Reglamento Zacatrus Ubongo
Reglamento Zacatrus Ubongo
Reglamento Zacatrus Ubongo
Componentes
Las plantillas
Desarrollo de la Partida
Cada plantilla
muestra una figura
en blanco. Este
es el rea que
debe rellenarse
exactamente con
las piezas.
Al lanzar el dado
aparecer uno de
estos seis smbolos.
Preparacin de la Partida
Las piezas
Final de la ronda
-> En cuanto se ha agotado la arena del reloj, finaliza la ronda.
Las plantillas que se hayan utilizado se recogen y se dejan a
un lado.
Fin de la Partida
La partida finaliza cuando se han utilizado todas las plantillas, es
decir, cuando se han completado 9 rondas. El ganador ser aquel
jugador que ms gemas de un solo color haya conseguido (y no el
jugador que tenga ms gemas en total).
Si dos o ms jugadores tienen el mismo nmero de gemas de
un color, ganar de entre ellos el que ms gemas tenga de otro
color. Si an as dos o ms jugadores siguen empatados, ganar el
que tenga ms gemas de un tercer color, y as, sucesivamente.
El tablero
Las fichas de los jugadores se irn desplazando
sobre las seis casillas rojas del tablero. En una
misma casilla puede haber varias fichas.
Ejemplo de Puntuacin
Gemas
verde
rojo
azul
Jugador A
Jugador B
Jugador C
2
4
2
3
0
2
1
6
2
1
3
0
Reglas adicionales
-> Si ningn jugador ha logrado completar la figura de su plantilla
-> Los jugadores deben mantener siempre bien visibles las gemas
El autor
www.homoludicus.org