10단계

Phase 10
10단계
Phase 10.jpg
10단계에서 사용된 카드(색깔 와일드 카드와 스킵 카드가 있는 원본 버전)
디자이너케네스 존슨
출판사마텔
플레이어스2 대 6
설정시간< 1분
플레이타임> 한 손당 3분(45-90분, 선수 6명)
무작위 찬스높은
필요한 기술중요한 카드 저장, 카드 보관 시기 파악, 일치, 주문

10단계는 1982년 케네스 존슨(Kenneth Johnson)이 만들고 2010년 펑덱스 게임즈(Fundex Games)에서 판 카드 게임이다.[1]10단계는 계약 루미라고 알려진 루미의 변종에 기초한다.그것은 특별한 데크나 두 장의 일반 데크 카드를 필요로 한다; 그것은 2명에서 6명이 플레이 할 수 있다.이 게임은 한 선수가 이기기 위해 전진해야 하는 10단계(또는 혼합)에서 따온 이름이다.10단계는 펑덱스가 2016년 기준 626만대를 돌파하며 가장 많이 팔린 상품으로 마텔우노에 이어 두 번째로 많이 팔린 상업용 카드 게임이다.[2]2010년 12월 펑덱스는 마텔에 10단계 면허권을 팔았다.

목표

게임의 목적은 10상을 모두 완료한 첫 번째 사람이 되는 것이다.같은 손에 마지막 단계를 마친 두 선수의 경우 종합 점수가 가장 낮은 마지막 단계를 마친 선수가 우승자다.이 점수 역시 동점이 되면, 동점자가 10단계(또는 변형인 경우, 이전 라운드에서 각 선수가 완료하려고 했던 마지막 단계)를 완료하려고 시도하는 타이브레이커 라운드가 진행된다.

각 손마다 현재 페이즈를 완성해 놓은 다음, '히팅'이라고 하는, 누운 페이즈에서 남은 카드를 버림으로써 손을 떼는 것이 각 플레이어의 목적이다.이것을 먼저 하는 선수는 손을 얻고 페널티킥을 기록하지 않으며, 다른 모든 선수는 손에 남아 있는 카드의 가치에 따라 페널티 포인트를 평가받는다.

한 데크에 1008장의 카드가 있다.

  • 96개의 숫자 카드: 1개에서 12개까지의 각 값 중 2개, 각 4가지 색상의 카드.따라서 색깔별로 24장, 가치별로 8장의 카드가 있다.
  • 와일드카드 8개;
  • 8장의 건너뛰기 카드;

일반 카드 두 장으로, 정장은 4가지 색을 나타낼 수 있고, 왕은 와일드 카드를 나타낼 수 있고, 조커는 스킵 카드를 나타낼 수 있다.

단계

한 단계는 카드의 조합이다.페이즈는 보통 세트(동일한 값의 다중 카드), 런(연속 오름차순의 다중 카드), 한 가지 색상의 카드 또는 이것들의 조합으로 구성된다.이름에서 알 수 있듯이 다음과 같은 10가지 단계가 있다.

원본 및 마스터 에디션 단계:

  • 1단계: 3의 2세트
  • 2단계: 3+1회 4회 주행 1세트
  • 3단계: 4+1회 주행의 1세트 4개
  • 4단계: 7의 1회 주행
  • 5단계: 8의 1회 주행
  • 6단계: 9의 1회 주행
  • 7단계: 4의 2세트
  • 8단계: 한 가지 색상의 7개 카드
  • 9단계: 5+1세트 2세트
  • 10단계: 5+1세트 3세트

10단계 트위스트 페이즈:

  • 1단계: 3세트 3개
  • 2단계: 2의 4세트
  • 3단계: 5+1회 4회 주행 1세트
  • 4단계: 3+1회 주행의 2세트
  • 5단계: 3+1회 6회 주행의 1세트
  • 6단계: 4회 2회 주행
  • 7단계: 한 가지 색상의 4+4 카드 1회 주행
  • 8단계: 한 가지 색상 중 5가지 1회 주행
  • 9단계: 한 가지 색상의 8개 카드
  • 10단계: 한 가지 색상의 카드 9개

