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Tekken 5: Dark Resurrection

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Tekken 5: Dark Resurrection
Información general
Desarrollador Namco y Bandai Namco Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Bandai Namco Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Katsuhiro Harada Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de lucha Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 3 y PlayStation Portable Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato placa de arcade Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW6 de julio de 2006

Tekken 5: Dark Resurrection (Tekken: Dark Resurrection en PSP) o Tekken 5.2/Tekken 5.5 es una actualización del juego Tekken 5 y del séptimo título de la franquicia de Tekken. (鉄拳 DARK RESURRECTION) Se lanzó en 2005 en Japón en su modalidad arcade y en 2006 en Norteamérica, año en que salió también para la plataforma PlayStation Portable. Además, en 2007 se editó como contenido descargable para PlayStation 3 a través del servicio en línea PlayStation Network.

Historia

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La historia sigue tras el final de King of Iron Fist Tournament 4, cuando Kazuya Mishima es derrotado por Heihachi Mishima y conducido al Templo Honmaru. Éste planea dejar a ambos, a su hijo Kazuya y a su nieto, Jin Kazama, y robar sus genes diabólicos. Sin embargo, Jin derrota a sus predecesores y vuela lejos, dejando a éstos inconscientes.

Poco después, varios robots Jack-4 invadieron el recinto, programados para tomar la vida de Heihachi. Inicialmente, Kazuya y Heihachi combatieron a los Jack-4 como un equipo, pero eventualmente Kazuya lanzó a Heihachi por la habitación tan pronto notó que Heihachi estaba cansándose. Entonces, Kazuya escapa, dejando a Heihachi enfrentarse a los Jack-4 por él mismo. Rápidamente los Jack-4 sujetaron a Heihachi y uno se autodestruyó, dejando moribundo a Heihachi. La explosión sin embargo, reaviva al padre de Heihachi, Jinpachi Mishima, de sus 50 años de letargo encadenado bajo el Templo, y procede a recuperar el Mishima Zaibatsu.

Unos meses más tarde, el King of Iron Fist Tournament 5 es anunciado. Resulta que Heihachi sobrevivió a la explosión, y ahora se compromete a descubrir la razón de su atentado.

Nuevos Complementos

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Más de 40 escenarios están disponibles en total. La mayoría de los escenarios existentes de Tekken 5 también han sido modificadas, por ejemplo, ser puestos en diferentes momentos del día, o con diferentes piezas (el escenario del Templo Ardiente, por ejemplo, ya no se quema, sino que se ha convertido en un escenario con lluvia de hojas de otoño, el escenario del Jardín Secreto, ya no es un simple jardín, sino está ahora decorado con artículos de Halloween, el escenario de Hell´s Gate ya no tiene el cielo rojo terrorífico, sino se ha cambiado a un día soleado nomas). El único escenario que no ha tenido ningún cambio en esta actualización de Tekken 5 es Final Stage 2 (Ground Zero Funk). Así como se ha mezclado temas de escenarios comparados. Las versiones originales de estos escenarios están todavía disponibles en la versión arcade y se puede desbloquear la versión para PlayStation 3. Además esta actualización de Tekken 5 contiene un escenario de Tekken 3 reconstruido y modernizado: Wolves' Den (Forest, llamado así en Tekken 3), este escenario en vez de ser pinos nomas, (como en su entrega original) se le han agregado lobos, por la parte de atrás del escenario se ha retirado el puente y la roca se ha hecho más grande poniendo ahí a un lobo que aúlla y además se han retirado las chosa que se encontraba en la entrega antes mencionada (Tekken 3).

