Manuel de Estilos de Aprendizaje PDF
Manuel de Estilos de Aprendizaje PDF
Manuel de Estilos de Aprendizaje PDF
APRENDIZAJE
MATERIAL AUTOINSTRUCCIONAL
PARA DOCENTES Y
ORIENTADORES EDUCATIVOS
ÍNDICE
Pág.
PRESENTACIÓN . . . . . . . . 1
MARCO INSTITUCIONAL . . . . . . . . 2
MARCO TEÓRICO . . . . . . . . 4
I. MODELOS DE ESTILOS DE APRENDIZAJE . . . . . . . . 6
1) Modelo de los Cuadrantes Cerebrales de
Herrmann . . . . . . . . 7
2) Modelo de Felder y Silverman . . . . . . . . 20
3) Modelo de Kolb . . . . . . . . 22
4) Modelo de Programación Neurolingüística de
Bandler y Grinder . . . . . . . . 30
5) Modelo de los Hemisferios Cerebrales . . . . . . . . 35
6) Modelo de las Inteligencias Múltiples de
Gardner . . . . . . . . 39
II. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA . . . . . . . . 46
1) Metáfora . . . . . . . . 48
2) El Pensamiento Visual . . . . . . . . 56
3) La Fantasía . . . . . . . . 64
4) Aprendizaje Multisensorial . . . . . . . . 73
5) Experiencia Directa . . . . . . . . 78
III. CUESTIONARIOS PARA LA IDENTIFICACIÓN
DE ESTILOS DE APRENDIZAJE . . . . . . . . 81
1) Cuestionario para Alumnos
(Modelo de los Cuadrantes Cerebrales) . . . . . . . . 82
2) Cuestionario para docentes
(Modelo de los Cuadrantes Cerebrales) . . . . . . . . 86
3) Inventario de Felder
(Modelo de Felder y Silverman) . . . . . . . . 90
4) Cuestionario para identificar el tipo de
inteligencia de percepción dominante
(Modelo PNL) . . . . . . . . 96
5) Cuestionario para identificar predominancia
hemisférica
(Modelo de Hemisferios Cerebrales) . . . . . . . . 102
CONCLUSIÓN . . . . . . . . 105
BIBLIOGRAFÍA . . . . . . . . 106
PÁGINAS DE INTERNET RELACIONADAS CON
EL TEMA DE ESTILOS DE APRENDIZAJE . . . . . . . . 107
CRÉDITOS . . . . . . . . 111
PRESENTACIÓN
El Programa Nacional de Educación 2001-2006 menciona que “El nuevo entorno
de la sociedad del conocimiento brinda oportunidades extraordinarias para
innovaciones orientadas al desarrollo de nuevas modalidades educativas más
adecuadas (…) dentro de una concepción de educación integral que abarque la
formación de la afectividad, la expresión artística, la interacción social y el ejercicio
de los diferentes tipos de inteligencia”1
1
Programa Nacional de Educación 2001-2006, Gobierno de la República, pág. 49.
1 DGB/DCA/12-2004
MARCO INSTITUCIONAL
A partir de la propuesta de reforma curricular promovida en los Subsistemas
Coordinados por la Dirección General del Bachillerato desde 2002, se da un
replanteamiento del enfoque psicopedagógico, el cual ha implicado la inserción del
enfoque educativo centrado en el aprendizaje, mediante el cual el docente
promueve el desarrollo de los principios señalados por la UNESCO que conforman
la visión educativa contemporánea, orientada hacia los pilares de la educación,
que se concretan en cuatro tipos de aprendizajes, estos son: aprender a conocer,
aprender a hacer, aprender a convivir, aprender a ser. A estos conceptos se les ha
enriquecido con el aprender a innovar, el aprender a aprender y con la perspectiva
del aprendizaje a lo largo de la vida.
2
Reforma Curricular del Bachillerato General, en Palabra COBAQ, revista de comunicación interna
y análisis, año 3, semestre 2004-A, Edición Especial, pág.17.
2 DGB/DCA/12-2004
• Desarrollar mayor autonomía en el trabajo docente, en materia de
actualización.
3 DGB/DCA/12-2004
MARCO TEÓRICO
El término “estilo de aprendizaje” se refiere al hecho de que cada persona utiliza
su propio método o estrategias para aprender. Aunque las estrategias varían
según lo que se quiera aprender, cada uno tiende a desarrollar ciertas
preferencias o tendencias globales, tendencias que definen un estilo de
aprendizaje. Son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiológicos que sirven como
indicadores relativamente estables de cómo los alumnos perciben interacciones y
responden a sus ambientes de aprendizaje, es decir, tienen que ver con la forma
en que los estudiantes estructuran los contenidos, forman y utilizan conceptos,
interpretan la información, resuelven los problemas, seleccionan medios de
representación (visual, auditivo, kinestésico), etc. Los rasgos afectivos se vinculan
con las motivaciones y expectativas que influyen en el aprendizaje, mientras que
los rasgos fisiológicos están relacionados con el género y ritmos biológicos, como
puede ser el de sueño-vigilia, del estudiante.3
La noción de que cada persona aprende de manera distinta a las demás permite
buscar las vías más adecuadas para facilitar el aprendizaje, sin embargo hay que
tener cuidado de no “etiquetar”, ya que los estilos de aprendizaje, aunque son
relativamente estables, pueden cambiar; pueden ser diferentes en situaciones
diferentes; son susceptibles de mejorarse; y cuando a los estudiantes se les
enseña según su propio estilo de aprendizaje, aprenden con más efectividad.
3
Woolfolk A, Psicología Educativa, Ed. Prentice-Hall, México, 1996
4 DGB/DCA/12-2004
Cortical Izquierdo Cortical Derecho
Límbico Izquierdo
CUADRANTES ESTILOS
CEREBRALES DE
Límbico Derecho APRENDIZAJE
Sensitivo-intuitivo
Visual-verbal
FELDER Y
SILVERMAN MODELOS
Inductivo-deductivo
Secuencial-global
Activo-reflexivo
Derecho
HEMISFERIOS
Teórico CEREBRALES
KOLB Izquierdo
Pragmático
Reflexivo
Activo
PROGRAMACIÓN
NEUROLINGÜÍSTICA Kinestésico
INTELIGENCIAS
Intrapersonal MÚLTIPLES
Lingüística ESTRATEGIAS
Visual
Auditivo DE ENSEÑANZA
Interpersonal Lógico
matemática
Musical Corporal
kinética
Espacial Metáfora
Aprendizaje
Multisensorial
Pensamiento
Fantasía Visual
Experiencia
Directa
5 DGB/DCA/12-2004
I. MODELOS DE ESTILOS DE APRENDIZAJE
Se han desarrollado distintos modelos y teorías sobre estilos de aprendizaje los
cuales ofrecen un marco conceptual que permite entender los comportamientos
diarios en el aula, cómo se relacionan con la forma en que están aprendiendo los
alumnos y el tipo de acción que puede resultar más eficaz en un momento dado.
Por su parte, para los orientadores educativos el conocer los modelos, implica
contar con una herramienta de apoyo para colaborar con los docentes en la
identificación de estilos de aprendizaje de la comunidad educativa.
6 DGB/DCA/12-2004
1) El Modelo de los Cuadrantes Cerebrales de Herrmann
Ned Herrmann elaboró un modelo que se inspira en los conocimientos del
funcionamiento cerebral. Él lo describe como una metáfora y hace una analogía de
nuestro cerebro con el globo terrestre con sus cuatro puntos cardinales. A partir de
esta idea representa una esfera dividida en cuatro cuadrantes, que resultan del
entrecruzamiento de los hemisferio izquierdo y derecho del modelo Sperry, y de
los cerebros cortical y límbico del modelo McLean. Los cuatro cuadrantes
representan cuatro formas distintas de operar, de pensar, de crear, de aprender y,
en suma, de convivir con el mundo4. Las características de estos cuatro
cuadrantes son:
1) CORTICAL 4) CORTICAL
IZQUIERDO (CI) DERECHO (CD)
EL EXPERTO EL ESTRATEGA
Lógico Holístico
Analítico Intuitivo
Basado en hechos Integrador
Cuantitativo Sintetizador
2) LÍMBICO 3) LÍMBICO
IZQUIERDO (LI) DERECHO (LD)
EL ORGANIZADOR EL COMUNICADOR
Organizado Interpersonal
Secuencial Sentimientos
Planeador Estético
Detallado Emocional
4
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed.
Grijalbo, México, 2004.
5
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
7 DGB/DCA/12-2004
2) Límbico Izquierdo (LI)
Comportamientos: Introvertido; emotivo, controlado; minucioso, maniático;
monologa; le gustan las fórmulas; conservador, fiel; defiende su territorio; ligado a
la experiencia, ama el poder.
Procesos: Planifica; formaliza; estructura; define los procedimientos; secuencial;
verificador; ritualista; metódico.
Competencias: Administración; organización; realización, puesta en marcha;
conductor de hombres; orador; trabajador consagrado.
6
Chalvin, M. J., Los dos cerebros en el aula, Ed. TEA, Madrid, España, 1995
8 DGB/DCA/12-2004
CUADRANTES DOCENTE ALUMNO
el tiempo previsto. Sabe cuaderno o una lección por
acelerar en un punto preciso encontrarlo confuso o sucio. Le
para evitar ser tomado por gusta que la clase se desarrolle
sorpresa y no terminar el según una liturgia conocida y
programa. Da más importancia rutinaria.
a la forma que al fondo.
Límbico Derecho Se inquieta por los Trabaja si el profesor es de su
conocimientos que debe impartir gusto; se bloquea y despista
Se atienen a la y por la forma en que serán fácilmente si no se consideran
comunicación y a recibidos. Cuando piensa que la sus progresos o dificultades. No
la relación. clase no está preparada para soporta críticas severas. Le
Funcionan por el asimilar una lección dura, pone gustan algunas materias, detesta
sentimiento e en marcha un juego, debate o otras y lo demuestra. Aprecia las
instinto. Aprecian trabajo en equipo que permitirán salidas, videos, juegos y todo
las pequeñas aprender con buen humor. aquello que no se parezca a una
astucias de la Pregunta de vez en cuando si clase.
pedagogía. las cosas van o no van. Se
ingenia para establecer un buen
ambiente en la clase.
Cortical Derecho Presenta su clase avanzando Es intuitivo y animoso. Toma
globalmente; se sale a menudo pocas notas porque sabe
Necesitan apertura del ámbito de ésta para avanzar seleccionar lo esencial. A veces
y visión de futuro a en alguna noción. Tiene impresiona como un soñador, o
largo plazo. inspiración, le gusta filosofar y a de estar desconectado, pero
veces levanta vuelo lejos de la otras sorprende con
escuela. Con él parece que las observaciones inesperadas y
paredes de la clase se proyectos originales.
derrumban. Se siente con
frecuencia oprimido y encerrado
si tiene que repetir la misma
lección.
CUADRANTES MODOS DE EVALUACIÓN TIPO DE APRENDIZAJE
Una nota global en cifras.- Da La teoría.- Tiene dificultades para
Cortical Izquierdo una evaluación cuantificada, integrar conocimientos a partir de
una nota media precisa que experiencias informales. Prefiere
destaca ante todo las conocer la teoría, comprender la
capacidades del alumno. Insiste ley, el funcionamiento de las
en el saber, la potencia del cosas antes de pasar a la
razonamiento y el espíritu experimentación. Una buena
crítico. explicación teórica, abstracta,
acompañada por un esquema
técnico, son para él previos a
cualquier adquisición sólida.
Notas para cada criterio.- Da La estructura.- Le gustan los
Límbico Izquierdo más importancia al saber hacer avances planificados. No soporta
que al contenido; las la mala organización ni los
capacidades de realización y de errores del profesor. No es capaz
iniciar la acción tienen mucha de reflexionar y tomar impulso
importancia. Insiste en la para escuchar cuando la
presentación y la limpieza. Pone fotocopia es de mala calidad o la
9 DGB/DCA/12-2004
CUADRANTES DOCENTE ALUMNO
notas precisas y no duda en escritura difícil de descifrar. Es
calificar con cero los ejercicios incapaz de tomar apuntes si no
originales o fantásticos. Valora hay un plan estructurado y se
el trabajo y la disciplina. Pone siente inseguro si una b) va
con frecuencia malas notas a detrás de un 1). Necesita una
los alumnos relajados y clase estructurada para integrar
despreocupados conocimientos y tener el ánimo
disponible para ello.
La apreciación ante todo.- Pone Compartir.- Necesita compartir lo
Límbico Derecho notas de manera aproximativa. que oye para verificar que ha
Se adapta a la costumbre de comprendido la lección. Dialoga
evaluar con números, pero esas con su entorno. En el mejor de
notas tienen menos importancia los casos, levanta el dedo y
que la evaluación escrita en su pregunta al profesor volviendo a
boletín (frecuentemente formular las preguntas (o
circunstancial). Insiste mucho en haciendo que el propio profesor
el saber estar, la integración del las formule). Suele pedir
alumno en el grupo y sus información a su compañero para
intervenciones orales. Anota los asegurarse que él también
progresos, incluso los más comprendió lo mismo. Si se le
mínimos, y para señalarlos llama al orden se excusa, y
puede subir algo la nota. balbucea: “Estaba hablando de la
lección”, lo cual es cierto pero,
aunque a él le permite aprender,
perturba la clase.
Más importancia a la Las ideas.- Se moviliza y
Cortical Derecho imaginación.- Es aproximativo. adquiere conocimientos
Se siente atado por la seleccionando las ideas que
evaluación escrita, que congela emergen del ritmo monótono de
al alumno en un momento dado la clase. Aprecia ante todo la
en un ejercicio preciso e impide originalidad, la novedad y los
que se le aprecie en su conceptos que hacen pensar. Le
globalidad con todo el potencial gustan en particular los
que se puede adivinar. Es planteamientos experimentales
posible que sobrevalore los que dan prioridad a la intuición y
trabajos que demuestran que implican la búsqueda de
originalidad e imaginación. Por ideas para llegar a un resultado.
el contrario, es duro con las
lecciones carentes de ingenio.
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Ventajas y desventajas de los tipos de pedagogía
VENTAJAS DESVENTAJAS
Cortical Izquierdo
Riguroso. Fiable. Preciso. Claro. Estable. Seco. Falto de contacto y de fantasía.
Pertinente. Profesional. Creíble. Se apoya Despreciativo. Suficiente. Intolerante con
en los hechos (rechaza lo arbitrario). Da las preguntas “estúpidas” (y también
pruebas. Analiza los procesos utilizados. cuando no comprende cómo funcionan los
Avanza de forma lineal. Se expresa por otros). Muy exigente. Lenguaje hermético.
escrito concisamente. Permite reproducir Abstracto. Muy directivo. Ironiza, critica,
fácilmente los ejercicios. Directivo. Objetivo: lanza indirectas. Se molesta por las
se basa en hechos. Espíritu crítico. Intervenciones de tipo “parásito” y por las
Exigente. Encuentra placer intelectual y lo discreciones. Se desestabiliza por las
comunica. Utiliza bien el material. Conoce preguntas que no conoce. Bloquea la
las referencias, las experiencias, los expresión espontánea. Destroza lo
resultados: los demás se dirigen a él imaginario y la creatividad. Se interesa por
cuando no saben algo. Saben guardar los primeros de la clase. Provoca la
distancia frente a las manifestaciones pasividad en los otros. Selectivo, no saca al
afectivas. Estimula a los alumnos mediante pizarrón a los flojos. Le cuesta trabajo
una sana competencia. Gana con el trato. entender que alguien no comprenda. No
repite: cree que es evidente. No encuentra
palabras para explicar algo de otra forma.
No tiene en cuenta las exigencias de
trabajo de otras disciplinas. Insiste en
aprobar un alumno porque es bueno, a
pesar de las protestas de sus colegas.
Gasta siempre las mismas bromas. No
cambia casi nada.
Límbico Izquierdo
Concienzudo (minucioso). Puntual. Escolar. Da mucha importancia al horario.
Prudente (con los proyectos aventurados). Rutinario (propone siempre las mismas
Metódico. Cumplidor. Objetivo (no tiene elecciones). Quisquilloso en la presentación
preferidos). Eficaz. Seguro (con él se sabe de trabajos y carpetas. Maniático.
a dónde se va). Tiene sangre fría. Sabe Monótono, pesado. Regulador (le gustan
dominarse. Capaz de controlarse. Crea las fórmulas). Autoritario. Impone su forma
ambientes tranquilizadores. Da seguridad. de pensar: “o se dobla o se rompe”. Falta
Pone “parapetos” para evitar las caídas. de apertura. Violento, reconcentrado,
Dirige su clase. Tiene pocos problemas de aterroriza a algunos alumnos. Dirigente,
disciplina. Da normas para la vida. Termina despótico. Le gusta el poder y puede
su programa. Planifica su año escolar. abusar de él. Conservador. No se entrega.
Gestiona bien su tiempo. Da instrucciones No le gusta el cambio, la innovación ni la
claras. Presenta documentos limpios y sorpresa. Se desconcierta con la
ordenados. Comprueba los cuadernos o las originalidad. Corta la inspiración. Bloquea la
agendas, poniendo de manifiesto las curiosidad de los alumnos. Provoca
omisiones. Realiza evaluaciones con pasividad. Coloca etiquetas a los alumnos.
regularidad. Organiza viajes y visitas, se Le gusta el papeleo. Defiende su territorio,
encarga de la administración. Metido en su su clase, su armario, su aula. Toma ideas
molde. Bien considerado por su eficacia, de los otros y las aplica. Le atraen poco las
puntualidad y asiduidad. Toma posesión del nuevas pedagogías. Trabaja en equipo si
territorio: personaliza y decora su clase. está de acuerdo con los métodos y si se es
eficaz y puntual. Carece fundamentalmente
de seguridad.
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Límbico Derecho
Cálido. Humano. Vivido. Entusiasta. Demasiado paternalista. Establece una
Establece buenos contactos. Mediador. dependencia afectiva. Tiene preferidos y
Negociador. Disponible. Escucha a los cabezas de turco. Susceptible. Versátil,
otros. Comprensivo. Generoso. Gratificante. inconstante, lunático. Se deja “invadir” por
Sabe apoyarse en las cualidades de los los alumnos. Subjetivo, parcial. Pesado,
otros. Tiene sentido del diálogo. Hace que invasor. Gesticula mucho, cansa. Inquisidor
los alumnos se atrevan a hablar. Establece (quiere conocer la vida privada).
un clima de confianza. Favorece el Moralizador. Charlatán, redundante.
entendimiento y la armonía en clase. Le Farsante (comediante). Demagogo.
gusta trabajar en equipo. Favorece la Incapaz de expresar un rechazo. No se
interdisciplinariedad. Sabe adaptarse al atreve a criticar. Seleccionado para el
grupo-clase. Sabe presentar un trabajo puesto de otros. No hace más que lo que le
difícil. Establece una pedagogía del gusta. No termina sus clases (desbordado).
estímulo. Recupera al “calamidad”. Suscita Pierde el tiempo. Arrastra su programa. No
vocaciones. Hace una evaluación más soporta las clases silenciosas. Cuenta su
formativa que sumativa. Acepta ser vida. Demasiado camarada. Tiene
desmitificado. Hace saber su estado de berrinches. Provoca psicodramas.
ánimo. Tiene estallidos saludables. Interviene durante los exámenes
Desdramatiza las situaciones. (desconcentra a los alumnos). No puede
reproducir la misma lección dos veces.
