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CÓMO JUGAR BLACKJACK

Blackjack es un juego de mesa de casino en el que los jugadores tratan de armar manos que se acerquen lo más posible a 21 puntos sin pasarse de esa cantidad. Para ganar, los jugadores deben armar una mano mejor que la del dealer.

LOS PUNTOS BÁSICOS DE CÓMO JUGAR BLACKJACK

Todos los juegos de blackjack comienzan de la misma manera: cada jugador hace una apuesta. En cualquier juego de blackjack, puede haber desde uno hasta varios jugadores que compiten contra el dealer, sin embargo, cada jugador juega de forma independiente, y en cada mano algunos jugadores pueden ganar, mientras que otros pierden. Para hacer más simple este artículo, todos los ejemplos se presentan como si fuera sólo un jugador.

Inicialmente se reparten tanto al jugador como al dealer, una mano de dos cartasque contiene un cierto número provenientes de una baraja común y corriente de 52 cartas, de entre una y ocho barajas de cartas. Los dos cartas repartidas a los jugadores están boca arriba, mientras que el dealer tendrá una carta boca arriba (conocida como la tarjeta de arriba), y una carta boca abajo.

PUNTUACIÓN EN LAS MANOS DE BLACKJACK

Cada carta en el blackjack vale un determinado número de puntos. Las tarjetas numeradas, con rangos entre dos y diez – valen el número de puntos igual a su rango impreso. Por ejemplo, una de siete vale siete puntos. – Las cartas con jotas, reinas y reyes – tienen cada una un valor de diez puntos.

Los Ases pueden valer ya sea uno u once puntos. En esencia, los ases valen once puntos menos que resulte que la mano va a exceder de 21 puntos, en cuyo caso se puede contar como un punto. Las manos con un as que cuenta como once puntos, se conocen como manos «blandas» las manos, a diferencia de aquellas en las que se debe contar al as como un punto, en cuyo caso son conocidas como manos «duras». La diferencia es que una mano suave no puede ir más allá de 21 con una tarjeta adicional, ya que el as puede simplemente pasar de once a un solo punto.

BLACKJACKS Y SEGUROS

Si el jugador empieza con una mano que vale 21 puntos – en otras palabras, un as y una tarjeta de diez – entonces el jugador tiene un Blackjack. Esto casi siempre significa que el jugador gana automáticamente. Las probabilidades de un blackjack son normalmente 3-2, aunque algunas mesas sólo ofrecen 6-5 u otro tipo de probabilidades inusuales.

Sin embargo, también es posible que el dealer tenga un blackjack. Si la carta del crupier o dealer es un as o una tarjeta de diez puntos, el dealer deberá verificar para ver si hay un blackjack (bajo ciertas reglas, el dealer sólo debe comprobar en este momento si la tarjeta es un as). Si el dealer tiene un blackjack, todos los jugadores pierden de forma inmediata, a menos que un jugador también tenga un blackjack, en cuyo caso ellos empatan.

Además, si el dealer tiene un as, ofrecerá un seguro para los jugadores. Los jugadores pueden adquirir un seguro por la mitad del precio de su apuesta inicial. Si el dealer resulta tener un Blackjack, la apuesta del seguro paga 2-1, por lo que el resultado neto de ganar la apuesta del seguro y de perder la apuesta original es para el jugador como salir a mano de la jugada. Si un jugador tiene un Blackjack, la mayoría de los dealers van a ofrecer «apuesta perfecta“ (even money por su nomb re en inglés ) para el blackjack, ofreciendo un pago de 1-1 como una alternativa en lugar de correr el riesgo de empatar, en caso de que el dealer tenga también Blackjack. Esto es simplemente la apuesta del seguro pero con otro nombre.

PEDIR Y PLANTARSE EN BLACKJACK (HITTING Y STANDING)

Suponiendo que ni el jugador ni el dealer tienen un blackjack, el jugador tiene ahora que tomar algunas decisiones con respecto a su mano. Al tomar estas decisiones, el jugador debe tener en cuenta tanto su propia mano, así como la carta expuesta del dealer.
Si el jugador está contento con su mano y no quiere arriesgarse a tomar cartas adicionales, puede plantarse o stand por su término en inglés. Esto pone fin a las opciones y cierra la mano en todo con los puntos que tienen actualmente.

De igual forma, el jugador puede «pedir» (hit). Si un jugador pide, el dealer reparte otra carta para ellos. Si esta carta deja la mano con más de 21 puntos, el jugador «se pasa» (busts), y pierde todas las apuestas de inmediato. De lo contrario, el jugador vuelve a tener la opción de pedir o de plantarse. Un jugador puede pedir tantas veces como quiera, siempre que no supere los 21 puntos. Una vez que un jugador decide plantarse, terminan de jugar esa mano.

LA MANO DEL DEALER

Una vez que todos los jugadores hayan jugado su mano, el dealer revela su segunda carta. El dealer puede ahora tratar de mejorar su mano, basándose en las reglas que deben estar impresas en la mesa. En la mayoría de los casos, el dealer debe “pedir” cuando tiene una mano de 16 puntos o menos, y debe plantarse con una mano de 17 puntos o más. El dealer seguirá pidiendo hasta que las reglas indiquen que se plante o que se exceda de los puntos.
Si el dealer se pasa (busts), todos los jugadores restantes en la mano, ganan de inmediato la apuesta. Si el dealer está plantado, la mano del jugador se compara con la mano del dealer. Si la mano del jugador es superior, el jugador gana la apuesta perfecta (even Money) en todas las apuestas. Si la mano del jugador es menor, el jugador pierde todas las apuestas. Si hay empate entre jugador y la banca, todas las apuestas empatan.

