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Inteligencia Artificial
Inteligencia Artificial
Inteligencia Artificial
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
Capítulo I
1.1 Historia 2
1.2 Fundamentos Filosóficos de la Memoria Artificial 5
1.3 Definición 8
1.4 Técnicas y campos de la Inteligencia Artificial 8
1.5 Características de la Inteligencia Artificial. 9
Capítulo II
Capítulo III
INTRODUCCIÓN
La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en
psicología cognitiva y lógica matemática. Se ha enfocado sobre la explicación
del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de
propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad.
La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como
requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que han sido
estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas,
comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría
experta en diversos temas.
Es así como los sistemas de administración de base de datos cada vez más
sofisticados, la estructura de datos y el desarrollo de algoritmos de inserción,
borrado y locación de datos, así como el intento de crear máquinas capaces de
realizar tareas que son pensadas como típicas del ámbito de la inteligencia
humana, acuñaron el término Inteligencia Artificial en 1956.
CAPÍTULO 1
1.1 Historia
Los esfuerzos por reproducir algunas habilidades mentales humanas en
máquinas y androides se remontan muy atrás en la historia. El mito del coloso
de Rodas entre los griegos, las estatuas "parlantes" del medioevo, el androide
de Von Kempelen que jugó al ajedrez con Napoleón, y el "motor analítico" de
Charles Babbage que calculaba logaritmos, son sólo algunos de los ejemplos de
este antiguo interés. Igualmente, la concepción de la inteligencia humana como
un mecanismo no es reciente ni ha estado disociada de la psicología: Descartes,
Hobbes, Leibniz, y el mismo Hume se refirieron a la mente humana como una
forma de mecanismo.
“Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX, las analogías biológicas y
fenomenológicas desplazaron a la noción de mecanismo en el estudio de la
mente humana. Sin embargo, a partir de la segunda mitad de nuestro siglo, la
noción de mecanismo renovó su poder heurístico con la formalización de la
noción de "computación".
Es más o menos en esta época que ocurre un evento que organizaría y daría un
gran impulso al desarrollo de la IA: el congreso en Darthmouth (1956). En este
congreso, en el que se reunieron los padres fundadores de la disciplina, se llegó
a la definición de las presuposiciones básicas del núcleo teórico de la IA:
1. El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es
decir, en máquinas
2. La presuposición de que el pensamiento puede ser comprendido de manera
formal y científica
3. La presuposición de que la mejor forma de entenderlo es a través de
computadoras digitales
Durante más de 2000 años de tradición en filosofía, han ido surgiendo diversas
teorías del razonamiento y del aprendizaje, simultáneamente con el punto de
vista de que la mente se reduce al funcionamiento físico. La psicología ofrece
herramientas que permiten la investigación de la mente humana, así como un
lenguaje científico para expresar las teorías que se van obteniendo. La lingüística
ofrece teorías para la estructura y significado del lenguaje, así como la ciencia
de la computación, de la que se toman las herramientas que permiten que la
Inteligencia Artificial sea una realidad.
1.3 Definición
Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por
artefactos creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica
hipotéticamente a los computadores. El nombre también se usa para referirse al
campo de la investigación científica que intenta acercarse a la creación de tales
sistemas.
Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las áreas más
fascinantes y con más retos de las ciencias de la computación, en su área de
ciencias cognoscitivas. Nació como mero estudio filosófico y razonístico de la
inteligencia humana, mezclada con la inquietud del hombre de imitar la
naturaleza circundante (como volar y nadar), hasta inclusive querer imitarse a sí
mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia
humana. Obviamente no lo ha logrado todavía, al menos no completamente.
CAPÍTULO 2
2.1 Áreas de Investigación
Las aplicaciones tecnológicas en las que los métodos de IA usados han
demostrado con éxito que pueden resolver complicados problemas de forma
masiva, se han desarrollado en sistemas que:
* Permiten al usuario preguntar a una base de datos en cualquier lenguaje que
sea, mejor que un lenguaje de programación.
* Reconocen objetos de una escena por medio de aparatos de visión.
* Generar palabras reconocibles como humanas desde textos computarizados.
* Reconocen e interpretan un pequeño vocabulario de palabras humanas.
* Resuelven problemas en una variedad de campos usando conocimientos
expertos codificados. Los países que han apadrinado investigaciones de IA han
sido: EEUU., Japón, Reino Unido y la CEE; y lo han llevado a cabo a través de
grandes compañías y cooperativas de riesgo y ventura, así como con
universidades, para resolver problemas ahorrando dinero. Las aplicaciones más
primarias de la IA se clasifican en cuatro campos: sistemas expertos, lenguaje
natural, robótica y visión, sistemas censores y programación automática.
2.6 Importancia
Conforme el mundo se vuelve más complejo, debemos usar nuestros recursos
materiales y humanos con más eficiencia, y para lograrlo, se necesita la ayuda
que nos ofrecen los computadores.