Tiene demasiada preferencia por la
evaluación oral. Hace más observaciones
sobre el comportamiento que sobre los
conocimientos.
Cortical Derecho
Imaginativo. Creativo. Innovador. Lleno de Perturbador. Desconcertante. Desorienta.
ideas y proyectos. Propone novedades Falta de rigor y análisis. Falta de plan y
pedagógicas. Original. Caprichoso (poco estructura. Se dispersa. Embarullado y
realista). Humor ácido. Estimulante. Con desordenado. Falta de precisión. Falta de
sentido artístico y estético, organiza indicaciones para facilitar la comprensión.
sesiones de diapositivas y talleres. Salta de un tema a otro. Procede por
Globaliza y sintetiza. Va directo a lo asociación (no por sucesión de ideas). Se
esencial. Se fija objetivos a largo plazo. sale del tema. Hace discreciones. Da
Abierto al mundo, favorece la apertura. informaciones vagas e insuficientes.
Sobrepasa los límites de la clase. Trabaja Demasiado general. Se aleja, se distrae.
sobre un tema en conexión con los Pierde el sentido de lo concreto. Impone
profesores de disciplinas diferentes. Tiene sus imágenes sin ligarlas con la noción que
chispa (pensamientos rápidos). Trabaja de se quiere ilustrar. Ambiguo: expone una
prisa. Visionario: hace pronósticos buenos cosa y lo contrario de esta sin dar una
sobre el porvenir de un alumno. Renueva elección final. Produce inseguridad. No
sus clases. Transmite las cosas con cuantifica la evaluación. Deja a los alumnos
imágenes. Propone ejemplos concretos que la responsabilidad de sí mismos. Deja que
se recuerdan. Posee el arte de dar rodeos. los alumnos estructuren el curso, se dirige
Favorece la experimentación en detrimento a los más favorecidos (los que tienen ya
de la teoría. Crea una estructura flexible, un una buena estructuración). Se le quiere o
espacio de tolerancia. Puede cautivar a los se le rechaza. Se le adora o se le detesta.
alumnos. Impulsa las motivaciones para Tiene proyectos muy ambiciosos. Corta la
realizar investigaciones y abrirse al mundo: palabra a los alumnos en cuanto sabe qué
lecturas, excursiones, visitas. Termina su preguntarán. Comprueba poco lo que han
programa. aprendido.
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Cursos de acción según cada tipo de pedagogía
TIPO DE PEDAGOGÍA ¿QUÉ HACER EN CLASE?
CORTICAL IZQUIERDO TRABAJAR EN EL COMPORTAMIENTO
Establecer un clima más cálido en la convivencia. Sonreír a
Una pedagogía basada en los alumnos en clase. Valorar a los alumnos. Tener en
los hechos, la teoría y la cuenta la afectividad. Hacer más gestos. Ser más tolerante
lógica. El CI es considerado frente a las diferencias: hacer autocrítica. Aceptar el trabajo
el más profesional y el más en equipo, escuchar, tener en cuenta la opinión de los
competente, el que posee el otros.
saber y la técnica. Puede, MEJORAR LA PEDAGOGÍA
no obstante, resultar difícil Definir y precisar las palabras y su sentido. Escribir la
de comprender porque usa programación en el pizarrón. Recordar, de vez en cuando,
la jerga sin aclaraciones, la situación de la asignatura en el conjunto del curso.
pone el listón muy alto y Presentar esquemas y cuadros no demasiado abstractos,
trabaja sobre todo para los pensar en una representación gráfica clara. Proponer
que están a la cabeza de la ejemplos concretos. Comprender que los otros no
clase. entiendan algo, hacer que lo formule un alumno distinto.
Interesarse por todos los alumnos. Salir de su “coraza de
sabiduría”. Tener en cuenta la originalidad y la intuición de
los alumnos en los criterios de evaluación.
PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
Practicar actividades artísticas para desarrollar su
imaginación y mejorar su distensión. Leer libros
humorísticos. Hacer un cursillo sobre la risa. Practicar
deportes colectivos para ser menos individualista.
LÍMBICO IZQUIERDO TRABAJAR EN EL COMPORTAMIENTO
Ser menos autoritario, menos directivo, más flexible.
Una pedagogía basada en Adquirir un poco de tranquilidad y frescura. Abrirse al
la estructura, el método, la diálogo con los alumnos. Favorecer la participación. No
seguridad. monopolizar la palabra. Dar instrucciones menos
El LI es el educador más estereotipadas. Ser más abierto. Dar confianza: ser menos
apreciado por sus desafiante, más optimista. Desarrollar la fantasía, el humor,
superiores. Puntual, el empleo de metáforas. Desarrollar su espíritu crítico.
apegado a las formas, Tener una visión más global. Sonreír con más frecuencia.
termina su programa; su MEJORAR LA PEDAGOGÍA
aspecto metódico y Atenerse al fondo más que a la forma. Distinguir el objetivo
estructurado responde final y recordárselo a los alumnos. Diversificar su
perfectamente a los pedagogía y sus ejercicios. Hacer síntesis. Renovar las
requerimientos de los lecciones, innovar, crear y favorecer la creación. Formular
supervisores. Sin embargo, preguntas abiertas, ejercicios con varias soluciones.
es rutinario y poco Trabajar más en equipo sobre temas concretos. Dejar
innovador, y elimina iniciativas a los alumnos. Practicar la pedagogía de
cualquier veleidad de convenio. Desarrollar las cuestiones que favorecen la
autonomía en los alumnos. invención y la globalización. Observar cómo trabajan los
Se percata de que estos demás colegas.
quieren seguridad, guía y PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
encuadre para sentirse Hacer yoga o teatro. Trabajar su voz para dominar su
tranquilos. miedo a los alumnos.
LÍMBICO DERECHO TRABAJAR EN EL COMPORTAMIENTO
Controlar su verborrea: hacer pausas, aprender a estar en
Una pedagogía basada en silencio. Obligarse a dejar de decir algo que tiene ganas.
13 DGB/DCA/12-2004
TIPO DE PEDAGOGÍA ¿QUÉ HACER EN CLASE?
el diálogo, la participación, Reflexionar antes de hablar. Hablar más despacio.
la escucha. Culpabilizar menos, si algo no marcha bien. Ser menos
El LD es con frecuencia perfeccionista. Ser más independiente de sus alumnos.
percibido como charlatán, Aceptarse ver en video o dar clase ante un colega. Evitar
afectivo, desorganizado y las frases que comiencen con “yo…”.
demasiado espontáneo. No MEJORAR LA PEDAGOGÍA
obstante es el que se Estructurar el curso. Ser más pragmático y organizado.
implica más profundamente Preparar las clases minuciosamente, sobre todo los
en su trabajo. Se emplea a soportes (material). Organizar su tiempo para tratar todo lo
fondo personalmente, previsto. Estructurar su pizarrón. Establecer una forma de
estimula a sus alumnos y al avanzar anual con calendario. No elaborar con demasiada
equipo de educadores, frecuencia clases “por gusto”. Trabajar menos con los
practica la escucha y el sentimientos. Esperar menos la aprobación de los
diálogo, teniendo en cuenta alumnos. No perder la estabilidad ante una pregunta. No
las dificultades de cada uno. perder la motivación ante una clase con la que no se
Suele sentirse entiende. Obligarse a seguir un modelo. Utilizar parrillas de
decepcionado con los evaluación, inventarlas. Ser objetivo para evitar
resultados, pues recibe sobrevalorar los progresos ínfimos. Preparar las parrillas
pocas gratificaciones y cree con notas codificadas. Adoptar un método para triunfar en
que no se le reconocen sus el trabajo en equipo (sólo para reflexionar).
cualidades. En algún caso PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
crea una atmósfera Hacer yoga para dominar su sensibilidad. Mejorar la
agobiante y se ve concentración. Practicar artes marciales, teatro de
menospreciado por los que improvisación. Pensar en sí mismo (Montaigne).
le rodean, que abusan de su
cortesía.
CORTICAL DERECHO TRABAJAR EN EL COMPORTAMIENTO
Trabajar con un reloj. Aceptar las limitaciones horarias.
Una pedagogía basada en Llevar una agenda anotando las fechas de reunión. Tener
la imaginación, la apertura, redactadas las lecciones, libros como soporte de trabajo
la innovación. para los alumnos. Hacerse instalar un armario en la clase.
El CD pone en marcha una Luchar contra las distracciones: tener sus llaves, número
pedagogía innovadora e de aula, etc. Escuchar a los alumnos. Ejercitarse para
imaginativa, original y responder puntualmente a las preguntas. Adaptarse a una
abierta al mundo y al cierta disciplina en el trabajo en equipo.
porvenir. Estimula a sus MEJORAR LA PEDAGOGÍA
alumnos porque se sale de Ser más lento en la exposición. Ser menos concreto y
la rutina, su lenguaje gráfico globalizador. Analizar las etapas y los procesos. Ser más
ayuda a transmitir nociones riguroso. Evitar saltar de un tema a otro: restituir el eslabón
abstractas, por las mismas que falta. Obligarse a justificar. Proporcionar pistas
razones que su sentido de escritas: dictar un resumen. Escribir un programa en el
lo concreto. Sin embargo, a pizarrón (aunque no se lo pueda seguir). Realizar más
causa de su vivacidad, es representaciones simbólicas o gráficas. Multiplicar las
desestabilizador para prácticas de ejercitación. Evaluar regularmente con
aquellos a quienes les gusta exámenes escritos. Corregir los trabajos sin olvidarlos ni
la rutina y las clases perderlos. Dominar la técnica.
estructuradas; su costumbre PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
de globalizar con exceso Hacer juegos de lógica. Hacer maquetas siguiendo las
perturba a los alumnos más instrucciones. Hacer programaciones informáticas. Hacer
lentos. Su preferencia por la su presupuesto de vez en cuando.
14 DGB/DCA/12-2004
TIPO DE PEDAGOGÍA ¿QUÉ HACER EN CLASE?
independencia de espíritu y
movimiento hace de él un
colega sorprendente, a
veces en el mal sentido de
la palabra.
15 DGB/DCA/12-2004
COSTUMBRES DE CADA CUADRANTE COMO ABORDAR CADA CUADRANTE
resistentes, trabajadores, dotados de una presionado y necesita tiempo de reflexión
capacidad de actuación superior a la media. antes de decidir.
Son realistas, minuciosos, metódicos y COMO ABORDAR A UN LI
organizados; evitan las situaciones Respetar las reglas, la jerarquía, la cortesía.
arriesgadas, se toman su tiempo y tienen Respetar sus rutinas y rituales. No ser
una notable eficacia cuando están situados personal: nada de cuestiones directas o
en una estructura que transmite seguridad. indiscretas. Evitar disgustarle, es un emotivo
controlado (atención a los bloqueos y
explosiones súbitas). Entregarle los escritos
limpios, sin faltas ni tachones. Pedirle que
critique con detalle lo que no está bien. Darle
tiempo para reflexionar y pedirle otra
entrevista. Pedirle consejos para la puesta
en marcha y posterior ejecución de un
informe. Hacerle precisar cualquier cosa que
no haya tenido en cuenta. Valorar su sentido
de la organización y su talento como
organizador. Valorar sus capacidades para
seguir los asuntos en detalle hasta su puesta
en marcha.
LÍMBICO DERECHO LO QUE SE DEBE ACEPTAR A PRIORI
CON UN LD
Son con frecuencia extravertidos. La mayor Habrá que soportar una serie de preguntas
parte de ellos tienen el don del contacto y se sobre la propia vida y el trabajo Llegan a
muestran muy sonrientes y abiertos. Tienen resultar indiscretos. Quien trata a un LD tiene
una conversación fácil y procuran establecer derecho a una larga descripción de todo lo
relaciones sencillas e íntimas, incluso en el que hace por el bien de todos, pues siempre
ambiente profesional. Tienen un sentido busca la aprobación y gratitud de los demás.
natural para la conciliación, por temor al Con él se tiene la impresión de perder el
conflicto. Generosos, disponibles y humanos, tiempo. Los asuntos se podrían solucionar
dan muestras de cualidades excepcionales rápidamente si se abordasen sin rodeos.
para la comunicación. Saben escuchar y Quien le trata se asombrará al comprobar
tener en cuenta los deseos personales. que no aborda realmente el fondo del
Estos amables personajes, sin embargo, se problema. Con él se corre el riesgo de verse
dejan dominar por su afectividad, es su talón implicado en una relación demasiado
de Aquiles. Se inflaman y se apasionan para afectiva y personalizada (“esto lo hago
defender sus valores o ideología, carecen de porque es usted”).
clama y paciencia. Se acomplejan y retraen COMO ABORDAR A UN LD
ante el lenguaje técnico, parecen asustados Aceptando perder el tiempo para poder
y no osan decir que no comprenden nada. ganarlo. Abordándole con una sonrisa y
Es decir, reaccionan mal ante los reproches, expresión franca. Hablándole de su vida
porque se sitúan ante todo en el plano personal y sus problemas. Dejándole
personal. expresarse. Aceptando escucharle. Teniendo
con él pequeñas atenciones. Siendo muy
concreto. Valorando su preocupación por los
otros, su disponibilidad. Haciéndole sentir
que gusta, que resulta simpático. Mostrando
agradecimiento por todo lo que hace, por su
capacidad para dinamizar a la gente, por la
capacidad para escuchar que demuestra.
16 DGB/DCA/12-2004
COSTUMBRES DE CADA CUADRANTE COMO ABORDAR CADA CUADRANTE
CORTICAL DERECHO LO QUE SE DEBE ACEPTAR A PRIORI
CON UN CD
Son originales e independientes y no pasan Hay que escucharle una serie de sueños
desapercibidos en su grupo. Innovadores y referidos a las múltiples posibilidades que se
creativos, les gusta lo inesperado y están vislumbran para realizar lo que se desea. A
siempre dispuestos a nuevas experiencias. veces cuesta trabajo seguirle y se corre el
Ante un problema, asombran por su riesgo de verse arrastrado a hablar de otra
capacidad para retener lo esencial y cosa. Su capacidad para hacer varias cosas
proponer múltiples soluciones. Algunos son al mismo tiempo puede desestabilizar y
extravagantes y poco realistas, pues hacen perturbar a los demás. El CD puede anotar
con frecuencia propuestas interesantes e ideas, contestar al teléfono e informarse
innovadoras. Dotados de un humor ligero o sobre lo que pretende una persona que
cáustico, de un sentido de la paradoja y de la entreabre la puerta, mientras dice “Dígame,
metáfora, hacen que el ambiente en torno a lo escucho”. Al tratar con él se corre el riesgo
ellos sea distendido y saben “poner el dedo” de quedarse atónito o perder la estabilidad
en las incoherencias. Sin embargo, son por culpa del humor, las paradojas o las
desestabilizadores e insoportables, olvidan metáforas que utiliza. Quien le trata, se
sus asuntos y citas. Llegan tarde, se siente impresionado por la riqueza de ideas
muestran desenvueltos y desatentos cuando que muestra, pero perplejo respecto a las
el asunto les parece demasiado prosaico. A posibilidades de ponerlas en práctica.
veces son imprecisos, desordenados, sus COMO ABORDAR A UN CD
exposiciones carecen de rigor y prefieren Mostrándose jovial. Diciendo incongruencias
hacer planes fantásticos a solucionar con humor Abordarle preguntando: “¿Qué
problemas cotidianos. Los CD son los que hay de nuevo?”. No siendo estricto con los
más sufren si tienen que estar encerrados en horarios. Dejándole hablar. Pidiéndole ideas
sus límites, o están obligados a seguir para solucionar un problema, mejorar un
instrucciones o reflexionar pausadamente sin proyecto o salirse de la rutina. Preguntándole
dar rienda suelta a su imaginación y humor. cómo ve el porvenir respecto a un problema
preocupante. Dejando vagar su pensamiento
por asociaciones. Pidiéndole que se explique
cuando salta de un tema a otro y haga
perder el hilo de lo que está diciendo.
Proponiéndole que presente una cosa y su
contraria y no pedirle que se decida, se
siente cómodo con las contradicciones.
17 DGB/DCA/12-2004
progresión, yendo de lo más sencillo a lo más difícil, para estimular su espíritu de
competición.
PROCURAR QUE SE ABRA A OTROS CUADRANTES
Utilizar su gusto por la competición: cualquier idea nueva será tomada en cuenta y
aumentará su nota. Hacer que prepare trabajos orales. Hacerle intervenir ante toda la
clase. Transformar los símbolos en imágenes y metáforas. Enseñarle a ver las cosas en
su globalidad. Practicar juegos que le ayuden a desarrollar su sentido espacial. Hacer que
proponga sus ideas desorganizadamente antes de organizarlas. Organizar actividades de
reflexiones dirigidas, asociando en ellas ideas con imágenes. Hacer que describa una
situación con los cinco sentidos. Hacer poesías. Imaginar y crear mediante la mímica y el
dibujo. Hacer que conozca el mundo por medio de visitas escolares, para desarrollar su
sensibilidad artística.
QUE LE FALTA AL ALUMNO LÍMBICO IZQUIERDO
Le falta apertura, fantasía y visión global. No sabe qué hacer frente a un imprevisto. Le
resulta difícil trabajar con medios audiovisuales. No sabe resumir un texto o una situación.
QUE HACER CON ESTE ALUMNO
Utilizar con él una pedagogía organizada, estructurada en un clima de seguridad: Escribir
la programación en el pizarrón en forma clara y legible. Darle instrucciones estrictas.
Proporcionarle documentos escritos impecables. Dividir la hora de clase en secuencias,
indicándolo previamente. Proponerle objetivos a corto plazo bien definidos. Permitirle
salirse de las normas para pasar a la experimentación (le gustan los trabajos manuales y
tiene éxito en ello). Es preciso que conozca las relaciones con lo que conoce. Es
necesario respetar su territorio: no excitarle pidiéndole algo bruscamente.
PROCURAR QUE SE ABRA A OTROS CUADRANTES
Elogiarle cuando tiene éxito en algo. Darle confianza en sí mismo. Utilizar su faceta de
líder y dirigente para una buena causa. Hacer fichas de evaluación donde perciba lo que
sabe hacer y sus progresos. Desarrollar su memoria dándole reglas mnemotécnicas.
Enseñarle a exteriorizar y a comunicar haciendo exposiciones en tiempos delimitados y
breves. Proporcionarle modelos para que se lance a ejercicios nuevos. Enseñarle a
resumir las clases: tres palabras clave y basta dos o tres puntos concretos. Enseñarle a
globalizar: leer un texto, dividirlo en varias partes y darles títulos; inventar un título global a
partir de estos títulos secundarios. Utilizar su sentido de la organización.
QUE LE FALTA AL ALUMNO LÍMBICO DERECHO
Le falta orden, rigor, conocimientos precisos. Le falta saber escuchar (aunque sabe
hacerlo si consigue dominarse). Le falta control y dominio de sí mismo, organización y
tiene poca autonomía y perspectiva frente a la opinión de otros.
QUE HACER CON ESTE ALUMNO
Proporcionarle una pedagogía emotiva y concreta: Crear un ambiente cálido y acogedor.
