타이(그림)

Tie (draw)

경기 종목에서 무승부는 결과가 동일하거나 결론이 나지 않을 때 발생한다.일부 스포츠와 경기에서는 동점이나 무승부가 가능하다.때때로 교착상태라고 불리는 이러한 결과는 정치, 사업, 그리고 이슈에 관해 다른 파벌이 있는 곳과 같은 의 다른 영역에서도 발생할 수 있다.크리켓과 같은 몇몇 스포츠에서 동점과 무승부는 다른 의미를 가지고 있다.

용어.

'Tie'라는 단어는 북미에서 주로 사용되는 반면, 'draw'라는 단어는 다른 곳에서는 일반적으로 사용됩니다.크리켓에서 무승부와 동점은 두 가지 다른 결과이다.

동점 또는 무승부 해결

우승자를 결정해야 하는 경우에는 일반적으로 여러 가지 방법이 사용됩니다.다양한 스포츠 전반:

  • 집계 점 차이와 같은 다른 측정 방법을 사용할 수 있습니다.
  • 경기는 연장전에도 계속됩니다.빠른 결과를 보장하기 위해 어떤 형태의 돌연사 규칙이 적용될 수 있습니다.
  • 일부 스포츠에서는 승부차기볼아웃이 발생할 수 있다.
  • 재대결은 특히 결승에서 우승자를 선택해야 하는 경우 나중에 발생할 수 있습니다.
  • 결과를 결정하는 객관적인 방법이 남아 있지 않을 때 우연히(: 동전 던지기) 결과를 결정할 수 있다.

추첨된 경기의 해결을 관리하는 규칙은 전체 종목에서 균일하지 않고, 일반적으로 경기 규정으로 지정된다.

정치

투표와 같은 다른 분야에서는 동점을 깰 수 있는 방법이 있을 수 있습니다.40명의 위원회에 의한 베니스의 도제 선출이 교착상태에 빠진 후, 선거인단을 41명으로 늘렸지만, 예를 들어 한 위원이 불참하거나 기권하거나 두 명 이상의 후보가 있는 경우 항상 성공적이지는 않을 수도 있다.많은 경우, 관례상 의원 한 명이 통상 투표하지 않을 수 있지만, 교착 상태에 빠졌을 경우 캐스팅 투표권을 행사한다.때로는 동전 던지기 같은 무작위 선택 방법이 공식 [1]투표에서도 사용될 수 있습니다.

일부 입법기관에서는 엄격한 규칙이나 헌법 규정에 의해서만 캐스팅보트를 행사할 수 있다.예를 들어, 영국 하원의장(기능과 관례가 웨스트민스터 시스템을 사용하는 다른 여러 국가에서 유사한 역할을 하도록 영감을 주는 직책)은 관례에 따라 데니슨 의장의 규칙을 따를 것으로 예상된다(즉, 가능하면 추가 논의를 허용하기 위해 투표하고, 그렇지 않으면 찬성표를 던질 것).현상)을 유지하다)는 사실상 1, 2차 법안 처리에 찬성 찬성 찬성 찬성 반대 정부 예산안에 찬성 찬성 찬성 반대 반대 반대 불신임안에 대한 반대 반대 반대 등의 의미를 담고 있다.

두 플레이어 게임의 예

체스

체스는 7가지 방법으로 끝나거나 상대방과 무승부를 이루는 유일한 게임이다: 교착상태, 플레이어합의, 50마브 규칙, 75마브 규칙, 3배 반복, 5배 반복, 또는 어느 쪽도 상대방을 견제할 만한 충분한 재료가 없다.톱 레벨 플레이에서는, 대략 절반의 게임이 무승부로 끝난다.또한 이 경기는 (심판이 아닌) 동점을 위한 선수들 간의 합의가 합법인 유일한 경기입니다.

복싱

경기가 정해진 최대 라운드의 완료로 끝나고, 경기 심판들이 두 권투 선수에게 같은 점수를 주거나, 심판 3명이서(관례대로) 한 선수에게 경기를 판정하고, 다른 심판은 상대 선수에게 경기를 판정하고, 세 번째 점수는 무승부(분할 무승부)로 매겨진다.경기는 무승부로 선언된다.3명의 심판 중 2명이 무승부를 기록해도 3명이 무승부를 기록하지 못해도 무승부를 기록하게 된다.복싱에서 무승부는 비교적 드물다: 특정 점수 시스템은 심판에게 경기에서 같은 점수를 주는 것을 불가능하게 만든다.만약 챔피언십 경기가 무승부로 끝난다면, 챔피언은 보통 타이틀을 보유한다.

