다르크
Darq다르크 | |
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개발자 | 게임을 펼치다 |
퍼블리셔 | 빈혈 |
디렉터 | 브를라드 마훌레츠[1] |
엔진 | 유니티 엔진 |
플랫폼 |
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풀어주다 | 오리지널 릴리즈
컴플리트 에디션
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장르 | 퍼즐, 스텔스 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Darq(DARQ로 표기)는 독립 스튜디오인 Franwe Games가 개발한 퍼즐 플랫폼 어드벤처 게임입니다.심리 공포 게임으로 판매되는 다르크는 자각몽 상태에 빠진 로이드라는 소년을 따라다니며 퍼즐을 풀고 적을 피하기 위해 그의 꿈 세계를 지배하는 물리 시스템을 조작한다.이 게임은 2019년 8월 15일 마이크로소프트 윈도우용으로 처음 출시되었다.기본 게임과 다운로드 가능한 모든 콘텐츠를 수집하는 Darq: Complete Edition이라는 게임의 업데이트 버전이 2020년 12월 4일 플레이스테이션 4, Xbox One, PC용으로 출시되었으며 2021년 3월에 여러 콘솔 플랫폼용으로 이식되었다.
게임이 출시되기 전, Darq는 여러 퍼블리셔로부터의 수많은 제안과 Epic Games Store와의 독점 계약을 거절했다는 Fled Games의 설립자 Wlad Marhulets의 공개로 언론의 주목을 받았다.Darq는 PC와 PlayStation 5에서 엇갈리거나 평균적인 평가를 받은 반면, 닌텐도 스위치 버전은 더 좋은 평가를 받았다.
게임 플레이
Darq는 그레이스케일 그래픽스를 탑재한 2D 사이드 스크롤러로 주로 미니멀리즘한 주변 사운드를 수반합니다.플레이어는 "무중력 자각몽"을 배경으로 한 게임 내내 로이드를 통제한다.그는 왼쪽이나 오른쪽으로 걸을 수 있고, 물건을 주우거나 틈새로 기어오르는 것과 같은 환경적 특징과 상호작용할 수 있다.게임 플레이의 주요 메카닉은 게임의 많은 퍼즐에 대한 해결책의 일부로서 Lloyd의 관점이나 주변 환경을 바꿀 수 있는 능력이다.이를 위해 Lloyd는 인접한 벽을 걷거나 관련 레버를 당길 수 있습니다.로이드는 자신을 방어할 수단이 없다: 그는 종종 그의 꿈의 세계를 지배하는 물리 시스템을 이용하여 적을 슬쩍 지나치거나 앞서 도망쳐야 한다.
Darq: Complete Edition이라고 불리는 업그레이드되고 확장된 버전에는 "타워"와 "암호"라는 두 가지 레벨이 추가되어 있습니다.두 레벨 모두 기본 게임에서 [2]볼 수 있는 게임 플레이 콘텐츠보다 더 어려운 새로운 게임 플레이 메커니즘, 성과 및 퍼즐을 도입했습니다.
개발 및 출시
Darq는 전문 작곡가 Wlad Marhulets가 설립한 독립 스튜디오인 Frewd Games에 [3]의해 개발되었다.이 프로젝트의 개발은 Marhulets가 Unity 게임 엔진의 복사본을 다운로드하고 여가 시간에 컴퓨터 프로그래밍과 3D 모델 제작에 대해 더 배우기로 결정한 2015년에 시작되었습니다.Marhulets는 결국 약 2~3분의 게임 플레이 시간을 포함하는 실험 데모를 제작했고, 친구의 설득으로 그의 취미 프로젝트를 위한 티저 예고편을 만들어 Steam Greenlight [3]프로젝트에 업로드했다.그것은 결국 스팀 서비스 사용자들로부터 2,000개의 지지를 받았고 [3]비평가들의 긍정적인 평가와 함께 2주 만에 가장 높은 투표율을 기록한 게임 10위 안에 들었다.좋은 반응에 고무된 Marhulets는 Darq를 상용 제품으로 개발하여 비디오 게임 개발 업무를 [3]상시 수행하기로 결정했습니다.Marhulets는 처음에 미국 크라우드 펀딩 웹사이트 Indiegogo를 통해 자금을 조달하고 2만 달러를 목표로 설정했는데, 그는 이것이 게임 [4]개발을 완료하기 위해 필요한 "최소한의 금액"이라고 주장했다.
