퓨어 핀볼

Pure Pinball
퓨어 핀볼
Pure pinball franchise logo.png
Pure Pinball에 표시된 영상 시리즈 로고: 스틸 볼 매직
장르핀볼 시뮬레이션
개발자레전드오 엔터테인먼트[a]
게시자레전드오 엔터테인먼트[a][b]
작성자비욘 라르손
플랫폼Microsoft Windows, Xbox, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S
첫 번째 릴리스퓨어 핀볼
2003년 5월 28일
최신 릴리즈FCB 핀볼
2014년 6월 10일

퓨어 핀볼(Pure Pinball[a])은 레전드오 엔터테인먼트가 개발하고 발표한 일련의 핀볼 시뮬레이션 비디오 게임으로 싱글플레이어 게임에는 각각 다른 역학과 게임 모드를 가진 여러 개의 테마 핀볼 테이블이 있다.게임 엔진은 진짜 핀볼 머신의 물리학을 모방한다.플레이어는 게임 플레이를 따라 여러 카메라 각도에서 선택할 수 있다.

시리즈 첫 번째 게임인 퓨어 핀볼은 2003년 5월에 마이크로소프트 윈도용, 2004년 8월에 엑스박스용으로 출시되었다.향상된 버전인 Pure Pinball 2.0은 2005년 2월에 윈도우용으로 출시되었다.2013년 첫 번째 게임의 10주년을 기념하기 위해 iOS에서 퓨어 핀볼: 티렉스 새비지(T-Rex Savage)로 발매되었다.가장 최근 경기인 FCB 핀볼은 2014년 6월 FC 바르셀로나의 공식 핀볼 게임으로 iOS용으로 출시되었다.플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X와 시리즈 S의 경우 현재 리부팅이 개발 이며 2022년에 출시될 예정이다.

이 시리즈의 게임들은 일반적으로 최고의 핀볼 시뮬레이션 게임들 중 하나로 칭송되어 왔다.특히 첫 번째 게임과 모바일 리메이크 게임은 물리학, 그래픽, 음향 효과에 대한 특별한 평가를 받았다.

게임.

  • 퓨어 핀볼 2.0은 2005년 2월 4일 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었다.그것은 오리지널 게임의 강화된 버전이다.[7]이 게임은 2009년 1월에 GOG.com에 추가되었다.[8]
  • 퓨어 핀볼: 티렉스 새비지는 1차전 10주년을 기념해 2013년 iOS 기기용으로 출시됐다.그것의 주제는 공룡을 중심으로 한다.[9]2015년 9월 애플TV를 통해 공개됐다.[10]
  • FCB 핀볼은 2014년 6월 10일 iOS 기기용으로 출시되었다.스페인 축구 클럽 FC 바르셀로나의 '공식 핀볼' 게임으로 여겨지며, 축구를 테마로 한 모드와 도전으로 구단을 중심으로 각광받고 있다.[11]

공통요소

퓨어 핀볼은 일련의 핀볼 시뮬레이션 비디오 게임이다.그 게임에는 여러 개의 주제가 있는 핀볼 테이블이 있다.첫 번째 게임 특징:전쟁을 테마로 한 테이블인 세계 대전, 기관차를 테마로 한 테이블인 러너웨이 트레인, 경주용 자동차를 기반으로 한 과속, 우주 공간을 기반으로 한 하이퍼 스페이스.각 표에는 서로 다른 역학, 구조, 게임 모드가 포함되어 있다.[14]경기가 시작되면 보드의 중앙 챔버에 공이 풀리고 플레이어가 시뮬레이션된 핀볼 테이블 전체에 다양한 지느러미와 범퍼를 제어해 공을 특정 포지션으로 조작해 점수를 매긴다.그 게임의 엔진은 진짜 핀볼 머신의 물리학을 모방한다.게임에서 플레이어는 공을 따라 클로즈업, 하향식, 전통 스크롤 등 12가지 카메라 각도에서 선택할 수 있다.[6][14]

그 게임에는 여러 개의 주제가 있는 핀볼 테이블이 있다.사진은 빅비치 마이애미 원형 테이블이다.[12]