토너먼트의 8강전이나 준결승전에서 무승부가 발생하면 타이브레이크 라운드가 대신 진행된다.

스모

프로 스모에서 드로우는 한때 흔한 장소였지만 이제는 어떤 상황에서도 사용되지 않는다.무승부(예: 아슬아슬한 결과, 탈진 또는 부상)가 발생할 수 있는 상황에서는 현재 즉시 재매치, 일시적 휴식 또는 [2]몰수 등의 방법으로 해결된다.

테니스

대부분의 프로 테니스 경기에서는 한 세트를 이기는 전통적인 테니스 규칙을 따를 경우 종종 발생하는 것처럼 긴 경기를 피하기 위해 각 세트에 동점자 규칙이 적용됩니다.한 세트에서 6 대 6의 스코어에 도달하면, 한 선수가 두 게임 차이로 이길 때까지 세트를 계속하는 대신, 세트의 승자를 결정하는 특별한 게임이 진행됩니다. 승자는 상대보다 2점 차이가 나는 최소 7점에 도달하는 첫 번째 게임입니다.그러나 이것은 프랑스 오픈의 최종 경기 세트에는 적용되지 않으며, 한 경기의 총 경기 수는 사실상 무제한이다. (예를 들어, 2010년 윔블던 챔피언십의 이스너-마후트 경기는 존 이스너니콜라스 마후트를 70-68로 이겼을 만 종료되었다.)호주오픈과 윔블던챔피언십은 2018년 대회까지 최종 세트 타이브레이크를 사용하지 않았으나 2019년부터 타이브레이크를 사용하기 시작한다(윔블던의 경우 최종 세트 타이브레이크는 최종 세트 24경기를 치른 후에만 실시된다).

비디오 게임

대격투 게임에서, 무승부는 두 선수가 같은 비율의 라이프바를 사용하여 더블 KO 또는 시간 경과를 통해 경기를 종료할 때 발생합니다.예를 들어 Street Fighter와 Tekken과 같은 이러한 게임들 중 일부는 경기를 이기기 위해 두 라운드를 필요로 하며, 만약 세 번째 라운드가 1 대 1 무승부로 끝난다면, 선수들은 추가 라운드에서 다시 싸워야 한다.연장전이 무승부로 끝나면 두 선수 모두 경기가 끝난다.모탈 콤바트에서는 시간이 다 되어 두 플레이어 모두 라이프바가 완성되면 게임이 종료됩니다. 왜냐하면 모탈 콤바트 게임 플레이(모든 공통 안타가 블록 데미지를 받는 게임)로 인해 라운드가 종료되는 것이 사실상 불가능하고, 이는 플레이어가 실제로 플레이하지 않았다는 것을 의미하기 때문입니다.슈퍼 스매시 브라더스 시리즈는 두 명 이상의 플레이어가 경기 종료 시 생명이나 포인트가 같으면 각 파이터가 300%의 피해를 입으면서 급사 기간이 시작되며, 기본적으로 한 번의 안타로 경기를 이길 수 있다.

멀티플레이어 게임의 예

미식축구

1960년대까지만 해도 NFL(National Football League)에서 흔히 볼 수 있었던 동점 경기는 1974년 정규시즌에 처음 적용된 서든 데스 연장전 도입으로 매우 드물어졌다.이 새로운 규칙이 적용된 첫 번째 경기는 덴버 브론코스와 피츠버그 스틸러스의 무승부로 끝났다.가장 최근의 NFL 동점은 2021년 11월 14일 디트로이트 라이온스피츠버그 스틸러스의 경기가 16-16 동점으로 끝났을 때 일어났다.