정의들

  • 세트: 세트는 같은 번호와 모든 색상의 두 개 이상의 카드로 만들어진다.
  • 달리기: (직선과 비슷한) 달리기는 3개 이상의 카드를 순서대로 색상으로 만들어진다.달리기는 1에서 12까지 갈 수 있다.
  • 색상: 원본마스터 에디션의 8단계와 10단계 트위스트의 몇 가지 단계는 플레이어가 동일한 색상(또는 일반 플레이 카드를 사용할 경우 슈트)의 카드를 수집하도록 요구한다. 런이 모두 하나의 색일 필요는 없다(많은 표준 데크 루미 변종에서와 같이). 와일드(Wild)는 특정 에디션에서 인쇄된 색상이 있음에도 불구하고 어떤 색상을 나타내는데 사용할 수 있고, 스킵(Skips)은 특정 에디션에서 파랑색임에도 불구하고 이 (또는 그 어떤) 페이즈를 완성하는 데 사용할 수 없다.
  • 짝수 또는 홀수: 짝수 또는 홀수는 짝수(2,4,6,8,10,12) 또는 홀수(1,3,5,7,9,11) 중 하나 이상의 카드로 만들어진다.

게임 방법

한 명의 플레이어가 딜러로 선택된다(대체로, 거래는 각 손을 거쳐 왼쪽으로 회전할 수 있다).딜러는 데크를 뒤척이며 각 선수에게 한 번에 한 장씩 10장의 카드를 건네준다.선수들은 다른 선수들이 볼 수 없도록 10장의 카드를 손에 들고 있다.나머지 데크는 플레이 영역의 중앙에 얼굴을 아래로 하여 추첨 더미가 된다.와일드카드가 다음 선수에게 돌아간다.그런 다음 딜러는 추첨 더미의 상단 카드를 뒤집어서 추첨 더미 옆에 배치하여 폐기 더미가 된다.첫 번째 단계에서는 모든 플레이어가 1단계를 완료하려고 시도한다.놀이는 다음으로 구성된다.

  • 1. 추첨 더미 또는 폐기 더미에서 카드 그리기
  • 2.완료된 전류 단계(가능한 경우)의 하향 평준화
  • 3. 다른 선수가 자신의 페이스를 정하면 페이즈로 타격한다.(동시에)
  • 4. 카드 1장을 폐기 더미 위에 올려놓는다.

완료 단계

  • 단계는 1부터 10까지 순서대로 수행해야 한다.
  • 플레이어는 전체 Phase를 가지고 있어야만 누를 수 있다.
  • 플레이어는 이미 Phase에 있는 카드에 추가 카드를 직접 추가할 수 있는 경우에만 Phase의 최소 요구 사항 이상을 설정할 수 있다.예를 들어, 어떤 페이즈에서 3 세트가 필요하지만 플레이어가 4개의 카드를 가지고 있는 경우 플레이어는 페이즈를 완료할 때 4개의 카드를 모두 놓을 수 있다.
  • 한 손당 하나의 위상만 만들 수 있다.예를 들어, 7개의 카드(4단계)를 실행해야 하는 플레이어는 9개의 연속 실행으로 다음 두 개의 Phase를 동시에 완료할 수 없다.
  • 플레이어가 Phase를 성공적으로 만들면 다음 Phase를 만들려고 노력한다.만약 그들이 Phase를 만들지 못한다면, 그들은 다음 손에 다시 같은 Phase를 만들도록 노력해야 한다.결과적으로, 선수들은 모두 같은 손에 같은 페이즈에서 작업하지 않을 수 있다.
  • 플레이어는 Phase가 설정되는 즉시 Phase를 만든 공로를 인정받는다.플레이어는 Phase에 대한 신용을 얻기 위해 손을 잡을 필요가 없다.여러 선수가 동시에 Phase를 완료하는 경우가 많다.

타격

타격은 Phase를 만든 후 남은 카드를 제거하는 방법이다.이미 정해진 Phase에 카드를 직접 붙여서 안타를 친다.카드는 이미 내려놓은 카드와 제대로 맞아야 한다.선수가 안타를 치기 전에, 그들 자신의 페이지는 이미 내려져 있어야 한다.선수는 그들의 차례 동안만 칠 수 있다.플레이어는 자신의 페이즈(Phase)와 다른 플레이어의 페이즈(Phase)의 어떤 조합으로도 칠 수 있으며, 한 바퀴 돌 때 플레이어의 손에서 플레이할 수 있는 만큼의 카드로 칠 수 있다.플레이어는 Phase에서 와일드카드를 와일드카드를 사용하는 카드에 맞춰 손에서 카드를 교체할 수 없다.와일드 카드를 교체하는 것은 가능한 변형 규칙이다.

