14posicionesexplosivas Antoniogude
14posicionesexplosivas Antoniogude
14posicionesexplosivas Antoniogude
37 Juefan blancas ***
Con el ataque a la dama las negras pare
cen haber tapado huecos. Sin embargo, les
esperaba una sorpresa.
38 Juegan nefras ***
La secuencia que aqu veremos no es tan
espectacular como otras, pero contiene dos
jugadas muy difciles y elegantes, que fuer
zan la decisin.
14
39 Juegan blancas ***
Las negras an no han completado su de
sarollo y las blancas ya tienen un dispositi
vo de ataque. Cmo seguir?
40 Juegan blancas ***
Si le suena aquello de las posiciones res
tringidas contienen el germen de la derrota>>
podr actuar en consecuencia.
K3
41 Juegan blancas ***
La combinatoria de amenazas es un arte
que algunos maestros dominan a la perec
cin. En accin, Oleg Komeev.
42 Juegan blancas ***
Sacrifcar o no sacrifcar, sa es la cues
tin. Observe que tambin la torre de a6 est
atacada. Qu jugara?
1 5
43 Juegan blancas ***
Una bonita serie de golpes encadenados
acaba con la posicin negra. Se atreve a
descubrirlos y calcularlos con exactitud?
44 Juegan blancas ***
Las blancas han entregado pieza y pare
cen hallarse al borde del abismo, pero la des
treza y el equilibrio se imponen.
45 Juegan blancas ***
Usted crea haberlo visto todo sobre re
yes en el centro? Esta posicin es una prueba
de que hay infnitos matices. Hile fno
46 Juegan blancas ***
Si consigue ejecutar al rey negro como
las blancas en esta partida, se habr doctora
do en tctica con todos los honores.
16
47 Juegan negras ***
Los sacrifcios temticos se encuentran, a
veces, con contrasacrifcios que dan origen
a una dialctica de golpes cruzados.
48 Juegan blancas ***
Esta maravilla podra parecer fruto de
una supercomputadora y, sin embargo, es
pura lucha entre humanos de carne y hueso.
Adivine, adivine!
2+ 11N
49 Juegan negras *
Las blancas han estado muy desafortu
nadas al jugar 30 jc2-b3?. Qu sigue aho
ra?
50 Juegan blancas *
Sencillo, ntido y efectivo. A poco que lo
piense, la partida es suya.
17
51 Juegan blancas *
Hay jugadas que son como el huevo de
Coln: una vez vistas, todo est claro. No es
el caso aqu, fcil para usted.
52 Juegan blancas *
Las jugadas brillantes son la excepcin,
pero hay que estar atento porque es un peca
do omitirlas, sobre todo si no son difciles.
L
53 Juegan negras *
Una pequea combinacin que no debe
plantearle difcultades. Observe las respecti
vas correlaciones de piezas.
54 Juegan blancas *
Las negras han tomado un pen en h4, a
lo que Shirov replicar con un golpe elegante
y contundente.
18
55 Juegan negras *
Un toque sutil es, a veces, el modo ms
efciente de resolver una posicin. Qu ju
gara usted aqu?
56 Juegan negras *
Un rey en el verdadero centro del tablero
no puede presagiar nada bueno y seguro que
usted podr liquidar la lucha.
57 Juegan negras **
La geometra del tablero es una asignatu
ra esencial. Observe la confuencia de rectas
y diagonales.
58 Juegan negrs **
La ltima jugada ha sido 32 'a4. Cree
usted que hay argumentos para que las ne
gras puedan ganar?
19
59 Juegan negras **
Una sola jugada basta, a veces, para in
clinar la balanza. Pero suelen escaprsenos
posibilidades evidentes ...
60 Juegan blancas **
Las blancas, con pen de ventaja, domi
nan la situacin. Pero no es fcil ver la juga
da defnitiva e inapelable.