  • NFL에서는 연장전에서 첫 번째 점유 팀이 필드 골만 넣으면 상대 팀이 공을 받아 필드 골로 경기를 동점으로 만들어 연장전이 계속되거나(그 후 돌연사) 터치다운을 기록, 승리할 수 있다.이 수정된 서든 데스 규정은 2010년 플레이오프 때 도입되었고 2012년 정규 시즌부터 채택되었다.연장전 기간이 동점일 경우, 두 팀 모두 최초 보유 시 필드골을 넣었고 다시 득점하지 못하거나 연장전 기간 내내 두 팀 모두 득점하지 못했기 때문에 동점일 경우, 경기는 무승부로 끝난다.동점 경기는 팀의 공식 기록의 일부로 기록되며, 팀의 승률에 반승 반패가 반영된다.연장전 도입 이후 무득점으로 끝난 경기는 없었다.이 규칙의 예외는 플레이오프이다.플레이오프에서는 우승자가 결정될 때까지 연장전을 추가로 치른다.
로틀리스버거는 2008년 팀과 신시내티 벵갈스가 13-13으로 비겼을 때 도노반 맥내브와 다른 필라델피아 이글스 선수들이 경기가 동점으로 [3]끝날 수 있다는 것을 몰랐다고 말한 후, 선수들의 50%가 알지 [4]못했다고 추정했다.
  • 미국 대학 체육 협회(NCAA) 대학 축구에서는 1996년에 연장전이 도입되어 동점을 없앴다.경기가 연장전으로 갈 때, 각 팀은 경기 시간 당 1번의 타임아웃과 플레이 클럭 사용에도 불구하고 경기 클럭 없이 상대팀의 25야드 라인에서 1개의 점유권을 받는다.두 번의 우승을 모두 차지한 후 선두를 달리는 팀이 우승자로 선언된다.동점일 경우 연장전이 계속되며 동전 던지기로 1차 승자가 결정된다.연장전이 끝날 때까지 한 팀이 다른 팀을 리드할 때까지 소유권은 연장전과 함께 번갈아 가며 돌아간다.2차 연장부터는 터치다운 후 PAT 1점 필드 골이 허용되지 않아 터치다운 후 2점 전환을 시도해야 한다.2차 연장전이 지나도 경기가 계속되면 동점이 해소될 때까지 양 팀은 번갈아 2점 차(3야드 라인에서 1플레이)를 시도한다.
    • 미국 스포츠에서 넥타이가 인기가 없는 것은 "넥타이는 여동생에게 키스하는 것과 같다"는 속담에 반영되어 있다.이 문구를 처음 사용한 것은 1953년 [5]듀크와의 경기에서 무득점으로 비긴 후 해군 축구 감독 에디 에델라츠가 사용한 이다.
    • 1968년 예일 하버드 축구 경기는 29 대 29의 동점으로 끝났지만, 하버드 크림슨 학생 신문은 "하버드가 예일을 29 대 29로 이겼다"[6]라는 헤드라인을 실었다.
    • 1990년 10월 6일: 캔자스주와 아이오와주가 34-34로 [7]경기를 마쳐 KU는 [8]57개의 동점 경기로 NCAA 디비전 I-A 사상 최다 기록을 세웠다.일리노이주는 66개의 [9]동점으로 디비전 I-AA 기록을 보유하고 있다.그 후 NCAA 축구 경기는 동점자 규칙을 가지고 있기 때문에 날씨로 인해 경기가 중단되거나 동점자 복원의 규칙 변경만이 이 기록을 깨도록 허용될 것이다.1995/96학년도에는 비날씨 단축 동점 [10]경기가 마지막으로 있었다.
    • NCAA 규칙 3-3-3, 경기 중단은 주로 날씨에 동점 경기를 허용합니다.NCAA의 악천후 규정에는 번개에 대한 정책이 포함되어 있으며, 행사장으로부터 7.5마일(12km) 이내에 최초로 낙뢰가 감지되었을 때 최소 30분 지연이 요구되며, 각 낙뢰는 행사장에서 감지될 때마다 시계가 자동으로 재설정된다.공식적으로는 악천후(저류, 여행물류, 기상경보)로 경기가 진행되지 않을 경우 각 팀이 동의하거나 회의에서 무승부를 선언할 경우에만 동점 판정을 내릴 수 있으며 공식 경기로 무승부를 기록한다.공식 동점 경기는 경기가 중단된 시점, 규정 종료 시점 또는 연장전 기간에 동점일 경우 진행될 수 있다.연장전에서 한 팀이 골을 넣었지만 야구처럼 날씨 때문에 경기가 일찍 끝날 수밖에 없는 2팀이 연장전을 아직 마치지 못했다면 스코어가 지워지고 무승부로 끝난다.