개발

스웨덴에 본사를 둔 스튜디오 레전드오 엔터테인먼트[a] 2003년 3월 2쿼터를 앞두고 퓨어 핀볼을 처음 발표했다.[15]개발은 2003년 4월 30일, 그 게임이 제조를 위해 제출되면서 중단되었다.[16]2003년 5월 28일 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었다.[3]2004년 7월 XS Games는 북미에서 Xbox용 Pure Pinball을 출판하기로 Take-Two Interactive와 계약을 체결하였고, 2004년 8월 5일에 발매되었다.[1][4]2004년 10월, XS Games는 프랑스 유통을 위해 MC2 France와 제휴했다.[17]이 책은 사이먼 슈스터에 의해 영국에서 출판되었다.[2]네 개의 표마다 각기 다른 배우들이 등장한다.과속은 소피 알드레드, 세계대전은 까사바 나기, 러너웨이 트레인(Runway Train)은 해리 딕슨, 하이퍼스페이스는 샘 코클란이다.[2]

첫 번째 게임의 성공에 따라, 강화된 버전인 Pure Pinball 2.0이 2005년 2월 4일 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었다.[7]2013년 이 게임의 10주년을 기념하기 위해 iOS를 통해 공룡을 중심으로 한 테마를 가지고 퓨어 핀볼: 티렉스 새비지(T-Rex Savage)로 게임이 출시되었다.[9]이 게임은 모바일 기기용으로 재구축되었고 초당 최대 60프레임까지 가능한 새로운 3D 엔진에 의해 구동되었다.[18]빅비치 마이애미라는 새로운 모드는 2015년에 개발 중이었으나 결국 포기했다.[19]이 게임의 프로토타입에는 마이론(Myrone)의 리트로ave곡 "Excusive Coupé"가 수록됐다.[12]개발자들은 시제품을 발표하면서 "유연성과 속도를 위해 HDR 해상도를 희생한다"고 지적하면서 그래픽보다 게임 플레이를 우선시했다.[12]2014년 5월, 레전도는 스페인 축구 클럽 FC 바르셀로나의 "공식 핀볼"로 여겨지는 FCB 핀볼을 발표했고, 2014년 6월 10일 iOS용으로 출시되었다.[11]

Legendo는 현재 Pure Pinball:라는 제목의 시리즈 리부트를 개발하고 있다. 스틸매직.2020년 10월 감독 겸 프로듀서 비외른 라르손은 이 게임의 엔진이 "아직 시각적 충실도가 높지 않다"면서도 "그 기저에 있는 충돌, 물리, 광현실적 렌더링이 형성되기 시작하고 있다"고 언급했다.[12]라르손은 이 게임을 목표로 "고도로 현실적인 물리학과 픽셀 단위 완벽한 입력을 시뮬레이션해 게이머들에게 역대 가장 빠른 가상 핀볼 응답 루프를 제공한다"[12]고 밝혔다.이 게임은 플레이스테이션 5엑스박스 시리즈 X와 시리즈 S의 경우 2022년에 출시될 예정이다.[12][13]

리셉션

퓨어 핀볼

리뷰어 집계기 메타크리트틱에 따르면 퓨어 핀볼은 Xbox의 경우 평균 점수가 100점 만점에 68점으로 "혼합 또는 평균" 평가를 받았다.[4]4플레이어스의 폴 카우츠는 이 게임을 현재까지 최고의 핀볼 시뮬레이터로 꼽았고,[20] 팀엑스박스의 데일 나르도지는 "외부에서 고전적인 공과 플립퍼 게임을 가장 잘 반복한 게임"이라고 평가했다.[6]게임스팟제프 저스트만은 "비디오 핀볼의 팬이라면, 퓨어 핀볼이 필요한 것을 가지고 있다"[14]고 결론지었다.

비평가들은 그 게임의 물리학을 칭찬했다.공식 Xbox 매거진은 "볼 물리학이 뛰어나다. 모든 히트작이 실제 몸무게를 가진 것처럼 느껴진다"[22]고 썼다.게임스팟의 게르스트만은 이 게임이 공의 움직임과 반응에 대해 "환상의 일을 한다"고 느꼈다.[14]IGN 힐러리 골드스타인 감독은 "볼이 부자연스러운 일을 하는 순간은 결코 없다"고 언급하며 이 게임의 물리학을 "가장 큰 성공"이라고 평가했다.[21]TeamXbox Nardozzi는 이 게임을 진짜 핀볼 기계와 비교하면서 물리학이 "quite amazing"이라는 것을 발견했다.[6]