61 Juegan blancas **
Si es usted un jugador de ataque, esta po
sicin no le plantear problemas. Y si no lo
es, un poco de clculo bastar.
62 Juegan negras **
Las blancas han jugado 29 f? y aho
ra sern vctimas de una serie de clavadas y
motivos geomtricos.
20
63 Juegan negras **
Las negras han consolidado su Francesa
y estn en condiciones de asestar el golpe
defnitivo. Imprescindible prever la tercera
jugada.
64 Juegan negras **
La ventaja de las negras estriba en sus
piezas ms activas y en el pen avanzado de
c4, que ataca las casillas b3 y d3.
1>1N
65 Juegan negras **
En esta interesante posicin tienen la pa
labra las seis piezas mayores. Es preciso de
fender el punto f, pero cmo?
66 Juegan negras **
Las piezas negras pesan ms en l a ba
lanza de la actividad global. Encrguese de
demostrarlo.
21
67 Juegan blancas **
Con una excelente jugada, Anand pone
punto fnal a esta partida, tras un ataque bien
conducido. La ve?
68 Juegan negras ***
Una jugada totalmente explosiva acabar
con la resistencia de las blancas, conducidas
nada menos que por Gelfand.
69 Juegan blancas **
No es evidente, pero no tiene la impre
sin de que la posicin negra pende de un
hilo? Corte ese hilo.
70 Juegan blancas **
La actividad y ptima coordinacin de
sus piezas debe permitir a las blancas una se
cuencia expeditiva. Cuntenoslo.
22
71 Juegan blancas ***
Descubra esa jugada escalofriante que
todos buscamos y ... ya podr morir en paz!
72 Juegan blancas ***
La ltima jugada negra ( I 8444 dxe5) dar
paso a una magnfca combinacin del GM
dominicano Ramn Mateo
D11>1N
73 Juegan blancas ***
Las blancas tienen dos piezas menos y el
jaque en h7 no conduce a nada. Cree que
puede descubrir una posibilidad salvadora?
74 Juegan negras ***
Boris Gelfand explotar aqu las virtu
des de su posicin con una defensa activa.
Cmo lo ve?
23
75 Juegan negrs ***
Torre en sptima, clavadas, contraclava
das, descubiertos: todo un mundo tctico en
accin. Ilstrenos.
76 Juegan negras ***
Ms que jugadas espectaculares, lo que
aqu se requiere es un temple defensivo de
primera. Qu tal sus nervios?
L JMW
77 Juegan blancas ***
El GM Paco Vallejo exhibir una vez
ms, aqu, su poderoso pulso tctico. Qu
jugara usted?
78 Juegan negras ***
Para qu le voy a engaar: esta posicin
no es fcil y la primera jugada requiere un
clculo muy preciso de toda la secuencia.
24
7V Juegan blancas ***
S, el ejercicio es de 3 estrellas, pero lo
que se le pide es una jugada 5 estrellas, res
paldada por los correspondientes anlisis.
8B Juegan negras ***
Las blancas acaban de jugar 26 'xh6 y
parece que su ataque va a triunfar, pero una
esplndida jugada defensiva invertir los tr
minos.
. PW
81 Juegan blancas **
Con esos dos peones incrustados en d6
y e7, el juego est ganado. Pero ni la ms
mnima indecisin!
82 Juegan blancas **
Las blancas confan en ganar, pero su to
rre clavada y los alfles de distinto color po
dran ser un obstculo. Qu juega?
25
83 Juegan blancas **
El ataque de la dama negra a a2 podra
frenar el mpetu de las blancas. Pero resulta
que no es as! Qu juega?
84 Juegan blancas **
El pen puede cumplir mltiples funcio
nes y nunca se lo agradeceremos lo bastante.
Aqu hay una variante de su efectividad.
85 Juegan blancas **
Las negras han jugado 37 ... f. Por
qu es mala? O, dicho en otras palabras,
cree usted que podra ganar?
