This is a good article. Click here for more information.

툼레이더 (2013년 비디오 게임)

Tomb Raider (2013 video game)
툼레이더
개발자크리스탈 다이내믹스[a]
게시자스퀘어 에닉스 유럽
디렉터(들)
  • 노아 휴즈
  • 다니엘 체이어
  • 다니엘 노이버거
프로듀서(들)카일 페셸
프로그래머스콧 크로츠
아티스트브라이언 호튼
작성자
작곡가제이슨 그레이브스
시리즈툼레이더
플랫폼
풀어주다
2013년3월5일
  • Windows, PS3, Xbox 360
    • WW:WW2013년3월5일
    OS X
    • WW:WW2014년1월23일
    플레이스테이션 4, 엑스박스
    • NA: 2014년 1월 28일
    • AU: 2014년 1월 30일
    • EU: 2014년 1월 31일
    리눅스
    • WW:WW2016년4월27일
    쉴드TV
    • WW:WW2017년3월7일
    스타디아
    • WW:WW2019년11월19일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

《툼 레이더》(Tomb Raider)는 2013년 발매된 액션 어드벤처 게임으로, 크리스탈 다이내믹스가 개발하고 스퀘어 에닉스의 유럽 지사에서 배급했습니다.툼레이더 시리즈의 10번째 메인 출품작이자 리부트작으로,[4][5] 라라 크로프트의 기원을 재구성한 서바이버 3부작의 첫 번째 편 역할을 합니다.이 게임은 2013년 3월 5일 플레이스테이션 3, 윈도우, 엑스박스 360용으로 출시되었습니다.게임 플레이는 섬을 횡단하고 다양한 선택적 무덤을 방문할 때 탐험과 함께 생존에 초점을 맞춥니다.2009년 스퀘어 에닉스가 에이도스 인터랙티브를 인수한 이후, 멀티플레이어를 탑재한 본 시리즈 최초의 게임이자 스퀘어 에닉스가 퍼블리싱한 시리즈 최초의 게임입니다.

크리스탈 다이내믹스는 툼레이더의 출시 직후 툼레이더의 개발을 시작했습니다. 2008년의 언더월드.후속작이 아닌, 팀은 시리즈를 리부팅하기로 결정했고, 툼레이더와 마찬가지로 두 번째로 라라 크로프트의 기원을 다시 정립했습니다. 전설.툼레이더는 야마타이 을 배경으로 하고 있는데, 야마타이 섬은 검증되지는 않았지만 시리즈에서 아직 다른 제목으로 활동하고 있는 전투적인 탐험가 라라가 친구들을 구하고 악의적인 숭배자들에게 쫓기면서 탈출해야 하는 섬입니다.카밀라 러딩턴킬리 호즈의 후임으로 라라 크로프트의 목소리와 공연을 위해 고용되었습니다.

툼레이더는 출시와 동시에 그래픽, 게임 플레이, 러딩턴의 라라 연기, 그리고 라라의 특성화와 개발에 대한 찬사와 함께 비평가들의 찬사를 받았지만 멀티플레이어 모드의 추가는 좋은 평가를 받지 못했습니다.이 게임은 2021년 10월까지 1450만 개 이상이 판매되었으며, 현재까지 가장 많이 팔린 툼레이더 타이틀이 되었습니다.리마스터 버전인 툼레이더: 2014년 1월 플레이스테이션 4엑스박스 원용으로 출시된 디피니티브 에디션은 향상된 그래픽과 다운로드 가능한 콘텐츠를 포함하고 있습니다.2015년 11월에 후속편인 툼레이더라이즈 오브 더 툼레이더가 출시되었고 2018년 9월에 세 번째편인 섀도우 오브 툼레이더가 출시되었습니다.

게임 플레이

툼레이더는 3인칭 시점으로 제시됩니다.플레이어들은 시리즈의 주인공인 라라 크로프트를 장악합니다.이 게임은 액션 어드벤처, 탐험, 생존 요소를 결합한 상호 연결된 허브 앤 스포크 모델을 사용합니다.[6]플레이어는 인도, 즉흥적이거나 이미 사용 가능한 지플라인 및 오를 수 있는 트랙을 사용하여 캠프와 섬 사이를 횡단할 수 있습니다.라라의 많은 움직임들은 크리스탈 다이내믹스가 만든 이전의 게임들로부터 옮겨지고, 스텔스 게임 플레이의 요소들을 통합하는 것과 같은 약간의 수정들이 추가됩니다.빠른 시간 이벤트는 게임 내내 일정한 간격으로 흩어져 있으며, 종종 금속 파편을 추출하고 붕괴하는 동굴을 탈출하는 등 게임 줄거리의 중요하거나 빠르게 움직이는 지점에 나타납니다.[7]

The player character, standing atop a high ledge, creating a makeshift zipline to a lower ledge by shooting an arrow.
플레이어는 캠프 사이를 이동하거나 섬을 가로질러 이동할 수 있는 임시 지플라인을 만들 수 있습니다.