4플레이어들의 코츠는 프로 핀볼 게임보다 게임 그래픽을 훨씬 디테일하게 고려했고, 빠른 렌더링 시간이 인상적이었다.[24]TeamXbox의 Nardozi는 디테일한 테이블 디자인에 필요한 작업을 인정하면서 개발자들이 "너무 구애받지 않고 아케이드 클래식한 모습을 정말 잘 포착했다"[6]고 언급했다.게임스팟 게르스트만은 다른 테이블의 밝은 색상을 1990년대 중반 유행했던 핀볼 테이블과 비교하며 칭찬했다.그는 또한 기계를 덮는 반사유리를 높이 평가했다.[14]IGN 골드스타인은 이 표를 "거의 포토 리얼리즘"[21]이라고 표현하며 비슷한 찬사를 보냈다.

PC게임즈의 Rüdiger Steidle은 필요한 모든 뷰에 서로 다른 카메라 각도를 사용하는 것을 높이 평가했다.[23]게임스팟의 게르스트만은 낮은 각도가 "아주 멋지고 드라마틱해 보이지만, 그것들은 그리 유용하지 않다"[14]고 언급하면서 등축과 하향식 뷰가 가장 효과적이라는 것을 발견했다.게임 디자인 컨설턴트 어니스트 W. 아담스는 퓨어 핀볼이 접근성을 향상시키기 위해 여러 카메라 각도를 사용했다고 칭찬했지만, 변화하는 관점은 "좀 어지럽다"[25]고 생각했다.TeamXbox의 Nardozi는 카메라가 게임의 유일한 부정적인 요소라고 느꼈다.

그 게임의 음향 효과는 칭찬을 받았다.4플레이어들의 코츠는 그들이 진짜처럼 들린다고 말했다.[26]게임스팟 게르스트만은 게임이 "일반적으로 핀볼 머신이 울려야 할 것 같다"고 적어 각 테이블의 독특한 소리를 감상했다.[14]팀엑스박스의 나르도찌는 핀볼 머신의 사운드보드에서 나는 소음과 목소리를 높이 평가하면서도 다른 오디오 요소가 부족하다고 느꼈다.[6]

퓨어 핀볼: 티렉스 새비지

순수 핀볼=티렉스 새비지 역시 평론가들로부터 호평을 받았다.임펄스 게이머는 "현실 그래픽"과 "무법 터치 스크린 컨트롤"을 칭찬하며 전반적으로 제품을 추천했다.[28]iPad Insight의 Marc Luoma는 개발자들이 "모든 게임 플레이, 그래픽, 물리학이 여러분이 실제 핀볼 테이블에서 찾을 수 있는 것과 일치하도록 하기 위해 상당한 노력을 기울였다"[29]고 언급하면서 이 게임은 "초현실적이고 보기에 아름다운 것"이라고 썼다.나인오버텐의 제이슨 리웨이 정(Jason Lee Wei Jung)은 이 게임의 단순한 컨트롤, 진보된 비주얼, 다중 카메라 모드를 높이 평가했다.[18]148Apps의 Blake Grundman은 "물리 에뮬레이션에 관한 한 이것은 그것만의 것을 담을 수 있는 제목"이라며 추가 테이블과 미션이 유익할 것이라고 말했다.[27]

FCB 핀볼

FCB 핀볼은 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.야만적인 게이머의 제이크는 이 게임이 짧은 시간에 경기하는 것이 즐겁다고 언급하면서 "잘 표현된" 게임이라는 것을 발견했다.[32]게임리뷰스의 애덤 로펠은 핀볼 머신 안에서 축구 역학의 구현을 칭찬하며 이 게임을 "밝고 활기찬"이라고 표현했다.[31]게임즈 피엔츠의 에이미 넬슨 감독은 기술적인 문제뿐만 아니라 게임의 예술성과 음향도 높이 평가했지만 다양성이 부족하다고 비판했다.[30]

메모들

  1. ^ a b c d 이전에는 이리돈 인터랙티브로 알려져 있었다.
  2. ^ 첫 번째 게임은 북미의 XS Games, 영국의 Simon & Schuster에서 출판되었다.[1][2]

참조

  1. ^ a b Golze, Benjamin (July 20, 2004). "XS and Take-Two announce pinball partnership". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on October 6, 2020. Retrieved October 6, 2020.
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  8. ^ Van Autrijve, Rainier (January 13, 2009). "Good Old Games Adds 'Pure Pinball 2.0'". Worthplaying. Archived from the original on October 7, 2020. Retrieved October 7, 2020.
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외부 링크