La séptima generación de videoconsolas estuvo dominada por tres compañías: Microsoft, Sony y Nintendo. La Xbox 360 fue la primera en lanzarse en 2005, seguida por la PlayStation 3 y Wii en 2006. Aunque la PS3 y Xbox 360 tenían gráficos más avanzados, la Wii de Nintendo se posicionó como la consola más vendida gracias a su enfoque en la jugabilidad intuitiva. Las portátiles más populares fueron la Nintendo DS y la PSP de Sony.
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La séptima generación de videoconsolas estuvo dominada por tres compañías: Microsoft, Sony y Nintendo. La Xbox 360 fue la primera en lanzarse en 2005, seguida por la PlayStation 3 y Wii en 2006. Aunque la PS3 y Xbox 360 tenían gráficos más avanzados, la Wii de Nintendo se posicionó como la consola más vendida gracias a su enfoque en la jugabilidad intuitiva. Las portátiles más populares fueron la Nintendo DS y la PSP de Sony.
La séptima generación de videoconsolas estuvo dominada por tres compañías: Microsoft, Sony y Nintendo. La Xbox 360 fue la primera en lanzarse en 2005, seguida por la PlayStation 3 y Wii en 2006. Aunque la PS3 y Xbox 360 tenían gráficos más avanzados, la Wii de Nintendo se posicionó como la consola más vendida gracias a su enfoque en la jugabilidad intuitiva. Las portátiles más populares fueron la Nintendo DS y la PSP de Sony.
La séptima generación de videoconsolas estuvo dominada por tres compañías: Microsoft, Sony y Nintendo. La Xbox 360 fue la primera en lanzarse en 2005, seguida por la PlayStation 3 y Wii en 2006. Aunque la PS3 y Xbox 360 tenían gráficos más avanzados, la Wii de Nintendo se posicionó como la consola más vendida gracias a su enfoque en la jugabilidad intuitiva. Las portátiles más populares fueron la Nintendo DS y la PSP de Sony.
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8.
VIDEOCONSOLAS DE SEPTIMA GENERACION
En esta generacin ya no se cuenta con una de las compaas importantes en la fabricacin de videoconsolas, Sega. nicamente tres compaas se disputan el mercado (Nintendo, Sony y Microsoft). A finales del ao 2005, la Xbox 360 de Microsoft fue la primera en aparecer en esta generacin. En noviembre de 2006, aparecen la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo. Respecto a las ventas, la compaa Nintendo recupera el mercado perdido en las dos ltimas generaciones, debido a la popularidad de la marca PlayStation de Sony. Gracias al nuevo enfoque de Nintendo con el cual se dise la Wii le ha ayudado a posicionase en el primer lugar en la ventas de videoconsolas de sobremesa. 8.1 CARACTERSTICAS: Esta generacin se caracteriza por la introduccin de la tecnologa multincleo en la unidad central de procesamiento que son utilizadas principalmente en la Xbox 360 y la PlayStation 3. Tambin est marcada por la integracin del formato de disco ptico Blu-ray, utilizado nicamente en la PlayStation 3. Tambin aparecen controladores inalmbricos y deteccin de movimiento que han desplazado el clsico controlador por cable. Otro aspecto importante es la distribucin de juegos va Internet, gracias a la aparicin del servicio de banda ancha a nivel mundial. Algunos de los servicios de Internet que dan soporte tcnico a los juegos multijugador es la Xbox Live de Microsoft, la PlayStation Network de Sony y la Nintendo WiFi Connection de Nintendo. Otro aspecto importante que caracteriza esta generacin a las otras, es la inclusin de chips grficos sofisticados que ayudan a procesar imgenes reales tal es el caso del procesador digital de PlayStation 3 y de la Xbox 360. 8.2 CONSOLAS: Las tres compaas que se disputan el mercado a gran escala son: Sony, Nintendo y Microsoft. Cada una con su propia consola. 