Establecer un diálogo eficaz (no constante). Elogiar sus progresos, sus actitudes
positivas. Partir de sus vivencias (su experiencia): lo que es, lo que hace, lo que sabe, lo
que le gusta. Realizar gestos eficaces: con frecuencia el LD es un kinestésico. Dejar que
decore su cuaderno, sus deberes, que personalice sus trabajos. Favorecer los trabajos en
grupo canalizando las charlas sobre problemas personales. Variar los ejercicios. Jugar,
moverse, aprender divirtiéndose: juegos, visitas, teatros, música. Partir de imágenes y
representaciones personales hasta llegar a la abstracción. Darle responsabilidades y
confiarle funciones de comunicación y negociación.
PROCURAR QUE SE ABRA A OTROS CUADRANTES
Ayudarle a organizarse, comenzar por el mantenimiento del cuaderno de programación.
Ayudarle a buscar el sentido preciso de las palabras, tener un diccionario en la clase. Leer
los textos en voz alta aceptando preguntas para asegurar la comprensión. Sustituir los
“me gusta, no me gusta” por los “sé, no sé”. Proporcionar métodos y comenzar por lo que
18 DGB/DCA/12-2004
sabe, para darle confianza y ponerle en condiciones de tener éxito. Canalizar su
espontaneidad y su impulsividad diciéndole que, antes de intervenir, “hable para sus
adentros” para clasificar, escoger y organizar sus ideas. Enseñarle a dominar sus
emociones y a hablar de ellas. Enseñarle a suprimir el “yo” y a utilizar el “él”, es decir a
tomar perspectiva respecto a sus afectos (establecer diferencia entre autor y narrador).
Actuar como “abogado del diablo” para crear la distancia entre el yo y el otro: pros y
contras. Procurar que se haga teatro de improvisación (ateniéndose a unas reglas
rigurosas que se imponen) para obligarle a ceñirse a una ley impuesta en delegado de la
clase.
QUE LE FALTA AL ALUMNO CORTICAL DERECHO
Le falta organización, estructura, espíritu de grupo, claridad (pasar una idea a otra), rigor,
lógica y método.
QUE HACER CON ESTE ALUMNO
Proporcionarle una pedagogía imprevisible, original, imaginativa y concreta: Poner
ejemplos concretos y visibles. Utilizar soportes visuales. Tener humor. Utilizar el método
experimental y empírico. Proponer clases variadas, ricas, con interrupciones gráficas
concretas. Permitirle ensayar con riesgo de equivocarse. Proponer juegos, obras
imaginativas, teatro. Darle la posibilidad de hablar, decir aberraciones, tener ideas
incongruentes al margen de las lecciones. Darle ocasión de inventar, crear, innovar sin
presión.
PROCURAR QUE SE ABRA A OTROS CUADRANTES
Ayudarle a clasificar sus ideas, a ir más allá de sus adquisiciones. Enseñarle rigor y
método a partir de diagramas que favorezcan la organización planificada de elementos o
ideas lanzados en desorden. Cuando tenga que reflexionar sobre el contenido de una
tarea, se le aconsejará que escriba todas sus ideas tal como se le ocurran en un papel y
que después las estructure, jerarquizando las respuestas y los argumentos. Pedirle que
justifique sus respuestas. Desarrollar una idea justificando las etapas mencionadas.
Reconstruir el camino del pensamiento que ha llevado a una respuesta espontánea.
Ponerle trampas para que perciba los riesgos de la intuición pura, sin comprobación.
Hacerle encontrar un enunciado a partir de un resultado. Pedirle que reconstruya el
principio de un texto a partir de una conclusión. Hacer que complete un puzzle en tiempo
limitado. Hacerle que responda a una norma dada.
Este modelo mantiene que los seres humanos tenemos cuatro marcas o señales
que nos hacen únicos: las huellas digitales, la planta de los pies, el iris de los ojos
y el desarrollo de la corteza cerebral. Ninguna persona tiene una corteza cerebral
idéntica a otra, porque los procesos de evolución y desarrollo son diferentes en
cada individuo. Esto quiere decir que los seres humanos nacemos también con
una huella digital en el cerebro, que nos hace únicos e irrepetibles.
7
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed.
Grijalbo, México, 2004.
19 DGB/DCA/12-2004
2) Modelo de estilos de aprendizaje de Felder y Silverman
El modelo de Felder y Silverman clasifica los estilos de aprendizaje a partir de
cinco dimensiones, las cuales están relacionadas con las respuestas que se
puedan obtener a las siguientes preguntas8:
20 DGB/DCA/12-2004
1) Sensitivos: Concretos, prácticos, orientados hacia hechos y procedimientos;
les gusta resolver problemas siguiendo procedimientos muy bien establecidos;
tienden a ser pacientes con detalles; gustan de trabajo práctico (trabajo de
laboratorio, por ejemplo); memorizan hechos con facilidad; no gustan de cursos
a los que no les ven conexiones inmediatas con el mundo real.
9
www. monografias.com/trabajos12/losestils/losestils.shtm
21 DGB/DCA/12-2004
3) Modelo de Kolb10
El modelo de estilos de aprendizaje elaborado por Kolb supone que para aprender
algo debemos trabajar o procesar la información que recibimos. Kolb dice que, por
un lado, podemos partir:
a) de una experiencia directa y concreta: alumno activo.
b) o bien de una experiencia abstracta, que es la que tenemos cuando leemos
acerca de algo o cuando alguien nos lo cuenta: alumno teórico.
Actuar Reflexionar
(Alumno activo) (Alumno reflexivo)
Experimentar Teorizar
(Alumno pragmático) (Alumno teórico)
10
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
22 DGB/DCA/12-2004
En función de la fase del aprendizaje en la que nos especialicemos, el mismo
contenido nos resultará más fácil (o más difícil) de aprender de cómo nos lo
presenten y de cómo lo trabajemos en el aula.
Un aprendizaje óptimo requiere de las cuatro fases, por lo que será conveniente
presentar nuestra materia de tal forma que garanticemos actividades que cobran
todas las fases de la rueda de Kolb. Con eso por una parte facilitaremos el
aprendizaje de todos los alumnos, cualesquiera que sea su estilo preferido y,
además, les ayudaremos a potenciar las fases con los que se encuentran más
cómodos.
23 DGB/DCA/12-2004
CARACTERÍSTICAS APRENDEN MEJOR Y PEOR
GENERALES CUANDO
hablar procurando pasar
desapercibidos. La pregunta que
quieren responder con el
aprendizaje es ¿por qué?
Los alumnos teóricos adaptan e LOS ALUMNOS TEÓRICOS
ALUMNOS integran las observaciones que APRENDEN MEJOR:
TEÓRICOS realizan en teorías complejas y A partir de modelos, teorías,
bien fundamentadas lógicamente. sistemas con ideas y conceptos
Piensan de forma secuencial y que presenten un desafío.
paso a paso, integrando hechos Cuando tienen oportunidad de
dispares en teorías coherentes. preguntar e indagar.
Les gusta analizar y sintetizar la
información y su sistema de LES CUESTA MÁS TRABAJO
valores premia la lógica y la APRENDER:
racionalidad. Se sienten Con actividades que impliquen
incómodos con los juicios ambigüedad e incertidumbre. En
subjetivos, las técnicas de situaciones que enfaticen las
pensamiento lateral y las emociones y los sentimientos.
actividades faltas de lógica clara. Cuando tienen que actuar sin un
La pregunta que quieren fundamento teórico.
responder con el aprendizaje es
¿qué?
A los alumnos pragmáticos les LOS ALUMNOS
ALUMNOS gusta probar ideas, teorías y PRAGMÁTICOS APRENDEN
PRAGMÁTICOS técnicas nuevas, y comprobar si MEJOR:
funcionan en la práctica. Les Con actividades que relacionen
gusta buscar ideas y ponerlas en la teoría y la práctica.
práctica inmediatamente, les Cuando ven a los demás hacer
aburren e impacientan las largas algo.
discusiones discutiendo la misma Cuando tienen la posibilidad de
idea de forma interminable. Son poner en práctica
básicamente gente práctica, inmediatamente lo que han
apegada a la realidad, a la que le aprendido.
gusta tomar decisiones y resolver
problemas. Los problemas son un LES CUESTA MÁS TRABAJO
desafío y siempre están buscando APRENDER:
una manera mejor de hacer las Cuando lo que aprenden no se
cosas. La pregunta que quieren relaciona con sus necesidades
responder con el aprendizaje es inmediatas.
¿qué pasaría si…? Con aquellas actividades que no
tienen una finalidad aparente.
Cuando lo que hacen no está
relacionado con la “realidad”.
24 DGB/DCA/12-2004
Facilidades y obstáculos para aprender según cada estilo
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO ACTIVO CUANDO PUEDEN:
ACTIVO 1) Intentar nuevas experiencias y oportunidades.
2) Competir en equipo.
3) Generar ideas sin limitaciones formales.
4) Resolver problemas.
5) Cambiar y variar las cosas.
6) Abordar quehaceres múltiples.
7) Dramatizar. Representar roles.
8) Poder realizar variedad de actividades diversas.
9) Vivir situaciones de interés, de crisis.
10) Acaparar la atención.
11) Dirigir debates, reuniones.
12) Hacer presentaciones.
13) Intervenir activamente.
14) Arriesgarse.
15) Sentirse ante un reto con recursos inadecuados y situaciones
adversas.
16) Realizar ejercicios actuales.
17) Resolver problemas como parte de un equipo.
18) Aprender algo nuevo, que no sabía o que no podía hacer antes.
19) Encontrar problemas o dificultades exigentes.
20) Intentar algo diferente, dejarse ir.
21) Encontrar personas de mentalidad semejante con las que pueda
dialogar.
22) No tener que escuchar sentado una hora seguida.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS ACTIVOS:
1) ¿Aprenderé algo nuevo, algo que no sabía o no podía hacer antes?
2) ¿Habrá amplia variedad de actividades? No quiero tener que
escuchar mucho tiempo sentado sin hacer nada.
3) ¿Se aceptará que intente algo nuevo, cometa errores, me divierta?
4) ¿Encontraré algunos problemas y dificultades que sean un reto
para mí?
5) ¿Habrá otras personas de mentalidad similar a la mía con las que
pueda dialogar?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS ACTIVOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Exponer temas muy teóricos: explicar causas, antecedentes, etc.
2) Asimilar, analizar e interpretar muchos datos que no están claros.
3) Prestar atención a los detalles o hacer trabajos que exijan
detallismo.
4) Trabajar solos, leer, escribir o pensar solo.
5) Evaluar de antemano lo que va a aprender.
6) Ponderar lo ya realizado o aprendido.
7) Repetir la misma actividad.
8) Estar pasivo: oír conferencias, exposiciones de cómo deben
hacerse las cosas, etc.
9) Sufrir la implantación y consolidación de experiencias a largo plazo.
10) Tener que seguir instrucciones precisas con poco margen de
maniobra.
25 DGB/DCA/12-2004
11) No poder participar. Tener que mantenerse a distancia.
12) Asimilar, analizar e interpretar gran cantidad de datos sin
coherencia.
13) Hacer un trabajo concienzudo.
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO REFLEXIVO CUANDO PUEDEN:
REFLEXIVO 1) Observar. Distanciarse de los acontecimientos.
2) Reflexionar sobre actividades.
3) Intercambiar opiniones con otros con previo acuerdo.
4) Decidir a un ritmo propio. Trabajar sin presiones ni plazos.
5) Revisar lo aprendido.
6) Investigar con detenimiento.
7) Reunir información.
8) Sondear para llegar al fondo de las cuestiones.
9) Pensar antes de actuar.
10) Asimilar antes de comentar.
11) Escuchar, incluso las opiniones más diversas.
12) Hacer análisis detallados.
13) Ver con atención un film un tema.
14) Observar a un grupo mientras trabaja.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS REFLEXIVOS:
1) ¿Tendré tiempo suficiente para analizar, asimilar y preparar?
2) ¿Habrá oportunidades y facilidad para reunir la información
pertinente?
3) ¿Podré oír los puntos de vista de otras personas, preferiblemente
de opiniones diferentes?
4) ¿Me veré sometido a presión para actuar improvisadamente?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS REFLEXIVOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Ocupar el primer plano. Actuar de líder.
2) Presidir reuniones o debates.
3) Dramatizar ante otras personas. Representar algún rol.
4) Participar en actividades no planificadas.
5) Hacer algo sin previo aviso. Exponer ideas espontáneamente.
6) No tener datos suficientes para sacar una conclusión.
7) Estar presionado por el tiempo.
8) Verse obligado a pasar rápidamente de una actividad a otra.
9) Hacer un trabajo superficialmente.
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO TEÓRICO CUANDO PUEDEN:
TEÓRICO 1) Sentirse en situaciones estructuradas con una finalidad clara.
2) Inscribir todos los datos en un sistema, modelo, concepto o teoría.
3) Tener tiempo para explorar metódicamente las relaciones entre
ideas y situaciones.
4) Tener la posibilidad de cuestionar.
5) Participar en una sesión de preguntas y respuestas.
6) Poner a prueba métodos y lógica que sean la base de algo.
7) Sentirse intelectualmente presionado.
8) Participar en situaciones complejas.
9) Analizar y luego generalizar las razones de algo bipolar, dual.
10) Llegar a entender acontecimientos complicados.
26 DGB/DCA/12-2004
11) Recibir ideas interesantes, aunque no sean pertinentes en lo
inmediato.
12) Leer y oír hablar sobre ideas que insisten en la racionalidad y la
lógica.
13) Tener que analizar una situación completa.
14) Enseñar a personas exigentes que hacen preguntas interesantes.
15) Encontrar ideas complejas capaces de enriquecerle.
16) Estar con personas de igual nivel conceptual.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS TEÓRICOS:
1) ¿Habrá muchas oportunidades de preguntar?
2) ¿Los objetivos y las actividades del programa revelan una
estructura y finalidad clara?
3) ¿Encontraré ideas complejas capaces de enriquecerme?
4) ¿Son sólidos y valiosos los conocimientos y métodos que van a
utilizarse?
5) ¿El nivel del grupo será similar al mío?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS TEÓRICOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Estar obligado a hacer algo sin un contexto o finalidad clara.
2) Tener que participar en situaciones donde predominan emociones y
sentimientos.
3) Participar de actividades no estructuradas, de fin incierto o
ambiguas.
4) Participar en problemas abiertos.
5) Tener que actuar o decidir sin una base de principios, políticas o
estructura.
6) Verse ante la confusión de métodos o técnicas alternativos
contradictorios sin poder explorarlos en profundidad, por
improvisación.
7) Dudar si el tema es metodológicamente sólido.
8) Considerar que el tema es trivial, poco profundo o superficial.
9) Sentirse desconectado de los demás participantes porque tienen
estilos diferentes (activos, por ejemplo), o percibirlos
intelectualmente inferiores.
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO PRAGMÁTICO CUANDO PUEDEN:
PRAGMÁTICO 1) Aprender técnicas para hacer las cosas con ventajas prácticas
evidentes.
2) Estar expuesto ante un modelo al que puede emular.
3) Adquirir técnicas inmediatamente aplicables en su trabajo.
4) Tener oportunidad inmediata de aplicar lo aprendido, de
experimentar.
5) Elaborar planes de acción con un resultado evidente.
6) Dar indicaciones, sugerir atajos.
7) Poder experimentar con técnicas con asesoramiento de retorno de
alguien experto.
8) Ver que no hay nexo evidente entre el tema y un problema u
oportunidad para aplicarlo.
9) Ver la demostración de un tema de alguien con historial reconocido.
10) Percibir muchos ejemplos y anécdotas.
11) Ver videos que muestran cómo se hacen las cosas.
27 DGB/DCA/12-2004
12) Concentrarse en cuestiones prácticas.
13) Comprobar la validez inmediata del aprendizaje.
14) Vivir una buena simulación, problemas reales.
15) Recibir muchas indicaciones prácticas y técnicas.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS PRAGMÁTICOS:
1) ¿Habrá posibilidades de practicar y experimentar?
2) ¿Habrá suficientes indicaciones prácticas y concretas?
3) ¿Se abordarán problemas reales y me ayudarán a resolver los
míos?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS PRAGMÁTICOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Percatarse que el aprendizaje no tiene relación con una necesidad
inmediata.
2) Percibir que tal aprendizaje no tiene relación con una necesidad
inmediata o beneficio práctico.
3) Aprender lo que está distante de la realidad.
4) Aprender teorías y principios generales.
5) Trabajar sin instrucciones claras sobre como hacerlo.
6) Considerar que las personas no avanzan con suficiente rapidez.
7) Comprobar que hay obstáculos burocráticos o personales para
impedir la aplicación.
8) Cerciorarse que no hay recompensa evidente por la actividad de
aprender.
28 DGB/DCA/12-2004
BLOQUEOS MÁS FRECUENTES QUE IMPIDEN EL DESARROLLO DEL
ESTILO ESTILO REFLEXIVO:
REFLEXIVO 1) No tener tiempo suficiente para planificar y pensar.
2) Preferir el cambiar rápidamente de una actividad a otra.
3) Estar impaciente por comenzar la acción.
4) Tener resistencia a escuchar cuidadosamente.
5) Tener resistencia a presentar las cosas por escrito.
SUGERENCIAS PARA MEJORAR EL ESTILO REFLEXIVO:
1) Practicar la observación. Estudiar el comportamiento de las personas
(anotar quien habla más, quien interrumpe, con que frecuencia resume el
profesor, etc. estudiar el comportamiento no verbal, cuando las personas
miran el reloj, cruzan los brazos, muerden el lápiz, etc.)
2) Llevar un diario personal. Reflexionar sobre los acontecimientos del día y
ver si se pueden obtener conclusiones de ellos.
3) Practicar la revisión después de una reunión o acontecimiento (repasar
la secuencia de los acontecimientos, lo que fue bien, lo que se podría
mejorar; registrar en cinta un diálogo y reproducirlo al menos dos veces;
listar lecciones aprendidas de esa forma).
4) Investigar algo que exija una difícil recogida de datos de diferentes
fuentes. Pasar varias horas en la biblioteca consultando ficheros.
5) Practicar la manera de escribir con sumo cuidado (escribir ensayos
sobre distintos temas; escribir un artículo o informe sobre algo).
6) Guardar lo ya escrito durante una semana y luego forzarse a volver para
mejorarlo.
7) Tomar un asunto controvertido y elaborar argumentos equilibrados
desde dos puntos de vista. Hacer listas a favor y en contra de un
determinado curso, diálogo, tema de conversación, etc.
8) Prevenir las personas deseosas de lanzarse a la acción, para que
consideren alternativas y prevean las consecuencias.
BLOQUEOS MÁS FRECUENTES QUE IMPIDEN EL DESARROLLO DEL
ESTILO ESTILO TEÓRICO:
TEÓRICO 1) Dejarse llevar por las primeras impresiones.
2) Preferir la intuición y la subjetividad.
3) Desagrado ante enfoques estructurados y organizados.
4) Preferencia por la espontaneidad y el riesgo.
SUGERENCIAS PARA MEJORAR EL ESTILO TEÓRICO:
1) Leer algo denso que estimule el pensamiento durante 30 minutos diarios.
Luego intentar resumir lo leído en palabras propias.
29 DGB/DCA/12-2004
4) Modelo de la Programación Neurolingüística de Bandler y
Grinder
Este modelo, también llamado visual-auditivo-kinestésico11 (VAK), toma en cuenta
que tenemos tres grandes sistemas para representar mentalmente la información,
el visual, el auditivo y el kinestésico. Utilizamos el sistema de representación visual
siempre que recordamos imágenes abstractas (como letras y números) y
concretas. El sistema de representación auditivo es el que nos permite oír en
nuestra mente voces, sonidos, música. Cuando recordamos una melodía o una
conversación, o cuando reconocemos la voz de la persona que nos habla por
teléfono estamos utilizando el sistema de representación auditivo. Por último,
cuando recordamos el sabor de nuestra comida favorita, o lo que sentimos al
escuchar una canción estamos utilizando el sistema de representación
kinestésico.
