Paragon Software
Paragon Software Corporation | ||
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Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos | |
Fundación | 12 de diciembre de 1985 | |
Fundador | ||
Disolución | 27 de julio de 1992 | |
Sede central | Greensburg, Pensilvania, Estados Unidos | |
Empleados | 19 | |
Empresa matriz | MicroProse (1992) | |
Paragon Software Corporation fue una desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania. Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies, la empresa era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics,[1] incluyendo The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!,[2] y licencias del Game Designers' Workshop, como la serie "MegaTraveller".[3] El 27 de julio de 1992, MicroProse anunció que habían adquirido Paragon Software y que, como resultado de ello, la empresa se fusionaría con MicroProse.[4] La empresa tenía 19 empleados en ese momento.[4] El juego final del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter, fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992.[5]
Videojuegos
[editar]Año | Título | Distribuidora(s) |
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1986 | Master Ninja: Shadow Warrior of Death | Paragon Software |
Gemini-2 | ||
1987 | Alien Fires: 2199 AD | |
1988 | War Hawk | Silverbird Software |
Wizard Wars | Paragon Software | |
Guardians of Infinity: To Save Kennedy | ||
1989 | X-Men: Madness in Murderworld | |
The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge! | Paragon Software, Empire Software | |
1990 | Space: 1889 | |
MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy | ||
The Amazing Spider-Man | Paragon Software | |
The Punisher | ||
1991 | Millennium: Return to Earth | Paragon Software, Empire Software |
Twilight: 2000 | ||
MegaTraveller 2: Quest for the Ancients | ||
Troika | Paragon Software | |
X-Men II: The Fall of the Mutants | ||
1992 | XF5700 Mantis Experimental Fighter | MicroProse |
Referencias
[editar]- ↑ Sinclair, Brendan (14 de abril de 2009). «El equipo de City of Heroes pasó a llamarse Paragon Studios». GameSpot. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ IGN Staff (8 de mayo de 2007). «Los 10 mejores martes: Títulos de juegos más largos». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ McNamara, Tom (6 de diciembre de 2004). «Secuelas que nos gustaría ver». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ a b Gilmore, Kathy; Bake, Elizabeth (27 de julio de 1992). «MICROPROSE ADQUIERE PARAGON SOFTWARE». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ Gilmore, Kathy (2 de septiembre de 1992). «MICROPROSE RELEASES MANTIS». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.
Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción derivada de «Paragon Software» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.