Curso de Computo 3 4 Grado
Curso de Computo 3 4 Grado
Curso de Computo 3 4 Grado
Componentes de la Computadora
HARDWARE
Son los componentes físicos o tangibles de una computadora. Son todas aquellas partes mecánicas o electrónicas que
podemos ver y tocar. Podemos enumerar los siguientes:
A. Monitor
B. CPU (Unidad Central de Procesamiento)
C. Teclado B
D. Parlantes A
E. Mouse ó Ratón D
F. Impresora
G. Escáner E F G
H. Cámara digital / Cámara Web (Web C
Cam) / Palanca de juegos (Joystick) /
TrackBall H
A través del hardware la
computadora desempeña las
funciones de:
Salida de
Entrada Procesamiento Almacenamiento Información
SOFTWARE
Son las instrucciones que requieren las computadoras ya que no puede realizar ninguna función por sí sola, necesita que
éstas para ser dirigida y organizada en las operaciones a cumplir. Estas instrucciones agrupadas en forma de “programas”
que serán depositadas en la memoria de la computadora forman lo que se denomina Software. Con el software podemos
Permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes.
Dirige en forma adecuada a los elementos físicos o hardware.
Indica al hardware en que secuencia y bajo que lógica hay que hacer los cálculos y las manipulaciones de los datos que se
introducen.
Hardware Software
El Escritorio de Windows
Cuando encendemos la computadora vemos la pantalla principal del Windows o Escritorio. Esta tiene el siguiente aspecto:
Iconos
El Menú Inicio
Lista personal
Lista de (Biblioteca de
programas usuario)
utilizados
recientemente
Contenido del
equipo
(Explorador de
Windows)
Caja de búsqueda
Propiedades de Pantalla
Crear carpetas
Para crear las carpetas en las unidades de disco duro (C:, D:, E:, F: y G:). Luego hacemos clic en la unidad o carpeta en la que
deseemos crear una nueva carpeta.
Como tercer paso haremos clic en y veremos como en la parte derecha de la ventana aparecerá el icono
: escribiremos un nombre para la carpeta (el nombre será Compartir) y pulsar la tecla Enter.
Fíjate en que es posible que haya unas carpetas dentro de otras (esto sería como si guardáramos unas cajas dentro de
otras, según ejemplo expuesto anteriormente).
Paint
Para abrir el programa de dibujo Paint incorporado en Windows 7 haremos clic en el botón Inicio
y después en Todos los programas, Accesorios seleccionaremos Paint.
Como ejercicio, realicemos los siguientes dibujos (también haremos otros dibujos):
Calculadora
Para acceder a la calculadora incorporada en Windows 7 hemos de ir a Inicio, Todos los programas, Accesorios y seleccionar
Calculadora. Dentro del submenú Hoja de cálculo encontraremos otras como Alquiler de vehículos, Hipotecas, Consumo de
combustible, etc.
Para usar la calculadora con el teclado introduciremos la primera cantidad, pulsaremos sobre el símbolo de la operación que
deseamos realizar y teclearemos el segundo número. Finalmente, para ver el resultado pulsaremos la tecla Enter. Como
práctica podemos realizar los siguientes ejercicios:
Si deseas identificarla con un nombre distinto al que ya posee, escribe uno nuevo en el campo "Nombre". Deja el "Tipo"
de imagen tal cual como aparece. Finalmente haz clic en el botón "Guardar”.
Sólo tienes que abrir la página web, ir a la opción Guardar como, y guardar el archivo como Página web completa (*.htm,
*.html).
Si deseas pasar a un documento el contenido de una página web, aquí te mostramos cómo hacerlo.
Navega hasta el sitio que contenga la o las imágenes que desees descargar a tu ordenador. Lo que tienes que hacer es
sombrear el texto y las imágenes seleccionadas con el mouse. Luego copiar pulsando Ctrl + C.
Abres un programa de procesamiento de texto como WordPad o Word y pulsa Ctrl + V para pegar el texto seleccionado.
Puedes copiar las imágenes con el mismo método o usar el método de la página anterior.
El WordPad
Es un programa de Windows que se usa para escribir texto e incluir imágenes. Al texto le podemos dar tamaño, color y
estilo (fuente), numeración, viñetas, alineación, fecha y hora.
Para crear un correo electrónico debes entrar a Hotmail y vemos la siguiente pantalla. Marca la opción Registrarse:
Completas los datos y pulsa el botón Aceptar. Si lo hiciste correctamente verás la Bandeja de entrada y podrán enviar
mensajes.