Marhulets는 다르크가 스탠리 큐브릭의 The [4]Shining과 비슷한 "느린 체격과 소름끼치는 분위기"를 가진 "음악적으로 흥분된 경험"[5]이라고 상상했다.Darq의 최종 릴리스에는 없는 많은 게임 플레이 기능이 개발 주기 동안 발표되었습니다.예를 들어, 꿈의 세계의 일부분은 어둠 속에 완전히 가려져 있어야 했고, 로이드는 손전등을 사용할 수 있어야 했다.이는 플레이어들이 장애물을 헤쳐나갈 때 음향 효과와 로이드의 손전등에 의존했을 것이고, 같은 맥락에서 로이드가 마주치는 적들은 빛과 소리의 감각을 통해 그의 존재에 반응할 것이라는 것을 의미했다.Darq의 최종 릴리스에 포함되지 않은 또 다른 약속된 기능에는 적의 위치와 같은 절차적으로 생성된 요소가 포함됩니다.2018년 6월, 게임의 아트 스타일은 크게 바뀌었고, 비록 캐릭터의 최종 버전은 같은 가로 줄무늬 셔츠를 [6]입지만 로이드의 얼굴 생김새는 재설계되었다.줄무늬 옷을 자주 입는 팀 버튼의 영화에서 묘사된 캐릭터에서 영감을 얻은 로이드 셔츠와 날씬한 체구는 [6]캐릭터의 골격적인 미학을 불러일으키기 위한 것이다.
2019년 8월, Marhulets는 Reddit의 투고에서 주요 출판사의 Darq에 대한 12건의 제안을 거절했다고 주장했다.이는 그가 불리하다고 생각하는 조건이 포함되어 있기 때문이다.일부 출판사는 Darq의 [3]지적 재산에 대한 권리와 수익의 최대 80% 삭감을 원하고 있다.Marhulets는 결국 이 게임의 [3]퍼블리셔로서 Bloober Team SA의 자회사인 Feardemic의 퍼블리셔 제안을 받아들였다.Marhulets는 또한 Epic Games Store의 독점 거래에 대해 Epic Games 담당자가 접근했다고 밝혔다.이 트레일러는 Epic이 Darq의 스팀 출시일을 공개한 후 3일 후에 Epic이 Darq를 sm에서 perio에 판매하는 것을 조건으로 자금 지원을 제공할 것이다.d년차.[7]Marhulets는 Darq의 자금조달 노력의 중요한 측면은 Steam에서의 발매에 대한 서약이었고 게임이 명백히 큰 nu에 의해 목록에 올라있었기 때문에 Steam 출시에서 게임을 철수하는 것은 그의 스튜디오의 신뢰성에 손상을 줄 것이라고 생각했기 때문에 제안을 거절했다.스팀 [7][8]유저의 mber.게임 서브레딧에 대한 Marhulet의 게시물은 1면을 장식했고,[9] 그 후 Reddit의 역대 가장 높은 투표율을 기록한 게시물 중 하나로 자리 잡았다.
Darq는 2019년 [7][8]8월 15일 스팀 및 GOG.com에서 디지털 저작권 관리 무료 게임으로 출시되었습니다.2019년 8월 25일, 마훌렛은 2019년에 무료 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)[10]로 추가 레벨이 출시될 것이라고 발표했다.Darq: 기본 게임과 모든 DLC가 포함된 Complete Edition은 Xbox One, PlayStation 4, PC 스토어용으로 2020년 12월 4일에 출시되었습니다.오리지널 PC 버전의 Darq 소유자는 출시 후 Complete Edition으로 무료 업그레이드를 받았습니다.Darq: Complete Edition은 2021년 3월 18일 닌텐도 스위치용으로, 그리고 2021년 3월 25일 플레이스테이션 5와 X박스 시리즈 X용으로 출시되었으며 이전 콘솔 세대 버전의 [2]소유자를 위한 무료 업그레이드도 포함되어 있습니다.2019년 에픽 게임스와 전개 게임즈 간의 협상이 결렬된 후 Darq는 처음에는 스토어 자리를 거부당했지만, Darq: Complete Edition은 결국 2021년 10월 28일 에픽 게임즈 스토어에 출시되었고, 그곳에서 데뷔와 동시에 1주일간 무료 다운로드로 제공되었다.Epic Games에서 Frew Games에 대한 경품 제공은 Darq보다 [11]훨씬 범위가 넓다고 알려진 스튜디오의 다음 프로젝트에 자금을 대는데 도움이 될 것이다.Marhulets는 Epic Games Store를 통해 창출된 Darq의 모든 판매 수익을 Gamers Outratch [11]Foundation과 같은 자선 단체에 기부할 계획이라고 발표했습니다.
