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래드 모바일

Rad Mobile
래드 모바일
Sega Afterburner.jpg
애프터버너 캐비닛 뒤에 있는 Rad Mobile 디럭스 캐비닛.
개발자세가 AM3
게시자세가
플랫폼아케이드, 세가 토성
해제아케이드
  • JP: 1990년 10월 3일
  • 영국: 1991년 1월
  • WW: 1991년 2월
세가 새턴
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템세가시스템32길

래드 모바일[a] 세가 AM3가 개발하고 세가가 발행하는 레이싱 아케이드 게임이다.1990년 10월 일본에서 처음 출간된 데 이어 1991년 2월 아케이드 국제 발매에 이은 것이다.래드 모바일은 세가의 시스템 32 아케이드 시스템 보드를 이용한 세가의 첫 32비트 게임이었다.이 게임은 게일 레이서라는 이름으로 1994년 12월에 세가 새턴포팅되었다.[b]1991년에는 2인승 내각과 유사한 게임이 래드 랠리로 출시되기도 했다.[c]래드 모바일은 3D 비주얼을 칭찬하면서도 게임 플레이를 비판하는 등 엇갈린 평가를 받았다.

게임 플레이와 개발

게임의 32비트 그래픽을 보여주는 게임 플레이 스크린샷.소닉 더 헤지호그(Sonic the Hogether)가 백미러 위에 매달려 첫 모습을 드러낸다.

터보 아웃런과 비슷하게, 래드 모바일의 이면에 있는 개념은 미국 전역의 상대와 경쟁하는 것이다.선수들은 경찰차를 피하면서 전국 각지에서 경주를 해야 한다.경주의 특정 지점에서 도로가 포크로 바뀌면서 선수들이 여러 단계를 건너뛸 수 있게 된다.이 게임의 날씨와 시간이 변하며, 때때로 플레이어들은 앞유리 와이퍼나 헤드라이트를 켜야 한다.[1]래드 모바일은 운전자의 백미러에 매달린 장식 아이템으로 등장한 소닉 더 헤지호그(Sonic the Hogghod)의 첫 등장이기도 했다.소닉의 등장은 세가 제네시스소닉 헤지호그 데뷔를 8개월 앞당겼다.그들의 새로운 캐릭터가 대중에게 보여지는 것에 관심이 있는 소닉 팀은 그의 게임 출연을 승인했다.[2]

보통 라드모바일 게임플레이의 공식을 확립한 아웃런의 개발사인 스즈키 유와 의 세가 AM2 사업부에 크레딧이 주어지지만 스즈키는 공식 작품 리스트에 이름을 올리지 않았다.매리 워싱턴 대학의 잭 웰런 부교수는 세가 AM3가 이 게임의 실제 개발자임을 암시하는 게임의 소스 코드에서 텍스트의 한 부분을 찾아냈다.[2]1991년 인터뷰에서 오구치 히사오 AM3 대표는 Rad Mobile의 개발에 AM3가 개입된 사실을 언급했다.[3]세가의 AM4 부문은 당시 아케이드 캐비닛의 설계자였던 당시, 뱅킹과 턴을 할 수 있는 게임의 디럭스 캐비닛을 구축하는 데 관여했고,[2] 기능적인 브레이크 조명을 특징으로 했으며,[4] 게임 역시 직립형 캐비닛으로 출시되었다.

해제

아케이드 게임은 일본에서 1990년 10월 3일 JAMMA 쇼에서 처음 출판되었다.[5][6]래드 모바일은 세가의 마지막 아케이드 보드인 시스템32 아케이드 시스템 보드를 3D 폴리곤 대신 스프라이트를 활용한 세가의 데뷔작이었다.이 게임은 1991년 1월 영국에서 열린 유원지 무역 전시회에서 해외 데뷔를 했고, 2월에 국제 개봉을 했다.세가의 R360 캐비닛에서 운영되는 일본 무역 박람회에서 Rad Mobile의 버전이 시연되었지만, 발매된 기록은 발견되지 않았다.[2]같은 해 말, 세가는 Rad Mobile을 기반으로 하지만 변화와 2인 멀티플레이어의 추가와 함께 Rad Region을 출시했다.래드 랠리는 2인석 규모의 오락실 캐비닛에서 발매되었다.[7]

1994년에, Rad Mobile 게일 레이서로서 세가 토성만을 위해 일본에만 방류되었다.[8]제네시스의 하드웨어가 부족해 게임 출시가 아케이드 버전보다 훨씬 늦었다.게일 레이서기갑 드라군 시리즈를 작업한 콘도 도모히로 감독이 연출을 맡았고, 유다 다카시가 설계해 시노비복수 디자인을 맡았다.포구의 일부로서 자동차의 디자인은 원래의 스프라이트 대신 다각형으로 바뀌었다.[2]

리셉션 및 레거시

발매 당시, 아케이드 게임은 일본에서 상업적으로 성공을 거두었다.[15]래드 모바일1991년 일본에서 네 번째로 많은 돈을 벌어들인 전용 오락실 게임이었고, 래드 랠리는 일본에서 올해 일곱 번째로 많은 돈을 벌어들인 전용 오락실 게임이었다.[16]

