ESPN 익스트림 게임
ESPN Extreme GamesESPN 익스트림 게임 | |
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개발자 | 소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
프로그래머 | 마크 라이언스 |
아티스트 | 조 브리즈보이스 |
플랫폼 | PlayStation, MS-DOS |
해제 | PlayStation: MS-DOS: |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
ESPN 익스트림 게임즈(Sony에 만료되는 ESPN 라이선스로 인해 더 늦게 1Xtreme으로 개명)는 1995년 플레이스테이션용으로 출시된 게임이다.얼마 후 MS-DOS용 버전이 출시되었다.이 경기는 1995년 서머 엑스게임에 포함된 모든 스포츠를 선보였지만 스케이트보딩에서 하프파이프 같은 종목은 다루지 않았다.일렉트로닉아츠가 발행한 게임인 로드 래시와 비슷했다.이 게임은 2Xtreme과 3Xtreme이라는 두 속편이 그 뒤를 이었다.
콘솔의 초기 생활 동안 발매된 다른 타이틀들처럼, 이 게임은 세가 CD와 세가 새턴 게임에서 사용된 것과 같은 큰 CD 보석 케이스로 이용이 가능했다.
이후 이 게임은 ESPN 사용권이 만료됨에 따라 최대 히트 라인에 출시되었을 때 1Xtreme(이 게임이 2Xtreme의 이전 버전임을 나타내기 위해)로 이름이 바뀌었다.ESPN 로고와 회사명이 타이틀에서 삭제됐고, ESPN을 지칭하는 게임 콘텐츠도 삭제됐다.
게임플레이
이 경기는 스케이트보드, 롤러블레이드, 거리 루지, 산악자전거를 포함한 많은 다양한 스포츠를 선보였다.선로는 도시의 한쪽 끝에서 시작하여 도시의 다른 지점으로 가는 선형 경로를 따라 진행된다.선수들은 1위를 차지하며 현금을 얻으려다 상대 선수를 발로 차고 펀치를 날린다.선로는 세계 각지에 위치한다(즉, 타호, 샌프란시스코 등).
방송인 수지 콜버의 동영상이 각 경주가 끝난 후 전시되는데, 그녀는 당신의 연기에 대해 격려의 말이나 날카로운 비판을 한다.
리셉션
게임이 출시된 지 약 1년 후, 전자 게이밍 월간지는 ESPN 익스트림 게임이 소니가 발행한 플레이스테이션 게임 중 가장 많이 팔렸다고 보도했다.[3]
게임프로의 에어 헨드릭스는 플레이스테이션 버전을 재검토하면서 ESPN 익스트림 게임은 "32비트 그래픽과 게임 플레이의 한계를 뛰어넘지는 못하지만 스릴 넘치는 놀이기구를 타게 한다"고 말했다.그는 게임이 '록키' 스크롤과 지나치게 픽셀화된 그래픽에 시달리며 비슷한 로드래쉬에 비해 트랙이 적지만 그래픽의 세부 사항들은 '액션을 현실로 유지'하고 레이싱은 충분히 치열하다고 정교하게 설명했다.[4]Maximum은 "당신을 감히 통과하려고 하는 사람(특히 경주용 자전거) 중에서 주입구를 걷어낼 수 있다는 것은 완전히 만족스러운 경험이 된다"고 말하며 5명 중 4명을 스타로 선정했다.그들은 또한 적은 수의 트랙을 비판하고 게임이 이미 플레이스테이션에서 발매된 리지 레이서나 와이퍼아웃에 미치지 못한다고 말했지만 텍스처 맵핑과 그래픽 디테일을 칭찬했다.[5]넥스트 제너레이션의 간략한 리뷰는 "나쁘지 않다"고 평가했고, 별 다섯 개 중 세 개를 득점했다.[6]컴퓨터 게임 리뷰는 컴퓨터 포트를 "확인해 볼 만한 가치가 있는 소니 플레이스테이션으로부터의 좋은 전환"[7]이라고 설명했다.
참고 항목
참조
- ^ a b c ESPN 익스트림 게임(PS1)FAQ
- ^ 게임에서 ESPN 익스트림 게임(MS-DOS)FAQ
- ^ "Tidbits". Electronic Gaming Monthly. No. 87. Ziff Davis. October 1996. p. 26.
- ^ "Shred the Streets with Extreme Games". GamePro. No. 86. IDG. November 1995. p. 107.
- ^ "Maximum Reviews: ESPN Extreme Games". Maximum: The Video Game Magazine. No. 2. Emap International Limited. 1995. p. 153.
- ^ "Every PlayStation Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 57.
- ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (April 1996). "Virtual Road Rash". Computer Game Review. Archived from the original on December 21, 1996.