어소시에이션

규정 시간(90분) 내에 양 팀이 같은 수의 골을 넣었을 경우 경기는 무승부로 계산된다.토너먼트의 다음 스테이지에 진출하기 위해 승자가 결정되어야 하는 엘리미네이션 게임에서는 두 번의 연장전이 진행된다.만약 이 시간이 지나도 점수가 남아 있다면, 경기는 기술적으로 무승부로 남게 되지만, 어느 이 토너먼트의 다음 단계로 진출할지를 결정하기 위해 승부차기(공식적으로 "벌칙 마크에서 킥"이라고 불린다)가 사용된다.승부차기에서 이긴 팀이 승자입니다.덜 중요한 경기에서는 추가 시간을 생략하고 90분 추첨 후 바로 페널티로 경기가 진행된다.

FA컵과 같은 일부 경기는 첫 번째 경기에서 원정팀 그라운드에서 무승부가 반복되는 재경기 시스템을 사용한다.비록 이것은 널리 사용되는 타이브레이크였지만, 과도한 리플레이로 인해 조직과 실용성에 문제가 생기면서 인기가 떨어졌다.

2차전 어웨이에서 2차전 끝에 승자를 결정해야 하는 경우, 2차전 합계 점수가 같으면 원정 골 규칙을 적용할 수 있다. 이 규칙은 각 원정 경기에서 더 많은 점수를 얻은 팀에게 승리를 준다.일반적으로 규칙은 추가 시간을 피하기 위해, 그리고 승부차기를 피하기 위해 추가 시간 후에 둘 다 호출됩니다.2021년까지 모든 UEFA(유럽) 클럽 대회가 을 사용했지만 CONMEBOL(남미) 대회는 2005년까지 이 규칙을 사용하지 않았다.미국과 캐나다의 1부 리그인 메이저리그 사커는 2014년까지 원정 골 규정을 채택하지 않았다.

오스트레일리아 룰스 풋볼

호주 규칙에서 무승부는 한 시즌당 평균 2번(현재의 경기 규정 아래) 발생하였다.정규시즌 경기에서 무승부가 발생하면 무승부로 간주돼 두 팀 모두 절반(남호주 대회 승점 2점 또는 1점)의 프리미어 포인트를 얻는다.

전통적으로 결승전에서 무승부가 발생하면, 경기는 그 다음 주에 다시 열리곤 했지만, 호주 풋볼 리그는 1990년 콜링우드와 웨스트 코스트 간의 예선 결승전이 추첨된 후 발생한 물류상의 어려움으로 1991년에 결승전에 추가 시간을 도입하였다.2016년 그랜드 파이널에 추가 출전했습니다

연장전이 사용되는 경우, 연장전은 보통 5분마다(해당되는 경우 타임온) 2개의 기간으로 구성됩니다. 연장전이 끝난 후에도 점수가 같을 경우, 경기는 서든 데스 규칙에 따라 계속됩니다.이 규칙에서는 다음 팀이 득점할 때까지 사이렌이 울리지 않습니다.

야구

동점은 야구에서 비교적 드문데, 왜냐하면 경기 초반부터의 연습은 같은 회수의 경기를 치른 후 한 쪽이 선두를 차지할 때까지 연장전을 하는 것이기 때문이다.그럼에도 불구하고, 한 팀 또는 두 팀 모두 가능한 모든 투수를 사용한 경우, 경기는 어떤 상황에서는 동점이라고 할 수 있다.악천후로 인한 중단 등 부득이한 사정이 있는 경우 5회 이후 경기를 소집할 수 있다.

일부 아마추어 및 국제 경기에서는 연장 이닝 중에 타이 브레이커를 사용하여 조기 결론을 내린다.동점자를 사용할 경우, 일정 연장 이닝(일반적으로 3회 또는 4회, 대회 전에 주최자가 결정) 후, 이전 두 타자가 로드된 상태에서 이닝이 시작됩니다.

