Power Rangers Lightspeed Rescue (jogo)
Power Rangers Lightspeed Rescue (jogo) é um jogo virtual (game).
Enquanto isso, o Tux está tentando salvar a sua namorada |
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Power Rangers Lightspeed Rescue, ou melhor conhecido como Power Rangers 64, é um joguinho reconhecido por seu cartucho preto amaldiçoado e pelos efeitos sonoros da Hanna-Barbera, especialmente os "Yeeeey" ao passar de fase e "Awwwwn" ao morrer.
Jogabilidade[editar]
Nesse jogo temos uma visão de cima e controlamos um dos cinco Power Rangers por fase onde caminhamos com eles em cenários de papelão e isopor dignos de uma parceria entre a Toei e os estúdios do Chapolin Colorado. Seguindo exatamente o que vemos na série, os Power Rangers atacam os inimigos com purpurina, nada de socos ou chutes. E apesar de no seriado o que mais ter são saltos e piruetas dos Power Rangers parecendo que saíram de um circo, os bonecos não pulam no jogo, o Power Ranger vermelho, por exemplo, tem dificuldade de subir até um meio-fio de calçadas. Então se encontrar uma mureta de 30 centímetros já sabe que não é pra passar por ali, a artrite vai impedir qualquer movimento de saltar tal mureta.
Então basicamente é isso, caminhar por aí em três cenários monocromáticos e cheios de papelão que vão se reciclar até o final do jogo, matando monstros marrons, matando monstros verdes que pulam, e matando monstros vestidos de abelinha querendo te abraçar. Aliás, como os inimigos são desprovidos de massa encefálica, em 90% das vezes será melhor apenas ignorá-los e passar correndo igual um gari perseguindo o caminhão de lixo, seguindo a seta do GPS e mais nada. Esse jogo é portanto um clone descarado de Gauntlet mas com polígonos defecados diretos de Bubsy 3D. Você não faz coisas de Power Ranger, o seu objetivo é encontrar pessoas escondidas e tacar purpurina em tudo.
E como nada nesse mundo é ruim o bastante que não possa piorar, ainda tem as benditas "fases do carrinho" onde controlamos um carrinho lento que só a desgraça cruzando uma avenida reta e tediosa precisando atirar ou coletar alguma coisa. A fase do carrinho é reciclada umas 5 vezes nesse jogo.
E Power Rangers sem Megazord não é Power Rangers, certo? Claro que tem as lutas de Megazord. É emocionante sentir como os desenvolvedores tiveram o cuidado de reproduzir fielmente a série ao tornar toda e qualquer luta de Megazord exatamente igual. No caso desse jogo, do primeiro ao último chefão nós podemos derrotá-los apenas colando neles e aplicando a técnica milenar do soquinho, soquinho, soquinho, soquinho, soquinho, soquinho, soquinho, até o bicho morrer.
Enredo[editar]
Nós somos os Power Rangers da Carreta Furacão e nossa objetivo é correr por uma cidade vazia fazendo missões do tipo atirar purpurina em melecas e pessoas com deficiências mentais. As vezes pegamos um caminhão da Coca-Cola para apagar incêndio ou um furgão da Barbie para atirar em criminosos, mas na maioria dos momentos nós estamos apenas caminhando pelos mesmos cenários reciclados, igualzinho o seriado. A fidelidade ao material original é tanta que até as lutas de Megazord são combates truncados em cenários reciclados repletos de prédio de papelão e isopor. Mas o que esperar de um jogo onde uma das fases a missão é arrancar troncos de árvores da estradinha de terra do sítio do Seu Zé? Quando você menos espera, já estão mais missões recicladas das primeiras fases, mais carrinho, mais Megazord contra bicho poligonal verde
Caminhar na cidade "achando inocentes" para lutar de Megazord contra o Monstro-Tornado. Andar de carrinho por 4 minutos. Depois caminhar na cidade "achando inocentes" para lutar de Megazord contra o Monstro-Lava. Andar de carrinho por 4 minutos. E para variar, uma fase de caverna e depois uma fase da caverna de gelo. Para então lutar de Megazord contra o Monstro de Pedra. Aí uma fase de caverna. Para então lutar de Megazord contra o Monstro de Veneno. Então uma fase da caverna de gelo. E finalmente o último chefão, uma luta de Megazord contra o Monstro de Pedra fundido com o Monstro de Veneno. Que tortura.
AWESOME é a única frase final que você vai receber. Yeeey!
Outras versões[editar]
Existiu uma versão de Power Rangers Lightspeed Rescue para PlayStation, esta aqui era minimamente decente e você pelo menos pulava e socava vagabundos, mas como tinha a mesma capa da versão para Nintendo 64, ninguém soube que eram dois jogos diferentes e essa versão de PS1 ficou esquecida.
Também existiu uma versão completamente diferente para Game Boy Color, e mesmo que fosse aquele jogo de plataforma com a versão leprosa dos Power Rangers, ainda conseguia ser mais decente que a versão de N64 meramente por ser minimamente pelo menos divertido essa versão do portátil.