Hay más elementos de personalización para cada personaje, y por primera vez Mokujin y Eddy Gordo pueden personalizarse así. Todos los personajes están ahora disponibles para empezar, en lugar de tener que desbloquear completando el juego con cada uno de los personajes. Los colores por defecto para todos los personajes han cambiado (por ejemplo, el atuendo oficial de Kazuya se ha cambiado de púrpura a blanco, el traje de Lee ya no es negro sino morado, el polo de Bryan ya no es negro sino marrón, la camisa de Lei ya no es rosada sino crema, las flamas del pantalón de gimnasia de Jin Kazama ahora son rojas en lugar de blancas, los pantalones de Steve ya no son rojos sino crema, la casaca de Julia ya no es celeste sino roja, el atuendo de rey de King ya no es negro completo sino azul en la parte superior y plomo claro en la parte inferior, el short de Bruce ya no es azul sino rosado, la ropa interior de Ganryu ya no es morada sino anaranjada, el atuendo de Xiaoyu ya no es rosado sino anaranjado, la ropa de Taekwon-Do de Baek ya no es gris sino marrón, etc).

El jugador puede personalizar los personajes para hacerlos de los colores originales de Tekken 5. Las tobilleras de Hwoarang, que anteriormente no podían ser personalizadas, ahora están disponibles para que los jugadores puedan cambiar sus colores. Todos los elementos de Tekken 5 están presentes, así como una serie de nuevos elementos. Estos incluyen auras que cambian de color en función del rango del jugador con cada personaje. Todos los trajes extras de Tekken 5 también están presentes, e incluso algunos han sido hechos personalizables (como los uniformes de escuela de Ling Xiaoyu y Asuka Kazama).

Muchos de los personajes tienen animaciones nuevas, que se pueden ver antes y después de una batalla. Los tres personajes animales han tenido una expandida y modificada personalización en cuanto a su color por regiones, incluyendo opciones de color para la piel de Roger Jr, Panda y Kuma. Estos personajes tienen animaciones faciales más expresivas (movimiento de la boca, por ejemplo).

Eddy es ahora un personaje estándar, separado de Christie Monteiro, por primera vez desde Tekken Tag Tournament (antes de que Christie sea presentada como un personaje de Tekken 4), con su propio espacio de personaje y elementos de personalización. Armor King es un personaje estándar con su propio conjunto de movimientos, sin compartirlos con King. Todos los personajes han sido nuevamente balanceados en lo referente a movimientos, así como algunos comandos de movimiento han sido actualizados. Durante las batallas e intermisiones, el Jinpachi Mishima tiene un aspecto alterado, con la textura de la piel, como venas de fuego o el magma que fluye, y un caluroso cuerno blanco sobresale de su frente.


Modo en línea

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La mejora que mayor acogida ha tenido entre los jugadores ha sido el modo en línea, por primera vez presente en la saga. En un primer momento Tekken 5: Dark Resurrection se lanzó sin modo en línea, pero esta carencia se subsanó poco tiempo después, cuando se presentó en la Pstore (tienda en línea de PlayStation 3) una actualización que permitía incluir este modo de juego (Tekken 5: Dark Resurrection Online).

El modo en línea dispone de las opciones más básicas, como unirse a una partida ya creada, o iniciar una propia como anfitrión. Aunque también incluye otro tipo de características más avanzadas, como la posibilidad de conversación por voz, o la clasificación global (ranking). Esta última característica es la que ofrece a los jugadores un mayor aliciente para jugar, puesto que a más victorias, superior será el puesto en el ranking, y este puede ser consultado a nivel mundial.

No obstante existen algunos problemas con este modo, divididos en dos tipos, de carácter técnico y de carácter humano:

En primer lugar, los problemas de carácter técnico, son aquellos que derivan directamente de factores ajenos al usuario. Entre ellos encontramos las caídas generales, que aunque poco frecuentes, generan una gran molestia, ya que caen los servidores y partidas en curso, provocando la desconexión de todos los usuarios en línea. Por otra parte, también nos encontramos con el problema del lag, este es el retraso que se sufre durante algunas partidas, y que genera un juego con "parones" y congelaciones de imagen, de hecho, este es el problema técnico más criticado por parte de los usuarios, y en el que los desarrolladores están dedicando un mayor esfuerzo de cara a futuras entregas (Tekken 6).