  • 메이저 리그 야구에서 경기는 날씨나 어둠만으로 동점으로 끝날 수 있다(모든 메이저 리그 파크에 투광등이 있기 때문에 어둠으로 인해 소집된 경기는 일어날 것 같지 않다. 또한 어둠은 현지 시간으로 새벽 1시 이후에 시작하는 이닝을 금지하는 통행금지에 도달하는 것을 의미한다).5이닝에 도달한 경기는 통계적으로 공식적이지만, 동점 경기는 순위에 포함되지 않는다.2007년 이전에는 날씨로 끝난 동점 경기가 처음부터 다시 펼쳐졌지만 2007년부터는 중단된 곳부터 계속된다.2016년 9월 29일 시카고 컵스피츠버그 [11]파이리츠 사이에 동점이 발생하였고, 두 팀이 그 해의 남은 기간 동안 다시 경기할 예정이 없으며, 경기는 플레이오프에 영향을 미치지 않을 경우 동점이 선언될 수 있다.
    • 2002년 올스타전은 투수가 부족해 11이닝 후 동점 판정을 받았다. 이 결정은 논란의 여지가 있는 것으로 여겨졌고, 다음 시즌부터 MLB는 이러한 상황을 막기 위해 월드시리즈에서 승리한 리그에 홈필드 우위성을 부여했다.
  • 일본에서는 정규시즌(인터리그 포함)이나 클라이맥스 시리즈(일본시리즈를 치르는 팀을 가리기 위한 3팀 스테어플레이오프)가 3회까지 연장전까지 이어질 수 있으며, 12회 이후에도 동점일 경우 동점이라고 부른다.그러나 동점은 팀에 반영되지 않으며 승률을 위해 "폐기"된다.시즌 막바지에 원-패율에서 동점일 경우 전 시즌 성적이 더 좋은 팀이 타이브레이커에서 승리한다.클라이맥스 시리즈에서 동점(1라운드 동점 또는 2-3-1 동점, 1라운드 3승 1무)이 발생하면 정규 시즌에서 순위가 더 높은 팀이 진출한다.
    • 일본 시리즈에서는 1993년 이전에는 9이닝까지 연장 플레이 할 수 있었고, 1994년부터 2018년까지는 처음 7경기에서 15이닝까지 6이닝까지 연장 플레이 할 수 있었다.2018년 시리즈에서는 최대 경기 시간이 12이닝으로 단축되어 히로시마 카프후쿠오카 소프트뱅크 호크스와의 1차전에서는 2-2 12이닝 [12]무승부로 끝났다.7경기 연속 우승팀이 없을 경우 이후 8차전부터는 모두 이닝 제한 없이 경기를 치른다.
    • 2011년 시즌과 2012년 정규 시즌에는 2011년 도호쿠 대지진과 쓰나미가 에너지 절약에 관한 특별 규정을 변경했다.모든 야간 경기는 3시간 30분 제한이었고, 9회 이후 동점이고 제한 시간에 도달하면 자동 동점 경기로 귀결과는 자동 동점 경기였다.규칙은 2011년 일본 시리즈에는 적용되지 않았으며, 이후 2012년 클라이맥스 시리즈가 시작되기 전에 해제되었다.
    • 메이저리그와 달리 일본프로야구 올스타전에는 연장 이닝이 포함되지 않는다.따라서 어느 쪽도 앞서지 못할 경우 9이닝을 치렀을 경우 동점이 선언된다.
  • 대만 CPBL은 정규시즌에 NPB와 같은 규정이 적용된다.대만 시리즈에서는 한 경기 이닝 수에 제한이 없지만 공식 경기 상태에 도달해 날씨 때문에 경기 호출 시 동점인 경기는 모두 공식 동점 경기다.(2011년 개정).
  • 미국 대학 야구에서, 회의는 정상 참작이 가능한 상황에서, 보통 시리즈의 최종 경기에서만 또는 주중에는 비회의 경기에서만 경기가 동점일 수 있다고 선언할 것입니다.
    • 게임은 다음 날 수업을 위해 방문팀이 집으로 이동할 수 있도록 하기 위해 통금 시간에 도달한다.종종, 통금 시간이 빠를 것이고, 경기를 일찍 시작할 수 밖에 없다.를 들어, 남동부 컨퍼런스에서는 방문팀이 시즌 시작 전에 홈팀에게 여행 세부사항과 지정된 출발시간을 게시해야 하며, 한 팀이 민간 항공 여행을 이용할 경우 현지시간 오후 1시 이후부터는 경기가 시작되지 않는다.지정된 출발 시간으로부터 15분 이내에 하프인닝을 시작할 수 없습니다.
    • 한 이닝이 시작돼 원정팀이 최소 1점 이상 앞서고 있지만 홈팀이 연장전에서 타순을 마치지 못하면 전체 이닝을 소탕하고 동점을 선언할 수 있다.이것은 보통 연장전에서 사용된다.
      • 그러나 경기가 늦게 시작돼 뒤지고 있는 팀이 15분 타석에 나와 동점일 경우 동점 판정을 받을 수 있다.
  • 많은 아마추어 야구 리그는 공식 경기가 동점 득점으로 어둡거나 비가 올 경우 스탠딩에 동점 경기를 포함한다.종종 승점제는 승점 2점, 동점 1점으로 순위를 매기는 데 사용된다.
  • 싱글 엘리미네이션 토너먼트 형식으로 열리는 일본 고교 야구에서는 2018년 WBSC 타이브레이커를 채택하기 전에 15이닝(2001년 전 18이닝) 후 다음 날 재경기를 통해 동점 판정을 받았다.2018년 대회부터는 13회에 WBSC 타이브레이커를 채택하고, 두 경기 모두 이전과 같이 동점(재매치)으로 선언할 수 있으며, 13회부터 재매치된 경기에만 타이브레이커가 적용됩니다.
  • 2008년 베이징 올림픽에서는 국제 수준의 타이브레이크 규정이 도입된다.2009 월드베이스볼클래식 결승전은 이 규정에 따라 사용되는 첫 번째 국제 경기이다.