외출/손끝내기

페이즈를 설정한 후, 선수들은 가능한 한 빨리 "나가려고" 노력한다.나가려면 선수가 치고 버림으로써 카드를 모두 없애야 한다.Phase를 완료한 선수는 다음 손을 위해 다음 Phase로 진출하며, Phase를 완료할 수 없는 선수는 다음 손을 위해 같은 Phase로 남는다.플레이어는 손에 남아 있는 카드의 총 가치(손에 남아 있는 카드가 적을수록 좋다)를 세어 다음과 같이 점수를 매긴다.

  • 1-9의 값을 가진 각 카드에 대해 5점(5)
  • 10-12의 값을 가진 각 카드에 대해 10점(10)
  • 스킵에 15점(15점)
  • 야인 25점

각 선수의 손 점수는 해당 선수의 총점에 추가된다(Phase를 완료하지 않은 선수는 손 점수는 50점 미만일 수 없으며 큰 값과 와일드 점수를 포함하면 훨씬 더 많은 점수를 가질 수 있다; 이것은 하트스페이드와 유사하게 "설정"된 것으로 알려져 있다), 딜은 왼쪽으로 회전하며 모든 ca는 다음과 같다.rds가 떨리고 새로운 손이 시작된다.다시 말하지만, 만약 어떤 선수가 다른 선수가 나가기 전에 페이즈를 완료하지 못했다면, 그들은 다음 손에 같은 페이즈를 작업해야 한다.

우승

단 한 명의 선수만 손에 10단계를 시도하고 그들이 페이즈를 완성한다면, 그들은 승자가 되고 게임은 즉시 끝난다.두 명 이상의 선수가 동시에 10단계를 완료하면 10단계를 완료하고 총점이 가장 낮은 선수가 우승자가 된다.동점일 경우, 리플레이 페이즈 10번을 동점으로 한 선수와 페이스를 완성하고 카드를 모두 폐기한 선수가 승리한다.

변형

공식 변동 위상 집합

유타 규칙:

만약 누군가가 내려가서 그들의 단계에서 야생동물들을 사용했다면, 만약 당신이 야생동물들을 사용했다면, 당신은 야생동물들을 야생동물들이 보관하고 있는 카드로 교체하고 야생동물들을 왼쪽이나 오른쪽으로 옮길 수 있다.


10단계 섬 천국:

  • 1단계: 7의 1회 주행
  • 2단계: 2+2세트 3세트 1세트
  • 3단계: 2의 6 + 1세트 1회 주행
  • 4단계: 2+1세트 3세트
  • 5단계: 3+1회 6회 주행의 1세트
  • 6단계: 4회 2회 주행
  • 7단계: 1컬러 카드 3장 + 4컬러 1세트
  • 8단계: 한 가지 색상의 8개 카드
  • 9단계: 1컬러 카드 4장 + 5세트 1세트
  • 10단계: 한 가지 색상의 카드 9개

10단계 코코아 캐년:

  • 1단계: 한 가지 색상의 카드 6개
  • 2단계: 한 가지 색상의 7개 카드
  • 3단계: 1색 카드 4장 + 1색 카드 5장
  • 4단계: 3의 2세트
  • 5단계: 8의 1회 주행
  • 6단계: 9의 1회 주행
  • 7단계: 4+1회 주행의 1세트 4단계
  • 8단계: 짝수 또는 홀수 카드 10개
  • 9단계: 4+1회 주행의 1세트 6
  • 10단계: 5+1회 4회 주행 1세트

10단계 디스코 열풍:

  • 1단계: 8의 짝수 또는 홀수 중 1단계
  • 2단계: 9의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 3단계: 3+2세트 2개 중 1개 색상 런
  • 4단계: 하나의 색 중 7단계
  • 5단계: 5+2세트 2개 중 1개 색상 2개
  • 6단계: 3+1 색상의 짝수 또는 홀수 4 색상의 짝수 또는 홀수
  • 7단계: 4+1세트 4색 1회 실행
  • 8단계: 2의 4 + 3 세트의 1컬러 런
  • 9단계: 3+2세트 3회 1회 주행
  • 단계 10: 3 + 1 세트 4 + 1 세트 3