Marhulets는 2020년 6월에 출판된 GAMEDEV: 당신의 첫 번째 게임을 성공시키기 위한 10가지 단계라는 제목의 책을 저술했습니다.이 책에는 Darq [12]개발 경험이 자세히 나와 있습니다.Marhulets는 2021년 말에 [13]발매될 예정이었던 Darq의 만화 각색 작업도 했다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | (PC) 70/100[14] (PS5) 74/100[15] (스위치) 76/100[16] |
출판 | 스코어 |
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어드벤처 게이머 | 10년[17] 7월 |
게임스팟 | 10년[18] 7월 |
점화 | 7.5/10[19] |
입방체 3 | 10년[20] 7월 |
Multiplayer.it | 7.8[21] |
소프트 미디어 | 10년[22] 7월 |
Darq는 출시 전에 비디오 게임 기자로부터 언론의 취재를 받았다.록, 페이퍼, 샷건 스태프는 게임의 전제에 흥미를 느꼈지만 아담 스미스는 게임의 유연한 자금 지원 인디고고 캠페인이 설정과 관련이 없는 방식으로 그를 다소 불안하게 만들었다고 말했지만, 매트 콕스는 2017년 현재 게임의 개선된 예술 스타일이 나치 전쟁 범죄와 기계적인 우화에 의존한 것으로 보인다고 우려를 표명했다.홀로코스트에 대한 언급은 "사람들을 [4][6]불안하게 하는 값싼 방법"이었다.PC게이머의 오스틴 우드는 Darq가 "창의적인 조명과 두꺼운 디테일의 전경"을 통해 달성한 "놀라운 깊이"와 물리 시스템에 대한 무게감을 칭찬했습니다.그는 다르크를 위한 프리뷰 영상을 "순수하고 무력한 공포이며 유망한 게임으로서는 훌륭한 쇼"[5]라고 칭찬했다.
PCGamesN의 Dustin Bailey는 Darq가 출시 후 "평론가와 스팀 사용자 모두로부터 광범위한 긍정적인 평가를 받았다"며 "Marhulet이 출판사와의 거래를 공개함으로써 [11]Darq에게 어느 정도의 명성을 가져다 주었다"고 언급했다.리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, Darq는 닌텐도 스위치에서 일반적으로 좋은 평가를 받은 반면, PlayStation 5와 PC 버전은 엇갈리거나 평균적인 평가를 받았다.
레퍼런스
- ^ "DARQ - Game". Retrieved 14 June 2022.
- ^ a b "DARQ: Complete Edition launches March 18 for Switch, March 25 for PS5 and Xbox Series". Gematsu. March 11, 2021.
- ^ a b c d e f Skrebels, Joe (November 1, 2021). "Darq: Why Did a First-Time Game Developer Turn Down 12 Publishers?". IGN.
- ^ a b c Smith, Adam (December 21, 2015). "Lucid Screaming: DARQ". Rock, Paper, Shotgun.
- ^ a b Wood, Austin (September 18, 2017). "Horror game Darq shows mind-bending puzzles and terrifying mannequins". PC Gamer.
- ^ a b c Cox, Matt (June 1, 2018). "Nightmarish platformer Darq has changed its look". Rock, Paper, Shotgun – via www.rockpapershotgun.com.
- ^ a b c Orland, Kyle (August 19, 2019). "Why one PC developer turned down the security of Epic's exclusivity offer". Ars Technica. Retrieved August 21, 2019.
- ^ a b Taylor, Hadyn (August 19, 2019). "DARQ dev highlights "double standard" of Epic Game Store". GamesIndustry.biz. Retrieved August 21, 2019.
- ^ unfoldgames_ (2019-08-15). "AMA - I'm the developer of DARQ, and I just released it after working on it (my first game) for over 3.5 years. The creation of the game has an interesting story behind it, I'm here to answer your questions". r/Games. Retrieved 2021-11-22.
- ^ Horti, Samuel (August 24, 2019). "Horror puzzler Darq is getting multiple free DLCs later this year". PCGamer.
- ^ a b c "Epic's next free game once turned down exclusivity and was denied a store spot". PCGamesN.
- ^ "Part I Book Review: 'GameDev: 10 Steps To Making Your First Game Successful' By Wlad Marhulets, Developer Of 'DARQ'". Forbes. Retrieved December 26, 2021.
- ^ Wlad Marhulets (October 22, 2021). "DARQ to launch on the Epic Game Store!". Medium. Retrieved December 26, 2021.
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- ^ "DARQ: COMPLETE EDITION for Nintendo Switch Reviews". Metacritic. Retrieved December 11, 2021.
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- ^ "Darq Review - Beast Under Your Bed". GameSpot. August 15, 2019. Retrieved December 26, 2021.
- ^ Campbell, Kyle (August 14, 2019). "Darq Review". IGN. Retrieved December 26, 2021.
- ^ "Darq Review". Cubed3. December 6, 2021. Retrieved December 26, 2021.
- ^ Pettine, Simone (March 3, 2021). "DARQ: Complete Edition, la recensione su PS5: un'avventura onirica nei recessi della mente". Multiplayer (in Italian). Retrieved December 26, 2021.
- ^ "Darq Review". Softpedia. April 19, 2021. Retrieved December 26, 2021.