La que ves a continuación es la pantalla que aparece cuando redactamos un correo. Puedes abrirlo desde la opción para
crear correos electrónicos o con las teclas rápidas CTRL+N.
Los botones Enviar, para enviar el mensaje después de escribirlo, Guardar, para terminar de escribir el mensaje, Texto
enriquecido y Cancelar.
Las pestañas que contienen las herramientas de edición del mensaje (El botón Para: se usa para ingresar las direcciones de
correo electrónico, Asunto: se usa para indicar el título del mensaje, Insertar: es el botón para agregar Datos adjuntos como
documentos e imágenes. En las últimas versiones ya es posible crear álbumes de fotos completos. También encontrarás
herramientas para incluir enlaces o emoticonos.
Por último tenemos la zona del mensaje en sí, que incluye el destinatario, el asunto (tema a tratar) y el contenido del
mensaje en sí.
Eliminar Archivos
A continuación, puedes
hacer dos cosas: marcas
el botón Eliminar de la
parte superior o haces
clic derecho y eliges la
opción Eliminar.
El Scratch es un lenguaje de
programación para niños que se usa
¡Hola! Les presento a para crear animaciones, nuestras
nuestro amigo Scratch. propias historias interactivas y juegos.
Verás que es muy divertido.
En el lado izquierdo vemos la Caja de Comandos del Scratch, con fichas como Movimiento,
Control, Apariencia, Sensores, Sonido, Operadores, Lápiz y Variables con sus respectivos
bloques de comandos.
Y por último, del lado derecho vemos la Caja de Ejecución del Scratch. Es
donde veremos funcionar los programas que nosotros crearemos.
Para ejecutar el programa que haremos haz doble clic sobre los bloques de
comando.
También podemos ver en la parte inferior los objetos que se están usando en
nuestro programa.
Para empezar, los Sprites son imágenes en formato gráfico PNG que podemos usar
como Disfraces (figuras para darles movimiento) para nuestras animaciones en
Scratch. Para ello debemos ir al panel de Objetos, marcar el fichero Disfraces y marcar
el botón Importar. Se abrirá una ventana de diálogo con el siguiente aspecto:
Continúe borrando todos los espacios de fondo transparente. Al final, la imagen resultante
tendrá la transparencia necesaria.
Grabe el archivo siempre en formato PNG para que conserve el fondo transparente.
Luego, puedes ir al panel de Objetos, marcar el fichero Disfraces y marcar el botón Importar,
ubicando la carpeta en donde guardaste la imagen. Buen trabajo.
Ahora haremos nuestro primer programa. Para ello vemos que el Sprite que
usaremos es la imagen (Disfraz) de Scratch. Nuestro trabajo consistirá en que se
mueva hacia la derecha unos 10 pasos y luego gire hacia la derecha unos 15 grados,
retroceda unos 10 pasos, dé un maullido y todo se repita 24 veces.
Primero arrastraremos un
bloque Mover al área de
Programas. Si haces doble
clic sobre el bloque harás
que Scratch se mueva.
Luego, arrastramos un
bloque Girar 15 grados y únelo al bloque Mover. Si haces doble clic
sobre el bloque, Scratch hará el giro.
Nota: El número
dentro del bloque puede ser cambiado.
Guardar archivo.
Podemos usar dos métodos: El primero es haciendo clic en la imagen de Guardar de la barra superior.
También lo puedes
guardar en tu USB de
esta manera.
Ahora veremos como mostrar caritas en Scratch. Primero, elaboramos nuestros dibujos, cada uno de tamaño pequeño en
Paint con formato PNG en la carpeta Imágenes.
Luego, como vimos anteriormente, usamos el programa GIMP para darle transparencia al fondo de la imagen: usar de la
Caja de Herramientas un botón llamado Selección difusa: seleccionar una región contigua basándose en el color (tecla U) y
la tecla Supr. Guarda las imágenes con las modificaciones de fondo transparente.
Cada imagen será conocida como Disfraz aunque conserve el nombre de archivo.
Vamos a la Caja de
Objetos, marcamos la
ficha Disfraces y nos
ubicamos en el disfraz
con nombre carita1.
Luego vamos a la Caja
de Comandos del
Scratch, marcas la ficha
Apariencia, vas a la
Caja Objetos, marcas la
ficha Programas y
hacemos el siguiente
programa.
En el botón de
comando Cambiar
disfraz a, puedes
cambiar el nombre
disfraz1 marcando la flecha a la derecha, así como cambiar el
número del botón de comando Esperar. Haz doble clic sobre los
bloques de comando para ejecutar el programa. Recuerda que
puedes hacer varias modificaciones.