10단계 컵케이크 라운지:

  • 1단계: 한 색의 3개 + 한 색의 3개 + 한 색의 4개
  • 2단계: 3+2세트 중 1가지 색상 런
  • 3단계: 하나의 색 중 7단계
  • 4단계: 3의 2세트
  • 5단계: 4+1세트 2세트
  • 6단계: 5의 1세트
  • 7단계: 4의 짝수 또는 홀수 2색
  • 8단계: 9의 1회 주행
  • 9단계: 5 + 2세트 중 1가지 색상 런
  • 10단계: 2의 6 + 1세트 컬러 런 1개

10단계 캔디 캐슬 / 마운틴 비스타:

  • 1단계: 3+3세트 2회 1회 주행
  • 2단계: 8의 1회 주행
  • 3단계: 9의 1회 주행
  • 4단계: 3+1세트 3컬러 런 1개
  • 5단계: 2+2세트 3세트 1세트
  • 6단계: 2+1세트 3+1세트 4세트
  • 7단계: 하나의 색 중 4개 + 하나의 색 중 6개
  • 8단계: 한 색 중 5개 + 한 색 중 5개
  • 단계 9: 5 + 1 세트 3 + 1 세트 2
  • 단계 10: 3 + 1 세트 4 + 1 세트 3

10단계 선사시대 계곡:

  • 1단계: 9의 짝수 또는 홀수 중 1단계
  • 2단계: 10의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 3단계: 8의 1회 주행
  • 4단계: 10회 1회 주행
  • 5단계: 3의 2세트
  • 6단계: 4의 2세트
  • 7단계: 4의 1색 실행
  • 8단계: 3+3의 1컬러 런(일컬러 런)
  • 9단계: 3+1회 4회 주행 1세트
  • 10단계: 4+1회 주행의 1세트 6

10단계 달빛 드라이브 인:

  • 1단계: 4+1세트 2세트
  • 2단계: 3의 2세트
  • 3단계: 7의 1회 주행
  • 4단계: 8의 1회 주행
  • 5단계: 2+2세트 3세트 1세트
  • 6단계: 5의 1세트
  • 7단계: 9의 1회 주행
  • 8단계: 6+2세트 2회 1회 주행
  • 9단계: 8+1세트 2회 1회 주행
  • 10단계: 4+1회 주행의 1세트 6

10단계 고대 그리스:

  • 1단계: 2+1회 주행의 1세트 6
  • 2단계: 9의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 3단계: 10의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 4단계: 3+1세트 3컬러 런 1개
  • 5단계: 3+1회 주행의 1세트 5
  • 6단계: 5+1회 4회 주행 1세트
  • 7단계: 5의 1색 실행
  • 8단계: 3+1 색상의 짝수 또는 홀수 5 색상의 짝수 또는 홀수
  • 9단계: 5세트 2개
  • 10단계: 3+2세트 2세트

10단계 재즈 클럽:

  • 1단계: 8의 짝수 또는 홀수 중 1단계
  • 2단계: 3+1세트 3컬러 런 1개
  • 3단계: 9의 짝수 또는 홀수 중 1단계
  • 4단계: 4의 1색 실행
  • 5단계: 10의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 6단계: 5의 1색 실행
  • 7단계: 5의 짝수 또는 홀수 1색
  • 8단계: 5 + 1세트 2 컬러 런
  • 9단계: 6의 짝수 또는 홀수 1색
  • 10단계: 1컬러 런 5 + 3/1컬러

10단계 빈티지 주유소:

  • 1단계: 3+1회 주행의 1세트 5
  • 단계 2: 4 + 1 세트 3 + 1 세트 2
  • 3단계: 3+1세트 3+2세트 2개 세트 1회 주행
  • 4단계: 4의 1색 실행
  • 5단계: 4+1세트 2의 컬러 런 1개
  • 6단계: 4+2세트 2개 중 1개 색상 실행
  • 7단계: 5+1회 4회 주행 1세트
  • 8단계: 5의 짝수 또는 홀수 1색
  • 9단계: 6의 짝수 또는 홀수 1색
  • 10단계: 1컬러 런 3 + 1컬러 + 1세트 2컬러

10단계 해양 암초:

