영화·텔레비전 엔지니어 협회

Society of Motion Picture and Television Engineers
영화·텔레비전 엔지니어 협회
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줄임말SMPTE
발음
형성1916년; 106년 전 (1916년)
웹 사이트www.smpte.org

SMPE([1]Society of Motion Picture and Television Engineers, SMPE)는 1916년에 설립된 미디어 및 엔터테인먼트 산업에 종사하는 엔지니어, 기술자 및 경영진의 글로벌 전문 협회입니다.SMPTE는 국제적으로 인정받는 표준기관으로서 방송, 영화제작, 디지털 시네마, 오디오 레코딩, 정보기술(IT), 의료 이미징에 관한 800개 이상의 기술표준과 관련 문서를 발행하고 있습니다.


SMPTE는 또, SMPTE Motion Imaging Journal을 발행해, 멤버에게 네트워킹의 기회를 제공하고, 학회나 전시회를 개최해, 그 외의 업계 관련의 기능을 실시합니다.SMPTE 멤버십은 해당 주제에 관심이 있는 모든 개인 또는 조직에 개방됩니다.미국에서 SMPTE는 501(c)3 비영리 자선단체입니다.

역사

영화 및 텔레비전 엔지니어들은 1913년 이 [2]단체의 초대 회장이었던 찰스 프랜시스 젠킨스에 의해 설립되었다.

교육 및 전문성 개발 활동

SMPTE의 교육 및 전문 개발 활동에는 현지 섹션의 정기 회의에서의 기술 프레젠테이션, 미국과 호주에서의 연례 및 격년 회의 및 SMPTE Motion Imaging Journal이 포함됩니다.협회는 많은 상을 후원하고 있는데, 가장 오래된 상은 SMPTE Progress 메달, Samuel Warner Memorial 메달, David Sarnoff [3]메달입니다.SMPTE는 또한 다수의 학생 지부를 가지고 있으며, 영화 이미징 분야의 대학생을 위한 장학금을 후원하고 있습니다.

표준

SMPTE RP-133 의료 이미지 진단 테스트 패턴 재현

SMPTE 표준 문서는 저작권이 있으며 SMPTE 웹 사이트 또는 기타 기술 표준 대리점에서 구입할 수 있습니다.표준 문서는 일반 대중이 구입할 수 있습니다.SMPTE에 의해 공표된 중요한 표준에는 다음이 포함됩니다.

필름 형식

SMP(T)E의 첫 번째 표준은 35mm 필름 폭, 프레임당 4개의 스프로켓 구멍, 1.37:1의 사진비를 사용하여 모든 사람을 대상으로 하는 것이었습니다.그때까지, 경쟁적인 영화 형식이 있었다.이 기준이라면, 극장들은 모두 같은 영화를 상영할 수 있다.

필름 프레임 레이트

1927년 SMP(T)E의 기준은 초당 [4]24프레임의 사운드 필름 표시 속도였습니다.

3D 텔레비전

SMPTE의 "3D to the home" 태스크포스(TF)는 문제와 과제에 대한 보고서를 작성하고 3D 홈 마스터에 대한 최소 표준을 제안했습니다. 이 기준은 3D 비디오 컨텐츠의 유통 채널의 수집 지점에 사후 제작 후 배포될 예정입니다.표준 위원회 내의 한 그룹이 SMPTE 3D Home [5][6][7]Master의 공식적인 정의에 대한 작업을 시작했습니다.

디지털 시네마

1999년 SMPTE는 디지털 [8]시네마의 재단을 위한 DC28 기술 위원회를 설립했습니다.

회원가입

SMPTE[9] 펠로우

우등상 프로그램

SMPTE는 사회 분야에서 뛰어난 공헌에 대해 개인에게 상을 수여합니다.

명예회원권 및 명예회원명부

수신자는 다음과 같습니다.

프로그레스 메달

1935년에 제정된 프로그레스 메달은 SMPTE의 가장 오래되고 권위 있는 메달로 영화 및/또는 텔레비전 산업의 [10]공학적인 측면에 대한 공헌에 대해 매년 수여됩니다.

수신자는 다음과 같습니다.

데이비드 사르노프 금메달

이스트만 코닥 금메달

1967년에 제정된 이스트만 코닥 금상장은 영화, 텔레비전, 고속 및 계측 사진 또는 기타 사진 과학을 활용한 새로운 또는 독특한 교육 프로그램을 이끌어 낸 탁월한 공헌을 인정합니다.최근 수신자는 다음과 같습니다.

  • Andrew Laszlo (2006)
  • James MacKay
  • Roderick T. Ryan 박사(2004)
  • 조지 스피로 디비(2003)
  • 장피에르 보비탈라 (2002)

관계기관

관련 조직에는 다음이 포함됩니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 1950년 신흥 텔레비전 산업을 수용하기 위해 영화 엔지니어 협회(SMPTE)에서 영화 및 텔레비전 엔지니어 협회(SMPTE)로 이름이 변경되었습니다.
  2. ^ Graham, Gerald G. (1989). "3". Canadian film technology, 1896-1986. University of Delaware Press. pp. 41–43. ISBN 0-87413-347-5.
  3. ^ "Honoring the Contributions of Leaders – Society of Motion Picture & Television Engineers". smpte.org.
  4. ^ TWiT Netcast Network (March 30, 2017), How 24 FPS Became Standard, archived from the original on December 11, 2021, retrieved March 31, 2017
  5. ^ 할리우드, 3D TV 작업 강화
  6. ^ "New SMPTE 3D Home Content Master Requirements Set Stage For New Market Growth". Archived from the original on May 2, 2009.
  7. ^ "Welcome to the SMPTE Store – Society of Motion Picture & Television Engineers". store.smpte.org.
  8. ^ Charles S 참조.Swartz(편집자)디지털 시네마의 이해 프로페셔널 핸드북엘세비어, 2005, 7페이지
  9. ^ Team, SMPTE Marketing. "SMPTE Fellows Society of Motion Picture & Television Engineers". www.smpte.org. Retrieved May 19, 2021.
  10. ^ "List of SMPTE Progress Medal winners". Retrieved November 27, 2020.
  11. ^ "SMPTE Progress Medal Historical List Recipients Society of Motion Picture & Television Engineers". www.smpte.org. Retrieved February 20, 2018.

참고 문헌

  • 찰스 S.Swartz(편집자)디지털 시네마의 이해 프로페셔널 핸드북Elsevier, 2005.