단간론파 또 다른 에피소드:울트라 절망녀
Danganronpa Another Episode:단간론파 또 다른 에피소드:울트라 절망녀 | |
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개발자 | 스파이크 춘소프트 |
게시자 | 스파이크 춘소프트[a] |
감독자 |
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프로듀서 |
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프로그래머 | 이노우에 시게루 |
아티스트 |
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작성자 |
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작곡가 | 다카다 마사후미 |
시리즈 | 단간론파 |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | PlayStation Vita, PlayStation 4, Windows |
해제 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
단간론파 또 다른 에피소드: 울트라 절망걸스는 스파이크 천소프트가 플레이스테이션 비타를 위해 개발한 액션 어드벤처 비디오[b] 게임이다.이 게임은 당간론파의 사건들 사이에 설정된 시각 소설 게임의 첫 번째 스핀오프다. Happy Havoc and Danganronpa 2: 안녕 절망.[2]이 게임은 2014년 9월 25일 일본에서 발매되었고, 2015년 9월 1일 북미의 NIS 아메리카, 2015년 9월 4일 유럽, 2015년 9월 10일 호주에서 발매되었다.[3][4]이 게임은 2017년 플레이스테이션 4와 윈도우를 통해 전세계에 출시되었다.[5]
게임플레이
울트라 절망걸스는 전작의 비주얼 소설 게임 플레이와 달리 공포 요소가 가미된 3인조 어드벤처 게임으로 모노쿠마 로봇들이 오버런하는 도심에서 선수들이 생존을 위해 노력하면서 코마루 나기(Negi)를 제어하는 게임이다.[2]코마루는 게임이 진행될수록 잠금이 풀리는 다양한 종류의 진실 총알을 사용할 수 있는 메가폰 모양의 해킹 건으로 무장하고 있다.코마루는 해킹건을 이용해 적을 공격하거나, 적을 통제하거나, 특정 기계를 작동시키거나, 단서나 숨겨진 아이템을 찾기 위해 환경을 스캔하는 등 다양한 행동을 할 수 있다.[6]
경기 도중 코마루는 1차전 후카와 도쿠의 도움을 받기도 하는데, 후카와 토코는 스턴건을 이용해 자신의 분열된 성격인 연쇄살인범 '집단 학살' 질로 전환한다.스턴건이 충전되면 선수들은 면도칼로 날카로운 가위로 공격할 수 있는 질(Jill)을 일시적으로 장악할 수 있다.적을 공격하는 것은 "가위 열" 계량기를 채워서, 질은 여러 적을 즉시 물리치기 위해 특별한 공격을 할 수 있게 한다.[7]적을 물리치고 얻은 모노코인은 코마루 해킹건과 질 가위 모두 업그레이드 구입이 가능하며, 건강 연장 등 다양한 스킬을 잠금 해제하고 장착할 수 있다.이 게임은 세 가지 난이도의 설정을 특징으로 하며, 더 어려운 어려움은 더 적은 탄약과 질 도움을 사용할 수 있는 기회가 더 적다.[8]
플롯
경기는 1차전이 끝난 지 반년이 지난 후 2차전이 열리기 전에 진행된다.첫 번째 게임의 주인공인 마코토 나기 마코토의 여동생인 코마루는 지난 1년을 토와시의 한 아파트 단지 안에 갇혀 지내면서 바깥세상에서 벌어지는 일들을 알지 못했다.그녀는 치명적인 모노쿠마 로봇의 공격을 받았을 때 갑자기 도망칠 수 밖에 없게 되어, 미래재단 멤버인 Byakuya Togami를 우연히 만나게 되는데, 그는 코마루에게 로봇과 싸울 수 있는 특별한 해킹 총을 주고 도시를 탈출하라고 명령한다.그러나 코마루의 탈출은 실패하고 희망의 전사로 알려진 초등생 아이들에게 붙잡히는데, 이들은 로봇으로 어른들을 모두 죽여 어린이들을 위한 유토피아를 만들어내려고 한다.이들은 코마루를 강제로 '데몬 헌팅' 게임에 참가시켜 시내로 떨어뜨리고, 그곳에서 살인광인 대량학살 질에 의해 구원을 받게 되는데, 그녀는 곧 자신의 본모습인 희망봉고 킬링 게임의 생존자인 후카와 토코에게 되돌아간다.토코는 이제 전기충격기의 사용으로 질을 통제할 수 있게 되었다.바야쿠야가 희망의 용사들에게 납치되었을지도 모른다는 사실을 알게 된 토코는 코마루와 팀을 이뤄 바야쿠야를 찾아 도시를 탈출하기로 합의한다.그러던 중 토와 하이지가 운영하는 저항군을 만나 시로쿠마라는 이름의 흰곰 로봇을 만난다.
