스토리 스페이스
Storyspace원저작자 | 제이 데이비드 볼터 John B. Smith (유엔씨 컴퓨터 공학 교수) 마이클 조이스 |
---|---|
개발자 | 이스트게이트 시스템즈 |
초기 릴리즈 | 1987년 | , 전(
안정된 릴리스 | MacOS용 3.2.0 |
운영 체제 | 크로스 플랫폼 |
면허증. | 전매의 |
웹 사이트 | www |
Storyspace는 하이퍼텍스트 픽션을 만들고, 편집하고, 읽기 위한 소프트웨어 프로그램입니다.인쇄용 픽션 및 논픽션의 작성 및 구성에도 사용할 수 있습니다.이 소프트웨어는 Eastgate Systems에서 유지 관리 및 배포되며 Windows와 Mac 모두에서 사용할 수 있습니다.
역사
Storyspace는 하이퍼텍스트 픽션을 만들고, 편집하고, 읽기 위해 특별히 개발된 최초의 소프트웨어 프로그램이었다.이것은 1980년대에 UNC 컴퓨터 공학 교수인 Jay David Bolter에 의해 만들어졌습니다.스미스, 그리고 마이클 조이스.볼터와 조이스는 1987년 [1][2]10월 채플힐에서 열린 하이퍼텍스트에 관한 첫 번째 국제회의에서 그것을 발표했다.
예술적 및 교육적 용도
마이클 조이스의 애프터눈, 스튜어트 물트롭의 빅토리 가든, 셸리 잭슨의 패치워크 걸, 리처드 홀튼의 Findhorn의 Findhorn의 피거스키와 같은 몇몇 하이퍼텍스트 문학의 고전들이 스토리스페이스를 이용해 만들어졌다.
Storyspace는 또한 중등교육과 고등교육에서 글쓰기 기술과 [3][4]비판적 사고를 가르치는 데 광범위하게 사용되어 왔습니다.그것은 particular,[5]에서 창의적 글쓰기를 가르쳐, 특히 하이퍼텍스트를 연결하는 적고, 웹 유체였다 페이지 HTML.Proponents에 hand-coded 웹의 초기에 어떻게 하이퍼 노드의 Storyspace의 시각 지도 연결되어 있다고 주장한다 인기 있는되었습니다 학생들 하이퍼텍스트로 쓰는 것보다는에 집중할 수 있는.t기술적인 문제, 그리고 아이디어를 연결하거나 시각적으로 병렬시키는 것은 학생들이 시각적인 [6]논리를 개발할 수 있게 한다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 볼터, J. 데이비드, 마이클 조이스(1987년)."하이퍼텍스트와 창조적 글쓰기", 미국 노스캐롤라이나 채플힐 ACM Hypertext 1987 진행, 41-50페이지.
- ^ Hawisher, Gail E., Paul LeBlanc, Charles Moran, Cynthia L. Selfe(1996).컴퓨터와 미국 고등교육에서의 글쓰기 교육, 1979-1994: 역사 출판사, Norwood NJ, 페이지 213
- ^ 러셀, G(1998)."하이퍼텍스트 교육학의 요소와 시사점" 컴퓨터와 교육, 31(2), 185~193페이지.
- ^ 테일러, 파멜라 G, B.스티븐 카펜터, 2세(2002).「창의적인 링크: 컴퓨터 하이퍼텍스트를 사용한 교육과 학습" 아트 교육, 55(4), 페이지 6-12.
- ^ 머레이, 자넷 H(1997)."사이버 픽션의 교육학: Barrett, Edward 및 Marie Redmond (eds)에서 인터랙티브 내러티브 내러티브 읽기와 쓰기에 관한 강좌를 가르칩니다.콘텍스트 미디어: Multimedia and Interpretation(멀티미디어와 통역), 케임브리지, 매사추세츠주: MIT 프레스.
- ^ 탠, 케네스 폴 A.S.-S. (2002) "스토리 스페이스: 교실에서 하이퍼텍스트 사용"테크놀로지 소스, 7월/8월