농구.

경기 종료 시 동점자가 나올 경우 한 팀이 더 높은 점수를 얻을 때까지 필요한 만큼 연장전을 치르도록 규정돼 있다.경기가 비경쟁적인 경우(예: 시범 경기), 규정 끝에 점수가 동점일 경우 무승부를 선언할 수 있다.유럽 메이저 대회와 같이 결선 토너먼트가 양다리 동점으로 치러지는 대회에서도 추첨이 가능하다.1차전 동점이거나 2차전 동점이지만 2경기 합계 점수에서 최종 승자가 나오면 연장전은 진행되지 않는다.

크리켓

크리켓은 무승부무승부를 구분하는데, 이는 경기의 두 가지 가능한 결과이다.

  • 동점은 각 팀이 할당된 이닝 후 모든 이닝이 완료된 후 동일한 총 득점 수를 기록했을 때 발생하는 동일한 결과이다.이것은 테스트 크리켓에서 매우 드물고 긴 역사에서 단 일어난 일이지만, 1등급 경기와 제한적인 경기에서는 조금 더 흔하다.Twenty20과 같은 1일 크리켓의 어떤 형태에서는 슈퍼오버볼아웃이 동점자가 아니면 동점자가 될 결과를 결정하기 위한 동점자로 사용된다. 동점 게임 목록을 참조하십시오.
  • 무승부는 각 팀이 이닝을 마치지 못한 상태에서 할당된 경기 시간이 만료되었을 때 발생하는 결정적이지 않은 결과입니다.이는 테스트 매치의 20~30%에서 발생하는 비교적 일반적인 현상입니다.승산이 거의 없는 팀은 남은 시간 동안 경기를 해서 무승부를 일으키려고 할 것이다.선언의 주된 목적은 시간을 낭비하지 않고 무승부 가능성을 높이는 팀을 위한 것이다.제한 오버 경기는 추첨할 수 없지만, 날씨 등의 이유로 포기하면 아무 결과 없이 끝날 수 있다.

아이스 하키

3개 기간이 지나도 점수가 같을 경우 동점이 되거나 연장전을 치르기도 한다.대부분의 북미 프로리그에서 정규 시즌 타이브레이크는 5분 동안 진행되며, 각 팀은 최소 한 명의 선수를 짧게 경기한다.2015-16 NHL 시즌부터, NHL은 연장전에서 [13]1인승에서 2인승으로 바뀌었다.연장전에서 두 선수가 벌칙을 당하면 파워플레이에 나선 팀은 다섯 번째 선수와 경기를 하게 된다.남부 프로 하키 리그에서는, 각 팀이 3명의 선수만 경기하는데, 처음 3분 동안 가벼운 페널티킥으로 파워 플레이를 하는 팀은 추가 인원을 얻게 된다; 마지막 2분 동안 가벼운 페널티킥으로 승부차기를 하게 된다.한 골이 갑자기 죽은 상태에서 게임에서 승리한다. 그렇지 않으면, 한 팀당 세 명의 선수가 참가하는 총격전이 벌어진다.그래도 동점일 경우 총격전은 돌연사로 치닫게 된다.북미 마이너리그에서도 총격전이 5명이라는 점을 제외하고는 같은 절차를 따른다.어느 경우든 승부차기 승자는 규정승리(2점)의 크레딧을 부여받고 연장패자에게는 연장패(OTL)를 부여해 1승의 절반(1점)의 크레딧을 부여한다.미국 하키리그에서는 여전히 승부차기 승리가 승점 2점으로 집계되지만 시즌 종료 시 동점자가 발생할 경우 규정과 연장전 승리(ROW)가 많은 팀이 순위에서 상위권을 차지한다.스웨덴 하키 리그(SHL)는 정규 시즌에서 3-2-1-0 승점제를 채택하고 있는데, 정규 시즌에서는 규정 승점 3점, 5분간의 갑작스러운 데스 연장전 승리 또는 승부차기 승리 2점, 연장전 패배 및 승부차기 패배 1점이다.