Ejemplo Mano #1
Se le reparte al jugador 5/3, en una mano de 8 puntos. El dealer muestra una K. El jugador elige a pedir, y recibe una Q, lo que hace que la mano tenga18 puntos. El jugador ahora opta por plantarse (stand).

El rdealer revela su carta boca abajo, mostrando un 6. El dealer tiene K/6, con un valor de 16 puntos. Las reglas dicen que el dealer debe pedir si tiene 16 puntos, y por lo tanto toma una carta y recibe un 7, llevándose la mano hasta 23 puntos. Esto significa que el dealer “busts” o se pasa, y el jugador gana la apuesta perfecta.

DIVIDIR Y DOBLAR

Los jugadores también tienen otras dos opciones que pueden invocar cuando reciben su mano inicial de dos cartas. Si el jugador tiene dos cartas del mismo valor, se puede optar por dividir su mano en dos. Esto se hace realizando una segunda apuesta del mismo tamaño que la apuesta original. Las dos cartas se separan en dos manos separadas, y a cada una de las cuales se reparte una segunda carta nueva. Bajo muchos sistemas de reglas, los jugadores pueden dividir sus manos más veces si reciben un par después de ya haber dividido. Por ejemplo, si un jugador comienza con 44, y a continuación elige para dividir, se puede terminar con dos manos de A-4 y 4-4. El jugador puede dividir a los nuevos 4-4 en dos manos, resultando en un total de tres manos y cada uno de ellas jugará en una sola apuesta. Cada una de estas manos gana o pierde de forma individual, por lo que es posible ganar algunas manos y perder las demás después de dividir.

El jugador también puede optar por doblar en sus dos primeras cartas. Al doblar, el jugador se obliga a tomar sólo una carta más, después de lo cual se plantarán, lo que significa que están atrapados con la mano que tengan después de recibir su tercera carta. Si un jugador desea hacer esto, tendrá que hacer una segunda apuesta del mismo tamaño (si no tienen suficiente dinero para hacer esto, pueden doblar por menos del tamaño de la apuesta original). Esta opción permite al jugador apostar más dinero cuando las probabilidades están fuertemente a su favor, con el consecuente riesgo de acabar con una mala mano en la que normalmente habrían seguido pidiendo.

Ejemplo Mano #2

El jugador comienza con la mano de 8/8 (16 puntos), mientras que el dealer comienza con un As (11 puntos). Primero el dealer le ofrece al jugador la opción de adquirir un seguro, lo cual es rechazado por el jugador. El dealer decide checar por blackjack, pero no tiene blackjack, y por lo tanto, la mano continúa normalmente.

El jugador tiene ahora muchas opciones y opta por dividir la mano de ochos haciendo una segunda apuesta. El crupier o dealer reparte dos cartas adicionales para el jugador, dando lugar a que el jugador tenga las siguientes manos:

8/K (18 puntos)
8/3 (11 puntos)

En primer lugar, el dealer le pregunta al jugador, qué le gustaría hacer con su mano de 8 / K. El jugador elige plantarse con esta mano.

A continuación, el dealer le pregunta al jugador, qué le gustaría hacer con su mano de 8 / 3. En este caso, el jugador decide doblar la apuesta haciendo una apuesta adicional. El jugador recibe ahora una J, dando a esa mano un valor total de 21 puntos.

El repartidor muestra su mano, mostrando un 9. Esto le da al distribuidor una mano de A / 9, por valor de 20 puntos.

Las manos del jugador se compara con la mano del repartidor. La mano vale 18 puntos pierde, haciendo que el jugador pierda una apuesta. Sin embargo, la mano vale 21 puntos gana, ganando dos apuestas, ya que el jugador se duplicó hacia abajo en esta mano. En general, el jugador termina de ganar una apuesta.

El repartidor revela ahora su mano, mostrando un 9. Esto le da al dealer una mano de A / 9, con valor de 20 puntos.

Las manos del jugador se comparan con las manos del repartidor. La mano que vale 18 puntos pierde, haciendo que el jugador pierda una apuesta. Sin embargo la mano que vale 21 puntos gana, ganando dos apuestas ya que el jugador se duplicó hacia abajo en esta mano. En general, el jugador termina ganando una apuesta.

REGLAS DE BLACKJACK EN LÍNEA – COMUNES Y ALTERNATIVAS

Reglas de Blackjack – Hay muchas variaciones de blackjack en línea y blackjack presencial. Hemos analizado las normas comunes de blackjack, junto con las reglas alternativas del blackjack que es posible que encuentres al momento de jugar al blackjack.

Ahora que has aprendido a jugar al blackjack te sugerimos próxima vez que eches un vistazo a nuestro artículo de la estrategia básica de blackjack que te ayudará a jugar con la estrategia óptima para reducir al mínimo la ventaja de la casa y por lo tanto te permita ganar potencialmente más!