86 Juegan negras ***
Cree que las negras podrn salvar esta
comprometida situacin? No descarte la in
fuencia de su pen pasado c.
26
87 Juegan blancas ***
Aqu intervienen elementos originales
que implican visin, profundidad y clculo.
No se quede con las ganas e intntelo.
88 Juegan blancas **
Est claro que los dos peones pasados y
unidos en sexta compensan sobradamente la
pieza. Pero cul es el mtodo ganador?
8V Juegan blancas **
El rey expuesto es un factor tctico de
primer orden. Naturalmente, es imprescindi
ble evaluar cada posicin concreta.
VB Juegan blancas ***
Su dominio espacial y la impresionante
cadena de peones dan a las blancas buenas
posibilidades, pero cmo materializarlas?
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V1 Juegan negras ***
Mxima tensin en este encuentro a la
ciega entre dos monstruos. Cul es su dic
tamen?
V2 Juegan blancas ***
Tras un cambio de piezas, las negras han
decidido ganar el pen de d5. Pero ahora las
blancas se sacarn un as de la manga.
PW PW1WWWT
93 Juegan blancas ***
Las ltimas jugadas han sido 24 exfS
gxfS. No es problemtica la situacin del
caballo blanco? Qu hara usted?
94 Juegan blancas ***
La ltima jugada ha sido 2B ... c6-c5.
Cmo deberan reaccionar las blancas ante
esta agresin central?
28
95 Juegan blancas ***
Como en la novela negra, en la alta com
peticin las cosas no son lo que parecen. Tra
te de desenredar la madeja.
96 Juegan blancas ***
Tras un cambio de peones en d5, las blan
cas sorprendern a su rival con una enrgica
agresin. Qu se le ocurre?
97 Juegan hancas *
Una visin especulativa mnima le bas
tar para resolver esta posicin, con el rey
negro fatalmente retrasado en el centro.
98 Juegan blancas *
Piezas ms activas y un rey peligrosa
mente retrasado en el centro, son moti vos
ms que sufcientes para ganar.
29
99 Juegan negras *
La concentracin de fuerzas sobre el en
roque blanco es ms que amenazadora, pero
calcule con precisin.
100 Juegan negras *
Las negras dominan la situacin y, aun
que su rey est en el centro, no corre peligro
en absoluto. Jugada ganadora"
: ; :
.
BT **
Buen ejercicio de clculo. Cree que las
negras podrn hacer tablas? Cul es su pro
puesta?
B2 Juegan negras **
Las negras han invertido una pieza en su
ataque al rey, pero no ha llegado ste a pun
to muerto?
30
1B3 Juegan blancas **
La captura en a8 es evidente, pero se
desprendera usted de un alfl tan fuerte? In
dague en otras posibilidades.
1B4 Juegan blancas **
La captura de la tore sera un pobre bo
tn, dado que las negras tienen pieza por dos
peones. As pues, qu sugiere?
105 Juegan blancas **
Las negras tienen tres peones por la pie
za, pero usted tiene ms fuerzas de asalto.
Alguna secuencia contundente?
106 Juegan negras **
La calidad no compensa los dos peones
negros, sobre todo porque hay un factor pri
mordial: la inestabilidad del rey blanco.
31
r
107 Juegan blancas ***
Los peones negros del fanco de dama
sin duda son un problema, pero las blancas
disponen de una maniobra que les reportar
decisiva ventaja.
108 Juegan negras **
Duelo al mximo nivel en un torneo de
computadoras y programas. Qu se le <<ocu
rre>> a la temible Rybka?
:
\
109 Juegan blancas **
Su tarea es encontrar aqu un remate bri
llante, expeditivo y sin fsuras.
110 Juegan negras **
Las negras acaban de jugar 32 . &. .lc8-d8
pero van a encontrarse con una desagradable
sorpresa. Cul?
32
111 Juegan negras ***
A partir de una gran jugada inicial, pre
senciaremos aqu una feria de los errores.