미국하키리그(NHL) 플레이오프에서는 통상 20분 서든 데스(급사)가 무제한으로 진행돼 동점자가 나올 수 없다.1988년 결승에서는 정전으로 인해 보스턴 브루인과 에드먼튼 오일러스 간의 4차전을 3-3 동점으로 조기 포기해야 했던 예외가 발생했다.경기는 나중에 완전히 재방송되었고, Oilers가 결승에서 승리하여 짧은 동점 [14]경기를 제외하고 휩쓸었다.

토너먼트 포커

여러 명의 선수가 동시에 탈락하면 칩카운트에 따라 탈락자가 순위가 매겨지기 때문에 동점자가 거의 발생하지 않습니다.그러나 한 손에 2명 이상이 탈락하고 칩카운트가 같은 상태에서 출발하면 공식 랭킹에서 동점이 된다.포커 토너먼트가 동점으로 끝나는 것은 불가능하지만(한 명의 선수가 모든 칩을 가지고 끝나야 하기 때문에), 여러 명의 플레이어가 공동 2위(또는 하위)를 차지할 수 있다.

레이싱 스포츠

레이싱 스포츠에서 선수가 동시에 결승선을 통과하고 기술(사진 결승선 등)이 없다면, 이는 "데드히트"로 간주되며, 대부분의 경우 선수가 동점을 이룬다.

경마

데드히트(dead hot)라는 용어는 말들이 단일 레이스가 아닌 여러 레이스로 구성된 경기에 출전하면서 말의 총승수가 승부를 가를 때 유래했다.심판들이 결승선을 통과한 첫 번째 말을 결정하지 못했을 때, 예선은 "사망" 판정을 받았고,[15] 반영되지 않았다.데드홀이 있을 경우, 모든 이긴 말에 내기를 걸지만, 원래 판돈의 절반(또는 묶인 말이 3개일 경우 1/3 등)에 대해 내기를 한다.데드히트 경마 목록을 참조하십시오.

모터스포트

자동차 경주에서 동점은 거의 일어나지 않는다.거의 모든 현대의 경주용 자동차와 오토바이는 정확한 타이밍 정보를 1/1000초까지 전달하는 전자 트랜스폰더를 가지고 있습니다.그러나 결승선에는 포토 피니시 카메라가 사용되며, 두 차량이 함께 결승선을 통과하면 동점이라고 선언될 수 있다.1974년식 폭죽 400은 현대 NASCAR 역사상 동점이 발생한 유일한 사례입니다. 케일 야버러버디 베이커는 160바퀴를 돌고 공동 3위를 차지했습니다.페라리의 마이클 슈마허2002년 미국 포뮬러그랑프리에서 팀 동료 루벤스 바리첼로에게 0.011초 뒤진 채 결승전을 치르려다 실패했다.F1 스포츠 규정에는 레이스에서 데드홀이 발생할 경우, 포인트와 경품이 합산되어 동점 드라이버 [citation needed]간에 동등하게 분배되도록 규정되어 있다.

그랑프리 모터사이클 레이스에서 데드 타임이 가장 빠른 랩 타임이 동률을 이룬다.[16] 규정 때문에 엑토르 포벨은 사진 촬영이 끝나도 요한 [17]자르코와 갈라지지 않아 2011년 독일 모터사이클 그랑프리 125cc급에서 우승했다.

럭비 리그

호주 최고의 럭비 리그인 내셔널 럭비 리그는 추첨이 가능하지만 우선 골든 포인트 연장전이 적용됩니다.골든포인트는 원산지 시리즈와 포네이션스 경기에도 적용된다.영국 럭비리그에서도 리그 경기와 마찬가지로 80분 경기 종료까지 양 팀의 점수가 동점을 이루면 무승부가 되고, 각 팀은 1승으로 2점이 아닌 1점을 받는다.

