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Actividad 3 Metodos Numericos

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Nombre del curso: Metodos Nombre del profesor:


numericos

Módulo: 1 Actividad: 3

Fecha: 22/03/2018
Bibliografía: Blackboard, T. E. C. Tecmilenio. (2015). actividad 3. matrices y
arreglos. Recuperado 22 agosto, 2018, de
https://miscursos.tecmilenio.mx/bbcswebdav/institution/UTM/semestre/profesion
al/ti/ti13201/bb/tema3.htm

Objetivo: Familiarizar al alumno con la sintaxis para arreglos en C#.

Procedimiento:
1. Encendí la computadora
2. Abrí blackboard
3. Abrí visual C#
4. Hice el código de la actividad
5. Le tome captura
6. Lo pase a Word
7. Termine la actividad

Resultados:
1. Enciende la computadora.
2. Entra a Visual Studio Express 2012 o el ambiente equivalente.
3. Crea un nuevo proyecto con un nombre claro y fácil de identificar.
4. Se van a hacer 2 programas con distintas funciones.
5. El primer programa debe permitirle al usuario crear su propia matriz. Primero le
preguntará cuántos renglones quiere, después le preguntará cuántas columnas desea.
En base a esto le preguntará todos los números que van a ir dentro de la matriz.
Finalmente le preguntará al usuario por un número para multiplicar dicha matriz e
imprimirá el resultado en pantalla.
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6. El segundo programa preguntará al usuario la cantidad de materias del semestre,


capturará el número, luego pedirá las calificaciones y devolverá el promedio que tiene
en el semestre. Para hacer esto se debe de utilizar un arreglo unidimensional.
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Programa #2
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Conclusión: en esta actividad vimos lo que son lo arreglos en el lenguaje c# se


me hizo bastante interesante

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