“Existe la falsa impresión de que uno de los objetivo del IA es sustituir a los
trabajadores humanos y ahorrar dinero. Pero en el mundo de los negocios, la
mayoría de personas está más entusiasmada ante las nuevas oportunidades que
ante el abatimiento de costos. Además, la tarea de reemplazar totalmente a un
trabajador humano abarca de lo difícil a lo imposible, ya que no se sabe cómo
dotar a los sistemas de IA de toda esa capacidad de percibir, razonar y actuar
que tienen las personas. Sin embargo, debido a que los humanos y los sistemas
inteligentes tienen habilidades que se complementan, podrían apoyarse y
ejecutar acciones conjuntas”:
CAPÍTULO 3
Sin embargo este proyecto es tremendamente complejo, por que a día de hoy ni
siquiera conocemos la distribución exacta de las neuronas y sus interconexiones
en un cerebro humano.
“Si alguna vez hemos jugado ajedrez o algún otro tipo de juego en una
computadora, en donde nuestro contrincante no es una persona, estamos
jugando contra una IA. Los niños y jóvenes en contacto con los videojuegos, son
los que más veces han interactuado con ella, ya que en estos se busca mucho
simular un enfrentamiento con otro jugador, dándole al personaje reacciones
básicas y comportamientos necesarios para hacer del juego algo más
interesante y entretenido”.
También existen programas llamados chatbots, que buscan imitar una charla
escrita con una persona. El primero fue ELIZA, creado en 1966 por Joseph
Wizenbaum, este buscaba palabras claves en lo que le decía el usuario y daba
contestaciones un tanto coherentes. Un proyecto más nuevo es A.L.I.C.E., pero
llega a un nivel muy superior a ELIZA, ya que es difícil para la persona que habla
con A.L.I.C.E. que se percate de que no es más que un programa.
Pero tenemos un problema, que muchas veces somos renuentes a los cambios
y más si son tecnológicos. Sin embargo, las aplicaciones que podemos darle en
un futuro a la IA son muy grandes. Se está buscando utilizarlo en diferentes
áreas, como por ejemplo en la medicina, para llevar un control de la salud de los
pacientes.
“Existen muchas áreas todavía por explorar y explotar, dónde podamos utilizar
la Inteligencia Artificial para hacernos la vida más sencilla. Sólo nos queda
esperar por aquellas sorpresas que nos puedan tener los estudiosos de esta
rama de la informática”.
CONCLUSIONES
1. La inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos
que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o
resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose
en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal
arquitectura.
ANEXOS
El desarrollo de la Inteligencia Artificial se basa principalmente en la solución de
ecuaciones matemáticas y lógicas
FICHAS TEXTUALES
“La historia de la inteligencia artificial comienza en el año 450 a.C., cuando Platón
cita un diálogo en el que Sócrates le pregunta a Eutidemo: "Desearía saber cuál
es la característica de la piedad que hace que una acción se pueda considerar
como pía. y así la observe y me sirva de norma para juzgar tus acciones y las de
otros”.
“Si alguna vez hemos jugado ajedrez o algún otro tipo de juego en una
computadora, en donde nuestro contrincante no es una persona, estamos
jugando contra una IA. Los niños y jóvenes en contacto con los videojuegos, son
los que más veces han interactuado con ella, ya que en estos se busca mucho
simular un enfrentamiento con otro jugador, dándole al personaje reacciones
básicas y comportamientos necesarios para hacer del juego algo más
interesante y entretenido”.
IMPORTANCIA
“Existe la falsa impresión de que uno de los objetivo del IA es sustituir a los
trabajadores humanos y ahorrar dinero. Pero en el mundo de los negocios, la
mayoría de personas está más entusiasmada ante las nuevas oportunidades que
ante el abatimiento de costos. Además, la tarea de reemplazar totalmente a un
trabajador humano abarca de lo difícil a lo imposible, ya que no se sabe cómo
dotar a los sistemas de IA de toda esa capacidad de percibir, razonar y actuar
que tienen las personas. Sin embargo, debido a que los humanos y los sistemas
inteligentes tienen habilidades que se complementan, podrían apoyarse y
ejecutar acciones conjuntas”.
Luis M. Gonzalo, Inteligencia Humana e Inteligencia Artificial. P. 123.
Madrid, 1987.
FICHAS DE COMENTARIO
(Comentario)
(Comentario)
(Comentario)
(Comentario)
GLOSARIO
FUENTES DE INVESTIGACIÓN
BIBLIOGRAFÍA:
* Tirso de Andrés, Homo Cybersapiens. La Inteligencia artificial y la humana,
2002, ISBN 84-313-1982-8
* Luis Mª Gonzalo, Inteligencia Humana e Inteligencia Artificial, Madrid, 1987.
ISBN 84-7118-490-7
* Víctor Gómez Pin, Entre lobos y autómatas. La causa del hombre, Espasa,
Madrid, 2006. ISBN 978-84-670-2303-9
* Revista "Inteligencia Artificial" Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial.
ISSN 1137-3601
* Adaraga Morales P., Zaccagnini Sancho J. L., Psicología e inteligencia artificial,
Editorial Trotta, Madrid, 1994. ISBN 84-87699-77-4