La cinta de opciones.
Es el elemento más importante de todos, ya que se trata de una franja que contiene las herramientas y utilidades necesarias
para realizar acciones en Word. Se organiza en pestañas que engloban categorías lógicas. La veremos en detalle más
adelante.
Esta barra contiene, normalmente, las opciones que más se utilizan. Éstas
son Guardar, Deshacer y Rehacer. Es importante que utilices con soltura
estas herramientas, ya que son los más frecuentes al trabajar.
Para crear un documento en Word, primero debemos ir al menú Archivo y seleccionar la opción Nuevo. Elegimos la opción
Documento en blanco y al hacerlo visualizamos la siguiente ventana:
Una plantilla es un documento de Microsoft Word 2010 creado para ser usado como base para la creación de otros a partir
de él. Por ejemplo, podemos crear una plantilla de una factura que contenga la imagen y el texto de encabezado de nuestra
empresa, una tabla para escribir el detalle de los artículos, estilos de texto, etc.
En el menú Inicio, podemos encontrar la sección Fuente, donde determinamos el tipo de letra, integrada por los siguientes
botones:
El botón Fuente (tipo de letra, aparece como Calibrí), tamaño de fuente (número 11),
Color de fuente.
Estos botones controlan la densidad, Negrita, , inclinación del texto a la derecha o Cursiva, y el Subrayado.
Hay cuatro formas de alinear un párrafo, y para aplicarlas la forma más rápida es situar el cursor dentro del párrafo y hacer
clic en uno de los iconos que se hallan en la cinta de opciones correspondiente a la pestaña Inicio.
Alinear a la izquierda “Lo primero que hemos de hacer es encender la UNIDAD CENTRAL pulsando el
botón correspondiente (normalmente el más grande que haya en el frontal del
ordenador). Después encenderemos el MONITOR pulsando su botón de encendido
/ apagado.”
Centrar “Lo primero que hemos de hacer es encender la UNIDAD CENTRAL pulsando el
botón correspondiente (normalmente el más grande que haya en el frontal del
ordenador). Después encenderemos el MONITOR pulsando su botón de
encendido / apagado.”
Alinear a la derecha “Lo primero que hemos de hacer es encender la UNIDAD CENTRAL pulsando el
botón correspondiente (normalmente el más grande que haya en el frontal del
ordenador). Después encenderemos el MONITOR pulsando su botón de encendido
/ apagado.”
Justificar “Lo primero que hemos de hacer es encender la UNIDAD CENTRAL pulsando el
botón correspondiente (normalmente el más grande que haya en el frontal del
ordenador). Después encenderemos el MONITOR pulsando su botón de
encendido / apagado.”
Para insertar una imagen que tengamos en nuestro disco hemos de hacer clic en el icono Imagen de la cinta de opciones
correspondiente a la pestaña Insertar.
Como podemos ver en la ficha Ilustraciones,
podemos insertar también Imágenes prediseñadas
de la biblioteca del Office, Formas, SmartArt y
Gráfico. Como novedad tenemos el botón Captura,
con el cual podemos hacer capturas de pantalla.
Cuando insertamos una imagen vemos una
ventana de diálogo como ésta (ver abajo):
Para seleccionar una imagen haremos clic sobre ella con el botón
izquierdo: sus lados y esquinas se mostrarán rodeados de pequeños
círculos (haciendo clic en ellos podremos redimensionarla), y para
manipular una imagen hemos de hacer doble clic sobre ella y usaremos los
iconos de la pestaña Formato:
Para insertar una Forma hemos de hacer clic en el icono Forma de la cinta de opciones correspondiente a la pestaña
Insertar: seleccionaremos la deseada, hacemos clic en la página y arrastramos el ratón hasta darle el tamaño deseado para
después soltar el botón. Para modificar la Forma hacemos clic con el botón derecho sobre ella y seleccionamos Formato de
forma o Más opciones de diseño.
Podemos ver diferentes modelos dentro de varios grupos. Podemos añadir un texto a una Forma haciendo clic con el botón
derecho sobre ella y luego seleccionando Agregar texto: se colocará dentro automáticamente y podremos darle el formato y
alineación deseados.
En tu computadora debes buscar en Internet imágenes de a las Fiestas Patrias, el 28 de Julio y Don José de San Martín y
prepara un trabajo sobre la Proclamación de la Independencia del Perú. Ilustra el trabajo con las imágenes que encontraste.