  • 1단계: 7의 1회 주행
  • 2단계: 4+1세트 3세트
  • 3단계: 5 + 1세트 2 컬러 런
  • 4단계: 10의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 5단계: 5회 2회 주행
  • 6단계: 3세트 3개
  • 7단계: 4+1세트 3의 1컬러 런
  • 8단계: 3+1 색상의 짝수 또는 홀수 4 색상의 짝수 또는 홀수
  • 9단계: 7+1세트 2회 1회 주행
  • 10단계: 5 + 1세트 3 컬러 런

10단계 남서쪽:

  • 1단계: 2+1회 주행의 1세트 6
  • 2단계: 9의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 3단계: 10의 짝수 또는 홀수 중 1개
  • 4단계: 3+1세트 3컬러 런 1개
  • 5단계: 3+1회 주행의 1세트 5
  • 6단계: 5+1회 4회 주행 1세트
  • 7단계: 5의 1색 실행
  • 8단계: 3+1 색상의 짝수 또는 홀수 5 색상의 짝수 또는 홀수
  • 9단계: 5세트 2개
  • 10단계: 3+2세트 2세트
교대 색상
위상 9가지 색상 교대로 주행
1 레드 & 블루
2 당신이 결정하라.
3 그린&노랑
4 당신이 결정하라.
5 레드 & 옐로
6 당신이 결정하라.
7 그린앤블루
8 당신이 결정하라.
9 그린&레드
10 당신이 결정하라.
11 블루 & 옐로

부동 변동

플레이의 변형은 플로팅을 허용하는 것이다.마지막 카드를 버리고 외출하는 대신 한 선수가 카드를 뽑은 뒤 모든 카드를 버리지 않고 손에 쥔 채 플레이한다.이것은 "떠다니는" 것으로 알려져 있다.실제로 손을 끝내기 위해서는 카드를 버릴 수 있어야 하기 때문에, 이제 다른 선수들은 최소한 한 바퀴를 더 돌 수 있게 되었다.또 플로팅 플레이어는 카드를 뽑아 가능하면 플레이해야 하며, 플레이가 가능하다면 폐기 더미에서 상단 카드를 뽑아야 하기 때문에 플로팅 플레이어는 추첨과 폐기 대신 다음 차례에서 플레이하도록 할 수 있다.플로팅 플레이어는 평상시처럼 건너뛸 수도 있다.다른 사람이 '플로터' 앞에 나가면 플로터는 0점을 받지만 기술적으로 손을 잡지는 못한다.

플로팅의 전략적 가치는 플로팅 플레이어가 픽업하여 플레이해야 하는 카드를 버리거나 플로터를 건너뛰어 플로팅 플레이어의 바로 앞에 있는 사람이 일반적으로 적어도 몇 바퀴 동안 "플로잉 플레이어를 유지"하도록 강요 받는 것이다.이것은 일반적으로 플로터 앞의 선수를 다른 선수들에 비해 불리하게 만들고, 그들이 아직 페이즈를 끝내지 않았다면 그 선수가 페이즈를 끝낼 수 있을 가능성이 낮아지게 한다.플레이어는 이 전략을 사용하여 한 플레이어를 "조깅"할 수 있다. 플레이어는 뒤에 있는 플레이어가 떠다닐 것이고, 다른 모든 플레이어는 페이즈를 내려놓거나 나가기 위해 여러 차례 추가 회전을 할 수 밖에 없다.물론 플로터 앞에 선 플레이어는 실제로 플로터를 떠있게 강요하지 않고 스스로 밖으로 나가거나 페이즈를 내려놓거나(손에 대한 점수를 대폭 줄임), 플로터가 그리도록 허용함으로써 손을 양보할 수도 있다(끌어 놓은 카드는 플레이할 수 없는 카드일 가능성이 높기 때문에 버리기 쉬운 카드일 수 있다.

만약 선수가 떠 있는데, 그 선수가 버림을 받지 못하게 하기 위해 버려지거나 그려질 수 있는 카드가 없다면, 그들은 "떠다니는 죽은 사람"으로 알려져 있다. 그 떠다니는 선수는 다음 차례에서 손을 끝내야 할 가능성이 매우 높다.이것은 드문 일이며, 보통 플로터 플레이어가 장기간 카드를 사용하는 단계를 완료했을 때 다른 사람이 페이즈를 완료하지 않고 플로터의 실행이 12개의 값을 모두 통과하여 확장되었을 때 발생한다.그 턴에서 다른 누구도 헷갈릴 수 있는 Phase를 내려놓을 수 없다면, 스킵을 하는 다른 선수나 스킵을 그리는 플로터만이 손을 계속 쓸 수 있고, 갑판에는 4명만이 존재한다.