En segundo lugar, los problemas de carácter humano, son aquellos en los que la experiencia del jugador se ve afectada por el comportamiento negativo de otros usuarios de la comunidad. Entre estos problemas encontramos expulsiones injustificadas por los anfitriones, e improperios o insultos por mensajería. Además, una gran cantidad de usuarios falsean su clasificación en el ranking, amañando sus partidas con amigos o conocidos, y consiguiendo así subir puestos en la clasificación global.

Lista de personajes

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Personajes que vuelven:

  • Bandera de Estados Unidos Bandera de la República Popular China [Anexo:Personajes de Tekken#Julia Chang|[Julia Chang]]
  • Bandera de Brasil Eddy Gordo (traje alterno para Christie en Tekken 5, personaje separado en esta entrega)


Nuevos Personajes:

  • Bandera de México Armor King II (nuevo personaje en esta entrega)
  • Bandera de Japón Asuka Kazama (aparece en la entrega original de Tekken 5)
  • Bandera de la República Popular China Feng Wei (aparece en la entrega original de Tekken 5)
  • Bandera de Canadá Raven (aparece en la entrega original de Tekken 5)
  • Bandera de Rusia Jack-5 (aparece en la entrega original de Tekken 5)
  • Bandera de Australia Roger Jr. (aparece en la entrega original de Tekken 5)
  • Bandera de Japón Devil Jin (aparece en la entrega original de Tekken 5)
  • Bandera de Mónaco Lili (nueva personaje en esta entrega)
  • Bandera de Japón Jinpachi Mishima (jefe final. No disponible para seleccionar sin el uso de un dispositivo de trampas o en la versión descargable para PS3 de Tekken 5: Dark Resurrection.)

Escenarios

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  • All Hallow's Eve (anteriormente Secret Garden) - Martial Medicine
  • Aurora Australis (anteriormente Polar Paradise) - Su tema musical de fondo tiene el mismo nombre del escenario
  • Autumn Temple (anteriormente Burning Temple) - Hiten
  • City Lights (anteriormente City at Sunset) - Call Of The Inferno
  • Festival (anteriormente Acid Rain) - Twist & Scream
  • Galleon (anteriormente Pirate's Cove) - Tiamat
  • Ghetto Pit (anteriormente Urban Jungle, la única diferencia es que ahora hay menos matones que en la entrega original) - Turbo Electric
  • Great Plains (anteriormente Moonlit Wilderness) - Amnesia
  • Ground Zero Funk (único escenario que se mantiene igual como en la versión original de Tekken 5, pero su nombre como escenario sí cambio a su misma tema musical de fondo) - Su tema musical de fondo tiene el mismo nombre del escenario
  • Heaven's Gate (anteriormente Hell's Gate) - Into Nirvana
  • Industrial Complex (nuevo escenario en esta entrega) - Supercharged
  • Inferno (anteriormente Final Stage) - Conclusion
  • Meteor Shower (anteriormente Waterfall) - Estrada Da Estrela
  • Ominous Mist (nuevo escenario en esta entrega) - Shattered Dreams
  • Playroom (nuevo escenario en esta entrega) - Pink Pop
  • Pool Party (anteriormente Poolside) - Elegance in Violence
  • Space Colony (anteriormente Final Frontier) - Center of Gravity
  • Synthetic Pulse (nuevo en esta entrega y solo disponible en el modo práctica del menú principal) - Su tema musical de fondo tiene el mismo nombre del escenario
  • Western Gate (anteriormente Dragon's Nest) - Garden Of The Tigger
  • Winter Palace (anteriormente Cathedral) - Snow Castle
  • Wolves' Den (escenario de Tekken 3 reconstruido y modernizado) - Stalking Wolves