30 DGB/DCA/12-2004
veces se debe a que está procesando la información de forma auditiva o
kinestésica.
La capacidad de abstracción y la capacidad de planificar están directamente
relacionadas con la capacidad de visualizar.
31 DGB/DCA/12-2004
VISUAL AUDITIVO KINESTÉSICO
levantada. especialmente su casa, pero en seguida
Se le ven las aspecto. se arruga porque no
emociones en la cara. Monopoliza la para.
conversación. Le gusta Tono de voz más bajo,
la música. porque habla alto con
Modula el tono y timbre la barbilla hacia abajo.
de voz. Expresa sus
Expresa sus emociones con
emociones movimientos.
verbalmente.
Aprende lo que ve. Aprende lo que oye, a Aprende lo que
Aprendizaje Necesita una visión base de repetirse a sí experimenta
detallada y saber a mismo paso a paso directamente, aquello
dónde va. Le cuesta todo el proceso. Si se que involucre
recordar lo que oye. olvida de un solo paso movimiento. Le cuesta
se pierde. No tiene una comprender lo que no
visión global. puede poner en
práctica.
La Persona Visual
Entiende el mundo tal como lo ve; el aspecto de las cosas es lo más importante.
Cuando recuerda algo lo hace en forma de imágenes; transforma las palabras en
imágenes y cuando imagina algo del futuro lo visualiza. Son muy organizados, les
encanta ver el mundo ordenado y limpio, siempre están controlando las cosas
para asegurarse de que están bien ubicadas. La gente visual suele ser esbelta. Su
postura es algo rígida, con la cabeza inclinada hacia delante y los hombros en
alto. Se presenta bien vestida y siempre se le ve arreglada y limpia. La apariencia
le es muy importante, combina bien su ropa y la elige con cuidado.
La Persona Auditiva
Tiende a ser más sedentaria que la visual. Es más cerebral que otros y tiene
mucha vida interior. Estará muy interesado en escuchar. La persona auditiva es
excelente conversadora. Tiene una gran capacidad de organizar mentalmente sus
13
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed.
Grijalbo, México, 2004.
32 DGB/DCA/12-2004
ideas. A veces parece estar de mal humor debido a su sensibilidad a ciertos tipos
de ruidos. Normalmente son muy serios y no sonríen mucho. Su forma de vestir
nunca va a ser tan importante como sus ideas. Su estilo tiende a ser conservador
y elegante.
La Persona Cinestésica
Es muy sentimental, sensitiva y emocional. Lleva el “corazón a flor de piel”.
Demuestran su sensibilidad y expresan espontáneamente sus sentimientos. Se
relacionan muy fácilmente con otras personas. La apariencia no les interesa
mucho, algunas veces su forma de vestir tiende a ser descuidada y puede no
combinar. Lo que a ellos les importa es sentirse cómodos. Se mueven mucho pero
con soltura y facilidad. Sus posturas son muy relajadas, con los hombros bajos y
caídos. Sus movimientos son lentos y calmados. Gesticulan mucho, se tocan y
tocan constantemente a los demás.
De acuerdo a este principio el movimiento de los ojos puede dar una pista del
sistema de representación que estamos utilizando en un momento dado, al mismo
tiempo que puede facilitar el uso de un canal de percepción en particular. Las
siguientes imágenes ilustran esta relación del movimiento ocular con el sistema
perceptual.
Visualización
33 DGB/DCA/12-2004
Sonidos construidos Sonidos recordados
También este modelo sostiene que es posible identificar cuando una persona es
visual, auditiva o kinestésica por las expresiones que utiliza con mayor frecuencia,
ejemplo de estas frases son:
Construcciones visuales:
“Ya veo lo que quieres decir…”; “tiene un punto ciego…”; “cuando vuelvas a ver
todo esto te reirás…”; “esto dará algo de luz a la cuestión…”; “da color a su visión
del mundo…”; “tras la sombra de la duda…”; “dar una visión oscura…”; “el futuro
aparece brillante…”; “el ojo de la mente…”
Construcciones auditivas:
“En la misma onda…”; “vivir en armonía…”; “me suena a chino…”; “hacer oídos
sordos…”; “música celestial…”; “palabra por palabra…”; “expresado
claramente…”; “una forma de hablar…”; “alto y claro…”; “dar nota…”; “inaudito…”;
“lejos de mis oídos…”
Construcciones cinestésicas:
“Estaremos en contacto…”; “lo siento en el alma…”; “tener piel de elefante…”;
“arañar la superficie…”; “poner el dedo en la llaga…”; “estar hecho polvo…”;
“contrólate…”; “bases firmes…”; “no seguir la discusión…”; “tener la carne de
gallina…”; “arrugársele el ombligo…”; “discusión acalorada…”; “pisar fuerte…”;
“quitarse un peso…”; “romper el hielo…”; “suave como un guante…”
34 DGB/DCA/12-2004
5) Modelo de los hemisferios cerebrales
Cada hemisferio es el responsable de la mitad del cuerpo situada en el lado
opuesto: es decir, el hemisferio derecho dirige la parte izquierda del cuerpo,
mientras que el hemisferio izquierdo dirige la parte derecha15. Cada hemisferio
presenta especializaciones que le permite hacerse cargo de tareas determinadas
• El hemisferio izquierdo está más especializado en el manejo de los símbolos
de cualquier tipo: lenguaje, álgebra, símbolos químicos, partituras musicales.
Es más analítico y lineal, procede de forma lógica.
• El hemisferio derecho es más efectivo en la percepción del espacio, es más
global, sintético e intuitivo. Es imaginativo y emocional.
15
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
16
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed.
Grijalbo, México, 2004.
35 DGB/DCA/12-2004
El hemisferio lógico forma la imagen del todo a partir de las pares y es el que se
ocupa de analizar los detalles. El hemisferio lógico piensa en palabras y en
números, es decir contiene la capacidad para la matemática y para leer y escribir.
Este hemisferio emplea un tipo de pensamiento convergente obteniendo nueva
información al usar datos ya disponibles, formando nuevas ideas o datos
convencionalmente aceptables.
17
Verlee Williams, Linda, Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca, España, 1995.
18
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
36 DGB/DCA/12-2004
HEMISFERIO LÓGICO HEMISFERIO HOLÍSTICO
(Normalmente el izquierdo) (Normalmente el derecho)
Visualiza símbolos abstractos Visualiza imágenes de objetos
Comportamiento (letras, números) y no tiene concretos pero no símbolos
en el aula problemas para comprender abstractos como letras o
conceptos abstractos. números.
Verbaliza sus ideas. Piensa en imágenes, sonidos,
Aprende de la parte al todo y sensaciones, pero no verbaliza
absorbe rápidamente los esos pensamientos.
detalles, hechos y reglas. Aprende del todo a la parte. Para
Analiza la información paso a entender las partes necesita
paso. partir de la imagen global.
Quiere entender los No analiza la información, la
componentes uno por uno sintetiza.
Les gustan las cosas bien Es relacional, no le preocupan
organizadas y no se van por las las partes en sí, sino saber cómo
ramas. encajan y se relacionan unas
Necesitan orientación clara, por partes con otras.
escrito y específica. Aprende mejor con actividades
Se siente incómodo con las abiertas, creativas y poco
actividades abiertas y poco estructuradas.
estructuradas. Les preocupa más el proceso
Le preocupa el resultado final. Le que el resultado final.
gusta comprobar los ejercicios y No les gusta comprobar los
le parece importante no ejercicios, alcanzan el resultado
equivocarse. final por intuición.
Quiere verificar su trabajo. Necesita imágenes, ve la película
Lee el libro antes de ir a ver la antes de leer el libro.
película. Su tiempo de reacción promedio
Su tiempo de reacción promedio es de 3 seg.
es de 2 seg.
37 DGB/DCA/12-2004
Aunque está claro que las funciones mentales superiores no están localizadas en
el cerebro, la investigación nos facilita una buena base para distinguir dos tipos
diferentes de proceso que parecen asociados con los dos hemisferios. Indica que
el proceso analítico verbal, generalmente identificado con el pensamiento, sólo es
una manera de procesar información, y existe una segunda manera igualmente
poderosa. Este planteamiento debe alertarnos acerca de la necesidad de ampliar
nuestras estrategias de enseñanza a fin de que podamos desarrollar técnicas que
presenten y manipulen la información de nuevas maneras. Podemos analizar
cómo actúan los estudiantes al aprender temas o materias específicas, a fin de
descubrir enfoques que parezcan relacionados con diferencias en los estilos de
proceso hemisférico. También podemos derivar de ello técnicas de enseñanza
general que resulten más apropiadas para el estilo de procesamiento del
hemisferio derecho, y utilizarlas para equilibrar nuestra actual orientación
predominantemente verbal19.
19
Verlee Williams, Linda, Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca, España, 1995.
38 DGB/DCA/12-2004
6) Modelo de las Inteligencias Múltiples de Gardner20
Todos los seres humanos son capaces de conocer el mundo de siete modos
diferentes. Según el análisis de las siete inteligencias todos somos capaces de
conocer el mundo de a través del lenguaje, del análisis lógico-matemático, de la
representación espacial, del pensamiento musical, del uso del cuerpo para
resolver problemas o hacer cosas, de una comprensión de los demás individuos y
de una comprensión de nosotros mismos. Donde los individuos se diferencian es
la intensidad de estas inteligencias y en las formas en que recurre a esas mismas
inteligencias y se las combina para llevar a cabo diferentes labores, para
solucionar problemas diversos y progresar en distintos ámbitos.
39 DGB/DCA/12-2004
inteligencia incluye habilidades físicas como la coordinación, el equilibrio, la
destreza, la fuerza, la flexibilidad y la velocidad así como las capacidades auto
perceptivas, las táctiles y la percepción de medidas y volúmenes.
La mayoría de los individuos tenemos todas esas inteligencias, aunque cada una
desarrollada de modo y a un nivel particular, producto de la dotación biológica de
cada uno, de su interacción con el entorno y de la cultura imperante en su
momento histórico. Las combinamos y las usamos en diferentes grados, de
manera personal y única. Por otra parte, también tenemos ciertas inteligencias
menos desarrolladas, sin embargo, es posible desarrollar todas las inteligencias
hasta poseer en cada una un nivel de competencia razonable. Que las
inteligencias se desarrollen o no dependen de tres factores principales:
40 DGB/DCA/12-2004
2) Historia de vida personal: incluyendo las experiencias con los padres,
docentes, pares, amigos, otras personas que ayudan a hacer crecer las
inteligencias o las mantienen en un bajo nivel de desarrollo.
3) Antecedente cultural e histórico: incluyendo la época y el lugar donde uno
nación y se crió, y la naturaleza y estado de los desarrollos culturales o
históricos en diferentes dominios.
De los ocho tipos de inteligencia de los que habla Howard Gardner, dos se refieren
a nuestra capacidad de comprender las emociones humanas: la interpersonal y la
intrapersonal. Daniel Goleman agrupa ambos tipos de inteligencia bajo el nombre
de inteligencia emocional. La inteligencia emocional es nuestra capacidad de
comprender nuestras emociones y las de los demás. La inteligencia emocional
41 DGB/DCA/12-2004
determina, por ejemplo, nuestra capacidad de resistencia a la frustración, a la
confusión, o nuestra manera de reaccionar ante la adversidad. Nuestra capacidad
de aprendizaje está, por tanto íntimamente ligada a nuestra inteligencia emocional.
42 DGB/DCA/12-2004
INTELIGENCIA DEFINICIÓN ACTIVIDADES ASOCIADAS
gráfica. planos y croquis.
Consiste en formar un modelo Es la inteligencia que tienen los
mental del mundo en tres marineros, los ingenieros, los
dimensiones. cirujanos, los escultores, los
arquitectos, o los decoradores.
Musical Capacidad de percibir, discriminar, Está presente en compositores,
transformar y expresar las formas directores de orquesta, críticos
musicales. Incluye la sensibilidad musicales, músicos, luthiers y
al ritmo, al tono y al timbre. oyentes sensibles entre otros. Los
niños que la evidencian se sienten
atraídos por los sonidos de la
naturaleza y por todo tipo de
melodías. Disfrutan siguiendo el
compás con el pie, golpeando o
sacudiendo algún objeto
rítmicamente.
Inteligencia Musical es,
naturalmente la de los cantantes,
compositores, músicos, bailarines.
Interpersonal Capacidad de entender a los Presente en actores, políticos,
demás e interactuar eficazmente buenos vendedores y docentes
con ellos. exitosos, entre otros. La tienen los
Incluye la sensibilidad a niños que disfrutan trabajando en
expresiones faciales, la voz, los grupo que son convincentes en
gestos y posturas y la habilidad sus negociaciones con pares y
para responder. mayores, que entienden al
La inteligencia interpersonal está compañero.
relacionada con nuestra capacidad
de entender a los demás.
Intrapersonal Capacidad de construir una Se encuentra muy desarrollada en
percepción precisa respecto de sí teólogos, filósofos, psicólogos,
mismo y de organizar y dirigir su entre otros. La evidencian los
propia vida. niños que son reflexivos, de
Incluye la autodisciplina, la razonamiento acertado y suelen
autocomprensión y la autoestima. ser consejeros de sus pares.
La inteligencia intrapersonal está
determinada por nuestra
capacidad de entendernos a
nosotros mismos.
Naturalista Capacidad de distinguir, clasificar y La poseen en alto nivel la gente
utilizar elementos del medio de campo, botánicos, cazadores,
ambiente, objetos, animales o ecologistas y paisajistas, entre
plantas. Tanto del ambiente otros. Se da en los niños que
urbano como suburbano o rural. aman los animales, las plantas;
Incluye las habilidades de que reconocen y les gusta
observación, experimentación, investigar características del
reflexión y cuestionamiento de mundo natural y del hecho por el
nuestro entorno. hombre.
43 DGB/DCA/12-2004
Inteligencias múltiples en el aula
EL ALUMNO SE LE GUSTA APRENDE MEJOR
DESTACA EN
Lógico- Matemáticas, Resolver problemas, Usando pautas y
matemática razonamiento, lógica, cuestionar, trabajar relaciones,
resolución de con números, clasificando,
problemas, pautas. experimentar. trabajando con lo
abstracto.
Lingüístico-verbal Lectura, escritura, Leer, escribir, contar Leyenda,
narración de cuentos, hablar, escuchando y viendo
historias, memorizar, hacer palabras, hablando,
memorización de rompecabezas. escribiendo,
fechas, piensa en discutiendo y
palabras. debatiendo.
Corporal- Atletismo, danza, Moverse, tocar y Tocando,
kinestésica arte dramático, hablar, lenguaje moviéndose,
trabajos manuales, corporal. procesando
utilización de información a través
herramientas. de sensaciones
corporales.
Espacial Lectura de mapas, Diseñar, dibujar, Trabajando con
gráficos, dibujando, construir, crear, dibujos y colores,
laberintos, soñar despierto, visualizando, usando
rompecabezas, mirar dibujos. su ojo mental,
imaginando cosas, dibujando.
visualizando.
Musical Cantar, reconocer Cantar, tararear, Ritmo, melodía,
sonidos, recordar tocar un instrumento, cantar, escuchando
melodías, ritmos. escuchar música. música y melodías.
Interpersonal Entendiendo a la Tener amigos, hablar Compartiendo,
gente, liderando, con la gente, comparando,
organizando, juntarse con gente. relacionando,
comunicando, entrevistando,
resolviendo cooperando.
conflictos,
vendiendo.
Intrapersonal Entendiéndose a sí Trabajar solo, Trabajando solo,
mismo, reconociendo reflexionar, seguir haciendo proyectos
sus puntos fuertes y sus intereses. a su propio ritmo,
sus debilidades, teniendo espacio,
estableciendo reflexionando.
objetivos.
Naturalista Entendiendo la Participar en la Trabajar en el medio
naturaleza, haciendo naturaleza, hacer natural, explorar los
distinciones, distinciones. seres vivientes,
identificando la flora aprender acerca de
y la fauna. plantas y temas
relacionados con la
naturaleza.
44 DGB/DCA/12-2004
Cuadro de la teoría de las Inteligencias Múltiples
COMPONENTES SISTEMAS ESTADOS
INTELIGENCIA
CENTRALES SIMBÓLICOS FINALES ALTOS
Lingüística Sensibilidad a los sonidos, Lenguaje fonético Escritor, orador
la estructura, los (por ejemplo inglés).
significados y las funciones
de las palabras y el
lenguaje.
Lógico- Sensibilidad y capacidad Un lenguaje de Científico,
matemática para discernir los esquemas computación (por matemático
numérico o lógicos; la ejemplo Pascal).
habilidad para manejar
cadenas de razonamientos
largas.
Espacial Capacidad para percibir con Lenguaje Artista, arquitecto
precisión el mundo visual y ideográfico (por
espacial, y la habilidad para ejemplo chino).
efectuar transformaciones
en las percepciones iniciales
que se hayan tenido
Corporal- Habilidad para controlar los Lenguaje de signos Atleta, bailarín,
kinética movimientos del cuerpo y (por ejemplo Braile). escultor
manejar objetos con
destreza.
Interpersonal Capacidad para discernir y Señales sociales Consejero, líder
responder de manera (por ejemplo los político
adecuada a los estados de gestos y las
ánimo, los temperamentos, expresiones
las motivaciones y los sociales).
deseos de otras personas.
Intrapersonal Acceso a los sentimientos Símbolos del yo Psicoterapeuta,
propios y habilidad para (por ejemplo en los líder religoso
discernir las emociones sueños o las
íntimas, conocimiento de las creaciones
fortalezas y debilidades artísticas).
propias.
Musical Habilidad para producir y Sistemas de Compositor,
apreciar ritmo, tono y timbre; notaciones personas que
apreciación de las formas musicales, código tocan
de expresión musical. Morse. instrumentos
45 DGB/DCA/12-2004
II. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA21
Al mismo tiempo que estudiamos las posturas de los estudiantes frente al
aprendizaje, podemos examinar técnicas específicas y enfoques generales en
función de los tipos de pensamiento que requieren. Las técnicas secuenciales o
lineales, deben ir acompañadas de los enfoques que permitan a los alumnos ver
pautas, hacer uso del pensamiento visual y espacial, y tratar con el todo además
de con las partes.
MODELO(S) DE ESTILOS DE
ESTRATEGIA APLICACIÓN
APRENDIZAJE
• Modelo de los Hemisferios
Cerebrales. Presentación de un tema nuevo.
Conexión de conceptos.
• Modelo de Felder y Silverman.
Estimulación de la imaginación.
• Modelo de Inteligencias
Metáfora Medio para organizar y recordar la
Múltiples.
información.
• Modelo de Kolb. Favorece los procesos de
• Modelo de los Cuadrantes clasificación e integración.
Cerebrales.
Representar relaciones en aquellas
asignaturas que se basan en la
observación.
Recordar información.
Efectuar funciones matemáticas.
• Modelo de Programación Representación gráfica de
Pensamiento Neurolingüística. conceptos, ampliando la
Visual • Modelo de los Hemisferios comprensión del mismo.