코마루와 토코가 희망의 전사와 싸우고 도중에 많은 절망에 부딪히며 여행을 떠나면서, 희망의 전사들이 세상의 종말을 가져온 궁극의 절망인 에노시마 준코를 숭배하고 있다는 사실을 알게 되고, 후계자 창설을 모색한다.그룹의 리더인 모나카 토와와와 맞서고, 그들의 고문인 쿠로쿠마를 물리친 코마루는 모든 로봇을 멈추게 하지만 모든 아이들을 희생시키는 대가를 치르고 모노쿠마 키드 마스크를 쓴 모든 아이들을 희생시키는 모노쿠마 제어기를 파괴하는 선택권을 받는다.그러자 모나카 씨는 코마루를 차기 에노시마 준코로 만드는 것이 목표라고 밝히고, 코마루를 부모가 직접 살해당했다고 폭로함으로써 통제관을 파괴하도록 강요하려 한다.그러나, 코마루와 함께 여행하면서 많은 것을 배운 토코는 그녀에게 어느 정도 의미를 부여하고, 함께 통제 불능의 메치를 물리치기 위해 절망을 극복한다.바이아쿠야를 구출한 후, 고마루와 토코는 토와 시에 남아서 필요한 사람들을 돕기로 한다.한편, 모나카가 스스로 제2의 준코가 되라고 부추기는 하인에 의해 어쩔 수 없이 구조되고 있어, 시로쿠마와 쿠로쿠마 두 사람 모두 가무쿠라 이즈루에게 다음 부분을 수행하게 하는 진짜 준코의 AI 복제품들에 의해 통제되고 있었던 것이 밝혀졌다.[2][9]
그러나 코마루가 진정한 목적을 배우기 전에 컨트롤러를 파괴하기로 선택하면 배드 엔딩이 발동되고 모노쿠마 키즈 모두가 마스크가 폭발하면서 살해된다.코마루는 저항군의 영웅이 되지만 자신이 한 일에 대해 극도로 죄책감을 느낀다.
개발 및 릴리스
이전에 당간론파 시리즈에 실린 두 개의 출품작들이 비주얼 소설 어드벤처 게임이기 때문에 스파이크 천소프트의 멤버들은 보다 액션 지향적인 스핀오프 게임을 개발하기를 원했다.[10]스핀오프 게임의 지지자 중 한 명은 시리즈 작가 고다카 가즈타카였다.[11] 그는 절망에서 도망치는 두 인물의 이야기를 쓰고 싶었고, 이를 위한 가장 쉬운 방법은 움직임이 필요한 액션 게임을 통해서라고 느꼈다.[12]스파이크 천소프트가 청혼을 그린라이트를 비추자 고다카가 자유롭게 당간론파 또 다른 에피소드를 쓸 수 있도록 했다. 울트라 절망의 소녀들.[13]고다카는 주인공들을 위한 대화와 뒷이야기를 쓰는 데 같은 시간을 보냈다고 진술했다(원래 당간론파를 위해 개발되었다). 그가 적대자들을 위해 그랬던 것처럼 해피 헤보쉬(Happy Havoc)를 촉발하라.[14]단간론파의 한 측면 또 다른 에피소드: 개발팀이 우려했던 '울트라 절망걸스'는 게임플레이 장르의 변화가 액션 게임을 잘하지 못하는 선수들을 소외시킬 수 있을지 여부였다.그들은 집단 학살 질로 인해 게임이 훨씬 더 쉬워질 것이기 때문에 캐릭터 간 전환의 기술자를 추가하기로 결정했다.[13]