대체 와일드 카드 딜 업 메서드

딜러가 손 초기에 와일드카드를 넘겨 폐기 더미를 시작하면 자동으로 플레이어가 딜러 왼쪽에 가는 대신 누가 와일드카드를 받을지 결정하게 된다.와일드카드 수령자는 손에서 카드를 선택하여 폐기(카드는 스킵이 될 수 없음)한 다음 딜러의 왼쪽(또는 그 플레이어가 와일드카드를 받았는지, 다음 플레이어가 뒤에 있는 왼쪽)까지 플레이를 계속한다.이것은 게임에 내재된 행운의 요소를 약간 줄여 전략적인 요소나 사회적 요소를 증가시킨다.

스킵 카드가 첫 번째 카드로 넘어가는 경우에도 이와 유사한 규칙을 사용할 수 있다.

대체 와일드 카드 규칙

"Wild" 카드는 "Skip" 카드로 플레이 할 수 있다. (Truel Wild)

마스터스 에디션

이 게임의 마스터 에디션은 2~4명의 플레이어가 플레이할 수 있으며, 다음과 같은 추가 규칙이 포함되어 있다.

  • 플레이어가 처리한 카드를 기준으로 시도(숫자 순서는 아님)할 페이즈를 선택하는 기능.플레이어는 카드를 처리한 후 손 중에 어떤 단계를 시도하고 있는지 구두로 선언해야 한다.
  • 한 손에 한 장의 카드를 한 장씩 적립(또는 저장하는 기능)하는 기능.(참고: "나가기" 취소는 저장할 수 없음)
  • 한 번에 한 장씩 적립할 수 있는 카드 한 장당 한 장씩 적립할 수 있는 기능.

마스터스 에디션에는 각 플레이어가 게임 플레이 중에 완료한 페이즈를 추적할 수 있도록 각 플레이어가 사용할 수 있는 10개의 페이즈 카드가 함께 제공된다.마스터스 에디션에는 원본에 포함된 4장 대신 2장의 스킵 카드만 포함돼 있다.이로써 106장의 카드와 40장의 카드를 합해 총 146장의 카드를 재생할 수 있게 되었다. (일반 플레이 카드에 10장의 슈트를 사용하더라도 각 플레이어가 에이스로 사용할 수 있도록 각 플레이어가 플레이한 페이즈를 추적하는 대체 방법)

마스터 에디션 변종 #1

플레이어를 제외한 마스터스 에디션과 같은 규칙은 스테이지를 내려놓으면서 어떤 페이즈를 완성하고 있는지 선언한다.

마스터 에디션 변종 #2

Masters Edition과 동일한 규칙(예:

  • 플레이어는 단계를 마치면서 어떤 단계를 완료하고 있는지 선언한다.
  • 플레이어가 페이즈를 내려놓고 다른 플레이어를 치고 나면, 그들은 (원하면) 현재 놓여 있는 페이즈를 버리고, 정상적인 버림을 하거나, 세이브를 하고, 추첨 더미에서 손을 끌어 10까지 다시 가져와 새로운 페이즈에서 작업할 수 있다.(단계별 누름과 같은 턴으로 해야 하며 플레이어가 마지막 카드를 삭제하면 할 수 없음)

반상

Anti-phase에서는 현재 단계를 유지하기 위해 단계를 완료해야 하며, 단계를 완료하지 않으면 단계를 아래로 이동한다.

타인을 위한 반상

다른 사람을 위한 Anti-phase에서는 규칙 카드가 갑판에 남아 마지막 카드로 버려진다.그럼 누가 한 단계 아래로 내려갈지 말하게 될거야손끝에 손에 꽂히면 한 단계 아래로 내려간다.그것은 또한 엎드린 채로 버려질 수도 있지만, 데크에서 그림을 그릴 수 있는 다음 선수가 집어 들 수도 있다.

