Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Ir al contenido

Knack II

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es la versión actual de esta página, editada a las 22:32 13 jul 2024 por InternetArchiveBot (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión.
(difs.) ← Revisión anterior · Ver revisión actual (difs.) · Revisión siguiente → (difs.)
Knack II
Información general
Desarrollador SIE Japan Studio
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Director Mark Cerny
Takamitsu Iijima
Productor Yusuke Watanabe
Sho Numakura
Programador Tsuyoshi Murakami
Artista Yoshiaki Yamaguchi
Escritor Marianne Krawczyk
Mark Cerny
Compositor Anthony Willis
Datos del juego
Género Acción, plataformas
Idiomas ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 4
Datos del hardware
Formato Disco óptico y descarga
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 28 de septiembre de 2017
  • NA 5 de septiembre de 2017
  • PAL 6 de septiembre de 2017
Knack
Knack
Knack II

Knack II es un videojuego perteneciente al género de acción y plataformas, desarrollado por la empresa SIE Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment exclusivamente para PlayStation 4. Es la continuación del videojuego Knack de 2013, y se lanzó en todo el mundo en septiembre del año 2017.

Jugabilidad

[editar]

Knack II es un videojuego de acción y plataformas, en el que los jugadores controlan con su habilidad al personaje del mismo nombre.[1]​ Knack puede golpear, patear, cambiar de tamaño, desviar proyectiles usando un escudo, y tienen otras habilidades de combate.[1]​ Cuenta con un sistema de árbol de habilidades donde los jugadores pueden actualizar las habilidades de Knack mediante la recopilación de la energía de Reliquias en los niveles.[1]​ El videojuego se puede jugar cooperativamente.[2]

Desarrollo y lanzamiento

[editar]

Knack II se anunció el 3 de diciembre de 2016, en el evento de la PlayStation Experience.[2]​ El videojuego fue desarrollado por SIE Japan Studio.[3]Marianne Krawczyk, una escritora de la serie de videojuegos God of War, se unió al equipo de desarrollo para escribir el guion de la historia de Knack II.[3]​ El videojuego se lanzó el 5 de septiembre de 2017.[1]​ Se lanzó una demo gratuita el 29 de agosto de 2017 en la PlayStation Store, lo que permite a los jugadores probar el nivel del Monasterio en modo solitario o en modo cooperativo.[4]

Recepción

[editar]
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic69/100[5]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid5.5/10[6]
Electronic Gaming Monthly8/10[7]
Game Informer8.25/10[8]
GamesRadar+3/5 estrellas[10]
GameSpot7/10[9]
IGN7.2/10[11]
Polygon7.5/10[12]
VideoGamer.com5/10[13]

Knack II recibió críticas "mixtas o promedio", de acuerdo con Metacritic.[5]​ El videojuego fue considerado en gran parte como una mejora sobre su predecesor.[14]

En Japón, Knack II no se ubicó en el Top 20 de Media Create o en el Top 30 de ventas de Famitsu una vez publicado. Dengeki informó que el título vendió 2106 unidades para aparecer como el trigésimo quinto título más vendido en su debut.[15]​ Comparativamente, debido a que se incluyó como un videojuego pack-in con todas las consolas PlayStation 4 iniciales vendidas en el país, el videojuego original vendió 316 787 unidades en su primera semana.[16]

Referencias

[editar]
  1. a b c d Goldfarb, Andrew (4 de diciembre de 2016). «PSX 2016: Knack 2 Tries to Fix the Shortcomings of the Original». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2016. 
  2. a b Goldfarb, Andrew (3 de diciembre de 2016). «PSX 2016: Knack 2 Announced». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2016. 
  3. a b McWhertor, Michael (5 de diciembre de 2016). «Knack 2’s biggest surprise: It’s a lot of fun». Polygon. Consultado el 6 de diciembre de 2016. 
  4. «A Free Knack 2 Demo Is Live in the US & Europe». PlayStation LifeStyle. 29 de agosto de 2017. Consultado el 29 de agosto de 2017. 
  5. a b «Knack II for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  6. Carter, Chris (5 de septiembre de 2017). «Review: Knack II». Destructoid. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2017. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  7. Carsillo, Ray (5 de septiembre de 2017). «Knack II review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  8. Reiner, Andrew (5 de septiembre de 2017). «Growing Into Something Substantial - Knack II - PlayStation 4». Game Informer. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  9. D'Aprile, Jason (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 Review». GameSpot. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  10. Cowen, Nick (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 review: 'If it ain't broke, it's Knack(ered)'». GamesRadar. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  11. Shea, Cam (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 Review». IGN. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  12. Campbell, Colin (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 review». Polygon. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  13. Bell, Alice (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 review». VideoGamer.com. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  14. «Knack 2 Review Roundup». GameSpot. Consultado el 5 de septiembre de 2017. 
  15. «【週間ソフト販売ランキング TOP50】『閃の軌跡III』が9.3万本で1位(9月25日~10月1日)». Dengeki. 5 de octubre de 2017. Consultado el 5 de octubre de 2017. 
  16. «【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4本体は発売2日間で推定31.7万台を販売! 『龍が如く 維新!』は2機種で21万本強(2月17日~23日)». Dengeki. 27 de febrero de 2017. Consultado el 5 de octubre de 2017. 

Enlaces externos

[editar]