래드 모바일은 그래픽으로 대체적으로 찬사를 받았지만 게임 플레이로 비판을 받았다.싱클레어 유저는 세가가 "기술에 집중해 게임 플레이를 잊었다"고 밝혔다.리뷰어 존 쿡은 게임 플레이를 "dull"이라고 불렀고 게임에서 비주얼을 응시하는 것 외에는 할 일이 거의 없다고 말했다.[14]존 쿡은 또 더(The One)에서 래드 모바일을 검토하면서 "일부 놀라운 효과들을 사용하지만 게임 플레이는 거의 또는 전혀 없다"고 밝히고 "어떤 이들은 크고 색감이 좋아 [Rad Mobile]을 즐길 것이지만, 애피시오나도[sic]는 GP 라이더를 고수할 것"[17]이라고 대안으로 제시하기도 했다.컴퓨터와 비디오게임즈는 이 게임이 "기술적으로 뛰어나고, 예외적으로 현실감 있는 3D"를 가지고 있지만 중독성 있는 게임 플레이를 자극할 만한 것이 없다는 평을 내렸다.[18]1991년 3월 리뷰에서 에이스Rad Mobile을 "비주얼이 높고 게임 플레이가 낮다"[2]고 표현했다.삐! 메가드라이브는 빗속에서 앞유리 와이퍼 사용법을, 밤에는 헤드라이트를 사용하는 방식을 칭찬했다.[9]

게일 레이서는 호로위츠가 토성 항구의 배후로 볼 때 "최고의 홈 레이싱 게임을 기대할 수 있었을 것"이라고 말하는 등 부정적인 반응을 얻었다.[2]컴퓨터와 비디오 게임게일 레이서를 혐오하며 게임 플레이와 시각적 요소를 비난하고, 토성의 출시와 연계하기 위해 선반에 급히 올려놓았다는 가설을 세웠다.[19]

돌이켜보면, 비디오 게임 역사가 켄 호로위츠는 래드 모바일이 세가의 첫 32비트 레이싱 게임이자 소닉 더 헤지호그 첫 출연으로 적어도 어느 정도는 인정받을 만하다고 강조하지만, 영향력 있는 레이싱 게임으로 인정받기 위해 애썼다고 말했다.[2]레트로 게이머의 마틴 도드는 이 게임의 그래픽을 파워 드리프트에 비교하며 이 게임을 "32비트인 만큼 당분간은 아주 좋다"[1]고 평가했다.올게임을 위해 글을 쓴 앤서니 베이즈는 이 그래픽을 "그 이전의 어떤 레이싱 게임보다 낫다"[20]고 말하며 긍정적인 회고전을 펼쳤다.

메모들

  1. ^ 일본어: ラドモビル,, 헵번: 랏도 모브루
  2. ^ 일본어: ゲルレーー, 헵번: 게이루 레이사
  3. ^ 일본어: ラドラーー, 헵번: 랏도 라르ī

참조

  1. ^ a b Dodd, Martin (October 31, 2008). "Rad Mobile". Retro Gamer. Imagine Publishing. Retrieved January 18, 2019.
  2. ^ a b c d e f g h Horowitz, Ken (2018). The Sega Arcade Revolution, A History in 62 Games. McFarland & Company. pp. 182–184. ISBN 9781476631967.
  3. ^ "Sega Art Development Confidential". Beep! Mega Drive (in Japanese). SoftBank Group. April 1991. p. 123.
  4. ^ Uki, Suzi (May 1991). "Hot Slots". Raze. No. 7. Newsfield. p. 71. ISSN 0960-7706.
  5. ^ "Rad Mobile (Registration Number PA0000606075)". United States Copyright Office. Retrieved 5 July 2021.
  6. ^ "Overseas Readers Column: Sega's R & D Shows "System 32" Board" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 388. Amusement Press, Inc. 15 September 1990. p. 22.
  7. ^ "Rad Rally". Beep! MegaDrive (in Japanese). September 1991. p. 137.
  8. ^ "Gale Racer". GamePro. No. 68. IDG. March 1995. p. 34. Retrieved 2018-11-14.
  9. ^ a b "Rad Mobile". Beep! Mega Drive (in Japanese). SoftBank Group. May 1991. p. 127.
  10. ^ "Saturn Review: Gale Racer". Consoles Plus (in French). No. 39. January 1995. p. 148.
  11. ^ "SegaSaturn GameCross Review: ゲイルレーサー". Sega Saturn Tsūshin. No. 1. December 2, 1994. p. 7.
  12. ^ Olivier (February 1995). "Gale Racer". Joypad (in French). No. 39. p. 56.
  13. ^ "Gale Racer". Mean Machines Sega. February 1995.
  14. ^ a b Cook, John (18 February 1991). "Coin Ops". Sinclair User. No. 109 (March 1991). EMAP. pp. 54–55. ISSN 0262-5458.
  15. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 400. Amusement Press, Inc. 1 April 1991. p. 32.
  16. ^ ""Final Fight II" and "Final Lap 2" Top Videos: Video Games of The Year '91" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 419. Amusement Press, Inc. 1 February 1992. p. 26.
  17. ^ Cook, John (April 1991). "Arcades: Rad Mobile". The One. No. 31. emap Images. p. 87.
  18. ^ Jaz (March 1991). "Jazza's Arcade Action". Computer and Video Games. Future Publishing. pp. 96–97. ISSN 0261-3697.
  19. ^ "Gale Racer". Computer and Video Games. No. 159. February 1995. p. 34.
  20. ^ Baize, Anthony. "Rad Mobile - Review". AllGame. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved October 11, 2020.

외부 링크