Usa las siguientes especificaciones:
- Títulos: Fuente Times New Roman, tamaño 18, color azul, alineación centrada.
- Subtítulos: Fuente Arial, tamaño 16, color verde oscuro, alineación izquierda.
- Textos: Fuente Calibrí, tamaño 11, color negro, alineación justificada.
- Usa estilos en Herramientas de imagen – Formato, para decorar las imágenes que insertes.
- Títulos: Fuente Times New Roman, tamaño 16, color azul, alineación centrada.
- Textos: Fuente Calibrí, tamaño 11, color negro, alineación justificada.
- Usa estilos en Herramientas de imagen – Formato, para decorar las imágenes que insertes.
Luego en clase y con ayuda del profesor realizas un reporte y lo ilustras con imágenes de medidas. Suerte.
Bordes y sombreado.
Como ejemplo de lo dicho anteriormente, los títulos de cada clase los hemos hecho con bordes y sombreados. Otros
ejemplos de bordes y sombreados:
Usando tus trabajos anteriores agrega bordes y sombreados a los títulos y subtítulos de los mismos. Con ayuda de tu
profesor utiliza diversos estilos de borde. Suerte.
Abrir Excel
Abrimos Excel 2010 desde el menú de Inicio, Todos los programas, Microsoft Office, Microsoft Excel 2010. Normalmente se
mostrará un libro de trabajo nuevo.
En la siguiente imagen vemos las partes en que se divide la ventana de Microsoft Excel 2010:
Las columnas se nombran por letras (A, B, C...) y las filas se numeran desde el 1 hasta 104565536.
Para identificar una celda se cruzan la letra de columna y el número de fila. Así, según la imagen anterior la celda activa
sería D6.
Para movernos dentro de la hoja, además de poder usar las barras de desplazamiento podremos usar también
combinaciones de teclas:
Rango de celdas
Para seleccionar varias celdas a la vez haremos clic con el botón izquierdo del
ratón en la primera de ellas, y manteniéndolo pulsado arrastraremos el ratón
hasta tener cubiertas las celdas deseadas, quedando como se indica en la
imagen de ejemplo.
Ingreso de datos
Las celdas toman los nombres A1, B4, C5, etc. En este caso la celda indicada por el puntero y el cuadro de celdas es la B2.
Se pueden ingresar datos de tipo texto, números, fórmulas y funciones. Los tres últimos tipos de datos pueden ser usados
para realizar cálculos matemáticos. Nota: La tecla F2 permite editar (modificar) una celda que ya tenga datos.
Fórmulas
Las fórmulas en Excel 2010 se usan para calcular resultados a partir de los datos de las celdas en Excel. Para que el Excel
identifique una fórmula, primero debemos ingresar el signo igual (=) como primer caracter en la celda. Lo mismo debe
hacerse en el caso de las funciones que veremos más adelante. Los operadores matemáticos más usados son los siguientes:
+ Suma
- Resta
* Multiplicación
/ División
& Potencia
Como es normal en matemáticas, los paréntesis se usan para calcular primero las expresiones que hay entre ellos, como
por ejemplo:
=2 + 3 * 5 = 17
=(A2+A3) * 5 = 25
Autosuma
Funciones
Podríamos decir que las funciones son fórmulas que vienen ya incorporadas en Microsoft Excel 2010. Su sintaxis es:
=nombre_función (parámetro_1; parámetro _2; ... )
Vemos cómo constan de un nombre y dentro de los paréntesis unos parámetros separados con punto y coma. Los
parámetros pueden ser números, textos, referencias a una celda o rango de ellas, otras funciones, etc.
=SUMA()
=PROMEDIO()
=MIN()
Devuelve el valor mínimo de un conjunto de valores.
Sintaxis
MIN(número1;número2; ...)
Ejemplos:
=MIN(A2:A6) Calcula el número menor del rango de celdas entre A2 - A6.
=MIN(A2:A6,A10) Calcula el número menor del rango de celdas entre A2 - A6 y la celda A10.
=MAX()
Devuelve el valor máximo de un conjunto de valores.
Sintaxis
MIN(número1;número2; ...)
Ejemplos:
=MAX(A2:A6) Calcula el número mayor del rango de celdas entre A2 - A6.
=MAX(A2:A6,A10) Calcula el número mayor del rango de celdas entre A2 - A6 y la celda A10.
