저글링 표기법
Juggling notation저글링 표기법은 저글링에서 개념과 실천을 글로 표현한 것이다.[1][2]토스 저글링 패턴은 "말한 것보다 더 쉽게" 처리된다는 평판이 있다 – 주어진 기술을 배우고 다른 사람들을 위해 그것을 증명하는 것은 쉬울 수 있지만, 종종 언어 또는 평범한 텍스트를 사용하여 아이디어를 정확하게 전달하는 것은 훨씬 더 어렵다.이러한 문제를 우회하기 위해 저글러 간 패턴이나 속임수의 의사소통을 용이하게 할 수 있도록 다양한 숫자 또는 도표 기반의 표기법이 개발되었고, 새로운 무늬의 조사와 발견이 이루어졌다.
저글링 표기법 시스템(음악 표기법에 근거함)은 1978년 데이브 스토어에 의해 처음 제안되었고, 1981년경 클로드 섀넌의 첫 저글링 도표(사다리 다이어그램)가 2010년까지 인쇄되지 않은 반면, 1982년 제프 워커에 의해 첫 번째 인쇄 도표와 두 번째로 오래된 표기법이 제안되었다.[3]
다이어그램 기반
다이어그램은 많은 저글링 패턴을 알려주는 가장 시각적이고 읽기 쉬운 방법이지만, 이미지에 의존하기 때문에 제작이 복잡하고 텍스트나 언어를 통해 공유하기가 쉽지 않다.
- 사다리 다이어그램 - "사다리"의 각 rung은 특정 시점(또는 "비트")을 나타낸다.저글링된 물체는 선으로 표현되며, 시간을 통과하는 그들의 길과 한 쌍의 손 사이로 표현된다.
- 원인 다이어그램 - 사다리 다이어그램과 유사하지만 저글러의 손에 들고 있는 소품은 표시하지 않는다.대신, 그것은 각각의 "문제" 즉 들어오는 소품만을 보여주고 저글러가 그 소품들을 잡기 위해 그 또는 그녀의 손에 공간을 만들기 위해 무엇을 해야 하는지를 보여준다.주로 클럽 패싱에 사용되며 일부 저글링 소프트웨어에서 표시하거나 편집할 수 있다.
- 밀스 메스 스테이트 트랜지션 다이어그램 - 밀스 메스는 팔이 교차하고 교차되지 않는 인기 있는 패턴이다.밀스 메스 스테이트 트랜지션 도표를 사용하여 이러한 기본적인 팔 움직임을 추적할 수 있다.
숫자
다음의 표기법은 숫자와 공통 문자만을 사용한다.그 패턴들은 텍스트로 쉽게 전달될 수 있다.대부분의 숫자 시스템은 소프트웨어 저글링 시뮬레이터에 의해 처리되도록 설계된다. 예를 들어 저글링 패턴을 컴퓨터 애니메이션으로 보기 위한 것이다.
사이트와프
1985년 수학적으로 기울어진 저글러 벵트 마그누손과 브루스 "보포" 티만이 개발한 사이트와프는 단연코 가장 흔한 저글링 표기법이다.[1][5][6]
주어진 저글링 패턴은 "333", "97531" 또는 "744"와 같은 일련의 숫자로 표현된다.각 자릿수는 동일한 받침대가 잡힐 때까지 발생하는 투구 수를 나타낸다.예를 들어 '333'은 흔히 볼 수 있는 3구 폭포를 나타내며, 같은 소품보다 먼저 3개의 소품이 던져졌다가 다시 던져진다.'531531' 패턴 내에서 먼저 던진 소품인 '5'던지기에서는 자신을 포함해 5개의 투구가 만들어져야 다시 '1'로 던진다.다음으로 던져진 소품인 '3'은 이후 세 번째 던지기, 다음 3번 던지기에서 다시 던진다.그리고 다음 소품에는 '1' 던지기로 던지는데, 이것은 다른 한 손에는 직통 패스로서 바로 다음 던지기에 '5'로 던진다.
그 수는 그 프로펠러가 잡히기 전에 일어나는 투구의 수를 나타내기 때문에, 그 프로펠러를 얼마나 높이 던지는지, 또는 짝수들이 필연적으로 같은 손으로 되돌아오고 홀수들이 다른 손으로 넘어가는 상대적인 투구에 비해 공기 중에 얼마나 남아 있는지를 묘사하는 것도 생각할 수 있다.
