스토리 스페이스

Storyspace
스토리 스페이스
원저작자제이 데이비드 볼터
John B. Smith (유엔씨 컴퓨터 공학 교수)
마이클 조이스
개발자이스트게이트 시스템즈
초기 릴리즈1987년 10월, 34년 전(1987-10년)
안정된 릴리스
MacOS용 3.2.0
운영 체제크로스 플랫폼
면허증.전매의
웹 사이트www.eastgate.com/storyspace/

Storyspace하이퍼텍스트 픽션을 만들고, 편집하고, 읽기 위한 소프트웨어 프로그램입니다.인쇄용 픽션 및 논픽션의 작성 및 구성에도 사용할 수 있습니다.소프트웨어는 Eastgate Systems에서 유지 관리 및 배포되며 Windows와 Mac 모두에서 사용할 수 있습니다.

역사

Storyspace는 하이퍼텍스트 픽션을 만들고, 편집하고, 읽기 위해 특별히 개발된 최초의 소프트웨어 프로그램이었다.이것은 1980년대에 UNC 컴퓨터 공학 교수인 Jay David Bolter에 의해 만들어졌습니다.스미스, 그리고 마이클 조이스.볼터와 조이스는 1987년 [1][2]10월 채플힐에서 열린 하이퍼텍스트에 관한 첫 번째 국제회의에서 그것을 발표했다.

예술적 및 교육적 용도

마이클 조이스의 애프터눈, 스튜어트 물트롭빅토리 가든, 셸리 잭슨의 패치워크 걸, 리처드 홀튼Findhorn의 Findhorn의 피거스키같은 몇몇 하이퍼텍스트 문학의 고전들이 스토리스페이스를 이용해 만들어졌다.

Storyspace는 또한 중등교육과 고등교육에서 글쓰기 기술과 [3][4]비판적 사고를 가르치는 데 광범위하게 사용되어 왔습니다.그것은 particular,[5]에서 창의적 글쓰기를 가르쳐, 특히 하이퍼텍스트를 연결하는 적고, 웹 유체였다 페이지 HTML.Proponents에 hand-coded 웹의 초기에 어떻게 하이퍼 노드의 Storyspace의 시각 지도 연결되어 있다고 주장한다 인기 있는되었습니다 학생들 하이퍼텍스트로 쓰는 것보다는에 집중할 수 있는.t기술적인 문제, 그리고 아이디어를 연결하거나 시각적으로 병렬시키는 것은 학생들이 시각적인 [6]논리를 개발할 수 있게 한다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 볼터, J. 데이비드, 마이클 조이스(1987년)."하이퍼텍스트와 창조적 글쓰기", 미국 노스캐롤라이나 채플힐 ACM Hypertext 1987 진행, 41-50페이지.
  2. ^ Hawisher, Gail E., Paul LeBlanc, Charles Moran, Cynthia L. Selfe(1996).컴퓨터와 미국 고등교육에서의 글쓰기 교육, 1979-1994: 역사 출판사, Norwood NJ, 페이지 213
  3. ^ 러셀, G(1998)."하이퍼텍스트 교육학의 요소와 시사점" 컴퓨터와 교육, 31(2), 185~193페이지.
  4. ^ 테일러, 파멜라 G, B.스티븐 카펜터, 2세(2002).「창의적인 링크: 컴퓨터 하이퍼텍스트를 사용한 교육과 학습" 아트 교육, 55(4), 페이지 6-12.
  5. ^ 머레이, 자넷 H(1997)."사이버 픽션의 교육학: Barrett, Edward 및 Marie Redmond (eds)에서 인터랙티브 내러티브 내러티브 읽기와 쓰기에 관한 강좌를 가르칩니다.콘텍스트 미디어: Multimedia and Interpretation(멀티미디어와 통역), 케임브리지, 매사추세츠주: MIT 프레스.
  6. ^ 탠, 케네스 폴 A.S.-S. (2002) "스토리 스페이스: 교실에서 하이퍼텍스트 사용"테크놀로지 소스, 7월/8월

외부 링크