럭비 유니온

무승부는 럭비 유니온에서 흔치 않은 일이다. 왜냐하면 다양한 득점 방법과 각 유형의 득점마다 다른 값 때문이다.리그전에서는 무승부가 허용된다.럭비 월드컵 결선 토너먼트에서는 10분간의 연장전이 두 차례 진행된다.그래도 승자가 없을 경우 10분간의 돌연사 게임이 진행되며 스코어가 승리한다.그래도 동점일 경우, 각 팀 5명이 22m 라인(일반적으로 골대 앞 직선)의 어느 곳에서나 한 발씩 차는 플레이스킥 경기가 열린다.밀레니엄 스타디움에서 열린 카디프 블루스와 레스터 타이거스하이네켄 컵 준결승전은 "킥오프"로 결정되었다.한 팀당 5번의 킥을 마친 뒤 조앤 머피(레스터)와 톰 제임스(카디프)가 킥을 놓쳐 4-4 동점을 이뤘다.이제 서든 데스로 옮겨갔지만, 점수는 6-6으로 계속 되었지만, 마틴 윌리엄스가 그의 킥을 크게 한 후, 레스터의 8번 조던 크레인이 골을 넣어 에딘버러에서 열린 하이네켄 컵 결승전에 레스터 타이거스를 보냈다.특정 녹아웃 경기에서 80분 후에 점수가 추첨되면, 가장 많은 트라이를 기록한 팀이 우승자로 간주된다.하지만, 득점 횟수가 같으면, 두 팀은 연장전을 계속합니다.

토너먼트 플레이에서의 동점

「 」를 참조해 주세요.

  • 약한 순서, 동점을 허용하는 랭킹의 수학 공식(예: 경마 결과)

레퍼런스

  1. ^ 가디언 신문:경찰 연맹은 2014년 5월 23일 동전 던지기가 있는 새 의자를 선택한다.무작위 동점자의 예: 잉글랜드와 웨일즈 경찰 연맹의 리더는 동점 투표 후 동전 던지기 방식으로 결정되었습니다.
  2. ^ Gunning, John (7 July 2019). "Sumo 101: Tied bouts". The Japan Times. Retrieved 28 July 2020.
  3. ^ "Tie? What tie? Players getting education on NFL rules". NFL.com. Associated Press. 17 November 2008. Retrieved 25 November 2018.
  4. ^ Florio, Mike (18 November 2008). "BIG BEN THINKS HALF THE LEAGUE DIDN'T KNOW ABOUT TIES". ProFootballTalk. Retrieved 25 November 2018.
  5. ^ American Society listserv 메시지, 2002년 11월 26일.
  6. ^ "하버드가 예일을 이겼다"
  7. ^ "Coaching Records Game by Game". Archived from the original on 22 October 2008. Retrieved 3 March 2008.
  8. ^ "Division I-A All-Time Wins". Archived from the original on 22 January 2009. Retrieved 3 March 2008.
  9. ^ DeLassus, David. "Division I-AA All-Time Wins". College Football Data Warehouse. Archived from the original on 20 November 2010. Retrieved 12 April 2011.
  10. ^ Whiteside, Kelly (25 August 2006). "Overtime system still excites coaches". USA Today. Archived from the original on 6 September 2010. Retrieved 25 September 2009.
  11. ^ "Pittsburgh Pirates 1, Chicago Cubs 1". Retrosheet. 29 September 2016. Retrieved 14 June 2018.
  12. ^ Coskrey, Jason (28 October 2018). "Japan Series opener ends in 12-inning tie". Japan Times. Retrieved 1 November 2018.
  13. ^ Matisz, John (23 January 2018). "3-on-3 OT: The NHL has found the sweet spot--and we're all better for it". Toronto Sun. Retrieved 5 November 2018.
  14. ^ Allen, Scott (13 June 2011). "The Last Three Ties in Stanley Cup Finals History". Mentalfloss. Retrieved 5 November 2018.
  15. ^ 케네디, 린다.금의 Westholm Publishing, LLC: 펜실베니아 야들리2007.
  16. ^ FIM WORLD CHAMPIONSHIP GRAND PRIX REGULATIONS. Fédération Internationale de Motocyclisme. 17 February 2018. p. 61. Retrieved 22 February 2018. In case of ties, the riders concerned will be ranked in the order of the best lap time made during the race.
  17. ^ "Faubel victorious after photo finish". MotoGP.com. Dorna Sports. 17 July 2011. Retrieved 22 February 2018.