이 게임의 전투는 네이티 도그미지의 시리즈에서 여러 요소를 차용한 것으로 플레이어는 라라의 활과 라라가 구해내는 총을 자유 조준하고 근접 전투에 참여하며 스텔스 킬을 수행할 수 있습니다.[8]플레이어는 환경 퍼즐에 중추적인 적, 수집품 및 물체가 강조 표시되는 기능인 생존 본능을 사용할 수 있습니다.[9]이 게임은 롤플레잉 요소를 포함하고 있습니다: 플레이어가 게임을 진행하면서 특정한 행동을 수행하고 사냥, 탐험 및 전투와 관련된 게임 내 도전 과제를 완수함으로써 경험치를 얻습니다: 이것은 플레이어의 기술과 능력을 특정한 방식으로 업그레이드 할 수 있게 해줍니다.화살과 탄약을 저장할 수 있는 용량을 더 많이 주는 것과 같은 것들 말입니다.[7]플레이어는 섬 전역에서 수집한 인양된 재료를 사용하여 무기를 업그레이드하고 사용자 지정할 수 있습니다.게임에는 캐릭터 진행 메커니즘이 있습니다: 플레이어가 진행함에 따라 더 나은 아이템, 무기 및 장비를 얻을 수 있지만 대부분의 아이템은 스토리의 사건과 밀접하게 연결되어 있습니다.[10]플레이어는 메인 스토리 외에도 여러 사이드 퀘스트를 완료하고 섬 탐험, 위치 재방문, 도전 무덤 탐색 등을 수행할 수 있습니다.[11]

멀티플레이어

싱글 플레이어 모드와 함께 온라인 멀티 플레이어 모드가 있어 플레이어가 여러 맵에서 경쟁할 수 있습니다.[12]각 멀티플레이어 게임에는 생존자 4명과 청소부 4명 등 2개의 적 팀이 있으며,[13] 멀티플레이어가 경쟁할 수 있는 게임은 5가지 맵으로 진행됩니다. 모드는 팀 데스매치, 프라이빗 레스큐, 크라이 포 헬프입니다.[14]첫 번째 모드는 플레이어플레이어(PvP) 전투 시나리오로, 팀끼리 맞붙어 승리한 팀은 세 번의 다른 경기에서 상대 팀을 죽이는 것입니다.두 번째 모드에서는 생존자 팀이 의약품을 지도의 특정 지점으로 가져가야 하고, 생존자 팀은 일정한 수의 킬에 도달해야 하며, 둘 다 제한 시간 10분 이내에 완료해야 합니다.[13][15]세 번째 모드는 생존자들이 지도를 탐색하고 청소기들에게 사냥을 당하는 동안 방어된 무선 비콘을 위한 배터리를 회수하는 것입니다.[9]싱글 플레이어 캠페인의 무기 및 파괴 가능한 환경은 세 가지 모드 모두에 걸쳐 이행됩니다.

시놉시스

설정 및 문자

이 게임은 일본 해안의 용의 삼각지대에 있는 가상의 잃어버린 섬인 야마타이를 배경으로 합니다.섬과 한때 그곳에 존재했던 왕국은 해안선을 뒤덮은 무시무시한 폭풍과 난파선으로 명성을 떨치고 있어 신비에 싸여 있습니다.야마타이는 한때 "태양의 여왕"으로 알려진 여왕 히미코에 의해 통치되었는데, 전설에 따르면, 그는 날씨를 통제할 수 있게 해주는 무속적인 힘을 가지고 있었다고 합니다.히미코가 죽은 이후의 야마타이의 역사에 대해서는 얼마 지나지 않아 섬의 악명이 세워졌다는 것 외에는 알려진 바가 거의 없습니다.섬을 탐험할 때 플레이어는 포르투갈 무역상, 미국 해병대, 그리고 일본의 군사 프로젝트가 역사를 통틀어 다양한 지점에서 야마타이에 발이 묶였다는 증거를 찾을 수 있습니다.게임이 시작될 때, 이 섬은 범죄자, 용병, 난파선 생존자들의 폭력적인 숭배인 솔라리 형제단에 의해 채워집니다.솔라리 형제단은 히미코 숭배를 바탕으로 사회구조와 법으로 완성된 독자적인 사회를 구축했으며, 그 정확한 목적과 의도는 이야기 전반에 걸쳐 탐구되고 있습니다.

플레이어는 젊고 야심찬 고고학 졸업생인 라라 크로프트 역을 맡았으며, 그는 잃어버린 야마타이 왕국의 위치에 대한 이론으로 인해 야마타이 사람들의 후손인 니시무라 가문에게 왕국을 찾기 위한 탐험 자금을 지원하도록 설득했습니다.탐험대는 어려운 시기에 추락해 파산을 면하기 위해 필사적인 유명 고고학자 제임스 휘트먼 박사가 이끌고 있으며, 영국 해병대 출신의 모험가이자 라라의 멘토 역할을 하는 크로프트 가문의 절친한 친구인 콘래드 로스; 사만다 "샘" 니시무라,다큐멘터리를 위해 탐험을 촬영하는 라라의 친구이자 니시무라 가문의 대표; 회의적이고 기질적인 정비공이자 미혼모인 조슬린 레이예스; 초자연적이고 난해한 존재를 기꺼이 믿는 당차고 평온한 어부 요나 마이아바; 앵거스 "그림" 그리말디,지구력의 무뚝뚝한 조타수와 엉뚱한 전자제품 전문가 알렉스 와이스.

줄거리.

라라는 잃어버린 야마타이 왕국을 찾기 위해 엔듀어 호를 타고 첫 탐험을 시작합니다.그녀의 제안과 휘트먼의 충고에 반하여 탐험대는 용의 삼각지대로 모험을 떠납니다.이 배는 거센 폭풍우를 만나 침몰해 고립된 섬에 생존자들의 발이 묶였습니다.라라는 다른 사람들과 떨어져 정신 나간 야만인의 동굴을 탈출해야 합니다.