Cerebrales. Resolución de problemas que
impliquen relaciones espaciales.
Favorece el desarrollo de
capacidades visuales, la
clarificación del pensamiento y la
comunicación de ideas a otros.
Resolución de problemas.
• Modelo de los Hemisferios
Tratamiento de temas que
Fantasía Cerebrales.
requieren de conscientización y
• Modelo de Felder y Silverman.
empatía, como los valores,
21
• Estas estrategias fueron retomadas y adaptadas del libro de Verlee Williams, Linda,
Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca, España, 1995.
46 DGB/DCA/12-2004
MODELO(S) DE ESTILOS DE
ESTRATEGIA APLICACIÓN
APRENDIZAJE
derechos humanos, preservación
del medio ambiente, etc.
Promueve la experiencia
cinestésica y la respuesta
emocional.
Estimula el involucramiento y con
ello aumenta la motivación por
aprender.
Favorece el desarrollo de la
creatividad y el uso de la
imaginación.
Ampliación de conocimiento
sensorial.
Estimulación de la habilidad verbal
para describir sensaciones, útil en
clases de literatura y redacción.
• Modelo de Programación
Favorece la memoria.
Neurolingüística.
Desarrollo del pensamiento
Aprendizaje • Modelo de Inteligencias
abstracto.
Multisensorial Múltiples.
Provee un método adicional para
• Modelo de los Cuadrantes comprender un tema.
Cerebrales. Permite liberar energía física.
Permite mejorar la memoria.
Favorece el sentido interno,
dirigiendo la atención hacia las
sensaciones corporales.
Estimula un involucramiento más
personal.
• Modelo de Kolb Fomentan un conocimiento propio.
• Modelo de Inteligencias Fomentan las habilidades
Experiencia
Múltiples. interpersonales.
Directa
• Modelo de los Cuadrantes Favorecen el desarrollo de la
Cerebrales. empatía.
Favorece un sentido del todo más
que de las partes.
Es importante resaltar que aún cuando algunos alumnos tengan preferencia por
ciertas estrategias, la práctica de todas ellas favorece el desarrollo de distintas
habilidades que les ayudarán en su desempeño y les permitirán aumentar su
eficacia en el rendimiento escolar.
47 DGB/DCA/12-2004
1) Metáfora
Una técnica que coloca partes específicas en el contexto de un todo significativo
es la metáfora. El pensamiento metafórico o analógico es el proceso de
reconocimiento de una conexión entre dos cosas aparentemente no relacionadas
entre sí. No procede linealmente, sino que salta a través de categorías y
clasificaciones para descubrir nuevas relaciones. Si bien la metáfora no crea
experiencia, aporta el mecanismo necesario para establecer una conexión entre
los nuevos conceptos y la experiencia previa. No se aprende nada en un vacío;
aprendemos algo nuevo descubriendo cómo se relaciona con algo que ya
sabemos, y cuanto más clara es la conexión, más fácil y rotundo es el aprendizaje.
Las metáforas son un mecanismo para forjar conexiones.
La metáfora, es un “lenguaje” de ambos hemisferios cerebrales. Sitúan el
concepto en el reino del mundo concreto, forjando una conexión entre el concepto
abstracto y la experiencia del que aprende. Son, para la mayoría de personas,
más atractivos y satisfactorios que la rígida definición unidimensional del
diccionario. Ambas clarifican el concepto e invitan a la mente a explorar con mayor
profundidad.
El pensamiento metafórico es la capacidad para establecer conexiones entre dos
cosas diferentes reconociendo que en cierto modo comparten un rasgo común o
ejemplifican un principio común.
La metáfora cumple varios cometidos útiles. Facilita un medio extremadamente
eficiente para organizar y recordar información y, en vez de una lista de atributos
separados, ofrece una sola imagen que contiene la mayoría de los atributos. Crea
un eslabón entre la lista de atributos y nuestra propia experiencia.
48 DGB/DCA/12-2004
La modalidad metafórica de la enseñanza es holística; se centra constantemente
en los procesos de reconocer y comprender pautas y principios generales que
confieran un significado a hechos específicos. Cada nuevo tema deja de ser una
serie aislada de informaciones y pasa a ser una oportunidad para establecer
nuevas conexiones, para conseguir una percepción, tanto en lo que se refiere al
nuevo tema como a lo que es conocido ya. Aprender adquiere un sentido de
integración cuando el énfasis se sitúa en ver relaciones, cosa que es al mismo
tiempo más eficiente y más satisfactoria.
Cuando se anima a los alumnos a proponer sus propias metáforas, se les invita a
aportar al aula su experiencia.
Los estudiantes van a la escuela con un rico fondo de experiencias y un repertorio
de estrategias para comprender el mundo. Cuando su experiencia y sus
estrategias se ven devaluadas al ser ignoradas, los alumnos aprenden que la vida
y la escuela están separadas y que todo su aprendizaje fuera de la escuela es
inútil en el aula (y a menudo viceversa). No sólo resulta ineficaz el ignorar
conocimientos que los alumnos poseen ya, sino que al mismo tiempo crea un
conflicto entre los dos campos que deberían reforzarse entre sí en vez de
competir, y facilita a los alumnos menos brillantes distanciarse de lo que se
aprende en la escuela, e incluso rechazarlo.
Utilizar la metáfora facilita el impartir la instrucción debido a que aporta un
contexto para hacer preguntas. Si un alumno no comprende un libro de texto o lo
explicado en clase, frecuentemente tiene dificultades para afrontar su problema
con la claridad suficiente para pedir ayuda, por su propia naturaleza, las metáforas
sugieren preguntas.
Es muy tentador pensar una metáfora en los cinco minutos anteriores a la clase y
salir adelante, el riesgo es que la metáfora no encaje tan bien como habíamos
creído, que el punto que demuestra no es el que queríamos destacar, o que los
alumnos empiecen a sugerir metáforas y que no sepamos qué hacer con ellas.
49 DGB/DCA/12-2004
Fijación de objetivos de contenido
Un punto de partida consiste en obligarse uno a aclarar constantemente lo que
desea que sus alumnos comprendan. Los objetivos específicos no limitan la
libertad. De hecho, facilitan una estructura dentro de la cual cabe explorar el tema
sin llegar a confundirse y perder de vista los puntos principales. Los alumnos
pueden exigir una meta clara y poner a prueba sus facultades en lo referente al
pensamiento científico. Si el profesor no logra decidir lo que importa saber, los
alumnos son presa fácil de la confusión. Cuanto más específicas sean sus metas
de enseñanza, más clara será la enseñanza que usted imparta y más fácil
resultará generar y utilizar metáforas.
Una técnica muy útil que cabe utilizar en cualquier materia para ayudarle a definir
lo que usted desea enseñar es la que consiste en preguntar en qué se diferencia
la cosa de todo lo demás que se le asemeje.
Problemas comunes
Hay varios problemas con los que se puede encontrar al empezar a utilizar la
metáfora; en su mayoría son el resultado de objetivos de contenido que no
presentan una claridad absoluta.
50 DGB/DCA/12-2004
4) Los alumnos generan Esto no es un problema mientras usted aclare
metáforas basadas en para la clase la relativa importancia de las
conexiones que no son de conexiones para comprender el tema. No deje
primordial importancia. de recompensar incluso las metáforas menos
efectivas; demuestran un pensamiento
metafórico y deben ser alentadas. Jamás
rechace o ignore la metáfora de un alumno.
51 DGB/DCA/12-2004
considerar que se les pide que defiendan su respuesta mientras les hace
preguntas para ayudarles a traducir sus ideas en palabras. También es importante
ayudar a los alumnos a elaborar sus metáforas, alentándoles a encontrar más de
una similitud importante y a explorar a fondo las discrepancias. Cuanto mayor
partido puedan obtener de una metáfora, más eficiente será su pensamiento.
Ayudar a los alumnos a articular sus conexiones puede parecer a veces un tanto
tedioso, pero no deja de ser un uso eficiente del tiempo de enseñanza puesto que
ayuda a desarrollar importantes técnicas del pensamiento y, al propio tiempo,
refuerza el aprendizaje sustantivo para el resto de la clase.
Los exámenes
Cuando una materia es sometida a examen tal como fue presentada, a los
alumnos se les estimula para que memoricen y repitan lo que han aprendido. Este
proceso no requiere ningún tipo nuevo de pensamiento, y a menudo ni siquiera
exige que los alumnos comprendan la materia. Sin embargo, aquellas preguntas
que exigen a los alumnos aplicar su conocimiento a un problema nuevo o
traducirlo en una forma distinta, les obligan más allá de la memorización y aportan
una evaluación mucho más precisas de su comprensión. Son también un reto más
directo para el alumno y transforman la situación del examen en oportunidad para
practicar unas aptitudes valiosas.
Las preguntas basadas en metáforas son un medio excelente para evaluar la
comprensión.
Puede sugerir la metáfora y pedir conexiones, o bien puede dejar que los alumnos
generen sus propias metáforas y conexiones, pero esto último es más difícil y no
debe hacerse hasta que los alumnos hayan adquirido una experiencia
considerable con la metáfora.
52 DGB/DCA/12-2004
Es probable que muchos alumnos se sientan extremadamente amenazados si se
les exigen nuevas técnicas con excesiva rapidez. Es mejor para todos que se dé a
los alumnos la oportunidad de practicar la respuesta a preguntas metafóricas
varias veces antes de emplearlas en un examen. También puede empezar por dar
a sus alumnos una opción entre una pregunta planteada tradicionalmente y otra
basada en la metáfora. Al adquirir los alumnos experiencia en contestar este tipo
de preguntas, éstas pueden convertirse en una parte regular de sus exámenes.
Estimulación de la escritura
Cuando usted utiliza la metáfora para enseñar, ofrece al mismo tiempo a sus
alumnos un valioso modelo para sus escritos, ya que el proceso de escritura de
exposición, o sea, la presentación de información con claridad y de forma que
promueva la comprensión, a menudo se apoya en la metáfora.
En la escritura creativa, la metáfora cumple una finalidad muy distinta de la que
satisface en la enseñanza y en la escritura expositiva. En las dos últimas, el
objetivo consiste en aclarar las cosas ayudando al oyente a establecer conexiones
con algo que le es familiar (hacer familiar lo extraño). En la escritura creativa, la
meta consiste en ver las cosas ayudando al oyente a establecer una conexión que
sea original e ilustrativa (hacer extraño lo familiar). Para lograrlo, hay que romper
conexiones preconcebidas y generar otras nuevas e inusuales. La metáfora puede
aportar una estructura para crear nuevas conexiones.
Uno de los primeros pasos al utilizar material metafórico es ayudar a los alumnos
a familiarizarse con él. Debe usted demostrarles varias veces que no ha de
preocuparles la posibilidad de cometer errores, y que no existe respuesta
“correcta” para las preguntas que haga. De hecho, la respuesta carece de
importancia; las razones de la respuesta son mucho más interesantes. Cabe
utilizar los siguientes ejercicios, y es posible que le den una idea de cómo
componer sus propias preguntas.
53 DGB/DCA/12-2004
sonidos o sentimientos les estimula y, al hacerlo, trabaja a partir de la experiencia
y de las asociaciones de los alumnos. Varios de éstos pueden descubrir, al
compartir sus ideas con las de usted, cuáles de sus respuestas son idiosincrásicas
y cuáles con compartidas por otros, y cabe que estas últimas introduzcan una
percepción del significado de la metáfora.
Evaluación de metáforas
Al evaluar las capacidades metafóricas de los alumnos, no trate de contemplar su
cometido como un juicio del aprovechamiento del alumno, sino como un cálculo de
lo que necesitan los alumnos para ayudarles a mejorar. Si un alumno tiene
dificultad para analizar discrepancias en las metáforas, no considere esto como
una manifestación de incapacidad, sino más bien como una señal de que el
alumno en cuestión necesita trabajar más en este aspecto. Si usted adopta esta
actitud en la evaluación, dará a todos sus alumnos el tiempo y la ayuda necesarios
para desarrollar su capacidad a su propio paso, y es muy probable que al finalizar
el curso toda su clase esté bien capacitada para el pensamiento metafórico.
Tanto en las explicaciones en el aula como en los trabajos por escrito, deberá
usted familiarizar a los alumnos con el nuevo proceso y ayudarles a adquirir
confianza en su capacidad para utilizarlo. En este proceso, la confianza es un
factor crucial. Una manera de ayudar a los alumnos a afinar sus capacidades, sin
mostrarles crítica alguna, es buscar lo que hagan bien y construir a partir de ello.
Cuando trabaje con metáforas, no rechace ninguna conexión del alumno y en
ningún caso la ignore (dejar de contestar es una respuesta negativa). El proceso
de aprender a establecer conexiones es mucho más importante que el contenido
específico de una lección dada.
Como en cualquier práctica, en la metáfora hay niveles de sofisticación. Para
muchos estudiantes, las conexiones visuales son las primeras y las más fáciles,
otras conexiones sensoriales vienen a continuación. Las metáforas funcionales
son más difíciles y generalmente más útiles.
Cuando utilice la metáfora para enseñar una materia sustantiva, puede usted
evaluar si las conexiones de los alumnos se basan o no en lo que usted considera
un aspecto importante del tema. Si obtiene una respuesta como esta, pregunte a
los alumnos qué es lo más importante y después pida si se les ocurre algo que
sea similar en este aspecto. Preguntar acerca de lo que es importante centrar la
atención en un aspecto primordial del tema, y sugerir una analogía con un animal
proporciona a los alumnos una estructura para sus respuestas.
Si usted evalúa una respuesta escrita a una pregunta metafórica, debe usted
comprobar hasta qué punto el alumno utiliza debidamente la metáfora para discutir
los puntos importantes del tema estudiado. Puede hacer una lista de las cosas que
deberían incluirse (ya sea como similitudes o diferencias respecto a la analogía) y
54 DGB/DCA/12-2004
verificar con ella cada respuesta. Seguidamente, puede conceder puntos
adicionales por cada metáfora particularmente adecuada o creativa. Si hay cinco
puntos que considera importantes, no importa que un alumno ofrezca una
metáfora que cubra cuatro de ellos como similares y cuatro como discrepantes.
Ambas respuestas demuestran igual captación del tema; la primera revela una
capacidad superior en pensamiento metafórico, y debe usted decidir de antemano
si desea recompensar el pensamiento metafórico y hasta qué punto quiere
hacerlo.
CONCLUSIÓN
55 DGB/DCA/12-2004
2) El Pensamiento Visual
La misión del pensamiento visual en el aula es triple. Empieza con la vista. La
observación es un medio básico para reunir e interpretar información en la
mayoría de los campos. Enseñar a los alumnos a comprender y utilizar
representaciones gráficas les facilita un instrumento que mejora su comprensión y
les permite clarificar su pensamiento y comunicar sus ideas a otros. Finalmente,
los alumnos necesitan ayuda para desarrollar su ojo interno. Visualizar, o sea, la
capacidad de generar y manipular imágenes visuales, ayuda en una amplia
variedad de tareas, entre ellas recordar informaciones, aprender a deletrear
palabras, efectuar funciones matemáticas y resolver problemas prácticos que
impliquen relaciones espaciales.
Cuando un profesor presenta información de modo a la vez verbal y visual, los
alumnos que son principalmente procesadores visuales tienen una posibilidad
mucho mayor de triunfar en clase. Se benefician de que se les ofrezca información
en la modalidad para ellos más interesante, pero también hay beneficio para los
alumnos que son muy verbales, aunque éstos puedan oponer resistencia a
actividades que exijan dibujar y otras formas de representación visual. Estos
alumnos necesitan un reto que les impulse a desarrollar sus capacidades visuales,
pues si se les permite confiar excesivamente en su capacidad verbal, no
mejorarán su complemento visual. Si bien puede que consigan buenos resultados
en la escuela, serán deficientes en una habilidad del pensamiento que reviste
importancia en todos los aspectos de la vida.
No necesita usted ser gran pensador visual para ser un maestro visual. En
realidad, el maestro muy verbal que se anima a redescubrir sus capacidades
visuales puede aportar un vigoroso modelo para que los alumnos exploren y
amplíen su propio pensamiento visual.
Dibujar
Una de las mejores maneras para adiestrar las capacidades de observación es la
que consiste en pedir a los alumnos que dibujen lo que ven. Dibujar exige mirar
cuidadosamente y observar tanto los detalles como las relaciones espaciales en
general. Frecuentemente, el acto de dibujar hace advertir detalles que pasaron
56 DGB/DCA/12-2004
desapercibidos en una primera observación. Además de obligar a una observación
exacta de las partes, el dibujo exige una observación completa del todo. Nuestra
costumbre de ver las cosas como esbozadas es tan intensa, y generalmente está
tan poco reconocida, que cuando contemplamos un objeto no advertimos aquellas
de sus partes que no quedan registradas. Pero cuando uno trabaja en un dibujo,
se ve obligado a estudiar aquella parte del modelo que al principio no se vio que
había de figurar en la imagen.
Aliente a los alumnos para que dibujen. Recalque que lo que le interesa es ver
más que dibujar, y que el proceso de producción del dibujo es más importante que
el aspecto analítico final. Recompense a los alumnos por haberse esforzado (un
esfuerzo que, para los malos dibujantes, puede ser considerable), y no por la
calidad de la imagen.
Descripción verbal
Tal como dibujar puede agudizar y mejorar la capacidad de observación, la
descripción verbal también puede contribuir a ello. Robert McKim describe el
proceso:
Debido a que usualmente se almacena el conocimiento en relación con el
lenguaje, las palabras pueden catalizar vigorosamente la visión.
Sin embargo, para ello no es apto cualquier clase de lenguaje. La búsqueda de
una descripción verbal precisa consigue tres cosas: 1) intensifica la memoria
visual al relacionar las imágenes visuales con el conocimiento verbal existente, 2)
disciplina la visión al reunir la búsqueda visual con la verbal, y 3) educa el
pensamiento con ambos hemisferios.
Al ayudar a los alumnos a poner en palabras sus observaciones, es importante
distinguir entre calificación y descripción: cada una de ambas cosas tiene su lugar
en el aula. A menudo, aplicar la calificación apropiada no requiere una estrecha
observación.
Si quiere que los alumnos observen atentamente, debe usted enunciar sus
instrucciones de modo que se excluyan calificaciones.
La descripción verbal, y sobre todo el tipo de descripción que se encuentra en la
mayoría de libros de texto, no basta para crear unas imágenes mentales vívidas.
Sin esas imágenes, aprender se reduce a la manipulación de información:
memorizar hechos importantes y estadísticas y sacar conclusiones correctas.
Las ilustraciones y fotografías en los libros de texto rara vez resultan suficientes
para crear un sentido de lugar. Los libros grandes y atractivos de fotografías de
diversas gentes y lugares proporcionan una experiencia a la vez estética y
educativa.
También los documentales constituyen una fuente valiosa de información visual.
Por desgracia, en la mayoría de ellos la narración funciona como un texto, al
indicar a los alumnos lo que se supone que han de aprender y alentándolos a
utilizar sus oídos, en vez de sus ojos, para hacer acopio de información. A menudo
resulta útil eliminar el elemento sonoro y dejar que los alumnos miren en silencio, y
en algunos casos también es útil hacer que los alumnos vean más de una vez la
película. Si se elimina el elemento sonoro, es probable que los alumnos hagan
preguntas que puedan ser comentadas y después resueltas mediante un segundo
pase del filme.