단간론파 또 다른 에피소드: 울트라 절망 걸스는 2013년 9월 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 기자 회견에서 발표되었는데, 그 곳에서 최초의 게임 플레이 트레일러가 상영되었다. 이 트레일러는 또한 이 시리즈의 세 번째 엔트리를 놀렸다.[15]이후 2014년 9월 25일 일본에서 발매되었다.[16]스파이크 천소프트는 이 게임을 홍보하기 위해 디지털 벽지, 마우스패드,[17] 스마트폰 스탠드 등 몇 가지 사전 주문 보너스를 제공했다.[16]코미켓에서는 모노쿠마 봉제 완구, 완장 등의 추가 상품도 제공되었다.[18]NIS 아메리카는 게임의 국제 버전을 지역화하고 발행했다.[19]2015년 9월 1일 북미, 9월 4일 유럽, 9월 10일 호주에서 발매되었다.[20]NIS 아메리카는 이 게임의 한정판을 제공했는데, 여기에는 컨셉 아트 북, 이 게임의 사운드 트랙, 그리고 다른 수집가들의 아이템이 포함되어 있었다.[21]NIS 아메리카는 2017년 여름 북미와 유럽에 플레이스테이션4용 게임을 출시했다.[5]
기타 매체
그 경기는 두 번의 만화가 각색되었다.마치카 미나미의 망가 제타이 제쓰보 쇼조: 당간론파 또 다른 에피소드: 대량 학살 모드, 2015년 1월부터 카도카와 쇼텐의 덴게키 마오 잡지에 연재되기 시작했다.도야 하지메의 두 번째 망가는 2015년 2월 카도카와 쇼텐의 파미쓰 코믹 클리어 잡지에 데뷔해 2017년 7월까지 연재됐다.[22][23]2015년 1월 24일과 2015년 5월 25일 각양각색의 작가들의 만화가 2편이 발매되었다.[24][25]이 게임은 단간론파 데카멘션에 포함되지 않을 것이다.
단간론파 또 다른 에피소드: 코마루가 등장하는 울트라 절망녀 모바일 앱은 2015년 8월 일본 안드로이드용으로 출시됐다.이 앱은 스마트폰 파일과 캐시를 사용자가 관리할 수 있게 하고, 코마루의 표현은 스토리지 사용량에 따라 바뀐다.[26]
리셉션
이 구간은 확장이 필요하다.덧대면 도움이 된다.(2019년 2월) |
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | VITA: 100분의[27] 72 PS4: 67/100[28] |
출판 | 점수 |
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소멸성 | 6.5/10[29] |
파미쓰 | 35/40[30][31] |
게임 정보 제공자 | 5.5/10[32] |
게임스팟 | 7/10[33] |
하드코어 게이머 | 4/5[34] |
벤처비트 | 85/100[35] |
단간론파 또 다른 에피소드: 울트라 절망걸스는 평론가들로부터 "혼합 또는 평균"이라는 평을 받았다.메인스트림 출판물 리뷰에 100점 만점에 정상화된 평점을 부여한 메타크리트어에서는 35점을 기준으로 평균 72점을 받았다.[27]이 게임은 일본에서 판매된 첫 주 동안 플레이스테이션 비타에서 총 70,596부가 팔렸고, 그 주 중 세 번째로 많이 팔린 게임이었다.[36]PS4 버전은 일본에서 판매된 첫 주 동안 총 1,810부가 팔렸고 판매 차트에 오르지 못했다.[36]스팀 발매는 2018년 7월까지 총 3만2000명으로 추산됐다.[37]
이 게임은 일본에서 총 12만8559부가 팔렸다(PS Vita: 12만378부/PS4: 5,281부).[38]
메모들
참조
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