라라는 다른 생존자들의 위치를 찾으면서 섬에 사람이 살고 있다는 증거를 더 발견합니다.그녀는 자신의 친구 샘과 승객 중 한 명이라고 주장하는 마티아스라는 남자를 발견합니다.샘이 마티아스에게 히미코의 전설을 들려주자 라라는 기절하고, 그녀가 깨어나면 마티아스와 샘은 사라집니다.라라가 다른 생존자들과 재회하자 휘트먼은 라라와 함께 본당을 떠나 아직 실종된 로스를 찾기로 결심하고, 나머지 일행들(레예스, 조나, 알렉스, 그림)은 샘과 마티아스를 찾습니다.

라라와 휘트먼이 탐험을 하면서 섬 주민들이 히미코를 숭배하고 있다는 것을 알게 되고, 섬이 야마타이라는 것을 확인하게 됩니다.두 사람은 섬 주민들에게 붙잡혀 지구력의 다른 생존자들과 함께 정착지로 옮겨집니다.생존자들이 탈출을 시도하면, 납치범들은 그들에게 불을 붙입니다.라라는 휘트먼과 분리되어 공격자 중 한 명을 죽여야만 합니다.그녀는 부상당한 로스의 위치를 찾아내고, 그의 장비를 이용해 외부 세계와 연락하고 도움을 요청하기 위해 산 정상에서 통신 중계를 시작합니다.

인듀어런스를 찾는 비행기를 성공적으로 부르고 그들이 뒤따르도록 신호탄을 쏜 후, 라라는 사나운 폭풍이 일어나고 비행기가 파괴되는 것을 목격합니다.비록 조종사가 성공적으로 낙하산으로 안전한 곳으로 내려왔지만, 라라는 섬 주민들이 그를 죽이는 것을 막을 힘이 없습니다.라라는 알렉스와 레이예스의 연락을 받고 샘이 섬 주민들에게 납치당했음을 밝히는데, 이들은 솔라리 형제단으로 알려진 폭력적인 컬트입니다.샘의 위치에서 가장 가까운 라라는 그녀를 구하려 하지만 솔라리의 지도자로 밝혀진 마티아스에게 살해 명령을 내립니다.라라는 "오니"라고 불리는 사무라이의 개입으로 구출되고 산 속의 고대 수도원으로 옮겨집니다.

다시 탈출한 라라는 의식실에서 비틀거리며 태양 여왕의 후계자를 뽑기 위해 "불 의식"이 사용되었다는 것을 알게 됩니다.겁에 질린 샘은 가까스로 라라에게 연락을 취했고, 솔라리가 그녀를 화재 의식에 참여시키고, 성공하지 못하면 그녀를 불태울 것이라고 말합니다.라라는 그림의 도움을 받아 솔라리 요새를 통과해 나아가고, 그림은 솔라리가 그를 사로잡은 후 죽임을 당합니다.로스의 도움으로 라라는 궁전에 잠입하고 마티아스가 샘을 화재 의식에 투입하는 것을 목격합니다.라라는 샘을 구하려 하지만, 마티아스와 그의 부하들에게 제압당합니다.큰 바람에 꺼지는 불길에 샘은 피해를 입지 않아 히미코의 올바른 후계자로 기록됩니다.

라라는 가까스로 다시 한번 감금된 상태에서 탈출해 다시 두 배로 돌아와 샘에게 다가가려는 친구들의 시도가 그들 수 있는 결과를 가져온 그녀의 친구들을 돕습니다.솔라리 가족과 어느 정도 자유 협상을 한 휘트먼의 도움을 받아 라라는 로스의 지휘관들이 그들을 꺼내기 위해 헬리콥터를 타고 샘을 구출하기 위해 궁전으로 돌아옵니다.수색 비행기가 추락하는 폭풍을 목격한 라라는 샘을 육지로 보내 탈출하게 하고, 두 번째 폭풍이 일어나자 조종사를 강제로 착륙시키려 하고, 헬리콥터와 부딪혀 추락하게 합니다.라라는 거의 죽을 뻔했고, 로스는 그녀를 구하던 중 마티아스에게 치명상을 입습니다.라라는 섬에 갇힌 모든 사람들을 지키기 위해 마법처럼 폭풍이 발생하고 있다는 것을 깨닫습니다.

그녀는 수리해서 탈출할 수 있는 보트를 확보할 수 있을 만큼 오랫동안 솔라리호를 피했던 다른 생존자들을 만납니다.라라는 그가 컬트리스트들과 함께 일하는 것을 의심하지만, 그는 도망쳤다고 주장하는 휘트먼과 함께 있습니다.라라는 이전에 보트를 수리하는 데 필요한 도구를 회수하기 위해 그곳에 갔던 알렉스를 만나기 위해 인듀어런스의 난파선으로 향합니다.그녀는 그가 잔해 밑에 갇힌 것을 발견하지만 알렉스는 그녀를 솔라리 컬트리스트로부터 도망치게 하고 라라가 그 도구를 가지고 탈출할 수 있도록 자신을 희생시킵니다.

폭풍을 연구하는 제2차 세계 대전 당시 일본 군사 탐험대의 선두에 따라, 라라는 고대 해안 무덤을 탐험합니다.그녀는 세푸쿠를 저질렀던 스톰가드의 장군 오니가 수도원을 지키고 있다는 것을 알게 되고, 히미코의 후계자는 그녀의 권력을 받기보다는 스스로 목숨을 끊었고, 사후 히미코의 영혼이 그녀의 몸에 갇히게 되었다는 것을 마지막 메시지에서 밝힙니다.라라는 '승천'이 히미코의 영혼을 새로운 몸으로 옮기는 의식이며, 그 과정에서 호스트의 영혼을 파괴한다는 것을 깨닫습니다.히미코의 영혼은 현재의 몸에서 벗어나고 싶어하고, 마티아스는 샘을 새로운 호스트로 제안할 계획입니다.라라는 생존자들에게 돌아와 휘트먼이 그들을 배신하고 샘을 납치하여 마티아스에게 넘겨주었다는 것을 알게 됩니다.라라, 요나, 레예스는 오니족에 의해 살해된 휘트먼을 보기 위해 때마침 도착한 라라와 함께 수도원을 추격합니다.

