털북숭이의 발톱

Claws of Furry
털북숭이의 발톱
Claws of Furry.jpg
Xbox One 게임 커버.
개발자테라하드 스튜디오
퍼블리셔테라하드 스튜디오
프로듀서아리스 체브레니스
설계자니콜라 잠보니
프로그래머해리 에반스
아티스트크리스토퍼 스트래토스
플랫폼
풀어주다
2018년 9월 3일
    • Microsoft Windows, OS X, 닌텐도 스위치
    • 2018년 9월 3일
    • 엑스박스 원
    • 2018년 9월 4일
    • 플레이스테이션 4
    • 2018년 9월 11일
장르액션, 두들겨 패, 플랫폼맨
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

발톱 오브 퍼피는 테라하드 [1]스튜디오가 개발하고 퍼블리싱한 2D 사이드 스크롤 액션 비디오 게임이다.이 줄거리는 네 의인화된 닌자 고양이 전사들이 그들의 숙적으로부터 선생님을 구하기 위해 탐색하는 것을 다룬다.이 게임은 2018년 9월 3일 스팀 앤 닌텐도 스위치로 출시되었으며 며칠 플레이스테이션 4, 엑스박스 원과 함께 출시되었다.

게임 플레이

'Caws of Furfly'는 전통적인 액션 플랫폼 요소와 결합된 측면 스크롤식 구타입니다.이 게임은 90년대에 영감을 받은 만화책 아트 스타일을 특징으로 한다.게임 모드는 크게 두 가지가 있습니다."Im-paw-ssible" 모드는 플레이어 캐릭터가 죽으면 레벨 1의 시작부터 플레이어를 시작해야 한다는 점에서 Roguelike 비디오 게임에서 요소를 차용합니다. "Pussycat" 모드는 플레이어가 각 레벨을 마친 후 진행 상황을 저장할 수 있도록 하여 고전적인 선형 [2]모험으로 플레이합니다.또한 "아레나" 스타일의 모드("Catrmageddon")도 있는데, 플레이어는 다양한 단계에서 서로 다른 적들의 파도를 물리치고 정해진 시간 [3]내에 최대한 많은 적을 죽이려 한다.

털북숭이 게임 플레이의 발톱은 플레이어가 보스 [4]싸움으로 나아가기 위해 물리쳐야 하는 적의 파도를 특징으로 하는 짧은 레벨을 포함합니다.레벨이 완료된 후 게임은 플레이어에게 점수 및 등급을 부여합니다.털북숭이 컨트롤의 발톱은 가볍고 무거운 공격뿐만 아니라 점프하고 피하고 적을 [4]물리침으로써 파워 미터가 채워질 때마다 사용할 수 있는 특별한 능력을 특징으로 합니다.

이 게임은 닌자 슈트에서부터 배트맨과 데드풀[3]같은 인기 슈퍼히어로에 바탕을 둔 의상에 이르기까지 여러 가지 잠금 해제 가능한 의상을 특징으로 하며, 각각은 적을 얼리거나 캐릭터가 건강을 [5]회복할 수 있는 것과 같은 독특한 특징과 힘을 [1]가지고 있다.플레이어는 정규 플레이 중에 일련의 요구 사항을 완료함으로써 새로운 의상을 잠금 해제한다.

Caws of Fuily는 로컬 또는 온라인 중 최대 4명의 플레이어를 위한 공동 게임 플레이를 지원합니다.멀티플레이어에서는 싱글플레이어 모드보다 적을 물리치기 어렵고 체력이 높아집니다.또, 다운된 플레이어 캐릭터는, 다른 플레이어에 의해서 부활할 수 있다.

발전

털북숭이 발톱 개발은 2017년 1월에 시작되었다.처음에는 Terahard에서 5명이 생산성 실험으로 프로젝트를 진행 중이었는데, 그 중 1명은 총 [2]3개월 동안 진행될 예정이었습니다.2017년 여름 말까지, 그룹은 설득력 있는 설계 문서와 프로토타입을 제작했고, 따라서 팀 전체를 [1]참여시키기로 결정했습니다.최종적인 개발 노력은 총 [5]9개월 동안 지속되었습니다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 스위치 버전의 털복숭이 발톱은 비평가들로부터 "혼재 또는 평균적인" 평가를 받았으며, 4개의 비평가 [6]리뷰를 기준으로 전체 평가는 52%였다.대다수의 비평가들은 게임의 예술 스타일과 그래픽에 찬사를 보냈지만 게임 플레이, 특히 게임의 난이도를 비판했다.

