Adems, solo hay unos cuantos argumentos posibles. Toma
prestadas las lneas generales de cualquier obra maestra, todos los
escritores lo hacen!
No te enorgullezcas demasiado de tu historia despus de terminarla.
Preprate para la decepcin, que, seguramente, vendr
(especialmente si intentas que se publique). En su lugar, mantente
profesional y objetivo respecto a ella.
No descuides tu escritura. No termines la historia con el lector an
confuso. Los momentos de tensin est bien, pero solo si planeas un
segundo libro, o en el caso de Podemos recordarlo todo por usted, si
el momento de tensin es ntegro a la historia.
Referencias
1. http://www.criterion.com/current/posts/196-akira-kurosawaon-rashomon
2. http://www.nanowrimo.org/
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