여왕의 호위대를 통과하는 싸움을 한 후, 라라는 마티아스가 승천 의식을 시작하는 것을 보기 위해 시간에 맞춰 수도원 꼭대기에 도착합니다.그녀는 솔라리와 경비원들과 똑같이 맞서면서 마티아스로 향합니다.라라는 샘을 구하기 위해 히미코의 유해를 파괴하기 전에 자신의 특징적인 쌍횡무진 스타일로 마티아스를 수도원 지붕에서 쏘아 죽입니다.폭풍이 흩어지면서 라라, 샘, 레이즈, 요나는 섬을 떠나 화물선에 태워집니다.그녀와 그녀의 친구들이 집으로 항해할 때, 라라는 더 많은 신화들이 있다고 결정하고, 아직 집으로 돌아오지 않을 것이라고 말하면서, 그것들을 밝혀내기로 결심합니다.

발전

툼레이더 다음: 지하세계에서 크리스탈 다이내믹스는 두 개의 팀으로 나뉘었습니다. 하나는 툼 레이더 프랜차이즈의 다음 순차적인 기둥에 대한 작업을 시작했고, 다른 하나는 새로 만들어진 스핀오프 라라 크로프트 시리즈(2010년 라라 크로프트와 가디언 오브 라이트로 데뷔)에 초점을 맞췄습니다.[16]2010년 11월, 스퀘어 에닉스는 새로운 툼레이더 게임의 슬로건인 "생존자는 태어난다"의 상표를 출원했습니다.[17]스퀘어 에닉스는 12월에 툼레이더가 거의 2년 동안 제작 중이라고 밝혔습니다.[18]스튜디오 실장 대럴 갤러거(Darrell Gallagher)는 새로운 제목이 이전과는 다르다고 말하면서, 라라 크로프트(Lara Croft)와 새로운 길을 가는 그녀의 여정의 기원 이야기라고 설명했습니다.[19][5]

2012년 1월, 이 게임이 닌텐도의 Wii U 콘솔에서 이용 가능할 것이냐는 질문에 크리스탈 다이내믹스의 글로벌 브랜드 디렉터인 칼 스튜어트는 이 플랫폼에서 이 게임을 이용할 계획이 없다고 답했습니다.스튜어트에 따르면, 그 이유는 개발자들이 Wii U가 발표되기 전에 플랫폼에 맞게 게임을 만들었기 때문에 게임이 단순히 이식되기에는 "맞지 않을 것"이었고, 또한 플랫폼을 위해 게임을 만들기 시작했다면,팀은 매우 다르게 그리고 독특한 기능으로 그것을 만들었을 것입니다.[20]멀티플레이어 모드는 Deus Ex: Human Revolution을 만든 것으로 유명한 캐나다 비디오 게임 개발 스튜디오 Eidos-Montreal에 의해 만들어졌습니다.[13]그 해 5월, 경기는 지연되었고 2013년 1/4분기로 예정되어 있었습니다.대럴 갤러거(Darrell Gallagher)는 그들이 이 타이틀을 위해 "완전히 새로운 것들을 하고 있다"며 연기의 이유라고 말했습니다.[21]Definitive Edition 프레임 속도는 32~60fps(평균 53.36fps)로 플레이스테이션 4에서 잠금 해제됩니다.Xbox One 버전은 30fps(평균 29.98fps)로 잠겨 있습니다. 두 버전의 게임 모두 해상도가 1080p입니다.[22][23]

애니메이션 모델

Lara Croft의 모델은 컴파일된 성능 캡처를 사용하여 애니메이션화되었으며, 이는 이전 편인 Tomb Raider에서 사용된 기술입니다. 지하세계.[24]이 게임은 크리스탈 다이내믹스의 게임 엔진인 "파운데이션"을 기반으로 만들어졌습니다.[25]라라의 얼굴은 모델 메간 파쿠하르의 얼굴을 기반으로 합니다.Turning Point' CGI 티저 예고편은 2011년 6월에 열린 E3에서 초연되었으며, 출시일은 2012년 3분기라고 강조했습니다.[26]이 트레일러는 스퀘어 에닉스의 CGI 스튜디오 비주얼 웍스(Visual Works)에서 제작했습니다.[27]

성우

킬리 하우즈툼레이더 작업 이후 2013년 툼레이더의 라라 크로프트로 복귀하지 않았습니다. 전설, 기념일, 지하세계라라 크로프트 그리고 빛수호자.그녀는 2014년 12월에 출시된 다운로드 가능한 게임 라라 크로프트와 오시리스의 신전에서 라라 역을 다시 맡았습니다.크리스탈 다이내믹스는 수십 명의 성우들을 대상으로 오디션을 본다고 합니다.[28]라라 크로프트의 성우는 2012년 6월 카밀라 러딩턴으로 밝혀졌습니다.[29]아랍어 더빙에서는 나딘 은제임, 독일어 더빙에서는 노라 치르너,[30] 프랑스어 더빙에서는 앨리스 데이비드, 폴란드어 더빙에서는 카롤리나 고르치카, 이탈리아어 더빙에서는 베네데타 폰티첼리, 스페인어 더빙에서는 기오마르 앨버커키 듀란, 러시아어 더빙에서는 폴리나 셰르바코바가 연기합니다.[31]

