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Instrucciones Usadas en El Código Arduino
Instrucciones Usadas en El Código Arduino
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#Define
#define ledPin 3
// El compilador reemplazar cualquier mencin de ledPin con el valor 3
en tiempo de compilacin.
Fuente: https://www.arduino.cc/en/Reference/Define
#include
Serial.begin(rate)
millis ()
Descripcin
Devuelve el nmero de milisegundos desde la placa Arduino
empez a correr el programa actual. Este nmero se desbordar
(volver a cero), despus de aproximadamente 50 das.
Devoluciones
Nmero de milisegundos desde el inicio del
programa (unsigned long)
Para la LCD
setCursor ()
Descripcin
Coloque el cursor del LCD; es decir, establecer la ubicacin en la
que se mostrar posteriormente texto escrito para la pantalla
LCD.
Sintaxis
lcd .setCursor (col, fila)
Parmetros
lcd: una variable de tipo LiquidCrystal
col: la columna a la que posicionar el cursor (siendo 0 la primera
columna)
fila: la fila en la que para colocar el cursor (siendo 0 la primera
fila)
print()
Descripcin
Imprime el texto de la pantalla LCD.
Sintaxis
lcd .print (datos)
lcd .print (datos, BASE)
Parmetros
lcd: una variable de tipo LiquidCrystal
datos: los datos a imprimir (char, byte, int, long, o cadena)
BASE (opcional): la base en la que imprimir nmeros: BIN para
binario (base 2), decimal (base 10), octal (base 8), HEX para
hexadecimal (base 16).
clear()
Descripcin
Borra la pantalla LCD y posiciona el cursor en la esquina superior
izquierda.
Sintaxis
lcd .clear ()
Parmetros
lcd: una variable de tipo LiquidCrystal
Descripcin
Calcula el valor de un nmero elevado a una potencia. Pow () se puede
utilizar para elevar un nmero a una potencia fraccionaria. Esto es til
para la generacin de aplicacin exponencial de los valores o curvas.
Parmetros
de base: el nmero (float)
exponente: la potencia a la que se eleva la base (float)
Devoluciones
El resultado de la exponenciacin (doble)
unsigned long
Descripcin
Variables de largo sin signo se amplan las variables de tamao para el
almacenamiento de nmero, y almacenar 32 bits (4 bytes). A diferencia
de las variables Long estndar, los Unsigned Long no almacenan
nmeros negativos, por lo que su rango de 0 a 4294967295 (2 ^ 32 - 1).
Sintaxis
unsigned long var = val;
var - nombre de variable
val - el valor que se asigna a la variable (Si se requiere inicializacin)
boolean
Un booleano tiene uno de dos
valores, verdadera(true) o falsa(false). Cada variable booleana ocupa un
byte de memoria.
Sintaxis
Boolean var = Val;
var - nombre de variable
Val- Valor de la variable (Si se requiere inicializacin)
int
Descripcin
float
Descripcin
Sintaxis
float var = val;