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Oculus Quest

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Oculus Quest
Información
Tipo modelo de casco de realidad virtual
Desarrollador Oculus VR
Fabricante Oculus VR
Datos técnicos
Conectividad Conector USB-C
Métodos de entrada Oculus Touch
Software
Sistema operativo Android

El Oculus Quest es un auricular de realidad virtual independiente lanzado en 2019 por Oculus, propiedad de Meta. Ofrece seguimiento posicional, cámaras frontales para seguridad y la función «Oculus Link» para conectarse a una computadora. Recibió elogios por su precio y comodidad, pero críticas por su peso y calidad gráfica.[1]​ Su sucesor, el Quest 2, se lanzó en 2020.[2]

Historia

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En el Oculus Connect 3 de 2016, Mark Zuckerberg reveló el desarrollo de un auricular independiente de realidad virtual llamado «Santa Cruz».[3]​ En el siguiente evento, el Oculus Connect 4, se anunció que la compañía emitiría kits de desarrollo para este modelo en 2018, presentando también los controladores que acompañarían al dispositivo.[4]​ En 2018, en Oculus Connect 5, se oficializó el nombre del auricular como Oculus Quest.[5]

El lanzamiento ocurrió el 21 de mayo de 2019 con versiones de 64 GB y 128 GB a US$399 y US$499, respectivamente.[6][7]​ Luego, el 16 de septiembre de 2020, se anunció su sucesor, Quest 2,[2]​ disponible a partir de octubre con precios iniciales de $299 y $399 para las versiones de 64 GB y 128 GB. La asistencia de software para el Quest original comenzó a ser retirada en 2023, con la eliminación de ciertas características sociales en marzo y actualizaciones limitadas a parches de mantenimiento y seguridad hasta 2024.[8]

Especificaciones técnicas

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Controladores Oculus Touch de segunda generación incluidos con Oculus Rift S y Oculus Quest

Emplea un procesador Qualcomm Snapdragon 835 con 4 GB de RAM y ejecuta un sistema operativo basado en Android con ajustes para mejorar su rendimiento en aplicaciones de realidad virtual.[9]​ Su diseño incluye una pantalla OLED PenTile para cada ojo, con una resolución de 1440×1600 y una frecuencia de actualización de 72 Hz,[10]​ junto con ajuste físico de la distancia interpupilar para una mejor experiencia visual.[11]​ En cuanto al seguimiento, utiliza un sistema «de adentro hacia afuera» llamado «Oculus Insight» que emplea cámaras frontales y algoritmos de inteligencia artificial para rastrear los movimientos del usuario, junto con una función de seguridad llamada «Passthrough» que muestra una vista de las cámaras cuando el usuario sale del área designada.[12]​ Además, cuenta con controladores Oculus Touch y altavoces integrados, así como tomas de audio de 3.5 mm para auriculares externos.

También ofrece seguimiento de manos, introducido en 2019 y mejorado en 2020, permitiendo que los usuarios interactúen con el dispositivo sin necesidad de controladores.[13]​ La actualización del sistema trajo consigo características como el seguimiento de manos en la interfaz principal y ciertas aplicaciones incorporadas.[14]​ Con los controladores Oculus Touch, cuyos anillos de seguimiento fueron movidos para ser detectados por las cámaras del auricular, y opciones de audio versátiles que incluyen altavoces integrados y tomas de audio de 3.5 mm, el Oculus Quest ofrece una experiencia de realidad virtual completa.[15]

Véase también

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Referencias

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  1. Lang, Ben (14 de mayo de 2020). «Oculus Quest Can Now Tether to PC with Its Included USB 2.0 Cable». Road to VR (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  2. a b Rus, Cristian (16 de septiembre de 2020). «Oculus Quest 2: una versión más ligera con mejor resolución, 90Hz y un precio de salida de 299 dólares». Xataka. Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  3. «Hands-on With 'Santa Cruz' Inside Out Position Tracking Oculus Prototype». UploadVR (en inglés). 6 de octubre de 2016. Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  4. Brennan, Dominic (12 de octubre de 2017). «Oculus Connect 4 Day 1 Roundup: Oculus Go, Rift Price Drop, New ‘Santa Cruz’ Prototype, and More». Road to VR (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  5. «Facebook is trying to make VR a thing… again». Quartz (en inglés). 30 de abril de 2019. Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  6. «Oculus Quest Review 2020: Facebook's Standalone Savior Is The VR Headset To Beat». UploadVR (en inglés). 22 de mayo de 2020. Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  7. Wacholz, Nicholas SutrichContributions from Charlie (1 de diciembre de 2022). «Oculus Quest 2 128GB vs. 256GB: Which should you buy?». Android Central (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  8. «Meta to Halt Support for Quest 1, End New Feature Rollouts». PCMAG (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  9. Pruett, Chris. «Down The Rabbit Hole w/ Oculus Quest: The Hardware + Software». Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  10. «New Oculus VR Headsets Coming In Spring For $400: Rift S And Quest Details». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  11. Gordon, Whitson (21 de mayo de 2019). «How to Set Up and Calibrate Your Oculus Quest VR Kit». IGN (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  12. Kuchera, Ben (30 de abril de 2019). «The Oculus Quest is virtual reality’s next big leap forward». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  13. Faulkner, Cameron (9 de diciembre de 2019). «The Oculus Quest is getting controller-free hand tracking this week». The Verge (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  14. Faulkner, Cameron (9 de diciembre de 2019). «The Oculus Quest is getting controller-free hand tracking this week». The Verge (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2024. 
  15. «Oculus Rift S Is Official: 1440p LCD, Better Lenses, 5 Camera Inside-Out Tracking, Halo Strap, $399». UploadVR (en inglés). 20 de marzo de 2019. Consultado el 7 de febrero de 2024. 

Enlaces externos

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