게임 플레이 쇼케이스

게임 플레이 트레일러는 2012년 5월 온라인에 공개되었으며, 다양한 줄거리 요소와 함께 더 많은 액션 기반 게임 플레이를 보여줍니다.예고편을 통해 라라 외에도 여러 명의 플레이 불가능한 캐릭터들이 섬에 존재한다는 것이 확인되었는데, 이들 중 많은 캐릭터들은 위협적인 조직의 일부로 보입니다.[32]6월 4일, 마이크로소프트의 E3 2012 기자 회견에서 환경 파괴 및 기타 상호 작용, 활과 화살을 사용한 스텔스 전투, 빠른 시간의 이벤트 및 낙하산을 묘사하는 새로운 게임 플레이 시연이 선보였습니다.[33]여름 동안 게임 플레이는 라라가 사냥하고 섬을 탐험하고 처음으로 죽이는 모습을 보여주었습니다.그들은 9월 27일 런던에서 열린 유로게이머 엑스포에서 선보였습니다.[34]12월 8일, 스파이크 비디오 게임 어워드(Spike Video Game Awards)에서 새로운 트레일러가 선보였습니다.처음에는 카밀라 러딩턴(Camilla Luddington)에 의해 소개가 이루어졌고 행사 기간 동안 트레일러에는 음악 작곡가 제이슨 그레이브스(Jason Graves)가 이끄는 뮤지컬 오케스트라가 이어졌습니다.[35]다음 주 IGN은 다음과 같이 발표했습니다.툼레이더 주간.월요일부터 금요일까지 매일 미리보기, 기능 및 트레일러가 공개되어 업그레이드 시스템, 생존 도구 및 도전 무덤에 대한 자세한 정보를 보여줍니다.[36]툼레이더는 2013년 2월 8일에 금메달을 획득했습니다.[37]

음악

툼레이더 (오리지널 사운드트랙)
사운드트랙 앨범 by
방출된2014년3월15일
장르.비디오 게임 사운드트랙
길이74:55
라벨.Summing Else Music Works

툼레이더 사운드트랙은 제이슨 그레이브스에 의해 작곡되었는데, 의 이전 작품은 Dead Space와 그 속편인 F.E.A.R. 3와 Star Trek: Legacy를 포함합니다.툼레이더: 오리지널 사운드트랙은 2013년 3월 5일 게임의 전 세계 출시와 함께 출시되었습니다.[38] 앨범은 Forbes와 잡지 Film Score Monthly를 포함한 여러 사이트에서 극찬을 받으며 비평가들의 찬사를 받았습니다.[39][40][41]

2010년 12월 게임 인포머에 의해 알렉산다르 디미트리예비치가 작곡한 "게임 자체에서 트랙을 몰래 엿보는 것"[28]을 특징으로 하는 팟캐스트가 출시되었습니다.[42]크리스탈 다이내믹스의 글로벌 브랜드 디렉터인 칼 스튜어트는 게임 인포머의 성명을 명확히 하면서 알렉스 디미트리예비치가 트레일러의 악보를 얻기 위해 고용되었음을 확인했지만, 그들은 게임의 공식 작곡가를 찾지 못했습니다.[43]2011년 6월 예고편 초연 후, 스튜어트는 터닝 포인트 최종 점수에 대해 "...이 작품은 [알렉스 디미트리예비치]가 작업한 작품이 아닙니다."[44]라고 말했습니다.크리스탈 다이나믹스(Crystal Dynamics)의 커뮤니티 매니저인 매건 마리(Meagan Marie)는 툼레이더(Tomb Raider) 블로그에 그들의 목표가 사운드트랙을 발표하는 것이라고 표현했습니다.[45]스튜어트는 "이 사람은 완전히 새로운 작곡가이자 이 [트레일러] 작품뿐만 아니라 게임 작업을 위해 데려온 사람"이라며 "올해 말에 더 큰 발표를 할 것"이라고 덧붙였습니다.[44]

Making of Turning Point에서 음향 디자이너 알렉스 윌머(Alex Wilmer)는 예고되지 않은 작곡가가 사내 콘서트 바이올리니스트에게 "매우 친밀한" 곡을 연주하도록 원격으로 지시했다고 설명했습니다.[46]2011년 10월 툼레이더 블로그에서 초연된 네 번째 크리스탈 해빗 팟캐스트에서 마리는 윌머와 수석 사운드 디자이너 잭 그리요에게 예고 없이 작곡가와의 협업에 대해 이야기했습니다.그리요는 "우리는 이 서곡을...윌머는 작곡가의 음악이 게임 내에서 역동적으로 적응할 것이라고 강조하면서 "...감정적으로 일어나는 일에 즉각적으로 반응할 수 있도록"[47] 점수를 매겼다.

유튜브The Final Hours of Tomb Raider의 한 에피소드에서, 그 작곡가는 Jason Graves로 밝혀졌습니다.[48]그의 트레이드 마크인 오케스트라 스타일과는 별개로, 그레이브스는 연주자들에게 깊은 인상을 주고 들을 때 눈에 띄는 특징적인 사운드를 만들기를 원했습니다.그레이브스는 이웃 건축가 매트 맥코넬(Matt McConnell)의 도움을 받아 다양한 특이한 소리를 만들어 내는 특별한 타악기를 만들어 이상한 음악적 소리를 만들어냈습니다.그 장소는 일본의 지역으로 정해졌지만, 그레이브스는 일본의 악기를 원하지 않았습니다. 대신 그는 지구의 여러 지역에서 온 섬의 청소부들을 나타내는 소리와 주제를 선택했습니다.다양한 방식으로 다양한 타악기를 사용하면서, 그는 "파운스 사운드"의 느낌을 만들어 낼 수 있었습니다.[49][50]

풀어주다

IgroMir 2011에서의 프로모션.