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Antes de pasar una película o hacer circular un libro, ofrezca directrices acerca de
lo que se ha de buscar. Entonces puede hacer preguntas y exigir que ellos apoyen
las conclusiones con pruebas sacadas de las fotos o de la película. Adiestrar a los
alumnos para que se conviertan en observadores avezados es tan importante
como enseñarles a ser unos lectores cuidadosos. Las capacidades mentales
esenciales, tales como clasificar, generalizar y abstraer, pueden desarrollarse
todas ellas con materiales visuales, así como con los verbales.
LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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lenguajes gráficos, somete su idea a una nueva serie de operaciones mentales
integradas.
Palabras clave
Para ayudar a los alumnos a organizar su audición y enfocar su atención hacia lo
importante, puede usted emplear la técnica de las palabras clave. Al presentar un
concepto o una información importantes, escríbalos claramente en el pizarrón. Las
palabras centran la atención, organizan información y refuerzan la presentación
hablada. Ver las palabras escritas ayudará efectivamente a los alumnos a recordar
lo que usted ha dicho. También ayuda a los alumnos a identificar los puntos
principales que usted considera que deben comprenderse.
Organizar palabras clave en un mapa mental o ideograma aporta un sistema de
registro todavía más útil. El mapa sitúa conceptos relacionados entre sí, aclarando
qué ideas son primarias, cuáles son secundarias, y así sucesivamente.
Coordenadas de tiempo
Una coordenada de tiempo es un diagrama lineal que expone la secuencia de
acontecimientos a lo largo del tiempo. La coordenada temporal aporta una
“imagen” de un periodo que les ofrece una visión general, una sensación del
conjunto que integra los hechos y las fechas que ellos han aprendido. La forma
más simple de diagrama de tiempo es un continuum en el que los acontecimientos
se registran junto con sus fechas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que
el simple registro de una concatenación de acontecimientos en una coordenada de
tiempo no les adjudica ningún significado. Ayuda a aclarar su secuencia y es una
referencia útil y rápida, pero no va mucho más allá.
Cabe construir una coordenada de tiempo más compleja y potencialmente rica,
registrando acontecimientos y movimientos en categorías establecidas a lo largo
del eje vertical. Puede elegirse cualquier serie de categorías. Las categorías
seleccionadas dependerán del periodo y del foco del estudio. Si se utilizan
diferentes colores para cada categoría, las coordenadas serán más claras y de
más fácil interpretación.
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Al igual que con las demás técnicas, el valor de las coordenadas de tiempo
aumenta considerablemente cuando se pide a los alumnos que generen su propio
producto en vez de copiar o estudiar el del profesor. El proceso de diseñar por
cuenta propia unas coordenadas de tiempo requiere decisiones sobre cómo
representar un periodo con mayor claridad y de un modo más completo, qué
categorías han de utilizarse, y qué acontecimientos corresponden a cada
categoría. En el proceso de esta toma de decisiones, se pide a los alumnos que
analicen y estudien el periodo cubierto, y hay muchas más probabilidades de que
recuerden la materia estudiada.
Los mapas
El mapa permite a alumnos y profesores organizar el material en forma gráfica, de
modo que puedan ver información y relaciones en un contexto visual. Permite
también a los alumnos pasar de una idea a la siguiente, libres de las exigencias de
la organización lineal, y con ello contribuye a la fluidez y la flexibilidad de su
pensamiento. Puesto que las demandas del medio son mínimas, los alumnos
pueden centrar libremente su atención en sus ideas y desarrollar una sensación
acorde con un todo coherente, sin preocuparse prematuramente acerca de cómo
se organizarán las partes.
Hay diferentes tipos de mapas. En la forma menos estructurada, a la que
llamaremos ideograma, la idea central se coloca en el centro del papel y es
rodeada con un círculo. Se disponen alrededor de ella otras ideas, con flechas que
indican cómo un punto dirige al siguiente. En una forma más estructurada, a la que
llamaremos mapa, el tema principal se sitúa en el centro de la página y los puntos
secundarios son representados con líneas que irradian desde el centro con sus
propias ramificaciones portadoras de información de apoyo. Se forma así una
pauta en la que la importancia de una idea queda claramente expuesta por su
proximidad respecto al centro.
Tony Buzan presenta una forma de mapa al que él denomina mapa mental.
Coloca todas las palabras en línea y exige que cada línea se relacione con otra
línea como mínimo, para garantizar que la pauta tenga una estructura básica.
Buzan sugiere que este trazado de mapas es una habilidad básica en el estudio,
que cabe utilizar para tomar notas sobre libros de texto o conferencias, para
revisar y recordar información, para planificar y para resolver problemas. El mapa,
como el ideograma, puede emplearse para planear una tarea por escrito.
Pueden utilizarse numerosos dispositivos sencillos, entre los que figuran flechas,
colores, formas geométricas (por ejemplo triángulos que pueden marcar la
conexión entre acontecimientos en la vida de un autor y temas de sus obras en
una reseña de libro) y códigos, tales como asteriscos, signos de admiración,
cruces y números.
Los mapas son una forma muy individual en la representación de información. Una
de sus ventajas es la de que permiten a todo individuo determinar la mejor manera
de representar información para sí. Por consiguiente, las directrices dadas
previamente debieran utilizarse como sugerencias, no como reglas. Al hacer
comentarios sobre los mapas de los alumnos, puede usted indicar dónde su estilo
de organización tal vez llegue a crear problemas, y ayudarles a detectar las
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causas cuando esto suceda, pero su criterio siempre debe ser el de los servicios
prestados por el mapa a quien lo ha hecho, y no una arbitraria serie de reglas.
Mandalas
Tal como el mapa aporta una pauta visual que unifica las partes separadas en un
todo, el mandala crea significado dentro de una pauta circular. El mandala es una
forma arquetípica. Esta antigua forma desempeña un papel destacado en la
expresión artística y religiosa, sobre todo en las culturas orientales.
No hay reglas ni fórmulas para construir mandalas. Un sistema consiste en pedir a
los alumnos que creen una serie de imágenes y las dispongan dentro de un
círculo. Otra técnica es la de dividir el círculo en mitades, cuartos o porciones y
colocar imágenes para diferentes ideas o conceptos en cada sección. El círculo
puede dividirse también en uno o más círculos concéntricos que representen
diferentes niveles de una idea. Si el mandala representa un tema o concepto
central, la imagen para el concepto debe colocarse en el centro del círculo.
Los mandalas pueden utilizarse en cualquier tema.
Al igual que con toda técnica, es mejor comenzar con tareas sencillas hasta haber
adquirido confianza. Presentar mandalas a los alumnos no exige unos dibujos
complicados y elaborados con numerosas partes.
Bosquejos de ideas
Un bosquejo de ideas puede ser un diagrama, una tabla, un mapa, un ideograma
o un dibujo. No viene definido por su forma, sino por su finalidad como instrumento
para pensar. Se trata generalmente de toscos bosquejos que sólo resultan
comprensibles para quien los ha hecho. El proceso de producción del bosquejo es
más importante que el bosquejo en sí, porque al pensar en cómo representar
gráficamente un concepto, el autor amplía su comprensión del mismo. Pasar de la
manifestación verbal de una idea a una representación visual exige pensar de una
nueva manera en esa idea, considerar unos elementos que tal vez no se hayan
manifestado nunca con anterioridad, y descubrir nuevas posibilidades. El resultado
suele ser un aumento en la comprensión y en la percepción.
Cuando un alumno tiene dificultad para comprender una idea o concepto, puede
pedirle que lo dibuje, tal como él lo entiende, y después que use el bosquejo de
ideas como medio para aclarar el concepto. Hágale explicar su esbozo mientras lo
está dibujando, ya que no es el bosquejo lo importante, sino el pensamiento que lo
ha producido. Los pensadores visuales pueden ser mucho más aptos para dibujar
sus ideas que para traducirlas en palabras; trabajando a partir de su dibujo, puede
resultarles más fácil verbalizar su comprensión del tema y también para usted
descubrir y después explicar los puntos que estén creando dificultades.
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clase bolígrafos o rotuladores de color y que experimenten con sus posibilidades
de utilización. Al principio puede parecer artificial y enojoso efectuar un uso
consciente del color, pues después de todo éste cambiará su sistema básico en la
representación de información. Sin embargo, tal como ocurre con todo instrumento
nuevo, si efectúa usted el esfuerzo final, con el tiempo, éste le resultará más fácil y
usted descubrirá que ofrece nuevas posibilidades.
VISUALIZACIÓN
Comprensión de la lectura
En la lectura, la comprensión no es un proceso puramente verbal; para que los
símbolos escritos tengan un sentido, deben estar asociados con los objetos,
acciones y cualidades que representan. Poder decodificar una palabra a partir de
su forma escrita no garantiza la comprensión. Adiestrar a los alumnos para que
generen imágenes mentales a medida que leen, puede mejorar sustancialmente la
comprensión de lectura.
Memoria
Aunque mucho se critique la excesiva insistencia respecto a la memorización en la
educación, hay veces en que queremos que los alumnos recuerden hechos e
información, y en tales ocasiones es importante enseñarles una estrategia que
ayude a recordar. Una de estas estrategias es el método “loci”, el cual consiste en
dar a los alumnos instrucciones para seleccionar un lugar que conozcan muy bien.
Después para cada punto que deseen recordar tienen que construir una imagen
vívida. La primera cosa a recordar es situada entonces en un punto dado cerca de
la entrada del lugar que eligieron, y los alumnos visualizan la imagen claramente
en ese punto y con un escenario de fondo. El siguiente punto es representado por
otra imagen y ubicado en el lugar siguiente. Terminado el ejercicio, los alumnos
sólo necesitan caminar mentalmente a través de sus escenarios visualizados,
viendo cada imagen por orden, y así recordar todos los puntos que deben
recordar.
Algunas imágenes se recuerdan con mayor facilidad que otras. Las mejores
imágenes recordatorio deben ser vívidas. Ayuda a exagerar la imagen el hacerla
muy ancha, larga o pequeña, y darle un aspecto cómico o ridículo. La imagen
conviene que presente el colorido más vistoso posible y que tenga un efecto
dramático. Las imágenes humorísticas son las que se recuerdan con mayor
facilidad.
El método “loci” es útil para recordar en secuencia; cuando la secuencia no es
importante, cabe crear imágenes que asocien o relacionen dos o más cosas sin
colocarlas en un marco dado.
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Otra aplicación de la visualización que muchos educadores utilizan sin darse
cuenta es la sugestión de imágenes visuales y otras imágenes sensoriales como
parte de una presentación verbal. Hay numerosas maneras de suscitar imaginería:
puede usted emplear frases como: “Si pudiera ver esto, sería como…”, “Yo lo
imagino parecido a…”, “La imagen que me hago de ello es…” La insinuación no
siempre exige ser explícita. Si las palabras que usted usa son evocadoras de
experiencia sensorial, es decir, si sugieren qué aspecto tiene algo, es probable
que sus oyentes generen imágenes que encajen con las palabras.
CONCLUSIÓN
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3) La Fantasía
Fantasear es algo que todos hacemos, pero que relativamente pocas personas
utilizan. La investigación en la resolución de problemas y la creatividad indica que
esta pérdida es grave, puesto que los adultos efectivos y creativos hacen un uso
frecuente de la fantasía para numerosas finalidades.
La fantasía es una puerta a nuestro mundo interior, ese reino “mágico” donde la
imaginación crea sus propias realidades sin que la obstaculicen las limitaciones
con las que topamos en el mundo exterior. El tiempo y el espacio no plantean
ningún problema a la mente. Puede permitirnos ser y hacer todo lo que la mente
puede concebir.
Una ventaja obvia del uso de la fantasía es que puede llevarnos a lugares que no
podemos alcanzar por ningún otro medio. La fantasía puede estimular la
implicación y con ello aumentar la motivación de los alumnos para aprender.
Puede ofrecerles un nuevo punto de vista y un nuevo medio para recordar
información, y puede producir una comprensión mucho más profunda, a nivel
interior, que se recordará durante más tiempo que la presentación verbal de un
texto o una conferencia. La fantasía tiene el poder de ayudar a ciertos alumnos a
asimilar y utilizar una información que permanece inaccesible cuando se presenta
en modalidades más propias del hemisferio izquierdo.
Si bien la fantasía es un valioso instrumento de la enseñanza, es también una
habilidad del pensamiento que todo alumno debe aprender a emplear. Además de
ser una experiencia placentera y motivadora, la capacidad de trascender
limitaciones físicas a través de la mente, de proyectarse a sí mismo en algo y
explorarlo mentalmente, o imaginarse a uno mismo convirtiéndose en la cosa en
cuestión, es una habilidad extremadamente importante para la resolución de
problemas y otras tareas creativas. Toda lección que emplee fantasía busca como
mínimo dos objetivos docentes: el dominio del tema en cuestión y el dominio de
una importante facultad del pensamiento.
El poder de la fantasía consiste en ofrecer los frutos del pensamiento del
hemisferio derecho, y con ello facilitarnos los recursos de ambos lados del
cerebro. Si pide usted a los alumnos que piensen en un nombre, responderán con
información procedente del hemisferio izquierdo. Si les pide que se conviertan en
nombre y digan qué sensación experimentan, buscarán las percepciones del
hemisferio derecho.
El pensamiento del hemisferio derecho tiene lugar sin un conocimiento verbal y,
por consiguiente, somos menos conscientes de él. En la fantasía, recibimos
imágenes del hemisferio derecho; es un proceso algo parecido al de ver una
película. Desde luego, en una película el espectador no tiene control sobre las
imágenes, en tanto que en la fantasía toda persona puede manipular y dirigir la
experiencia. El grado de control que uno ejerce y la manera de ejercerlo tiene
importancia. No es posible forzar una fantasía, e intentarlo con excesivo empeño
bloqueará el flujo de imágenes, pero sí se pueden crear las condiciones que
permiten a las imágenes del hemisferio izquierdo llegar fácilmente a la conciencia.
La mente debe estar en un estado de atención relajada, alerta y receptiva a la
imaginería interior. Ese estado receptivo es la llave de la fantasía. Se hace una
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sugerencia (“Estas dentro de una flor” o “Conviértete en una semilla”), y la mente
espera que surja una imagen o una serie de imágenes. Las imágenes pueden ser
percibidas visualmente o bien a través de otros sentidos, o pueden ser traducidas
a una palabra o frase con tanta rapidez que las recibimos como un mensaje
verbal, pero mientras que las imágenes y nuestra manera de experimentarlas
varían según el individuo, el estado receptivo es constante. Usted no piensa en
una flor o en un nombre; se imagina a sí mismo experimentando la cosa o
convirtiéndose en ella.
El punto de vista que asume durante una fantasía ejerce un impacto considerable
en la experiencia. Puede usted imaginarse a sí mismo como un observador, o bien
puede identificarse con el sujeto de la fantasía y convertirse en la propia cosa
imaginada. Convertirse en la cosa que se está estudiando representa un reto algo
más importante que el de observarla, pero la identificación estimula una
implicación más profunda y personal. Aunque ambas formas de fantasía generan
imágenes sensoriales internas, la identificación produce las dimensiones
adicionales de la experiencia cinestésica y la respuesta emocional. Al establecer
una conexión entre el sujeto de la fantasía y sus propios cuerpos, los alumnos
utilizan pensamiento metafórico al tiempo que sensorial.
El grado de implicación que experimentan los alumnos durante la fantasía es, en
gran parte, función de la presentación que de la misma haga el profesor. Con
ciertas finalidades, cabe que usted desee introducir fantasía en una lección
normal, con pocos cambios en su desarrollo. Con otros fines, cabe que usted
quiera que los alumnos se relajen y se suman en una fantasía algo más profunda,
en la cual pueda usted orientar algunas imágenes. En el primer caso, no necesita
tomar medidas especiales, pero debe saber exactamente lo que piensa decir para
evocar la experiencia de la fantasía.
Relajación y fantasía
El primer paso en la fantasía consiste en conseguir un estado de atención
relajada, es decir, bloquear la verbalización del hemisferio izquierdo para que el
derecho pueda empezar a ser oído. Para los que son muy verbales, este cambio
puede resultar al principio un poco difícil. La “voz” interna es tan familiar que
resulta fácil identificarla con uno mismo. En realidad, sólo es uno de los muchos
estados mentales que todos poseemos y, con la práctica, puede conectarse o
desconectarse a voluntad. Cada vez que entre usted en el reino de la fantasía o
utilice la técnica con sus alumnos, es importante emplear unos momentos para
relajarse y cambiar de mecanismo.
Después de sus experiencias con la fantasía, emplee un cierto tiempo para
revisarlas y comprenderlas. Puede aprender más acerca de su propio
pensamiento si sabe qué partes de los ejercicios fueron para usted las más fáciles
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y cuáles las más difíciles. Asimismo, tenga en cuenta las emociones que
experimentó antes, durante y después de la fantasía. Muchos profesores
consideran que resulta útil establecer la confianza y la implicación de los alumnos
si han de compartir sus propias experiencias, mediante una discusión en clase.
Los alumnos se sentirán mucho más dispuestos a hablar acerca de su experiencia
interna, si usted se muestra abierto también en lo que se refiere a sus propios
sentimientos. Desde luego, es importante que su experiencia no parezca
representar la manera “correcta” de hacer el ejercicio; comparta sus dificultades,
así como sus habilidades.
La idea de viajar por el interior de algo puede adaptarse a cualquier tema.
Puede usted realizar una breve pero potente fantasía de identificación sin un
ejercicio de relajación, e introducirla con toda naturalidad en su enseñanza. Utilizar
de este modo la fantasía resulta menos amenazador para profesores y alumnos,
puesto que no se experimenta como un alejamiento de las actividades familiares
del aula. Tiene la ventaja de requerir menos tiempo de clase, y confiere a los
alumnos una práctica valiosa para efectuar un fácil y rápido cambio desde el
análisis a la identificación y viceversa.
FANTASÍAS DE OBSERVACIÓN
La revisión
La fantasía también puede servir como técnica de revisión, un medio para ayudar
a los alumnos a conservar información. Al generar imágenes sensoriales
relacionadas con las materias que los alumnos desean retener, la fantasía les
proporciona un recordatorio basado en imágenes así como con palabras. Este
enfoque es especialmente útil para aquellos que poseen menor orientación verbal.
Las fantasías empleadas para la revisión difieren en varios aspectos de los otros
tipos. En primer lugar, el lenguaje es específico e incluye etiquetas y términos.
Muéstrese explícito acerca de la finalidad de la fantasía. Diga a los alumnos, antes
de entrar en ella, que se trata de un medio para ayudarles a recordar y a retener
informaciones. Recuérdeles que las experiencias y las imágenes procedentes de
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sus fantasías pueden ayudarles a recordar información para un examen, y
aliéntelos a utilizar dichas imágenes.
Otra manera de usar la fantasía para revisar una materia consiste en dar a los
alumnos un trabajo por escrito que les exija utilizar la fantasía.
Al preparar la tarea, procure especificar qué aspectos del tema deberán incluirse.
Una tarea de fantasía por escrito no sólo estimula la creatividad y mejora la
redacción, sino que también obliga a los alumnos a examinar el tema de un modo
distinto, y mejora su comprensión del mismo. Una ventaja adicional para los
profesores es el hecho de que resulta más interesante para leer que una revisión
de los hechos. Si bien es conveniente expresar una apreciación de los textos
particularmente creativos o bien escritos, el criterio para la calificación debe
basarse en la minuciosidad y la preparación.