10단계 주사위

10단계 다이스는 10단계에서 영감을 받은 주사위 게임으로, 펑덱스 게임즈에서도 발행된다.목표는 1-10단계를 순서대로 완성하는 것과 같다.카드 대신 6면 주사위 10개를 번갈아 돌리며 6개는 5-10으로 표시되고 나머지 4개는 1-4와 2개의 와일드(Wild)가 나온다.각 회전에서 플레이어는 10개의 주사위를 모두 굴린 다음, 주사위를 한 개씩 따로 두고 나머지는 두 번까지 다시 굴려 총 세 번 굴릴 수 있다.한 단계를 완료하면 해당 단계에서 사용된 주사위의 총합이 점수에 합산되고 다음 단계로 넘어간다.카드 게임에서처럼 세트를 완성하지 못하면 다음 차례를 다시 시도해야 하고, 10단계를 마치면 경기가 끝난다.[3]

10단계 트위스트

10단계 트위스트의 목적은 게임 보드를 돌면서 10단계를 완성한 첫 번째 선수가 되는 것이다.모든 플레이어는 게임 보드의 1단계에서 졸로 시작한다.그들은 졸을 옮기기 위해 1단계를 완료해야 한다.폰 동작은 세 가지가 있는데, 페이즈를 완료하고 카드를 모두 버리면 세 칸 이동, 페이즈를 완료했지만 카드를 모두 버리면 두 칸 이동, 페이즈를 완료하지 않으면 한 칸 이동한다.만약 당신이 트위스트 페이즈에 착지한다면, 당신은 트위스트 페이즈 공간의 양쪽에서 트위스트 페이즈 또는 페이즈 중 하나를 연주하기로 결정할 수 있다.트위스트 페이즈를 재생할 경우 단계를 완료하고 카드를 모두 버리면 폰 이동이 6개의 공백으로 변경되고, 페이즈를 완료했지만 카드를 모두 버리지 않으면 4개가 되며, 페이즈를 완료하지 않으면 한 개의 공간을 뒤로 이동한다.[4]

아칸소 규칙

아칸소 규칙은 표준 10단계 규칙과 두 가지 면에서 다르다. 1) 각 플레이어는 적합하다고 보는 순서에 따라 모든 10단계를 완료할 수 있으며, 2) SIPIP 카드는 라운드에 걸쳐 유효하다(즉, SKIP 카드를 재생할 때마다 해당 플레이어는 이전에 건너뛰었든 말든 생략한다).아칸소 룰은 선수들이 완성되지 않은 국면에 필요한 대부분의 카드가 들어있다면 처리되는 손을 이용할 수 있도록 허용한다.어떤 순서로든 단계를 완료하는 규칙은 게임의 상업화된 "마스터 에디션"과 유사하다.

이기기 위해서는 선수가 10단계를 모두 완주해야 한다.점수 매기는 표준 규칙 10단계와 동일하다.

우편 규칙

우편물 규칙은 표준 10단계의 규칙을 따르며, 1) 플레이어가 테이블의 한 회로를 완성하고 플레이가 딜러에게 돌아올 때까지 플레이어는 나갈 수 없다(모든 10개의 카드를 재생함).10장의 카드를 모두 재생해 손을 뗄 수 있는 선수는 딜러가 처음이다.2) 처음 7단계 중 어느 하나를 완료하기 위해 작업하는 플레이어는 자신이 완료하고자 하는 단계에 맞는 숫자 카드를 와일드카드로 사용할 수 있다.예를 들어, 첫손에는 모든 선수들이 열광한다.2차 시기에는 전손에 1단계를 완료한 선수들에게는 거칠고, 1단계를 완료하지 못한 선수에게는 거칠다.이것은 당신의 왼쪽에 있는 사람의 와일드카드를 기억하여 카드를 버리지 않도록 해야 하는 도전을 더한다. 카드를 버리지 않기 위해서, 그들은 거칠지만, 당신은 그렇지 않다.이 변형은 1996년부터 점심시간 동안 매일 10단계를 해 온 우체국 직원 그룹을 기리기 위한 우편 규칙이라고 불린다.

