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佳構劇

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佳構劇(英語:Well-made play),或稱情節劇[1],是一種源自於十九世紀的寫實主義戲劇體裁,是由法國劇作家尤金‧司克里布英語Eugène Scribe所開創的形式。[1]佳構劇帶有濃厚的新古典主義的風格,這種戲劇在接近故事結尾時,會有一個很緊湊的主要情節和一個高潮,故事大部分劇情會在整場戲劇開演之前先發生。也就是說,觀眾於開始觀看時,會從戲劇的事件發生時加入,並且透過戲劇中表現出事件先前的隱晦情節,或是逐漸透露相關的訊息,以及與這些情節隨之而來的一連串偶發卻相關的錯綜複雜之情節。佳構劇有一個常見的特徵,是讓書信或文件落入非有意安排的人手中,以帶來情節的曲折和高潮。[2]

簡介

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佳構劇採用一種19世紀早期法國劇作家推廣的戲劇結構,即佳構劇結構(well-made play structure)。在佳構劇中,第一幕中涉及的元素和角色必須在後續發展中顯得重要。幾乎每一個細節都是必要的,一切都為了推動劇情或展示角色的特徵。例如:如果有人拿起一把手槍,則必然會有人被擊斃;如果有人輕微咳嗽,則必然會發現此人患上不治之症;如果提到一封錯發的信,就必然會讓觀眾意識到這封信將帶來可怕的後果。

佳構劇結構強調逼真的布景和表演風格,但作為戲劇的佳構劇結構仍不能完全真實地呈現出現實生活。

佳構劇的特點之一是必要的交代,它為故事提供背景和各種既有關係。這些交代對於理解故事的發展十分重要。

劇本結構

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動畫日劇韓劇或者好萊塢影片等現代商業編劇往往都採取佳構劇的結構。

常見的佳構劇形式通常可以分成三幕:

  1. 出現意外狀況使主角做出錯誤的決定;
  2. 主角死不認錯或出現其他因素而使得狀況越來越不可收拾;
  3. 主角認錯,真相大白,一切開始順利進行,好人有好報,所有的伏筆解開,事件因而圓滿解決。

佳構劇雖於維多利亞時代在法國流行,但中國傳統文化中的輪迴、宿命、報恩等元素亦與佳構劇有異曲同工之處。而現代的很多戲劇與電影都深受佳構劇影響,伏筆的設置與解開即為最好的例證。

基本架構

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  1. 起:Exposition 說明
  2. 承:Rising action 引起行動(衝突)
  3. 轉:Climax 高潮(解決衝突)
  4. 合:Denouement 結局

特徵

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透過精準安排劇情節奏與情節,持續累積懸宕感,讓戲劇結局具有可信度且合乎邏輯。但早期的寫實主義戲劇一般在題材和人物塑造上無甚力量,一直到小仲馬奧日埃的出現,才將注意力轉向社會問題。而以此為題材使寫實主義戲劇臻於極盛的作品,要數易卜生,他是挪威最重要的劇作家,因開創現代戲劇的先河而被譽為「現代戲劇之父」。

作品

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  • 王爾德不可兒戲
  • 易卜生玩偶之家遵循佳構劇的巧喻手法,但它超越了這種文類。《玩偶之家》裡所講的是幾天之間的事,全劇以回溯法的敘事手法,情節緊湊精煉,接近古典戲劇的「三一律」法則,而且有著佳構劇的仔細佈局,劇情肌理清晰,高潮迭起。
  • 等待戈多》(Waiting for Godot) - 由塞繆爾·貝克特(Samuel Beckett)創作,是一部經典的荒誕派戲劇。劇情圍繞兩個人在一片荒野等待一個神秘人物「戈多」,象徵性地探討了生活的意義和人類的存在困境
  • 童話故事三隻小豬也算是一種佳構劇,套用上面的模式:
Exposition說明:三隻小豬要建屋,個個方法都不同。
Rising action引起行動(衝突):大野狼到訪,吹走兩間屋。
Climax高潮(解決衝突):大野狼進入第三間屋,小豬們巧施妙計。
Denouement結局:三隻小豬快快樂樂地生活下去。

相關

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參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 Eugène Scribe著,羅仕龍譯,佳構劇《一杯水》,國立臺北藝術大學《戲劇學刊》第22期,2015年7月,頁139-213。
  2. ^ 藝術讓人成為人(Richard Janaro,Thelma C.Altshuler著,北京大學出版社2012年版264—265頁)

外部連結

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