주어진 저글링 패턴의 소품 수는 한 반복 그룹의 평균에 의해 결정될 수 있다.따라서 "633633633"은 4개의 프로펠러 패턴을, "414414414"는 3개의 프로펠러 저글링 패턴을 설명한다.[7]
'바닐라' 사이트wap은 사이트wap의 가장 기본적인 형태로서, 한 번에 하나의 받침대만을 손으로 번갈아 던지는 패턴을 설명하기 위해 단순한 숫자 줄만을 사용한다.약간 더 복잡한 패턴의 경우 규칙과 구문이 추가되어 다음과 같은 두 개의 사이트와랩 확장자를 생성한다.
- 동기식 사이트와프 또는 "동기식" 사이트와프.이것은 왼손과 오른손을 번갈아 쓰는 것이 아니라 양손이 동시에 던지는 패턴을 알려주는 데 쓰인다.두 개의 던지기 숫자는 괄호로 묶고 쉼표로 구분된다.예를 들면 "(4,4)(4,4)(4,4)"이다.
- 멀티플렉스 사이트와프.저글링의 세계에서 '멀티플렉스'는 '던지기 시간에 한 개 이상의 공이 손에 있다'는 뜻이다.멀티플렉스 사이트와랩은 이러한 패턴을 알려줄 수 있으며 동기식 사이트와 혼합할 수도 있다.멀티플렉스는 대괄호 안에 포함된 멀티플렉스 던지기의 각 받침대에 대한 숫자로 설명된다."23[43]23[43]"은 일반적인 4구 멀티플렉스다.
바닐라, 싱치, 멀티플렉스 사이트와프는 사이트와프의 "표준" 형태다.저글러뿐만 아니라 사이트와랩 표기법에 입력된 저글링 패턴을 애니메이션화할 수 있는 컴퓨터 프로그램도 많다.
사이트와랩에 대한 다른 확장은 특정 목적을 위해 개발되었다.이들은 훨씬 적은 수의 저글러와 전문화된 소프트웨어만으로 이해되는 "표준" 형태의 사이트와랩보다 훨씬 덜 흔하다.
- 통과 사이트탭 - 간단한 통과 패턴 및 프리차크 변환에 사용
- 다손 표기법 (MHN) - 에드 카스텐스가 저글링 프로그램인 저글링 프로와 함께 사용하기 위해 개발한, NHN은 어떤 손과 리듬으로도 패턴을 설명할 수 있다.
- GS(Generalized Siteswap) - Ben Bever에서 개발한 GS 사이트wap을 선택적 추가 행을 사용하여 타이밍 문제(예: 동기 패턴), 스핀 수(예: 클럽), 손 위치/방향(예: 백크로스, 클로 캐치 등)과 같은 패턴 내에서 원하는 던지거나 캐치의 속성을 설명하는 매트릭스에 배치한다.c.).[8]
참조
- ^ a b Klarreich, Erica (December 25, 2004). "New juggling tricks created by maths (archived, only accessible for paying subscribers)". New Scientist (2479). Retrieved August 29, 2009.
- ^ Beek, Peter J.; Lewbel, Arthur (November 1995). "The Science of Juggling" (PDF). Scientific American. 273 (5): 92–97. doi:10.1038/scientificamerican1195-92. Archived from the original (PDF) on October 15, 2009. Retrieved August 29, 2009.
- ^ 르우벨, 아서(1996년)."학술적 저글러: 저글링 공지의 발명은 웨이백머신에 2014-07-14를 보관했다." Juggle.org
- ^ 보스, 조센(2012-02-18)."볼 패스 패턴", Seehuhn.de (2017년 10월 28일 방영)
- ^ Donahue, Bill (1996-04-16). "Jugglers Now Juggle Numbers to Compute New Tricks for Ancient Art". The New York Times. Retrieved August 29, 2009.
- ^ "Read This: The Mathematics of Juggling". Mathematical Association of America. 2003-12-03. Archived from the original on October 16, 2007. Retrieved August 29, 2009.
{{cite web}}
: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ "Siteswap Fundamentals ⋆ Thom Wall". Thom Wall. 2017-09-05. Retrieved 2017-11-21.
- ^ 비버, 벤(2001)"시츠랩 벤의 저글링 패턴 안내서" JugglingEdge.comWayback Machine에서 BenBeever.com (2015년 8월 10일 발표)액세스: 2010년 2월 5일