닌텐도라이프의 돔 리-링컨은 이 게임에 대해 10점 만점에 7점을 주면서 "어떠한 방법으로 완벽한 아케이드 싸움은 아니지만, 혼자 플레이하든, 지역 내에서 최대 3명의 플레이어와 함께 플레이하든, 까다로운 역학의 정점에 서게 되면 숙달하고 즐길 것이 많다"[7]고 말했다.반면에 닌텐도 월드 리포트는 이 게임을 "실망스럽다"[8]며 10점 만점에 5점을 주었다.DualShockers의 Grant Huff 또한 "Medioclus" 등급을 매기면서 "내가 발견한 것은 매우 불균형하고 원키하게 두들겨 팼는데, 그 사랑스러운 전제조차도 최종 제품을 되찾을 수 없다"[9]고 말했다.

게임의 Xbox One 버전도 비슷한 비판을 받았다.단순히 Xbox는 "Caules of Fuily"가 "일부 수준의 재미를 제공한다"고 인정하면서 6.7점을 줬지만, "그 독창성의 결여, 좌절감을 주는 어려움 스파이크, 일반적인 [4]게임 플레이로 인해" 궁극적으로 실망하고 있다.Xbox Tavern의 Jamie Collyer는 이 게임이 "게임의 트렌드를 따르려는 서투른 시도"라고 비판하며 Chauls of Hurfy의 점수는 3.[10]6이었다.닉 버턴 Xbox는 허브의 게임은" 느린 대화로이고 스트레스가 반복적인 전투번 근접에 적이 지도에서와 용암에 보다 훨씬 더 당신을 누릴 자격이 있어를 누르고, 차라리 더 가격에 대한 모욕한 게임 길이, 나는 오직 정직할 수 있고 Furry의 Claws에서 지내라고 말하glitch"결론 하나의 별을 주었다.[11]

레퍼런스

  1. ^ a b c Cousins, John (2018-03-14). "Feature: Scratching Our Curiousity [sic] Itch With Claws Of Furry Dev Terahard". www.nintendolife.com. Retrieved 2020-07-17.
  2. ^ a b "Claws of Furry Factsheet". Claws of Furry Official Website. Retrieved 2020-07-17.
  3. ^ a b McCurdie, Martin (2018-09-05). "Claws Of Furry Review – Poor Design Decisions Ruin An Otherwise Fun Arcade Game". www.stoffelpresents.com. Retrieved 2020-07-17.
  4. ^ a b c Deeley, Dave (2018-09-06). "Claws Of Furry Review". www.simplyxbox.com. Retrieved 2020-07-17.
  5. ^ a b Price, Edward (2018-07-04). "Claws of Furry – Rezzed 2018 Interview With Terahard". www.gameanalytics.com. Retrieved 2020-07-17.
  6. ^ "Claws of Furry (Switch: 2018): Reviews". Metacritic. Retrieved July 17, 2020.
  7. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (2018-09-04). "Claws of Furry Review (Switch eShop) - Scratching that brawling itch". www.nintendolife.com. Retrieved 2020-07-17.
  8. ^ Koopman, Daan (2018-10-09). "Claws of Furry (Switch) Review". www.nintendoworldreport.com. Retrieved 2020-07-17.
  9. ^ Huff, Grant (2018-09-16). "Claws of Furry Review — A Furry Mediocre Experience". www.dualshockers.com. Retrieved 2020-07-17.
  10. ^ Collyer, Jamie (2018-09-06). "Claws of Furry Review". www.xboxtavern.com. Retrieved 2020-07-17.
  11. ^ Burton, Nick (2018-10-31). "Claws of Furry Review". www.thexboxhub.com. Retrieved 2020-07-17.

외부 링크