8.2.1 LA XBOX 360: Es la segunda consola lanzada por Microsoft en colaboracin con IBM y ATI. Fue lanzada el 22 de noviembre de 2005 por Microsoft. Esta consola tiene conexin a XBOXLIVE de Microsoft que es un servicio online para juego multijugador y descargar contenido. Esta consola tuvo bastantes cambios o modelos a traes de su transcurso en esta generacin como: Xbox 360 Core, Arcade, Premium, Elite, S y E; cada una mostrando mejoras en el rendimiento o corrigiendo errores de consolas como por ejemplo el caso ms conocido de esta consola que sus primeras versiones tenan el 80% de posibilidad de quemarse el chip de procesador por sobrecalentamiento dejndola obsoleta. Tena accesorios como el Kinect (sensor de movimiento), auriculares y un mando inalmbrico. Otra de sus caractersticas era la retro compatibilidad con los juegos de la Xbox de la pasada generacin, cosa que Sony no tena. En ventas tuvo ms mercado en Norteamrica y Europa, pero en Asia menos notorio. Sus ventas lo colocaron en el tercer puesto de esta generacin. 8.2.2 PLAYSTATION 3: Fue lanzado el 11 de noviembre del 2006 por Sony. Esta consola tiene conexin la red PlayStation Network de Sony para establecer el juego multijugador. Al comienzo tuvo crticas desfavorables por alto precio y falta de juegos de calidad. Sin embargo, despus de una serie de rebajas de precios y el lanzamiento de varios juegos de calidad, el sistema empez a recibir mejores comentarios. Uno de sus aadidos era el PlayStation Move que era un sensor de caracterizado por ser un dispositivo muy rpido, preciso y sencillo de usar. Tiene sinronziacion son el PSP y el PSPVITA. Tuvo versiones como: Modelo clsico, Slim y Super Slim cada una con diferentes capacidades para almacenar juegos o archivos. En cada versin se preocupaba ms por presentar una versin ms pequea y ms liviana. El diseo del mando se mantuvo pero con la mejora de ser inalmbrico y recargable al conectarlo a la consola. En ventas quedo en un buen 2do puesto con ms de 80 millones de unidades vendidas. 8.2.3 NINTENDO Wii: Fue lanzado el 19 noviembre del 2006 por Nintendo. En esta consola se puede interactuar en juegos por internet gracias a la conexin WiFiConection de Nintendo. Sucesor de Nintendo Gamecube, eta consola se concentr en un pblico ms amplio ( jugadores casuales, expertos, no jugadores y lapsed gamers) Uno de sus puntos fuertes era la importancia que le pusieron a la jugabilidad, como se puede apreciar en su mando inalmbrico, el cual poda usarse como dispositivo de mano y apuntar, adems de poder detectar movimientos. Su diseo era pequeo y liviano, tena accesorios como el wii remote, wii balance board y compatibilidad con mandos de GameCube. Se pude sincronizar con la Nintendo DS, la cual se pude usar como mando alternativo. Esta consola fue caracterizada por ser la innovadora de la generacin, impulsando a personas sedentarias a comenzar con rutinas fsicas. Esta consola se posicion en el primer en las ventas de consolas debido al precio y a su diseo nico. 8.2.4 Porttiles: Esta generacion tuvo a ejemplos como GP2X y la Gizmondo, pero la disputa por ser la mejor se lo llevaba entre Nintendo DS y PSP (PlayStation Portable), cada una con versiones mejoradas como: Por parte de Nintendo: Nintendo Ds Lite, DSi y la DSi XL. Por parte de Sony: PSP 1000, Slim & Lite (2000), 3000 y la PSP Go. La PSP contaba con reproductor de msica y video, conexin a internet por medio de wi-fi, compatibilidad con juegos de PS1, partidas en lnea, micrfono, lector de libros y documentos. La Nintendo DS contaba con doble pantalla (una tctil), esto lo hizo innovador y ms atractivo para los consumidores. Tcnicamente era menos potente que la PSP, contaba con conexin wi-fi y con una RAM de 4mb. Los juegos se reproducan en disco UMD o imagen ISO. La ganadora resulto ser Nintendo Ds con ms de 154 millones de consolas. 8.3 MEJORES JUEGOS: The Last of Us God of War New Super Mario Bros GTA Liberty Cities, IV y V Heavy Rain Dishonored Super Mario Galaxy 1 y 2 Mass Effect (saga) Demon's/Dark Souls Dragon Age 1 y 2 Street Fighter IV The Elder Scrolls IV y V Portal 1 y 2 Fallout 3 Bioshock (saga) Red Dead Redemption Assassin's Creed II, Brotherhood y IV The Legend of Zelda: Skyward Sword Bayonetta The Witcher 2: Assassins of Kings The Walking Dead Uncharted (saga) Crysis 2 Farcry 3 Minecraft Tom Raider Metal Gear Solid 4 Battlefield 3 Batman Arkham City Deus x