툼레이더는 2013년 3월 5일 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우용으로 예정대로 출시되었으나 호주에서는 3월 1일 이전에 출시되었습니다.[51][52]4월 25일, 툼레이더가 일본에서 개봉했습니다.[53]2014년 1월 23일, 맥 OS X로 이식된 버전이 페럴 인터랙티브에 의해 출시되었습니다.[3]툼레이더: 업데이트된 버전인 Definitive Edition은 2014년 1월 플레이스테이션 4와 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었으며 모든 기능과 다운로드 가능한 콘텐츠가 포함되어 있습니다.T 등급을 받은 전작들과 달리, 툼 레이더는 피와 고어, 격렬한 폭력과 강력한 언어로 인해 ESRB로부터 M 등급을 받은 시리즈 최초의 게임입니다.[54]

출시전장려금

게임이 출시되기 전에, 다양한 상점들은 고객들이 그들의 상점에서 게임을 주문하도록 유인하기 위한 방법으로 추가 아이템들을 제공했습니다.북미에서 게임스톱은 게임 내 도전 무덤을 제공했습니다.베스트 바이 주문은 툼레이더를 받았습니다. 게임의 주요 작가인 리아나 프래쳇이 쓴 48페이지 분량의 하드커버 그래픽 노블인 더 비기닝은 "인내력의 불운한 항해가 어떻게 이루어지게 되었는지"에 대한 이야기를 담고 있습니다.이 주문서에는 Aviatrix SkinShanty Town 멀티플레이어 맵도 함께 제공됐습니다.[55][56]월마트 주문은 라라 크로프트와 가디언 오브 라이트의 무료 디지털 다운로드, 실제 청소기 사냥, 샨티 타운 멀티플레이어 맵 및 전용 게릴라 스킨 의상을 제공받았습니다.[57]마이크로소프트 스토어에서 예약 주문한 사람들은 엑스박스 라이브용 마이크로소프트 포인트 1600점을 받았습니다.[58]

Amazon에서 주문한 고객은 Tomb Raider에 액세스할 수 있습니다. 32페이지의 아트북, 게임 내의 헌터 스킨 포 라라, 그리고 제프 키글리킨들 파이어툼레이더 디지털 사본을 포함한 파이널 아워 에디션.[59]고객들은 Shanty Town 멀티플레이어 맵과 실제 청소기 사냥을 위한 접근 코드를 받았습니다.[60][61]스팀에서 구매한 고객은 Lara Croft와 Guardian of the Light의 무료 복사본, 잃어버린 모험가의 무덤이라는 제목의 도전 무덤과 판자촌 멀티플레이어 맵을 받았습니다.[62]스팀은 단독 보너스 팀 포트리스 2 아이템 3개를 제공합니다.[63]

영국의 ShopTo.net 은 툼레이더(Tomb Raider)라는 제목의 디지털 그래픽 소설을 제공했습니다. 더 비기닝.[64]Amazon.co.uk 로부터의 주문은 Shanty Town 멀티플레이어 을 받았습니다.

소매판

유럽 전용 서바이벌 에디션입니다.이번 에디션은 미니 아트북, 게임 내 섬 양면 지도, CD 사운드트랙, 전용 무기팩, 서바이벌 파우치가 함께 제공됩니다.[66]유럽을 위한 콜렉터스 에디션에는 서바이벌 에디션의 모든 것과 8인치 Play Arts Kai Lara Croft 피규어가 금속 상자에 담겨 있습니다.[67]북미용 컬렉터 에디션은 유럽의 것과 비슷하지만 미니 아트북과 서바이벌 파우치 대신 아이언온 배지 3개와 석판화가 들어있습니다.[68]2014년 1월 플레이스테이션 4엑스박스 원으로 재구축된 그래픽과 다운로드 가능한 모든 콘텐츠를 포함한 새로운 버전의 게임이 출시되었습니다.[54]

스팀의 서바이벌 에디션에는 32페이지 분량의 디지털 아트북, 툼레이더 사운드트랙에서 다운로드 가능한 10개의 트랙, 게임 섬의 디지털 양면 지도, 디지털 코믹, 게릴라 스킨 의상, 히트맨의 게임 내 무기 3종이 포함되어 있습니다. 사면.[62]

영국에서 게임은 탐험 테마의 도전 무덤과 스킬 업그레이드가 포함된 독점 익스플로러 에디션 번들을 제공했습니다.[69]테스코 전용 전투타격팩은 3개의 무기 업그레이드와 스킬 업그레이드가 포함되어 있었습니다.[70]

2013년 3월 5일 Xbox 360용 무선 컨트롤러가 출시되었습니다.[71]엑스박스 전용 플레이 가능한 툼레이더 멀티플레이어 캐릭터의 다운로드 코드가 포함되어 있습니다.[72]