모바일

2007년에 FunkexMagmicBlackBerry 단말기에 10단계를 도입하는 계약에 서명했다.[5]2009년에 MagmiciOS의 타이틀을 발매하였고,[6] 2012년 2월에 Masters Edition in-app 구매가 가능하다.[7]2012년 3월 Magmic은 안드로이드 기기용 10단계 무료 버전과 유료 버전을 모두 출시했다.구글 플레이 스토어에는 10단계의 스코어키퍼 앱도 있다.2013년 9월 매그믹은 아이튠즈 앱스토어에 10단계 주사위를 출시했다.[8]마텔163 리미티드(Limited)는 2019년 10단계: Android와 iOS용 월드투어(World Tour for Android and iOS)를 출시했는데, 플레이어가 서로 다른 어려움을 겪는 상대와 함께 독특한 상이한 상 세트를 완성해내며 레벨을 완성하는 'Journey' 모드를 선보였다.이 게임은 또 다른 마텔163의 게임인 UNO!의 코인 시스템과 유사하게, '코인'을 써서 전 세계 다른 사람들과 함께 플레이할 수 있는 멀티플레이어를 선보인다.


특수카드

  • 와일드: 숫자 카드 대신 "와일드" 카드를 사용할 수 있으며, 어떤 페이즈든 완료할 수 있는 모든 색상으로 사용할 수 있다.10단계의 원본 인쇄 실행은 각 색상에 두 개의 와일드(Wild)가 있었다. 혼란을 줄이기 위해 현재 인쇄 실행은 검은색 와일드(Wilds)를 사용한다.
    • 한 단계를 완료하는 데 두 개 이상의 "Wild" 카드를 사용할 수 있다.플레이어들은 한 장의 자연 카드를 사용하기만 하면 얼마든지 "와일드" 카드를 사용할 수 있다.
    • "Wild" 카드는 일단 Phase에서 재생되면, 의도된 카드로 대체되어 다른 곳에서 사용될 수 없다.손이 끝날 때까지 그 카드로 남아 있어야 한다.
    • 딜러가 "와일드" 카드로 폐기 더미를 시작하면 첫 번째 플레이어가 카드를 집어 들 수 있다.
    • "와일드" 카드는 "스킵" 카드로 사용할 수 있다.
  • 스킵: 스킵 카드는 오직 한 가지 목적만을 가지고 있다: 다른 플레이어가 턴을 잃게 하는 것이다.한 선수가 자신의 차례에서 '스킵' 카드를 무시하고 턴을 잃을 선수를 선택한다.
    • "Skip" 카드를 뽑으면 즉시 폐기하거나 나중에 돌려서 보관할 수 있다.
    • "스킵" 카드는 폐기된 더미에서 절대 픽업되지 않을 수 있다.
    • "스킵" 카드는 8단계(1가지 색상의 7개 카드)를 포함한 어떤 단계도 완료할 수 없다.10단계의 인쇄 원본에는 파란색 스킵 카드가 있어 일반 파란색 카드와 데크에서 혼동을 일으켰다. 현재 스킵 카드는 검정색이다.
    • 그러나 이전 플레이어는 건너뛰지 않고 다음에 플레이할 플레이어는 건너뛸 수 있다.
    • 한 선수는 같은 라운드에서 두 번 건너뛸 수 없다. 다시 건너뛰기 전에 회전을 잃어야 한다.(일렬로 두 번 건너뛸 수 있지만 차례를 놓치기 전에는 건너뛰지 못한다.)
    • 폐기 더미를 시작하는 첫 번째 카드가 "스킵" 카드라면 첫 번째 선수의 차례는 건너뛰게 된다.[9]

메모들

  1. ^ "Livingstone Deals a Winning Hand to Fundex Games". Archived from the original on November 14, 2011. Retrieved 2012-11-23.
  2. ^ "About Us" Fundex Games 2011.2011년 5월 22일.
  3. ^ "10단계 주사위 지시사항" Fundex Games 2011.2011년 12월 18일.
  4. ^ "Mattel and Fisher-Price Customer Center".
  5. ^ "Phase 10 Goes Mobile after 25 Years". Archived from the original on February 9, 2008. Retrieved 2012-03-05.
  6. ^ "Phase 10 Release Date". Retrieved 2012-03-05.
  7. ^ "Phase 10 Masters Edition Release". Retrieved 2012-03-05.
  8. ^ "Phase 10 Dice iTunes Preview". iTunes. Retrieved 2013-09-16.
  9. ^ "Mattel and Fisher-Price Customer Center".

참조

  • "About Us" Fundex Games 2011.2011년 5월 22일.

외부 링크