Profesor: Rubén Escate Azaña - 23 -
INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO
CURSO DE COMPUTACIÓN DE 3RO Y 4TO GRADO PRIMARIA
Abrir el PowerPoint
Abrimos PowerPoint 2010 desde el menú de Inicio, Todos los programas, Microsoft Office, Microsoft PowerPoint 2010.
Normalmente se mostrará un libro de trabajo nuevo.
En la siguiente imagen vemos las partes en que se divide la ventana de Microsoft PowerPoint 2010:
1. En PowerPoint 2010, haga clic en la pestaña Archivo y, a continuación, haga clic en Nuevo.
2. Haga clic en Presentación en blanco y, a continuación, haga clic en Crear.
Sombra.
Reflexión.
Iluminación.
Bisel.
Giro 3D.
Transformar
Para insertar una imagen en la diapositiva debemos hacer clic en el icono Imagen, que se halla en la cinta de
opciones de la pestaña Insertar: en el cuadro de diálogo que se abrirá navegaremos hacia la carpeta en la que
se encuentra, la seleccionaremos y pulsaremos en el botón Abrir.
Si necesitamos crear una presentación en PowerPoint 2010 con nuestras fotografías o imágenes, nos
resultará más cómodo y rápido hacerla desde el icono Álbum de fotografías que se encuentra en la cinta de
opciones de la pestaña Insertar.
Desde el icono Captura en la pestaña Insertar podremos insertar imágenes que previamente han sido
copiadas al Portapapeles de Windows. Para ello presionamos el botón Captura y luego seleccionamos la
ventana que queremos copiar al Portapapeles, hacemos clic y al regresar al PowerPoint volvemos a hacer
clic sobre el sitio donde irá la imagen.
PowerPoint 2010 incluye varias imágenes prediseñadas que podemos usar en nuestras presentaciones
multimedia. Para insertarlas haremos clic en el icono Imágenes prediseñadas que se encuentra en la cinta
de opciones de la pestaña Insertar:
En Buscar podremos introducir un término de búsqueda, y en el cuadro de lista Los resultados deben ser seleccionar entre:
ilustraciones, fotografías, vídeos y audio. Si marcamos la casilla Incluir contenido de Office.com nos conectaremos a
Internet para que se realice la búsqueda también en la web de Microsoft Office.
Tarea
Como práctica, realiza una presentación sobre la Batalla de Junín e inserta imágenes de la misma en tu presentación en el
PowerPoint.
Diseño de la diapositiva
Haciendo clic en el icono Configurar página se nos mostrará un cuadro de diálogo desde el que podremos
configurar otros aspectos comunes de las diapositivas, como por ejemplo el Tamaño de diapositivas y la
Orientación de la página.
En la sección Temas podremos definir entre uno de los disponibles para nuestras presentaciones.
Desde podremos definir los colores para el tema que hayamos seleccionado.
Haciendo clic en es posible modificar los efectos de línea y de relleno para el tema.
Para cambiar el tipo de letra seleccionamos la fuente indicada tras hacer clic en .
Transición de la diapositiva
Podemos configurar el efecto de transición que se mostrará durante la reproducción, cada vez que se cambie de diapositiva.
Para ello, desde la pestaña Transiciones seleccionaremos el deseado en la sección Transición a esta diapositiva (haciendo
Después de haber
seleccionado un
efecto de transición,
desde el icono
Opciones de efectos
podremos realizar
algunos cambios en el
mismo (las opciones
que se muestren
dependen del efecto
elegido).
Efectos de animación
Algunos objetos como las Formas, WordArt e Imágenes podemos configurarlos para que se muestren, realicen u oculten
mediante animaciones personalizadas.
Para aplicar una animación a un objeto, tras seleccionarlo haremos clic en alguna de las animaciones disponibles en la
sección Animación dentro de la pestaña Animaciones.
Dependiendo de la animación que hayamos seleccionado, se activará el icono Opciones de efectos, que nos permitirá
configurar algunos aspectos de ella.
Si deseamos agregar más animaciones a un objeto, deberemos hacer clic en el icono Agregar animación para después
seleccionar las deseadas
Cuando se hayan asignado varias animaciones a un objeto, en la parte superior izquierda se mostrarán unos cuadraditos
para identificarlas. Podemos configurar el orden en el que se reproducirán haciendo clic en el número correspondiente a
una animación, para a continuación seleccionar o , dentro de la
sección Intervalos.
Tarea
Realiza una presentación sobre el Día del Niño con las siguientes características:
Agrega imágenes alusivas al tema, coloca transiciones e insertar animaciones a los cuadros de texto y las imágenes
Muy buena suerte.