다운로드 가능한 컨텐츠

Crystal Dynamics의 Darrell Gallagher는 마이크로소프트의 기자 회견 동안 E3 2012에서 Xbox 360 사용자가 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)에 조기에 액세스할 수 있다고 발표했습니다.[73]2013년 3월, 엑스박스 라이브 사용자들은 초기에 "Caves & Cliffs" 맵 팩에 접근할 수 있었습니다.지도 팩은 "Scavenger Cavens", "Cliff Shantytown", 그리고 "Burning Village"라는 제목의 세 개의 새로운 툼레이더 멀티플레이어 지도로 구성되었습니다.[74]이 팩은 이후 4월에 PSN과 스팀 사용자들이 사용할 수 있게 되었습니다.1939년 출시된 멀티플레이어 맵 팩은 Xbox 360, PS3, PC용으로 출시되었으며, 두 개의 새로운 멀티플레이어 맵인 "도그파이트"와 "포레스트 메도우"로 구성되어 있습니다.[75]이후 4월에 스퀘어 에닉스는 스팀에 일본어 팩을 출시했습니다.[76]멀티플레이어 DLC 팩은 5월 7일 Xbox Live, PSN, 스팀을 통해 출시되었으며, 추가적으로 두 개의 멀티플레이어 맵인 로스트 플리트와 히미코의 크래들을 제공합니다.[77]또한 싱글 플레이어 의상 팩은 Xbox Live를 통해 출시되었습니다.그 무리에는 데몰리션, 슈어샷, 산악인 복장이 들어 있었습니다.[78]

접수처

툼레이더는 비평가들의 찬사를 받았습니다.[b]리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서는 "대체적으로 호평"을 받았습니다.[106][107]GamesMaster 잡지는 게임에 90%의 점수를 부여하고 "GamesMaster Gold Award"(90% 이상의 점수를 관리하는 게임에 수여)를 수여했습니다.편집자는 영상의 질, 게임 플레이의 길이와 깊이, 게임의 마지막 3분의 1을 하이라이트로 여겼습니다.[108]IGN의 케자 맥도널드(Keza MacDonald)는 게임이 "흥미롭고" "아름다운" 느낌이 들며 "훌륭한 특성화"와 더 깊이 있는 것을 포함한다고 말하면서 매우 긍정적으로 말했습니다.그들은 이 게임에 총점 10점 만점에 9.1점을 부여했는데, 이는 1996년 툼레이더 이후 시리즈에서 게임에 부여한 가장 높은 점수이며, 이 게임을 "놀라운" 것으로 묘사하며, 이 게임이 캐릭터와 프랜차이즈 모두에게 "정의를 가져왔다"는 결론을 내렸습니다.[91]GamesRadar의 Ryan Taljonick은 그 장소의 환경과 환경을 칭찬했고, 그 장소들이 결코 다른 곳의 재탕처럼 느껴지지 않는다고 말했습니다.탈조닉은 또한 이 게임이 훌륭한 페이스를 가졌고, 이 장르의 다른 게임들에 비할 바가 없다고 느꼈습니다.또한 리뷰어는 라라의 캐릭터 개발을 전체 게임 경험의 "필수적인 부분"으로 간주했으며, 툼레이더는 "게임의 보물을 찾는 사람들 중 한 명에게 환상적인 게임이자 훌륭한 기원 이야기"라고 결론 내렸습니다.[88]호주의 TV 프로그램인 굿 게임은 그 게임을 칭찬했습니다: 그것은 두 진행자에 의해 10/10 등급을 받았고, 그 프로그램의 7년 동안 그렇게 한 8번째 게임이 되었습니다.[109]자이언트 밤은 게임에 별 다섯 개 중 네 개를 주었는데, 게임의 톤과 행동이 충돌하는 사소한 문제만 있었습니다.[110]

게임트레일러즈의 저스틴 스피어는 이 이야기가 라라 크로프트를 살인에 취약하고 불편한 인물로 묘사하려고 시도한 반면, 게임의 주요 비평 중 하나는 스토리의 감정적 추진력과 플레이어의 행동 사이의 차이에서 비롯되었습니다.플레이어는 공격적으로 적을 공격적으로 공격하고 더 많은 경험치를 얻기 위해 잔인한 전술을 사용하도록 권장되었습니다.스피어는 이 역설적인 접근법이 라라와 전혀 동일시하기 어려울 정도로 라라의 성격을 약화시킴으로써 궁극적으로 게임을 실망시켰다고 느꼈습니다.[89]IGN의 Keza MacDonald는 같은 점을 강조했지만, 이에 대해 Speer보다 덜 비판적이었고, 라라와 플레이어 모두 생존하기 위해 빠르게 살인에 적응해야 했다고 지적했습니다.[91]그러나 게임 인포머 매트 밀러(Matt Miller)는 이 게임이 플레이어에게 전투 상황을 진행하기 위한 몇 가지 옵션을 제공했으며 플레이어가 선택할 경우 공개 충돌을 완전히 피할 수 있다고 언급했습니다.[86]그는 적들이 진행하기 위해 플레이어가 죽이는 것만이 유일한 기능인 다각형 무리가 아니라 섬에서 실제 수행해야 할 일이 있다고 느끼는 방식으로 적들의 행동과 존재감동을 칭찬했습니다.게임스레이더의 라이언 탈조닉(Ryan Taljonick)은 캐릭터 개발에 대해 라라 크로프트(Lara Croft)에 비해 개발이 덜 된 캐릭터라고 표현하면서, 조연 캐릭터들은 일반적이고 거의 성가신 반면 기억에 남지 않는다고 묘사했습니다.[88]

많은 리뷰들이 싱글 플레이어 캠페인에 찬사를 보냈지만, 멀티 플레이어 모드는 게임의 비판의 가장 큰 피해를 입었는데, 맥도날드, 스피어, 밀러는 모두 이를 결함으로 묘사하며 게임 모드에 대한 개발자의 비전과 완성품의 차이가 게임을 즐기기 어렵게 만들었다고 말했습니다.[86][89][91]