FANTASÍAS DE IDENTIFICACIÓN
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Al preparar una fantasía que ayude a los alumnos a asimilar un concepto, es
crucial elegir el tema apropiado con el que ellos puedan identificarse. El guión
debe incluir también suficiente información para recordarles los hechos más
importantes referentes al tema.
Con frecuencia, los alumnos se quejan de que no saben sobre qué han de escribir,
o de que escribir es aburrido. En realidad, lo que a menudo dicen es que no saben
cómo conseguir un acceso a su imaginación. Para estos alumnos, la fantasía
puede aportarles este acceso. Con experiencias repetidas que les alienten a
utilizar sus imaginaciones, no sólo pueden mejorar la calidad de sus trabajos por
escrito, sino también conseguir habilidad y facilidad en el uso consciente de sus
mundos internos. La imaginación, como un músculo físico, se torna más fuerte y
presenta una coordinación mejor cuanto más se la emplea.
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EVALUACIÓN DE LOS PRODUCTOS DE LA FANTASÍA
La fantasía resulta más fácil cuanto más se utiliza. Con experiencia, mejoran tanto
la capacidad para generar imágenes como la confianza en este proceso. Sin
embargo, muchos profesores se muestran intranquilos acerca de la introducción
de la fantasía en sus clases. Les interesan las posibilidades que ella ofrece, pero
sienten aprensión al pensar en las reacciones de sus alumnos. Como ocurre con
todas las nuevas experiencias, es posible que las primeras veces la cosa resulte
un tanto difícil. Es posible que algunos alumnos se pongan nerviosos y lo
demuestren con risas. Algunos grupos de edad se resistirán a la orden de cerrar
los ojos. La fantasía puede ser un experimento impresionante para algunos
estudiantes, por lo que cabe esperar excitación en algunos y silencio en otros. No
le sorprenda oírles hablar de las “tonterías” que ha hecho usted en clase, puesto
que a algunos les cuesta mucho expresar directamente entusiasmo y preferirán
criticar la nueva experiencia. Otras veces, aquellos alumnos de los que usted
espere la reacción más negativa le sorprenderán, puesto que consideran la
fantasía como una experiencia en la que se vean capaces de conseguir un éxito, y
por tanto se mostrarán entusiastas al respecto.
Es importante vigilar los efectos de la fantasía en estudiantes que son
emocionalmente inestables. Si tiene alumnos cuya estabilidad parezca dudosa, es
prudente hablar con un asesor o con el psicólogo de la escuela para determinar si
la fantasía puede ejercer efectos negativos sobre ellos. En general, si empieza con
fantasías que no contengan ningún elemento amenazador y que difícilmente
puedan evocar emociones extremadamente intensas, debiera poder evaluar el
impacto sobre cualquier alumno que se preocupe en este sentido, observando al
individuo en cuestión y charlando con él amistosamente después de la clase.
Siempre es importante considerar los efectos que una fantasía pueda ejercer en
los alumnos. Las fantasías implican unas imágenes muy personales y usted no
sabe qué respuesta pueden evocar sus palabras. A causa de su poder, la fantasía
debe ser utilizada con sumo cuidado, y las experiencias han de estructurarse de
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modo que resulten positivas. Puede usted evitar problemas absteniéndose de
emplear imágenes negativas y temas con una carga emocional, y también
mostrándose muy sensible ante las reacciones de los alumnos durante y después
de la fantasía.
La pauta usual para una lección con fantasía es:
1) Una breve explicación del tema y del propósito de la fantasía (que está
usted haciendo y por qué).
2) Un ejercicio de relajación.
3) La fantasía.
4) Unos comentarios en clase o un trabajo por escrito.
La relajación es una habilidad que se aprende mediante la práctica. La primera
vez que la emplee, es mejor utilizar un ejercicio más largo. Al adquirir los alumnos
mayor experiencia, necesitarán menos ayuda para relajarse y para tranquilizar sus
mentes, y usted podrá utilizar ejercicios más cortos. Es posible que inicialmente
algunos alumnos tengan dificultad para dirigir su atención hacia la parte del cuerpo
que han de relajar. Es posible que no logren sentir la presencia de un pie hasta
que no lo toque otra persona. Tranquilíceles en el sentido de explicarles que el
conocimiento del cuerpo aumenta con la práctica, y aliéntelos a continuar con los
ejercicios empleando en ellos toda su atención.
Al diseñar una fantasía, debe usted contestarse personalmente varias preguntas.
1) ¿Cuál es la finalidad de la fantasía? ¿Estimular una implicación, ayudar en
la asimilación y comprensión de una materia, revisar o simular la escritura?
2) ¿Qué tema desea usted tratar? ¿Qué aprenderán los alumnos a partir de la
fantasía?
3) ¿Qué punto de vista utilizarán? ¿Será una fantasía de observador o de
identificación?
4) Si se trata de una fantasía de identificación, ¿con qué quiere usted que se
identifiquen los alumnos? Si es una fantasía de observador, ¿qué quiere
usted, exactamente, que observen los alumnos?
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momento no les gusta lo que esté sucediendo en su fantasía, pueden cambiar
ésta o incluso abandonarla, concentrándose en su respiración y abriendo los ojos.
Al guiar una fantasía, debe usted tener en cuenta varias cosas:
1) Trate de hablar en tono suave y apaciguador. Su oratoria debe ser clara,
pero sin entremeterse en la fantasía. Adoptando un tono que sea
ligeramente distinto del de sus explicaciones cotidianas, ayuda a los
alumnos a sumirse en un estado relajado y receptivo. Llegarán a asociar
ese tono con la fantasía, y ello les ayudará a hacer la transición.
2) Trate de sintonizar su lectura de modo que sea lenta, pero no tan lenta
como para que pierda usted impulso. Haga una pausa de unos siete
segundos cada vez que proponga una nueva sugerencia, a fin de que los
alumnos tengan tiempo para formar sus imágenes.
3) Al final de la fantasía, conceda a los alumnos varios minutos para terminar
sus fantasías y volver a centrar su atención en el aula. Sus fantasías
siempre deben terminar con instrucciones para regresar a la habitación, y
abrir los ojos cuando estén dispuestos para ello.
OTRAS APLICACIONES
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días antes de efectuar un examen o prueba, y emplee unos pocos minutos al
comenzar o terminar la clase.
Es necesario explicar que, aunque las fantasías no sustituyen el estudio,
consiguen que algunos alumnos se relajen con mayor facilidad y estudien con más
eficacia. Antes del examen, emplee unos minutos para que los alumnos se relajen
y utilice otra fantasía.
CONCLUSIÓN
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4) Aprendizaje Multisensorial
73 DGB/DCA/12-2004
Los juegos de movimiento que enseñan conceptos no sólo aportan una
estimulación cinestésica para los alumnos; también ayudan a liberar la energía
física que a veces impide a los estudiantes tomar parte en actividades
estacionarias.
La danza
La danza puede contribuir también a la instrucción académica, así como al
desarrollo de la creatividad, especialmente cuando se alienta a los alumnos a
crear sus propias pautas de movimiento.
El movimiento facilita la base para la construcción del vocabulario, estimulando la
creatividad tanto en la modalidad cinestésica como en la verbal, mejorando las
técnicas de redacción y contribuyendo al desarrollo motor. Además, la vinculación
de movimiento y escritura puede ayudar a los alumnos cinestésicos, que a veces
tienen problemas con la expresión verbal. Crea también una notable experiencia
que otorga a los alumnos algo cuya comunicación es personalmente significativa,
y que por tanto tiene mayores probabilidades de estimular una redacción de
calidad. Cada vez que se enseña a partir de una experiencia directa, los alumnos
pueden enfocar el tema de la manera que mejor les convenga; los alumnos
cinestésico-táctiles pueden manejar y manipular objetos reales o moverse de un
lado a otro como parte de una simulación. Estas oportunidades revisten especial
importancia para ellos.
El gesto
El gesto es el componente cinestésico de la comunicación y puede ayudar
también a la memoria. Los alumnos en general, y en particular aquellos que son
primordialmente cinestésicos, pueden mejorar su memoria aplicando un gesto a
cada cosa que necesiten recordar. Una vez asociados el gesto y la palabra en sus
mentes, a menudo pueden repescar la palabra utilizando el gesto. Para algunos
alumnos, el uso de gestos con las manos por parte del profesor, mientras éste
habla, probablemente ayuda para suscitar su atención y al mismo tiempo “adquirir
un sentido” del tema explicado.
Movimiento y pensamiento
Un aspecto adicional del aprendizaje cinestésico, digno de mención, es el papel
que el movimiento desempeña en el pensamiento de ciertas personas. Para
algunas, es muy difícil pensar mientras se están quietos. Necesitan caminar o
moverse como sea. Los adultos tenemos generalmente esta libertad, pero rara vez
se les aplica a los alumnos. Desde luego, no es posible tener un aula llena de
alumnos que caminan de un lado a otro, pero del mismo modo que es importante
facilitar un rincón tranquilo para aquellos alumnos que se distraen fácilmente con
los estímulos visuales o auditivos, también lo es preparar algo para los alumnos
que trabajan mejor si se les permite moverse. Masticar chicle y golpear la mesa
con el lápiz, son a veces señales de que los alumnos tratan de encontrar un canal
de salida para sus necesidades de movimiento. Si bien estas cosas pueden
resultar extremadamente molestas para los profesores, en ciertos alumnos
representan un esfuerzo para enfrentarse a unas demandas que difieren de las
necesidades de sus cuerpos. Con un alumno cuyo nivel de energía le impida
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sentarse quieto durante cierto tiempo, es poco realista el esperar una inmovilidad
total. Por el contrario, maestro y alumno debieran tratar de encontrar una forma y
nivel de movimiento apto para la tranquilidad de uno y de otro.
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de unas órdenes verbales mandadas por la cabeza al cuerpo, que es exactamente
la manera de actuar de algunos alumnos verbales. Procede de una sensación de
movimiento interior que se desarrolla en el cuerpo. En la mayoría de los casos, por
no decir en todos ellos, este sentido interior aparece con mayor facilidad cuando
se posee el sentido de toda la secuencia motriz. Una vez establecido del todo,
trabajar en una parte específica de él puede servir de gran ayuda, pero enseñar la
secuencia como una serie de partes discretas confundirá y desorientará a muchos
alumnos.
A veces, éstos introducen un programa motor antiguo e incorrecto en la nueva
tarea, entonces la tarea del educador es más difícil, ya que cambiar las pautas
establecidas de la actividad motriz no es fácil. Cuando el alumno ha adoptado
durante algún tiempo una mala postura o ha utilizado incorrectamente una forma
de lanzar una pelota, ese tipo de movimientos resulta natural y el cambio exige
una amplia experiencia con la nueva pauta, así como una atención constante para
eliminar la antigua. Es importante comprender que las recaídas en un patrón
antiguo e incorrecto no son señal de pereza, sino un signo de que el cuerpo sigue
proveyendo todavía una retroalimentación que define el antiguo movimiento como
correcto, o bien que, debido a la tensión, vuelve al antiguo patrón. La nueva pauta
todavía no se ha interiorizado, y por tanto el cuerpo del alumno necesita más
práctica con el patrón adecuado.
Parte del conocimiento cinestésico consiste en aprender a actuar sin tensiones
indebidas. La habilidad de pensar únicamente en los músculos necesarios para
ejecutar una acción, mientras se relajan los que no toman parte en ella, permite a
los individuos moverse con mayor efectividad. Reduce a la vez la fatiga y elimina
los bloqueos contra el movimiento necesario.
En los últimos años, entre los atletas profesionales y sus entrenadores, se ha
observado un creciente interés por las técnicas de entrenamiento que implican
relajación y repeticiones de imágenes. Estas técnicas adiestran la mente y el
cuerpo para que, al trabajar juntos, produzcan unos resultados óptimos.
Actualmente, su aplicación tiene lugar principalmente fuera de las escuelas, pero
ofrecen un considerable recurso para los educadores en toda actividad que
requiera unas habilidades físicas. Sus metas, consistentes en lograr la
concentración, sustituir la ansiedad por una actitud mental positiva, y mejora los
resultados a través de una repetición de imágenes multisensorial (una forma de
fantasía), son tan apropiadas para la enseñanza como para los deportes.
La actitud mental de un alumno, afecta tanto a sus logros físicos como a sus
resultados académicos.
OLOR Y GUSTO
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Al escribir, la habilidad para describir vívidamente toda clase de sensaciones es un
instrumento muy importante. Los profesores pueden crear un conocimiento
sensorial y un vocabulario mediante experiencias que estimulen los sentidos. Uno
de estos ejercicios consiste en presentar a los alumnos, que tendrán los ojos
cerrados o vendados, diferentes sustancias, y obligarles a depender, para su
identificación, solamente del olor, el sabor o el tacto. Pídales que encuentren
palabras para describir cada sustancia; no para sospechar su identidad, sino para
describir sus cualidades. Las palabras pueden ser compartidas y discutidas y, una
vez clarificadas y comprendidas, podrán ser utilizadas en tareas a base de poesía
o prosa. Puede emplearse un ejercicio similar para estimular los recuerdos, al
realizar un trabajo creativo por escrito.
Cuando los alumnos aprenden una información verbal a través de una canción,
pueden contar con una ayuda adicional para recordarla. Es importante tener en
cuenta que la música ayuda a la retención, pero no a la comprensión. Sin
embargo, hay numerosas situaciones, en que los alumnos necesitan memorizar
información. Cantar puede dar un carácter placentero a una tarea tediosa, a la vez
que centra la atención y el interés de los alumnos. Los maestros dispuestos a
componer simples tonadillas o adaptar a su gusto canciones familiares pueden
combinar la música con todo lo que ellos deseen enseñar.
La música forma parte de todo período histórico, y su inclusión en una clase de
historia aporta una dimensión adicional. Ofrece también otro contexto, tal como
hacen el arte y la arquitectura, en el que poder explorar los temas y las actitudes
de un período y establecer comparaciones con otros periodos. Como por ejemplo,
puede pedirse a los alumnos que comparen la música barroca y la clásica en
función de lo que sepan acerca de los dos períodos. Incluso los alumnos menos
dotados para la música pueden advertir diferencias en estos dos tipos y crear
conexiones que les permitan aumentar sus conocimientos sobre estos períodos
históricos. La música popular siempre ha reflejado las vidas de aquellas personas
que la crearon, y puede animar y enriquecer las clases de historia. Es frecuente
que las canciones revelen hechos, resultados e ideales de los movimientos
sociales, con un carácter inmediato que no poseen los propios hechos y las
fechas. Estimulan la implicación emocional y captan la imaginación. Ese tipo de
canciones ofrecen a los alumnos unas voces humanas que hacen comentarios
sobre sus tiempos y circunstancias. Así, los alumnos pueden recordar puntos
establecidos en conexión con las canciones, con una profundidad que no
captarían a partir de un libro de texto.
En las clases de lengua y literatura, aprender canciones es un sistema agradable
para crear un vocabulario, aprender nuevas pautas y conseguir una fluidez. Las
melodías que usted utilice deben resultarles familiares a los alumnos, para que no
les cause distracción el aprender a la vez una melodía y una letra nuevas. Si
aplica una letra nueva a una tonada familiar podrá crear unas canciones a medida
para enseñar las estructuras o el vocabulario que usted desee.
77 DGB/DCA/12-2004
5) Experiencia Directa
Para los alumnos que no están verbalmente orientados o para los que necesitan
un sentido del todo antes de que ataquen las partes, el aprendizaje experimental
tiene muchas más probabilidades de tener éxito. Incluso para los alumnos muy
verbales, la experiencia directa es esencial para el desarrollo de importantes
habilidades cognoscitivas. Un libro, por bueno que sea, no puede aportar la misma
enseñanza que la experiencia directa, que ofrece al cerebro un tipo de estímulo
diferente. El mundo en que vivimos nos presenta una gran cantidad de información
que debemos ordenar por nuestra cuenta y a partir de la cual debemos encontrar
sistemas para conseguir significados. El aprendizaje experimental estimula el
pensamiento original y crea una amplia gama de estrategias de pensamiento y
habilidades perceptivas, a las que no se llega a través de los libros o las simples
explicaciones.
El aprendizaje experimental tiene otra cualidad que posee una gran importancia
para todos los estudiantes, pero muy en especial para aquellos cuya motivación
para las tareas académicas es baja. Tiene la capacidad de estimular una
implicación más personal, y con ello encaminar a estos alumnos hacia una
temática que de otra manera evitaría.
EXPERIMENTOS DE LABORATORIO
EXCURSIONES CULTURALES
78 DGB/DCA/12-2004
Puede usted crear una “búsqueda del tesoro” pidiendo a los alumnos que
encuentres un ejemplo de “x”, dos ejemplos de “y”, y así sucesivamente.
Las excursiones escolares pueden ser una buena oportunidad para lograr una
experiencia práctica en la resolución de problemas. Implicar a los alumnos en un
proceso de planificación ofrece una valiosa enseñanza en la práctica de
programaciones, y ofrece también una auténtica oportunidad para aplicar el
lenguaje y las matemáticas a una situación real.
LA SIMULACIÓN
La simulación es una técnica que sirve para crear experiencia a través de la cual
los alumnos puedan aprender acerca de un tema. El profesor muestra una
situación que sea análoga, en varios aspectos significativos, al fenómeno que se
está enseñando, y entonces asigna papeles a los alumnos. Se establecen unas
normas que permitan a los alumnos experimentar las dificultades inherentes en la
situación, y con ello conseguir una mayor percepción del tema. La simulación y la
representación de papeles se asemejan en varios aspectos, y comprender las
diferencias entre las dos es menos importante que explorar su uso en el proceso
de enseñanza. Ambas técnicas, pueden ser utilizadas para varios propósitos muy
semejantes; pueden ayudar a estudiar temas específicos, y a fomentar un
conocimiento propio así como unas habilidades interpersonales. Una diferencia
entre las dos es la de que, en la simulación, los alumnos no se convierten en otra
cosa. Los papeles que representan en la simulación vienen determinados por sus
propias reacciones ante los obstáculos y las oportunidades que la situación ofrece.
No se imaginan cómo respondería otra persona, tal como harían en la
representación de papeles. Generalmente, se asocian las simulaciones con los
estudios sociales, y numerosos juegos de tipo comercial se basan en este
aspecto. Sin embargo, la simulación como técnica docente es aplicable a cualquier
tema; a menudo, los profesores pueden preparar ejercicios más idóneos para las
necesidades de sus alumnos y más apropiados para las metas docentes
específicas, que los productos comerciales. La simulación puede utilizarse en
todos los temas, desde la clase de estudios sociales en la que se exploran los
resultados del poder, hasta la clase de ciencias naturales en la que se examina
cómo se unen los átomos para formar moléculas simples. Para una clase de
idioma extranjero sería preciso simular una visita a un café francés, exigiendo a
los alumnos expresarse en francés, tal como deberían hacerlo si estuvieran en
París. La simulación incluso puede emplearse para integrar a la vez varios temas.
REPRESENTACIÓN DE PAPELES
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CONCLUSIÓN
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III. CUESTIONARIOS PARA LA IDENTIFICACIÓN DE
ESTILOS DE APRENDIZAJE
A continuación se presentan algunos cuestionarios desarrollados a partir de los
diferentes modelos revisados. Es importante destacar que estos cuestionarios
tienen la finalidad de que el docente identifique qué estilo de aprendizaje
predomina en él y en sus alumnos a manera de buscar las vías más adecuadas
para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje y que ejercite aquellas vías que
no han sido utilizadas hasta el momento, pero que pueden ser de gran utilidad al
tener contacto con nueva información, sin que su apropiación dependa de la vía
por la que es presentada.
