WWE 크러시 아워
WWE Crush HourWWE 크러시 아워 | |
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개발자 | 퍼시픽 코스트 파워 & 라이트 |
게시자 | THQ |
프로듀서 | 데니스 하퍼 |
디자이너 | 코맥 러셀 스티브 요시무라 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2, 게임큐브 |
해제 | |
장르 | 차량 전투, 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
WWE 크러시 아워는 THQ가 발행하고 2003년 게임큐브와 플레이스테이션2용으로 출시한 차량용 전투용 비디오 게임이다.Xbox 버전은 계획되었지만 취소되었다.[citation needed]
플롯
이 게임의 줄거리는 빈스 맥마흔이 결국 모든 TV 네트워크를 장악하게 되면서 WWE 슈퍼스타들이 그가 원하는 TV 쇼나 광고에 출연하게 된다.'크러쉬 아워(Crush Hour)'라는 제목의 그의 최신 프로젝트는 30명이 넘는 WWE 슈퍼스타들이 총기를 겨누고 있는 자체 커스텀 카(Primary Weapon)와 이물질(Optional Weapon)을 이용해 상대 차량 파괴를 강화하는 '스페셜 무브(Special Move)' 형식의 쇼로 다른 스타들보다 훨씬 큰 피해를 입게 된다.전술한 무기WWE 크러쉬 아워에는 짐 로스의 오디오 해설도 등장한다.
개발
WWE Crush Hour는 JAKS Pacific과 THQ에 의해 2002년 5월 16일에 공식적으로 발표되었다.2003년 3월 17일 북미에서, 5월 15일 유럽에서 발매되었다.이 게임은 예산 타이틀이었고, 다른 라이선스 게임보다 훨씬 적은 비용으로 소매되었다.
리셉션
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |
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GC | PS2 | |
메타크리트어 | 55/100[17] | 56/100[18] |
출판 | 점수 | |
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GC | PS2 | |
EGM | 3.17/10[1] | 해당 없음 |
유로게이머 | 3/10[2] | 해당 없음 |
게임 정보 제공자 | 4/10[3] | 5.25/10[4] |
게임프로 | 해당 없음 | |
게임스팟 | 5.7/10[6] | 5.7/10[6] |
게임스파이 | ||
게임존 | 6.9/10[9] | 6/10[10] |
IGN | 6.5/10[11] | 6.2/10[12] |
닌텐도 파워 | 2.4/5[13] | 해당 없음 |
OPM(미국) | 해당 없음 | |
맥심 | 4/10[15] | 4/10[15] |
마을 목소리 | 5/10[16] | 해당 없음 |
이 게임은 비디오 게임 팬들에 따르면 양 플랫폼에서 대부분 부정적이고 엇갈린 평가를 받았으며, 또한 리뷰 집계 업체인 메타크리트릭도 받았다.[17][18]
참고 항목
참조
- ^ EGM staff (May 2003). "WWE Crush Hour (GC)". Electronic Gaming Monthly (166): 130.
- ^ Bramwell, Tom (July 9, 2003). "WWE Crush Hour (GC)". Eurogamer. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Brogger, Kristian (May 2003). "WWE Crush Hour (GC)". Game Informer (121): 86. Archived from the original on January 8, 2008. Retrieved March 7, 2015.
- ^ "WWE Crush Hour (PS2)". Game Informer (121): 83. May 2003.
- ^ The D-Pad Destroyer (March 18, 2003). "WWE Crush Hour Review for GameCube on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on December 22, 2004. Retrieved March 7, 2015.
- ^ a b Navarro, Alex (March 20, 2003). "WWE Crush Hour Review". GameSpot. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Fischer, Russ (April 17, 2003). "GameSpy: WWE: Crush Hour (GCN)". GameSpy. Archived from the original on December 3, 2005. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Fischer, Russ (April 17, 2003). "GameSpy: WWE: Crush Hour (PS2)". GameSpy. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Lafferty, Michael (April 10, 2003). "WWE: Crush Hour - GC - Review". GameZone. Archived from the original on September 27, 2008. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Romano, Natalie (April 3, 2003). "WWE: Crush Hour - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on October 6, 2007. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Lewis, Cory D. (March 17, 2003). "WWE Crush Hour (GCN)". IGN. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Lewis, Cory D. (March 18, 2003). "WWE Crush Hour (PS2)". IGN. Retrieved March 7, 2015.
- ^ "WWE Crush Hour". Nintendo Power. 169: 137. June 2003.
- ^ Kennedy, Sam (May 2003). "WWE Crush Hour". Official U.S. PlayStation Magazine: 97. Archived from the original on May 16, 2004. Retrieved March 7, 2015.
- ^ a b Steinberg, Scott (March 19, 2003). "WWE Crush Hour". Maxim. Archived from the original on April 4, 2003. Retrieved March 7, 2015.
- ^ Catucci, Nick (April 29, 2003). "Sell Like Hell". The Village Voice. Retrieved March 7, 2015.
- ^ a b "WWE Crush Hour for GameCube Reviews". Metacritic. Retrieved March 7, 2015.
- ^ a b "WWE Crush Hour for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved March 7, 2015.
외부 링크
- 모비게임스에서의 WWE 크러시 아워