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Lost Sphear

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Lost Sphear
Información general
Desarrollador Tokyo RPG Factory
Distribuidor Square Enix
Compositor Tomoki Miyoshi
Datos del juego
Género Rol
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones Para mayores de 7 años
Datos del software
Motor Unity Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PlayStation 4
Nintendo Switch
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 12 de octubre de 2017
  • NA 23 de enero de 2018
  • PAL 23 de enero de 2018
Enlaces

Lost Sphear es un videojuego de rol japonés, desarrollado por Tokyo RPG Factory y publicado por Square Enix. Es el segundo videojuego desarrollado por Tokyo RPG Factory, y considerado un sucesor espiritual de su primer título, I am Setsuna. Fue lanzado en Japón en octubre de 2017, y a nivel global en enero de 2018, para las plataformas PlayStation 4, Nintendo Switch y Microsoft Windows.[1]

Jugabilidad

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Lost Sphear juega como un sucesor espiritual de Im Am Setsuna, que en sí mismo fue creado para emular los  JRPG de 1990.[2]​ El juego presenta una variante modificada del sistema de Batalla de Tiempo Activo, que se aplica en I Am Setsuna, Chrono Trigger, y en los primeros títulos de Final Fantasy.[3]

Historia

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El juego trata sobre las aventuras de un joven llamado Kanata, quién junto con sus amigos Lumina y Locke, está buscando la forma de eliminar la "Niebla Blanca", que está destruyendo su ciudad natal, llamada Eru.[4]

Desarrollo y lanzamiento

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En 2014, Square Enix formó un nuevo estudo de desarrolladores llamado "Tokyo Dream Factory".[5]​ Square Enix nombró a Atsushi Hashimoto para dirigir la compañía, debido a que su punto de vista se alineaban con el objetivo de la compañía, es decir, la creación de JRPGs modernos, similares a los videojuegos desarrollados durante los años noventa, como Chrono Trigger y Final Fantasy. El primer juego de la compañía, I Am Setsuna, fue lanzado en 2016, y fue los suficientemente exitoso para poder desarrollar un segundo título. Su sucesor, Lost Sphear, fue revelado oficialmente el 30 de mayo de 2017, siendo anunciado para las plataformas de Nintendo Switch, PlayStation 4, y en Microsoft Windows del Microsoft, dejando que Im Am Setsuna fuese lanzado en PlayStation Vita.[6]​ Una demo del juego estuvo disponible en PAX West, y se hizo descargable en Japón, un mes antes de su lanzamiento.[7][8]​ El juego fue lanzado en Japón el 12 de octubre de 2017, y a nivel global el 23 de enero de 2018.[9][10]

El juego tuvo un lanzamiento físico en una capacidad limitada fuera Japón para la PlayStation 4 y Nintendo Switch.[11]​ La banda sonora del juego fue escrita por Tomoki Miyoshi, quien ya había compuesto la banda sonora de I Am Setsuna.[12]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic69/100 (PS4)[13]
69/100 (SWITCH)[14]
69/100 (PC)[15]

Crítica

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Tanto en las versiones de Nintendo Switch y PS4, Lost Sphear recibió un total de 32/40 puntos por la crítica de la revista Famitsu.[16]​ PCGamesN elogió el juego por ser similar a Chrono Trigger, concluyendo que "es tan familiar y tan bien jugado que no puede evitar darte alegría (...) Pero no todo es nostalgia, y de hecho, cuándo se trata de gastar dinero, es el RPG más novedoso que he jugado en tanto tiempo".[17]

Ventas

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El lanzamiento inicial de videojuego en Japón generó una cantidad de ventas muy inferior a la de I Am Setsuna; mientras I Am Setsuna vendió un total de 61 263 copias entre 33 629 en la PS4 y 27 994 en Vita, Lost Sphear vendió sólo 7 363 copias en la PS4, y 5 770 en la Nintendo Switch.[18]ASCII Media Works declaró que el videojuego vendió solo el 20% de su envío inicial, indicando que probablemente Square Enix esperaba vender más[19]

Referencias

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  1. Romano, Sal (25 de julio de 2017). «Lost Sphear launches January 23 in the Americas and Europe». Gematsu. Consultado el 24 de marzo de 2018. 
  2. Matulef, Jeffrey (25 de julio de 2017). «I Am Setsuna dev's follow-up Lost Sphear sets January release date». 
  3. Good, Owen S. (30 de mayo de 2017). «Lost Sphear is the next JRPG from Square Enix». Polygon. 
  4. «Lost Sphear details world, battle system, and main characters - Gematsu». 1 de junio de 2017. 
  5. «How Lost Sphear continues the surprise revival of classic Japanese RPGs». 
  6. O'Connor, Alice (30 de mayo de 2017). «I Am Setsuna devs announce Lost Sphear». 
  7. «Lost Sphear 'World Introduction' trailer - Gematsu». 30 de agosto de 2017. 
  8. «Lost Sphear Demo Now Available In Japan For PS4 And Nintendo Switch - Siliconera». 25 de septiembre de 2017. 
  9. «Lost Sphear Japanese pre-launch trailer - Gematsu». 13 de septiembre de 2017. 
  10. Gilyadov, Alex (25 de julio de 2017). «Lost Sphear Release Date Announced». 
  11. Knezevic, Kevin (25 de julio de 2017). «Switch/PS4/PC RPG Lost Sphear Release Date And New Details Announced». 
  12. Sato. «Lost Sphear Adds More Traditional RPG Elements, Teases An Unrevealed New Feature». Siliconera. Consultado el 23 de octubre de 2017. 
  13. «Lost Sphear - Reviews (PS4)». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2018. 
  14. «Lost Sphear - Reviews (Switch)». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2018. 
  15. «Lost Sphear - Reviews (PC)». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2018. 
  16. «Famitsu Review Scores: Issue 1505 - Gematsu». 3 de octubre de 2017. 
  17. «Lost Sphear is the Chrono Trigger remake I've been waiting for». PCGamesN. 
  18. «This Week In Sales: Debuts For Middle-earth: Shadow of War, Lost Sphear, And No Heroes Allowed! VR - Siliconera». 18 de octubre de 2017. 
  19. 電撃オンライン. «【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『シャドウ・オブ・ウォー』が2.2万本で1位(10月9日~15日)». 

Enlaces externos

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