툼레이더: 디피니티브 에디션은 긍정적인 평가를 받았습니다.게임 인포머 매트 헬게슨(Matt Helgeson)은 기본 1080p 해상도의 업데이트된 그래픽을 핵심 툼레이더 경험에 좋은 추가 요소로 꼽았습니다.그는 두 버전 간의 그래픽 차이를 언급하며 플레이스테이션 4 버전의 프레임 레이트가 조금 더 매끄러워졌다고 언급했습니다.[111]The Escapist의 Jim Sterling은 Definitive Edition에 대한 수용성이 낮았습니다. 시각적 개선을 칭찬했지만, 싱글 플레이어의 경험과 게임의 가격에 명목상의 콘텐츠가 추가되어 원래 버전을 플레이하지 않은 플레이어 이외의 플레이어에게 추천하기가 어렵다고 느꼈습니다.[112]GameZone의 Matt Liebl은 Tomb Raider에게 다음과 같이 말했습니다. Definitive Edition a 9/10으로 오리지널 버전을 플레이한 적이 없는 플레이어에게 추천합니다.[113]

게임이 출시되기 전, 강간 음모 요소를 시도했다는 소식은 분노를 자아냈고, 여러 편의 오피드 작품들로 이어졌습니다.[114]개발자 인터뷰는 초기 컷신을 크로프트의 창세기 스토리에서 형성성을 입증하는 "강간" 시도라고 설명했지만,[115] 개발자는 나중에 성폭행이 게임의 주제가 아니며 총괄 프로듀서가 말을 잘못했다고 반복했습니다.[114]성폭행과 여성은 이미 게임 저널리즘에서 변덕스러운 주제였습니다.[116]레이더 주필 작가는 나중에 이 논란이 잘못된 정보의 결과라고 반성했습니다.[117]

판매의

이 게임은 출시된 지 48시간도 채 되지 않아 100만 장 이상 팔렸습니다.[118]영국에서 툼레이더는 차트에서 1위로 데뷔했고 2013년 그랜드 테프트 오토 V에 추월당하기 전까지 에일리언: 콜로니얼 마린의 판매량을 뛰어넘어 가장 큰 영국 타이틀 출시가 되었습니다.[119][120]툼레이더툼레이더의 데뷔 매출을 두 배 이상 늘리며 프랜차이즈 신기록을 세웠습니다. 전설.또한 툼레이더의 Xbox 360와 플레이스테이션 3 버전은 지금까지 툼레이더 타이틀 중 가장 빨리 팔린 포맷으로 1주차 신기록을 세웠는데, 이는 이전에 툼레이더가 보유하고 있던 기록입니다. 어둠천사.[119]툼레이더는 프랑스, 아일랜드, 이탈리아, 네덜란드, 노르웨이 그리고 미국 차트에서 1위를 차지했습니다.[121][122][123][124][125]미국에서 툼레이더는 다운로드 판매를 제외하고 바이오쇼크 인피니트에 이어 2번째로 많이 팔린 3월 타이틀이었습니다.[126]툼레이더는 일본에서 35,250대가 팔리며 4위로 데뷔했습니다.[127]

3월 26일 출시된 지 3주 후, 스퀘어 에닉스는 이 게임이 소매점에서 전 세계적으로 340만 장이 팔렸지만, 예상 판매 목표에 도달하지 못했다고 발표했습니다.[128]하지만 크리스탈 다이내믹스는 툼레이더 매출을 옹호하며, 리부트가 프랜차이즈 역사상 최고 매출 기록을 세웠을 뿐만 아니라 그 해 어떤 게임보다도 "가장 성공적인 출시"를 했다고 말했습니다.[129]8월 22일 스퀘어 에닉스의 제품 개발 및 스튜디오 책임자인 대럴 갤러거(Darrell Gallagher)[130]는 이 게임이 전 세계적으로 400만 장 이상 판매되었다고 가마수트라에 말했습니다.영국에서 툼레이더는 2013년 박스 게임 중 6번째로 가장 많이 팔린 게임입니다.[131]2014년 1월, 툼레이더의 총괄 프로듀서인 스코트 아모스(Scot Amos)는 2013년 말에 이 게임이 수익성을 달성했다고 밝혔습니다.[132]2월 3일, 툼레이더: 플레이스테이션 4엑스박스 원용으로 재발매된 디피니티브 에디션은 영국 차트에서 1위를 차지했습니다.[133]갤러거는 3월 6일 이 게임이 이달 말까지 600만대를 돌파할 것이라고 예측했습니다.[134]2015년 4월, 갤러거는 이 게임이 850만 개의 판매고를 달성했다고 발표했으며, 이는 현재까지 가장 많이 팔린 툼레이더 타이틀로 기록되었습니다.[135]2021년 10월 기준, 이 게임은 1,450만장 이상 판매되었습니다.[136][137]

시상식

이 게임은 수많은 최고의 E3 상 후보에 올랐습니다.[c]

수상 및 후보 목록
연도 카테고리 결과 참조.
2013 VGX 2013 게임 오브 더 이어 지명했다 [153]
베스트 액션 어드벤처 게임 지명했다
최고의 Xbox 게임 지명했다
최고의 플레이스테이션 게임 지명했다
여우주연상 (카밀라 러딩턴) 지명했다
전미 비디오 게임 무역 리뷰어 아카데미 (NAVGTR)상 컨트롤 정밀도 [154]
오리지널 드라마틱 스코어, 프랜차이즈
2014 17주년 기념 D.I.C.E. 어워드 어드벤처 게임 오브 더 이어 지명했다 [155]
스토리의 탁월한 성과 지명했다
제14회 게임 개발자 초이스 어워드 게임 오브 더 이어 지명했다 [156]
베스트 디자인 지명했다
베스트 내러티브 지명했다
열번째 영국 아카데미 비디오 게임상 액션 앤 어드벤처 지명했다 [157]
오디오 달성 지명했다
게임 디자인 지명했다

속편