81 DGB/DCA/12-2004
1) CUESTIONARIO PARA ALUMNOS22
(Modelo Cuadrantes Cerebrales)
Rodea con un círculo la frase que te parezca más próxima a tu comportamiento.
Puedes marcar dos frases si la elección de una sola te resulta realmente
imposible. Este cuestionario tiene la finalidad de averiguar cuál es tu estilo
personal para aprender. Cuando termines de contestar el cuestionario vacía tus
respuestas en la planilla de resultados que se te proporciona.
2. La vida escolar
a) En la escuela detesto los reglamentos, hay que obedecer a los timbres o a
la campana, y llegar a una hora… si me pongo a pensar en otra cosa… me
castigan.
b) La escuela estaría bien si no hubiera profesores porque en ella se
encuentra uno con sus compañeros; desgraciadamente hay que estar
callado y trabajar.
c) Me gusta la escuela y creo que es útil para llegar a ser algo en la vida.
Lamento que no todos los profesores sean capaces de hacernos progresar
con suficiente rapidez.
d) La escuela es importante, por eso no me gusta que los profesores se
ausenten o que sean incapaces de hacer callar a los que nos impiden
trabajar.
22
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
82 DGB/DCA/12-2004
4. Importancia del programa
a) Me gustan los profesores que dan por escrito el plan detallado del año. Con
ellos se sabe a dónde se va.
b) Me gustan los profesores que terminan el programa. Es importante
terminarlo para estar en buenas condiciones al comenzar el curso siguiente.
c) No me gustan los profesores que rechazan una discusión interesante para
poder terminar la lección. Creo que es necesario saber dar a las clases un
ambiente relajado.
d) Me gustan mucho los profesores que actúan como si no hubiese programa,
hablan de temas apasionantes y se detienen en ellos mucho tiempo.
5. Métodos de aprendizaje
a) Hago los deberes y aprendo las lecciones de forma relajada.
b) Para trabajar bien necesito que haya alguien cerca de mi: mi madre, padre,
compañero, compañera… Con frecuencia les hago preguntas o les pido
ayuda.
c) Trabajo siempre en el mismo sitio y a la misma hora; hago por punto lo que
me han aconsejado. Me gusta tener cosas que hacer en casa.
d) Trabajo solo y bastante deprisa, sé exactamente cómo hacer el trabajo que
me han asignado; me concentro y no dejo que nada me distraiga antes de
terminar.
6. Trabajo en grupo
a) Me gusta el trabajo en grupo, se divierte uno, se discute, se cambia;
siempre sale algo de ello.
b) El trabajo en grupo es eficaz si está bien planeado; es necesario que las
instrucciones sean muy claras y que el profesor imponga su disciplina.
c) No me gusta el trabajo en grupo, hay que seguir las instrucciones y respetar
las opiniones de los compañeros; no consigo hacer valer mis ideas
originales, tengo que seguir la ley del grupo.
d) El trabajo en grupo casi nunca es eficaz, siempre hay compañeros que se
aprovechan de él para no hacer nada o hablar de otra cosa… no se puede
trabajar seriamente.
83 DGB/DCA/12-2004
8. Preguntas orales en matemáticas
a) Me da miedo pasar al pizarrón, no consigo escribir derecho y me cuesta
trabajo concentrar mis ideas cuando me mira todo el mundo.
b) Estoy a gusto en el pizarrón, pero no me gustan los profesores que califican
las preguntas orales, porque los que más saben “soplan” a los que saben
menos y así todo resulta falso.
c) Cuando paso al pizarrón me las arreglo para que los demás se rían, y
provocar así la benevolencia del profesor. Esto no resulta siempre y no
consigo disimular durante mucho tiempo mis dificultades.
d) Me gusta que me pregunten cuando puedo elegir el momento levantando la
mano; a veces soy capaz de encontrar fácilmente la solución de problemas
complicados y no veo la solución de otros más sencillos.
11. Lecturas
a) Leo con mucha atención, no dejo pasar nada; leo incluso las introducciones
y las notas al pie de página. No me gusta dejar un libro cuando he
comenzado a leerlo y lo termino siempre, incluso cuando me parece
aburrido.
b) No leo jamás o casi nunca, salvo los libros que me aconsejan o imponen los
profesores.
c) Me gusta mucho que me aconsejen libros, los busco y los prefiero a los
otros. Leo muchas novelas, me gustan las historias emocionantes, me
hacen soñar.
d) Leo muchos relatos de aventuras o de ficción; cuanto más extraordinarias
son las historias, más me gustan; me hacen soñar.
84 DGB/DCA/12-2004
12. Idiomas
a) Soy bastante bueno para los idiomas, me gusta hablar e intercambiar
opiniones. A veces no dejo que los demás expresen su opinión. Por escrito
soy menos bueno.
b) Conozco las reglas gramaticales y soy bueno cuando escribo; tengo menos
facilidad en lo oral.
c) Aprendo de memoria el vocabulario; sin embargo mis resultados son
medianos; me cuesta trabajo construir frases y no tengo buen acento.
d) Retengo con facilidad las expresiones típicas y tengo buen acento. Cuando
no encuentro la palabra exacta me las arreglo para salir del paso.
85 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
En esta planilla de resultados rodea con un círculo la opción elegida. Por ejemplo,
si para la pregunta 1 elegiste la opción a, rodea con un círculo la expresión CI.
RASGO a b c d
1) Para qué sirve la escuela CI LI LD CD
2) La vida escolar CD LD CI LI
3) Relaciones con los profesores LD LI CD CI
4) Importancia del programa LI CI LD CD
5) Métodos de aprendizaje CD LD LI CI
6) Trabajo en grupo LD LI CD CI
7) Actitud durante un examen CI LI CD LD
8) Preguntas orales en matemáticas LI CI LD CD
9) Sensibilidad a las calificaciones CI CD LI LD
10) Materias preferidas LD CI CD LI
11) Lecturas LI CI LD CD
12) Idiomas LD CI LI CD
86 DGB/DCA/12-2004
2) CUESTIONARIO PARA DOCENTES23
(Modelo Cuadrantes Cerebrales)
Rodee con un círculo la frase que le parezca más próxima a su comportamiento.
Puede marcar dos frases si la elección de una sola le resulta realmente imposible.
Este cuestionario tiene la finalidad de averiguar cuál es su estilo personal para
enseñar. Al concluir el cuestionario, vacíe sus respuestas en la planilla de
resultados que se le proporciona.
1. Personalidad.
a) Me encuentro a mí mismo preferentemente cerebral, y es cierto que me
gusta encontrar una explicación lógica a todas las cosas.
b) Soy muy imaginativo. ¡Lleno de ideas!
c) No hago amistades con facilidad, pero en cambio soy fiel a los amigos.
d) Tengo facilidad de contacto, me gusta la gente y me dirijo a ellas con
soltura.
23
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
87 DGB/DCA/12-2004
4. Preparación de las clases
a) En general, me gusta preparar las clases sobre un tema distinto o
secundario para entretenerme.
b) En mis clases reservo una parte importante a la improvisación.
c) Me canso más preparando mis clases que dándolas; previamente preparo
una forma de avanzar precisa y cronometrada, y lo único que tienen que
hacer los alumnos es ejecutarla.
d) Antes de elaborar el material de una clase tengo necesidad de preparar un
desarrollo lógico y racional.
5. Programa
a) Para mí, el programa constituye un fastidio. Trato las grandes líneas y los
puntos esenciales.
b) La forma de avanzar en mi programa depende sobre todo de la reacción de
los alumnos; si es necesario para ellos voy más lento.
c) A la vuelta de las vacaciones elaboro mi plan para el curso; en caso de que
surjan imprevistos, trato rápidamente algunos puntos pero termino siempre
mi programa.
d) Cada año me construyo un esquema preciso para tocar todos lo puntos del
programa.
6. Control de la enseñanza
a) Cuando hago un control, tengo tendencia a multiplicar las indicaciones y las
precisiones sobre las preguntas para dar pistas a los alumnos.
b) Pregunto solamente cuestiones globales y me doy cuenta de que son
demasiado vagas para mis alumnos.
c) Todo control lleva consigo cuestiones precisas y claras para redactarlas en
un tiempo limitado, idéntico para todos; impongo un modelo de
presentación que debe ser respetado.
d) En los controles, procuro equilibrar la teoría y la práctica. Insisto en la
adquisición de los conocimientos.
88 DGB/DCA/12-2004
8. Soportes pedagógicos
a) Estoy al tanto de las últimas novedades, me encanta la innovación.
b) Utilizo diverso material con mis alumnos, les confío su manejo y me dejo
desbordar un poco.
c) Tengo una serie de ejercicios bien probados, un material útil y práctico que
ha superado muchas pruebas; no estoy por la innovación a cualquier
precio.
d) Aprecio la técnica y los instrumentos fiables, por eso soy capaz de
reconocer la importancia que ha adquirido la informática: sé utilizarla.
9. Reuniones docentes
a) Tengo tendencia a intervenir mucho para defender a mis alumno; incluso
intento que mis colegas tomen posiciones a su pesar.
b) Espero que me lo pidan e intervengo. A veces se ha recurrido a mí para
ciertas informaciones porque tengo mi programa y mis fichas en orden.
c) Cuando hay que intervenir en un caso difícil, presento hechos y cifras. A
veces pido aclaraciones a mis colegas para analizarlas detalladamente y
tomar una decisión objetiva.
d) Con frecuencia me distraigo, a veces me llaman al orden, pero tengo buena
intuición con mis alumnos; a veces tienen en cuenta mi opinión.
10.Actitud en clase
a) Mi objetivo es lograr de mis alumnos una toma rápida de apuntes. Escribo
poco en el pizarrón. Insisto en la asimilación de la parte teórica de la clase.
b) A pesar de mis buenas intenciones, me cuesta trabajo mantenerme dentro
de los límites de la lección. Hago disgresiones y a veces cometo errores por
distracción.
c) Mi plan está escrito en el pizarrón y mi material preparado antes de que
entren los alumnos, no dejo nada al azar. La clase se desarrolla siguiendo
las normas establecidas con anterioridad, y los alumnos las conocen.
d) Para mí lo importante es establecer contacto con la clase y trabajar en un
ambiente relajado.
89 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
En esta planilla de resultados rodee con un círculo la opción elegida. Por ejemplo,
si para la pregunta 1 eligió la opción a, rodee con un círculo la expresión CI.
RASGO a b c d
1) Personalidad CI CD LI LD
2) Relación con los alumnos CI LI LD CD
3) Relación con los colegas LD LI CI CD
4) Preparación de las clases LD CD LI CI
5) Programa CD LD LI CI
6) Control de la enseñanza LD CD LI CI
7) Evaluación del aprendizaje CI LI CD LD
8) Soportes pedagógicos CD LD LI CI
9) Reuniones docentes LD LI CI CD
10) Actitud en clase CI CD LI LD
90 DGB/DCA/12-2004
3) INVENTARIO DE FELDER24
(Modelo de Felder y Silverman)
INSTRUCCIONES
2. Me considero
a) realista.
b) innovador.
3. Cuando pienso acerca de lo que hice ayer, es más probable que lo haga sobre
la base de
a) una imagen.
b) palabras.
4. Tengo tendencia a
a) entender los detalles de un tema pero no ver claramente su estructura
completa.
b) entender la estructura completa pero no ver claramente los detalles.
24
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
91 DGB/DCA/12-2004
9. En un grupo de estudio que trabaja con un material difícil, es más probable que
a) participe y contribuya con ideas.
b) no participe y solo escuche.
18.Prefiero la idea de
a) certeza.
b) teoría.
19.Recuerdo mejor
a) lo que veo.
b) lo que oigo.
92 DGB/DCA/12-2004
20.Es más importante para mí que un profesor
a) exponga el material en pasos secuenciales claros.
b) me dé un panorama general y relacione el material con otros temas.
21.Prefiero estudiar
a) en un grupo de estudio.
b) solo.
22.Me considero
a) cuidadoso en los detalles de mi trabajo.
b) creativo en la forma en la que hago mi trabajo.
24.Aprendo
a) a un paso constante. Si estudio con ahínco consigo lo que deseo.
b) en inicios y pausas. Me llego a confundir y súbitamente lo entiendo.
25.Prefiero primero
a) hacer algo y ver que sucede.
b) pensar como voy a hacer algo.
93 DGB/DCA/12-2004
32.Cuando escribo un trabajo, es más probable que
a) lo haga (piense o escriba) desde el principio y avance.
b) lo haga (piense o escriba) en diferentes partes y luego las ordene.
37.Me considero
a) abierto.
b) reservado.
41.La idea de hacer una tarea en grupo con una sola calificación para todos
a) me parece bien.
b) no me parece bien.
94 DGB/DCA/12-2004
43.Tiendo a recordar lugares en los que he estado
a) fácilmente y con bastante exactitud.
b) con dificultad y sin mucho detalle.
95 DGB/DCA/12-2004
HOJA DE CALIFICACIÓN
Asigne UN PUNTO en la casilla correspondiente de acuerdo con el número de la
pregunta y su respuesta.
Total Columna
Restar Menor
al Mayor
Asignar letra
Mayor
HOJA DE PERFIL
11 9 7 5 3 1 1 3 5 7 9 11
ACTIVO REFLEXIVO
SENSORIAL INTUITIVO
VISUAL VERBAL
SECUENCIAL GLOBAL
96 DGB/DCA/12-2004
INSTRUCCIONES GENERALES PARA CALIFICAR EL INVENTARIO DE
ESTILOS DE APRENDIZAJE DE FELDER
HOJA DE CALIFICACIÓN
97 DGB/DCA/12-2004
Act - Ref Sens - Int Vis - Verb Sec - Glob
Total Columna 3 8 1 10 4 7 3 8
Restar Menor
5 9 3 5
al Mayor
Asignar letra
5B 9B 3B 5B
Mayor
HOJA DE PERFIL
11 9 7 5 3 1 1 3 5 7 9 11
ACTIVO X REFLEXIVO
SENSORIAL X INTUITIVO
VISUAL X VERBAL
SECUENCIAL X GLOBAL
98 DGB/DCA/12-2004
4) CUESTIONARIO PARA IDENTIFICAR EL TIPO DE
INTELIGENCIA DE PERCEPCIÓN DOMINANTE25 (Modelo PNL)
Elige una opción con la que más te identifiques de cada una de las preguntas:
25
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed.
Grijalbo, México, 2004, págs. 88-95
99 DGB/DCA/12-2004
8. ¿En qué prefieres ocupar tu tiempo en un lugar de descanso?
a) Pensar
b) Caminar por los alrededores
c) Descansar
100 DGB/DCA/12-2004
17. ¿Cuál de las siguientes frases se identifican más contigo?
a) Me gusta que mi coche se sienta bien al conducirlo
b) Percibo hasta el mas ligero ruido que hace mi coche
c) Es importante que mi coche esté limpio por fuera y por dentro
23. Si tuvieras que quedarte en una isla desierta, ¿qué preferirías llevar contigo?
a) Algunos buenos libros
b) Un radio portátil de alta frecuencia
c) Golosinas y comida enlatada
101 DGB/DCA/12-2004
26. ¿Qué es lo que más te gusta de una fogata nocturna?
a) El calor del fuego y los bombones asados
b) El sonido del fuego quemando la leña
c) Mirar el fuego y las estrellas
102 DGB/DCA/12-2004
35. ¿Qué te atrae más de una persona?
a) Su trato y forma de ser
b) Su aspecto físico
c) Su conversación
39. Cuando estás en la ciudad, ¿qué es lo que más hechas de menos del campo?
a) El aire limpio y refrescante
b) Los paisajes
c) La tranquilidad
103 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
Marca la respuesta que elegiste para cada una de las preguntas y al final suma
verticalmente la cantidad de marcas por columna.
104 DGB/DCA/12-2004
5) CUESTIONARIO PARA IDENTIFICAR PREDOMINANCIA
HEMISFÉRICA26 (Modelo de los Hemisferios Cerebrales)
HEMISFERIO CEREBRAL DOMINANTE
Lee cada una de las siguientes preguntas y luego señala cuál es la opción que se
acerca más a tu comportamiento.
3. Por lo general, ¿tienes un lugar para todo, un sistema para hacer las cosas y
habilidad para organizar la información y los objetos?
a) Sí.
b) No.
105 DGB/DCA/12-2004
10. ¿Disfrutas corriendo riesgos?
a) No.
b) Sí.
106 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
Cuenta el número total de respuestas marcadas con la letra “a” y el total con la
letra “b”.
Las marcadas con la letra “a” se refieren al hemisferio izquierdo; las marcadas con
la letra “b” se refieren al hemisferio derecho.
107 DGB/DCA/12-2004
CONCLUSIÓN
La mediación, guía e instrucción por parte del profesor pueden ser vistas como la
creación intencional de condiciones en el entorno de aprendizaje, que facilitan el
logro de objetivos educacionales propiciando un conjunto de actividades de
aprendizaje, las cuales normalmente se articulan mediante estrategias dirigidas a
una determinada modalidad o técnica didáctica. En este sentido, las estrategias
presentadas en este manual proponen crear en el aula un ambiente diversificado
de opciones de percepción y acceso al procesamiento de la información, para el
aprendizaje significativo y relevante; basado en estrategias combinadas para un
trabajo en equipo sobre diferentes aspectos que apunten a un mismo objetivo
desde una perspectiva de aprendizaje colaborativo.
108 DGB/DCA/12-2004
BIBLIOGRAFÍA
• Chalvin, M. J., Los dos cerebros en el aula, Ed. TEA, Madrid, España, 1995
• De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con
técnicas PNL, Ed. Grijalbo, México, 2004.
• O’Connor, J., Seymur, J. Introducción a la PNL, Ed. Urano, México 1993.
• Verlee Williams, Linda, Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca,
España, 1995.
• www.monografias.com/trabajos12/invcient/invcient.shtm
• www.monografias.com/trabajos12/losestils/losestils.shtm
• www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
109 DGB/DCA/12-2004
PÁGINAS DE INTERNET RELACIONADAS CON EL
TEMA DE ESTILOS DE APRENDIZAJE
• Estilos de Aprendizaje
www.conocimientosweb.net/portal/directorio-file-3738
www.uv.mx/portalcadi/resultados.htm
www.monografias.com/trabajos12/losestils/losestils.shtml
www.iniciativapopular.udg.mx/muralmta/sara
psicopedagogía.com/glosario.php?...&termino=estilos+de+aprendizaje
educación.upa.cl/patricio/estilos aprendizaje.htm
redderedes.upn.mx/2areunion/luminosamartinez.htm
• Modelo de Kolb:
Giac.upc.es/material_interes/03/html/lvillardon_form_at3_11.htm
Fs-morente.filos.ucm.es/publicaciones/iberpsicologia/…/cano/cano.htm
Mangle.univalle.edu.co/~lenhofra/Estilos/estilos.htm
110 DGB/DCA/12-2004
CRÉDITOS
DIRECCIÓN DE
COORDINACIÓN ACADÉMICA
Dirección
Lic. Leonardo Gómez Navas Chapa
Coordinación
Lic. Aminta Aduna Legarde
Compilación y elaboración
Analie Cisneros Verdeja
111 DGB/DCA/12-2004